Инженер в режиме соревнования
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Инженер (часто называемый как "engy", "engie", или "engee") - это класс, выбираемый исходя из ситуации, и редко используемый в составе команды. Он ценится за его способность к защите и контроль местности.
Содержание
Информация
Здоровье
Характеристика | Максимальное здоровье | Здоровье выше нормы | Таблетки | Аптечка скорой помощи |
---|---|---|---|---|
Норма | 125 здоровья | 185 здоровья | +26 здоровья | +63 здоровья |
Оружейник (одето) | 150 здоровья | 225 здоровья | +31 здоровья | +75 здоровья |
Скорость
Характеристика | Бег | Передвижение спиной вперед | Плавание | Приседание |
---|---|---|---|---|
Норма | 100% (300 u/s) | 90% (270 u/s) | 80% (240 u/s) | 33.33% (100 u/s) |
Постройки (перенос) | 75% (225 u/s) | 67.5% (202.5 u/s) | 60% (180 u/s) | 25% (75 u/s) |
Скорость, выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.
Оружие
- Main article: Оружие инженера в режиме соревнования
# | Оружие | Урон | Критический урон | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|---|
1 | Дробовик |
Прямое попадание: 90 Средняя дистанция: 6 за выстрел, всего 6 выстрелов Дальняя дистанция: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Прямое попадание мини-критом: 121 Мини-крит на средней дистанции: 8 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Стандартное оружие инженера. |
Самосуд |
Прямое попадание: 90 Средняя дистанция: 6 за выстрел, в среднем за 6 выстрелов Дальняя дистанция: 3 за выстрел |
Крит: 18 за выстрел (максимально 180) Прямое попадание мини-критом: 121 Мини-крит на средней дистанции: 8 за выстрел |
Атака: 0.625с Перезарядка: 1.0с Дальнейшая перезарядка: 0.5с |
Размер обоймы: -50%. При уничтожении Турели Инженер получает по 2 критических выстрела за каждого убитого турелью, по 1 за каждую помощь турели в убийстве. | |
2 | Пистолет |
Прямое попадание: 22 Средняя дистанция: 15 Дальняя дистанция: 8 |
Крит: 45 Прямое попадание мини-критом: 30 Мини-крит на средней дистанции: 20 |
Атака: 0.125с Перезарядка: 1.36с |
Стандартное оружие инженера. |
Поводырь |
Не доступно. | Не доступно | Время отключения турели: 3 секунд | Запрещено в некоторых лигах. Контроль над наведением своей турели. Увеличение скорострельности и мощности ракет турели 3-го уровня. Защита турели +66 % (силовое поле). | |
3 | Гаечный ключ |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8 с | Позволяет чинить и модернизировать постройки. |
Оружейник |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8с | Максимальный уровень здоровья: +25 ед. Заменяет турель на быстровозводимую мини-турель. Имеет комбо из 3-х ударов, последний из которых - крит . | |
Южное гостеприимство |
Стандартный: 65 Урон от кровотечением: 4 |
Стандартный крит: 195 Стандартный мини-крит: 88 Мини-крит + кровотечение: 5 |
Атака: 0.8с Продолжительность кровотечения: 0.5с Длительность кровотечения: 6.0с |
При ударе: кровотечение на 5 сек. Урон, получаемый от огня: +20%. | |
- | Постройки |
См. ниже. | См. ниже. | См. ниже. | Все постройки имеют здоровье 150|180|216 соответственно (уровни 1|2|3). На постройки не действуют криты и мини-криты. |
Постройки
- Main article: Buildings (competitive)
Постройка | Характеристики | Функции | Особый возможности |
---|---|---|---|
Охранная пушка |
Время постройки: 10с Нужный металл: 120M Разрушенный метал: 60M |
Стреляет по 4|8|8 пуль каждую секунду, по 16 урона каждая (мини-крит 22). Ракеты стреляют один раз за 5 секунд, ~100 урона (Мини-крит ~135). Хранится 100|120|145 пуль и 0|0|20 ракет. |
Стреляет мини-критами, если противник под эффектом Банкате или инженер находится под влиянием вдохновляющего знамени. |
Боевая мини-охранная пушка |
Время постройки: 2.5с Нужный металл: 100M Разрушенный металл: 28M |
Стреляет по 4 пули за секунду, 8 урона каждая (мини-крит 11). | Стреляет мини-критами, если противник под эффектом Банкате или инженер находится под влиянием вдохновляющего знамени. |
Раздатчик |
Время постройки: 20с Нужный металл: 100M Разрушенный металл: 50M |
Лечит на 10|15|20 здоровья. Раздает 20|30|40% боеприпасов. Раздает 40|50|60 металла каждые 5 секунд, содержит 400 металла. |
Лечит и раздает боеприпасы переодетым шпионам. |
Телепорт |
Время постройки: 20с Нужный металл: 130M Разрушенный металл: 60M |
Телепортирует каждые 10|5|3 секунды. | Может использоваться переодетым шпионом. |
Применение
Польза от инженера резко увеличивается, когда он активно участвует в защите или атаке. Охранная пушка очень полезна для выигрывания времени. Но так как пушка очень уязвима, обычно ее считают временными мерами чтобы остановить вражескую команду.
Основная тактика
Строя свои пушки, инженер должен учитывать, что делает он это для остановки вражеских разведчиков и остальных врагов. Инженер не должен оставлять свои постройки и всегда должен помогать товарищам по команде.
Стратегия на картах захвата контрольных точек
На картах с 5 контрольными точками, инженеры используются в самом конце. Товарищи должны обеспечить поддержку инженеру.
Стратегия на картах захват/удержание
Одна из основных причин использования инженера - способность качественно проводить атаку и защиту. Стоит защищать те зоны, в которых враг может подобраться к команде.
Стратегия на картах захват разведданных
Инженер должен отправиться в комнату с разведданными и построить защиту, чтобы вражеские разведчики не смогли проникнуть к разведданным. Инженер сможет быстро улучшить свои постройки, так как чужая база достаточно далеко.
См. также
- Оружие инженера в режиме соревнования
- Постройки в режиме соревнования
- Defense (competitive)/ru
- Инженер
- Постройки
- Классы в режиме соревнования
- Состав команды в режиме соревнования
|