승부 결과
팀 포트리스 2에는 다양한 승부 결과들이 있으며, 플레이한 게임 모드에 따라 조건이 다양합니다.
승리/패배
가장 흔한 2개의 승부 결과는 승리와 패배이며, 팀이 목표를 성공하거나 실패함에 따라 발생합니다:
모드 | 승리/패배 조건 |
---|---|
CTF | 정해진 개수의 정보를 모두 가져오면 승리합니다. |
Control Point (Traditional) | 모든 점령 지점을 장악한 팀이 승리합니다. 이것에 성공하면, 다른 팀은 패배합니다. |
Control Point (공방전) | 공격 팀은 모든 점령지를 장악하는 것으로 승리하고, 방어팀은 시간이 다 될 때까지 공격팀이 점령하는 것을 막으면 승리합니다. |
TC | 맵의 모든 점령 지점을 장악한 팀이 승리합니다. 이것에 성공하면, 다른 팀은 패배합니다. 모든 영토를 장악한 팀은 최종 승리자가 됩니다. |
수레 밀기 | 공격팀은 수레를 마지막 지점으로 밀어넣으면 승리하고, 방어팀은 시간이 다 될 때까지 공격팀이 마지막 지점에 수레를 밀어넣는것을 막으면 승리합니다. |
Payload Race | 수레를 적 지점으로 밀어넣으면 승리합니다. |
아레나 | 상대팀을 모두 죽이거나 중앙 점령 지점을 장악한 팀이 승리합니다. 몰살당하거나 중앙 점령 지점을 장악당한 팀은 패배합니다. |
언덕의 왕 | 총 3분동안 중앙 점령 지점을 점령한 팀이 승리합니다. |
특별 배달 | 오스트레일륨을 플랫폼에서 로켓에 집어넣은 팀이 승리합니다. |
굴욕
“ | Can you feel ze Schadenfreude?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— The Medic on humiliation
|
” |
굴욕은 승패에 따라 일어납니다. 굴욕 시간 동안에, 승리한 팀 전원은 이동 속도가 10% 증가하고 모든 무기가 치명타 증진을 받습니다. 승리한 팀은 적 부활 지점으로 들어가서 안의 모두를 죽일 수 있고, 적의 재보급 사물함을 사용할 수 있습니다. 굴욕은 주로 15초간 지속되나, 서버 어드민이 mp_bonusroundtime
코드로 조절이 가능합니다.
굴욕 시간 동안에, 패배한 팀은 공격을 할 수 없고 이동속도가 10% 저하됩니다. 패배한 팀은 3인칭 시점으로 전환되어, 그들의 캐릭터가 달아나거나, 움츠리거나, 실망한 모습을 볼 수 있습니다. 굴욕 시간 동안에는, 패배한 팀의 센트리 건이 정지되고, 스파이는 투명화가 해제되며(그러나 전에 변장한 상태라면 그들의 변장은 적용됩니다), 플레이어는 자살하거나 재보급 사물함을 사용할 수 없습니다.
승리한 팀과 패배한 팀 모두 굴욕 시간 동안에 도발과 공격성 도발이 가능합니다. 그러나 도발 도전 과제는 완료되지 않습니다.
동작
클래스 | 서있을 때 | 달릴 때 | 웅크릴 때 |
---|---|---|---|
스카웃 | 몸을 구부리고, 엄지손가락을 빠는 자세 | 과장되게 뛰고, 상체를 뒤로 구부림 | 태아 자세 |
솔저 | 움츠리고, 방어 자세로 손을 듦 | 항복의 표시로 손을 듦 | 방어 자세로 움츠리고 머리를 감쌈 |
파이로 | 실망한 채로 발을 두드림 | 상체를 뒤로 굽히고 조롱하듯이 달림 | 한쪽 다리로 무릎을 꿇는 자세 |
데모맨 | 다리를 모으고 손으로 가랑이를 보호 | 상체를 뒤로 굽히고 과장되게 달림 | 방어적으로 숙이고 몸을 오그림 |
헤비 | 몸을 굽히고 움츠림 | 자비를 구하듯이 손을 듦 | 숨듯이 몸을 공처럼 웅크림 |
엔지니어 | 움츠리고 항복의 의미로 손을 듦 | 항복의 의미로 손을 듦 | 한쪽 무릎을 굽히고 항복의 의미로 손을 듦 |
메딕 | 움츠리고 항복의 의미로 손을 듦 | 항복의 의미로 손을 듦 | 숙인 채 항복의 의미로 손을 듦 |
스나이퍼 | 항복의 의미로 손을 듦 | 한 손을 머리에 대고 보호함 | 숙인 채 항복의 의미로 손을 듦 |
스파이 | 손바닥으로 얼굴을 가림 | 양 손으로 얼굴을 감쌈 | 한쪽 무릎과 손을 얼굴에 댐 |
굴욕 자세는 다른 곳에도 사용됩니다. 플레이어가 기절하거나 Thunder Mountain의 블루팀 부활 지점의 이스터 에그 파이로같은 것에서 쓰입니다 .
갤러리
단판승부
단판승부는 양 팀 모두 승리 조건을 만족하지 못한 채 제한시간이 종료되면 발생합니다. 단판승부는 조정이 가능하고 PC버전에서는 없애는 게 가능합니다.
무승부
“ | We lose, but they do not win?
클릭하시면 들을 수 있습니다
— The Heavy when Stalemate starts
|
” |
단판승부 상황에도 양 팀이 몰살시키거나 목표 달성을 못하면 게임이 무승부가 되어 양 팀 모두 점수를 얻지 못합니다. 이것은 굴욕과 비슷한 효과를 내지만, 양 팀 모두 라운드가 끝날 때까지 무기를 잃고 돌아다니며 도발만이 가능합니다. 상대를 도발 공격으로 죽일 수 있지만 도전 과제는 해금되지 않습니다. 무기 교체를 할 수 없지만, 빠른 교체는 가능합니다. 그러므로, 무승부가 시작될때 꺼낸 무기나 빠른 교체가 가능한 무기로만 도발이 가능합니다.
관련 도전 과제
솔저
제네바 협약 위반 라운드가 끝나고 무방비 상태인 플레이어 3명을 처치하십시오. |
버그
- 메딕이 부무장을 꺼내고 있을 때 굴욕이 발동되면, 그의 오른손이 뒤틀리고 구부러지며 움직일 때 그의 머리를 감쌉니다.
- 다른 무기로 교체하면 팔 모양이 정상적으로 돌아옵니다.
- 플레이어가 굴욕 시간에 이긴 팀으로 들어오면 그들의 무기가 치명타 증진을 받았음에도 불구하고 빛나지 않습니다.
- 그러나 당신의 무기는 치명타가 발동되며, 치명타 입자 효과 또한 여전히 투사체와 총알에 적용되며, 근접 무기도 치명타로 휘두르는 모션이 보여집니다.
기타
- 굴욕 시간 동안에는 진 팀은
kill
커맨드나explode
커맨드로 자살할 수 없습니다.