Parche del 20 de diciembre de 2007

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • El modo Muerte Súbita es ahora una opción, por defecto apagada.
  • Las construcciones zapeadas ahora quitan daño del Spy al que las zapeó.
  • La Pistola Médica del Medic ahora carga durante menos tiempo si se está curando a un aliado herido.
  • Arreglados los comandos de rcon/consola.
  • Prevenidos los jugadores de jugar con la clase "Civil".
  • Prevenidos los jugadores de que su nombre sea ocultado en la tabla de puntuaciones.
  • Dustbowl
    • Las puntuaciones de los equipos por captura de los puntos de control, valorados por sub ronda.
    • Prevenidos los Demoman habilitados para lanzar granadas en la fase 3 mientras está en último punto.
    • Arregladas las lagunas de la fase permitidas para el Sniper en las que mata y defiende.
    • Arreglados varios modelos con exploits en la fase tres.
    • Añadidas unas escaleras de acceso a un área superior en el primer punto de la fase tres.
  • Arreglado un exploit con la Supercarga de la Pistola Médica.
  • Arreglada la decoración correctamente aplicada al mapa.
  • Arreglado el trazo de las balas críticas al ser disparadas.
  • Arreglada la primera persona de espectador viendo el reloj del Spy.
  • Arregladas las partículas de un personaje teletransportado en primera persona de espectador.
  • Arreglado el Lanzallamas cuando dispara contra una construcción.
  • Arreglado un raro fallo que ocurre al curar a alguien en un servidor con muerte súbita.
  • Arreglado el efecto del trayecto del misil que a veces permanece en el mapa.
  • Añadidos efectos de una copa sobre las cabezas de los jugadores que consiguen algún logro.
  • El HUD de los logros se ha mejorado con fuentes y colores mejores para más legibilidad.
  • Arreglada un pérdida ocasional del daño de la Pistola de Jeringas y el Hacha de Bombero.
  • Arreglado un fallo ocasional causado por un logro no encontrado durante una anunciación del juego.

Cambios sin Documentar