Смерть
« | Ты! Да, ты! Ты покойник!
Нажмите, чтобы прослушать
— Пулеметчик
|
» |
Смерть игрока возникает, когда здоровье игрока падает до нуля, что приводит к убийству. Существует несколько видов убийств, которые могут быть вызваны как игроками, так и окружающей средой. Смерть добавляет некоторое количество очков игроку или игрокам, которые были причиной смерти и добавляет единицу к счётчику смертей жертвы.
После смерти:
- обзор убитого игрока переходит на вид от третьего лица;
- класс, которым тот играл становится рагдоллом или останками, в зависимости от причины смерти:
- убитый игрок выбрасывает на землю оружие, которое он держал в руках, его может найти и использовать другой игрок того же класса, а если он использует такое же оружие, будут восполнены патроны;
- никнеймы убитого игрока и убийцы отображаются в списке убийств в правом верхнем углу экрана, а между ними отображается иконка убийства, соответствующая оружию, с помощью которого было произведено убийство. Исключением является убийство с помощью Вечного покоя шпиона;
- убитый игрок переходит в режим наблюдателя и должен подождать некоторое время до того, как снова сможет вступить в бой;
- игрок появляется в зоне возрождения по истечении времени возрождения, если оно не было отключено в настройках сервера.
Содержание
Убийства игрока
Обычные убийства
Обычное убийство добавляет игроку 1 обычное очко к количеству убийств.
Убийства с превосходством
Убийство с превосходством возникает, когда один игрок убивает другого 4 раза, не позволяя убитому отомстить.
Не приносит дополнительных очков. Только глубокое моральное удовлетворение.
Убийства с местью
Убийство с местью возникает при убийстве или помощи в убийстве игрока, который доминирует над вами.
Помимо удовлетворения, добавляет игроку 1 бонусное очко.
Убийства турелью
Возникает, когда турель убивает игрока. Инженер, которому принадлежит турель, получает 1 очко за убийство. Турель также может быть помощником в убийстве. При этом и помощи, и убийства турели засчитываются также к ней независимо от собственных убийств инженера и отображаются на его дисплее в углу. Например, при использовании Самосуда инженер после уничтожения турели получает количество критов, зависящее от успехов уничтоженной турели.
Самоубийство
Добавляет 1 очко к количеству смертей игрока.
Убийства выстрелом в голову
- С помощью снайперской винтовки
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Охотника
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
- Попадание отраженной стрелой в голову
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
- С помощью Амбассадора
Помимо очка за убийство, приносит 0,5 дополнительного очка.
Удар в спину
Помимо очка за убийство, приносит 1 дополнительное очко.
Помощь в убийстве
Игроки, совершившие убийство вместе, делят очки пополам.
Добивание
Добивание возникает, когда игрок совершает самоубийство или отключается от сервера после того, как его ранил другой игрок.
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока.
Телефраг
Добавляет 1 очко к количеству убийств игрока. Телефраг возникает, когда игрок использует телепорт, а в это время на выходе телепорта стоит игрок противоположной команды.
Разрушение
Добавляет 1 очко разрушений игроку, уничтожившему вражескую постройку. Не добавляет очков убийств.
Кровоточение
Данный вид убийства можно совершить только с помощью Заточки дикаря, Южного гостеприимства, Бостонского раздолбая, Трехрунного меча и Оберточного убийцы. Если игрок умирает от кровотечения, то убийца получает 1 очко.
Опасности окружения
Смерть может возникать в различных частях карты. Иногда взаимодействие с окружением может привести к мгновенной смерти, например, если вас собьёт поезд. В других случаях окружение может нанести вам урон, который может не убить вас, например, взрыв тыквенной бомбы. У некоторых видов смерти от окружения есть уникальные иконки убийства.