Difference between revisions of "April 14, 2011 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(google translate)
Line 10: Line 10:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
[[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
 
[[File:Hatless Update Titlecard.png|425px|right|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
===Изменения движка Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)===
 
*Исправлена ошибка неверных пакетов в потоках клиент-сервер
 
*Исправлена ошибка регистрирования UDP-пакетов
 
**Добавленный новая серверная переменная "<code>sv_logsecret</code>", которая подает новый UDP-пакет S2A_LOGSTRING2  при любых попытках регистрации UDP с секретной предварительно бывшей на рассмотрении ценностью
 
===Team Fortress 2===
 
*Добавлена новая карта <code>[[Koth_Badlands/ru|Koth_Badlands]]</code>
 
*Обновлена <code>[[CP_Well/ru|CP_Well]]</code>
 
**В комнате возрождения, доступной после захвата центральной точки, теперь всего один выход.
 
*Обновлен [[Training/ru|режим обучения]]
 
**Добавлены 3 новых тренировки для [[Demoman/ru|подрывника]], [[Engineer/ru|инженера]], и [[Spy/ru|шпиона]]
 
**Добавлено [[Achievement/ru|достижение]] Ready For Duty за выполнение всех тренировок.
 
*Добавлены новая система, позволяющая привязывать сервер к SteamID игрока
 
**Используйте команду "<code>cl_gameserver_create_identity</code>" в консоли Team Fortress 2 , чтобы создать код сервера, связанный с данным SteamID. Это сгенерирует значения для "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>"
 
**Поместите значения "<code>tf_server_identity_account_id</code>" и "<code>tf_server_identity_token</code>" в Ваш server.cfg
 
**Используйте команду "<code>cl_gameserver_list</code>" в консоли Team Fortress 2  чтобы перечислить все сервера, принадлежавшие в настоящее время, текущему пользователю Steam.
 
*Добавлены новая система [[Coaching/ru|тренировки]] игроков
 
*Добавлена новая [[Vote system/ru|система голосования]]
 
**Серверные команды для управления системой голосования
 
***<code>sv_allow_votes</code> : Позволить голосование?
 
**<code>sv_vote_failure_timer</code> : Если голосование закончилось безуспешно, то новое нельзя будет запустить в течение этого времени.
 
***<code>sv_vote_allow_specators</code> : Позвольте зрителям голосовать?
 
***<code>sv_vote_issue_changelevel_allowed</code> : Позволить голосовать наблюдателям?
 
***<code>sv_vote_issue_kick_allowed</code> : Позволить выгонять игроков с сервера путём голосования?
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowed</code> : Позволить игрокам голосовать за следующий уровень?
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_allowextend</code> : Возможность смена карты путём голосования
 
***<code>sv_vote_issue_restart_game_allowed</code> : Возможность перезапускать текущий сеанс игры при помощи голосования
 
***<code>sv_vote_issue_scramble_teams_allowed</code> : Возможность перемешивать команды при помощи голосования
 
***<code>sv_vote_issue_nextlevel_choicesmode</code> : Подарите игрокам список карт с самыми низкими переменами, чтобы выбрать из?
 
***<code>sv_vote_kick_ban_duration</code> : Время бана после кика игрока (?)
 
*динамическая погрузка модели, чтобы улучшить работу
 
*изменения [[Combat Text/ru|Боевого текста]]
 
**Добавлен новый "<code>hud_combattext_healing</code>" который показывает количество исцеленного здоровья в секунду
 
**Добавлены бонусные очки к пунктам, показанным использующий Боевой текст
 
**Стартовая позиция ценностей теперь затронута диапазоном, чтобы предназначаться, облегчая видеть числа когда рядом с целями
 
*Обновлен кодек голоса. Теперь используется кодек с улучшенным качеством.
 
**Серверы могут переключатся между старым кодек-декодером и новым кодек-декодером при помощи переменной "<code>sv_use_steam_voice</code>", по стандарту равной 1.
 
*Теперь игроки видят правильные цвета [[paint/ru|красок]] шляпы, играя с DX8.
 
*Установлена способность не видеть {{!}} характер на таможенные имена и описания
 
*Установлен пара окружает, куда таможенные брызги не импортировали бы правильно
 
*Изменения в [[Duel/ru|дуэли]]
 
**Диалог поединка был расширен, чтобы включать определенные для класса поединки в дополнение к поединкам по умолчанию
 
**Значки поединка теперь показывают только число побед, которые имеет игрок
 
*Добавлены [[Payload/ru|Payload]]-карты для offline-практики
 
*Исправлена ошибка с [[Decapitation/ru|насмешкой]] [[Half-Zatoichi/ru|Полузатойчи]], которая не убивала игрока и не засчитывала бонус чести
 
*Исправлена ошибка, где убийство владельца Катаны с Катаной неправильно вызывало увеличенный шанс критики
 
*Установлено большое количество [[noisemakers/ru|Шумелки]] эксплуатируют, где Шумелки могли продолжить использоваться после того, как их количество закончилось
 
*У [[Medic/ru|медика]] незначительно улучшился эффект [[Overheal/ru|сверхлечения]]
 
*Установлены <code>func_build</code> юридические лица, чтобы уважать ценность команды и препятствовать тому, чтобы связанная команда строила в области
 
*Изменение предметы:
 
**Добавлен новый тип сортировки предметов в [[Backpack/ru|рюкзаке]] по "[[Rarity/ru|качеству предмета]]"
 
**Улучшенный алгоритм сортировки рюкзака
 
**Добавлены "Стили" для [[Ghastlier Gibus/ru|Жутчайший шапокляк]], [[Scotsman's Stove Pipe/ru|Шотландский цилиндр]], [[Treasure Hat/ru|Драгоценная шляпа]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect/ru|Шляпа несметного богатства и уважения]], и [[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]]
 
**Добавлен предварительный просмотр краски к секции предварительного просмотра, делая покупки шляп
 
**Обновлен [[Googly Gazer/ru|Наблюдатель]] теперь он может быть покрашен
 
**Добавлены новые стили покраски [[Pyromancer's Mask/ru|Маска пиромана]]
 
**Предметы в [[Action slot/ru|используемые предметы]] не будет обменян до возвращения кабинету поставки
 
**Заменены атрибуты без[[Crit/ru|критического попадания]] на повреждением на-25 % к следующим оружиям:
 
***[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Gunslinger/ru|Оружейник]], [[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]], [[Powerjack/ru|Разъединитель]] (также добавленная уязвимость схватки на +20 %)
 
***[[Horseless Headless Horseman's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]], [[Ullapool Caber/ru|Аллапульское бревно]], [[Claidheamh Mòr/ru|Клеймор]]
 
**[[Vita-Saw/ru|Спаситель]]
 
***Добавлена способность видеть вражеское здоровье
 
**[[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]
 
***Удален пункт охлаждает метр и количество боеприпасов, используя the Dalokohs Bar
 
**[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]
 
***Увеличение развертывает времена 20 %
 
***Расположенное повреждение уменьшало 40 % (вниз от 60 %)
 
**[[Loch-n-Load/ru|Подкидыш]]
 
***Повреждение увеличилось на 10 %
 
**[[Equalizer/ru|Уравнитель]]
 
***Настроенное повреждение высокого уровня располагается, таким образом, это больше не возможно к определенным классам с одним выстрелом
 
***Подавите эффект звонка санитара в то время как активный
 
**[[Battalion’s Backup/ru|Поддержка батальона]]
 
***Уменьшен уровень производства гнева на 50 %
 
**[[Concheror/ru|Завоеватель]]
 
***Преобразование повреждения здоровья увеличилось до 35 % (от 20 %)
 
**[[Mad Milk/ru|Зломолоко]]
 
***Излечите 60 % нанесенного ущерба (вниз от 75 %)
 
**[[Sun-on-a-Stick/ru|Солнце на палочке]]
 
***Основное повреждение понизилось немного, но гарантирует криты против горящих игроков вместо мини-критов
 
**[[Fan O’ War/ru|Веер войны]]
 
***Отмечания кого-то меткой смерти, теперь длится 15 секунд (с 10 секунд)
 
**[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 
***Вспышки всегда цели горения критики, независимо от диапазона
 
**[[Backburner/ru|Дожигатель]]
 
***Удаленно ограничение на [[Compression blast/ru|выстрел сжатым воздухом]]
 
***Боеприпасы стоили, увеличился на 150 % (4 взрыва в полных боеприпасах)
 
***Ущерб повреждений уменьшался до 10 % (от 15 %)
 
**[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]:
 
***Ставка сбора увеличилась на 25 %
 
*Изменения [[Bot/ru|боты]]:
 
**Добавлен Шпион TFBots. Бота шпиона имеют основное сокрытие, diguising, иссушение, и backstabbing поведения теперь, и готовы присоединиться к борьбе
 
**TFBots понимают основы сценария Полезного груза теперь, и толкнут телегу на нарушении, и попытаются остановить телегу на защите
 
**Добавлены навигация сцепляется для <code>[[Gold Rush/ru|pl_goldrush]]</code>, <code>[[Badwater Basin/ru|pl_badwater]]</code>, <code>[[Upward/ru|pl_upward]]</code>, <code>[[Thunder Mountain/ru|pl_thundermountain]]</code>, and <code>[[Hoodoo/ru|pl_hoodoo_final]]</code>
 
**Улучшены реакции TFBot на одетых и/или замаскированных вражеских Шпионов
 
**Улучшены поведения бота подрывника для того, чтобы привить боты ловушки бомбы
 
**Бота подрывника теперь попытаются двинуться в безопасное пятно и высоко подбросить stickybombs на вражеские сторожевые гнезда, чтобы разрушить их
 
**Бота солдата переключаются на их дробовик после освобождения их ракетной пусковой установки в близком/среднем диапазоне
 
**TFBots больше не будет скрываться от иссушаемого или несшего sentryguns
 
**Бота инженера лучше в перемещении их сторожевого гнезда оружия, поскольку сценарий изменяется
 
**Улучшен алгоритм бота Снайпера для того, чтобы найти хорошие стреляющие из укрытия пятна и для сценариев Пункта и для Полезного груза Захвата
 
**Бот снайпера возьмут авантюристические выстрелы в цели, в то время как они двигаются в их желаемое стреляющее из укрытия пятно
 
**Исправлена ошибка, где личинки Снайпера иногда стояли бы вокруг в их комнате икры, не делающей ничто.
 
**Улучшена способность TFBot найти безопасное преимущество определяет, чтобы напасть на вражеское сторожевое оружие
 
**TFBots больше не будет пытаться использовать teleporter вход, которого они не могут фактически достигнуть
 
**Добавлены <code>tf_bot_melee_only</code> cvar. Если установлено в 1, весь TFBots будет ограничен только использованию их оружия схватки
 
===Недокументированные изменения===
 
*Добавлена опция скрыть дубликаты предметов на экране.
 
*Изменены текстуры [[Googly Gazer/ru|Наблюдателя]] по умолчанию.
 
 
}}
 
}}
 +
{{Ambox
 +
| type    = content
 +
| image    = Crafting anvil.png
 +
| imagewidth = 24px
 +
| contents = {{ambox/message
 +
| 1 = Перевод настолько ужасен, что пришлось его уничтожить!
 +
| 3 = '''Онлайн переводы от Google продолжают поедать мозг бедных редакторов.'''
 +
| 4 = '''Статья будет переписана с нуля.'''
 +
}}
 +
}}

Revision as of 10:20, 15 April 2011

Содержание обновления

Hatless Update Titlecard.png

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.Expression error: Unrecognized punctuation character "{".
Изменения в версии
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/cp_well.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/itemtest.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_badlands.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/koth_sawmill.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_badwater.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_goldrush.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_hoodoo_final.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_thundermountain.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/pl_upward.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_dustbowl.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/tr_target.nav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_goldrush.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_demo.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_engineer.mov
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.bik
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/media/tr_target_spy.mov
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/class_fx_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_dx90_slow.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/explosion_high.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/particles/medicgun_attrib.pcf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/TF2Build.ttf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/tf_english.txt
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_attack_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_defend_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_go_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_look_here.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/coach/coach_student_died.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_accepted_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_rejected_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/duel_challenge_with_restriction.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/message_update.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_big.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/ui/training_point_small.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/HUD/death_panel_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/team_button_blu.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_machine_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_eye_team_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancer_horn_texture.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s1.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/pyro/pyromancers_mask_s2.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/mnc_mascot_all.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/spy/spy_private_eye_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_badlands/siloroom_light2.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/achievements/tf_complete_training_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_no.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.pwl.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/hud/vote_yes.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_checkbox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_coach.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_resume.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/icon_whistle.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_empty.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/polaroid_overlay.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/bottomFringe.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_over_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/info_button_small.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_balloon.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_default.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/replay/panel_scalable_highlight.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/store/mannco_promo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/tf_box.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/demo/top_hat.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/mad_eye.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/pyro_pyromancers_mask.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_badlands/siloroom_light2_small.vvd