Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 2: Line 2:
 
| notes =  
 
| notes =  
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}}
 
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 20 декабря 2007}}
==Изменения==
+
=== Team Fortress 2 ===
* Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен
+
* Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
* Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от Шпионов, заминировавших их
+
* Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
* Лечебная пушка Медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения
+
* Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия
+
* Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
* Dustbowl
+
* Изменения в карте Dustbowl
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте
+
** Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд
+
** Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата
+
** Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые Снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки
+
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов
+
** На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов.
** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа
+
** После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку
+
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 
+
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
==Исправления==
+
* Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
* Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера
+
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
* Игроки больше не могут играть за гражданский класс
+
* Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов
+
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
* Исправлен эксплойт, из-за которого Убер-заряд не разряжался при переключении оружия
+
* Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
* Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали
+
* Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
* Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему
+
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
* Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости Шпиона
+
* Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
* Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы Телепорта
+
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
* Исправлено дёрганье Огнемёта при выстреле прямо в сооружение
+
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
* Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент Медика внезапно покидал сервер
+
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
* Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте
+
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
* Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам
+
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
* Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из Шприцемёта и Пожарного топора
+
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
* Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры
+
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.
* Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте
 
* Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли
 
  
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1372/
Line 41: Line 39:
 
|after= [[December 21, 2007 Patch/ru|21 декабря 2007]]
 
|after= [[December 21, 2007 Patch/ru|21 декабря 2007]]
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Revision as of 07:36, 28 January 2011

Источник: http://store.steampowered.com/news/1372/ (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Режим мгновенной смерти теперь является серверной настройкой (консольной переменной) и по умолчанию выключен.
  • Заминированные строения теперь получают меньше повреждений от шпионов, заминировавших их.
  • Лечебная пушка медика в течении времени ожидания перед началом игры, теперь заряжается быстрее, исключая необходимость пациенту наносить самому себе повреждения.
  • Шрифты и цвета иконок достижений изменены для улучшенного восприятия.
  • Изменения в карте Dustbowl
    • Теперь переключение на другую карту по истечении ограничения по времени не происходит до тех пор, пока одна команда полностью не выиграет на карте.
    • Теперь команды получают очко за каждый захват контрольной точки, а не за подраунд.
    • Подрывник больше не может кидать гранаты в проходы третьего этапа, стоя на последней точке захвата.
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
    • На третьем этапе исправлены некоторые модели и браши, чтобы не допускать эксплойты с использованием выступов.
    • После захвата первой точки, открывается доступ к лестнице, ведущей в верхнюю зону третьего этапа.
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
  • Исправлена «rcon» (консольная команда), которая могла вызвать падение сервера.
  • Игроки больше не могут играть за гражданский класс.
  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли прятать свои имена в таблице рекордов.
  • Исправлена уязвимость, из-за которой убер-заряд не разряжался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой в некоторых случаях не накладывались декали.
  • Исправлена ошибка, при которой следы критических выстрелов показывались только стреляющему.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме наблюдения, с видом из глаз, неправильно отображалось значение невидимости шпиона.
  • Исправлена ошибка, при которой не отображались частицы телепорта.
  • Исправлено дёрганье огнемёта при выстреле прямо в сооружение.
  • Исправлено редкое падение, которое могло проявляться, когда пациент медика внезапно покидал сервер.
  • Исправлена ошибка, при которой след от ракеты спонтанно появлялся на карте.
  • Добавлен визуальный эффект набора какого-то достижения, видимое окружающим игрокам.
  • Исправлена ошибка, при которой, иногда в статистику не записывались данные о расстоянии повреждения из шприцемета и пожарного топора.
  • Исправлено редкое падение, вызываемое не найденным достижением во время объявления игры.
  • Улучшена точность собираемой статистики количества отыгранного времени на карте.
  • Улучшена статистика по сбору данных о ничьих для более точного понимания, почему они произошли.