Direct Hit/ru

From Team Fortress Wiki
< Direct Hit
Revision as of 21:50, 5 June 2010 by DaimoN (talk)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Template:Weapon/ru

«
Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.
— Обновление Солдата
»

Прямое попадание - это разблокируемая замена Реактивному гранатомёту у Солдата. Ракеты, запущенные "Прямым попаданием" движутся на 80% быстрее, чем ракеты, запущенные Реактивным гранатомётом. Ракеты наносят на 25% больше урона при прямом попадании, по сравнению с обычными ракетами. Для точных стрелков, "Прямое попадание" при попадании в воздушную цель подброшенную взрывом дает мини-криты, добавляя дополнительный урон. Радиус поражения уменьшен на 70% по сравнению с обычным Гранатомётом.

Урон

Прямое попадание наносит на 25% больше урона по сравнению с Реактивным гранатомётом. Мини-криты при попадании в воздушную цель подброшенную взрывом.

  • Вблизи: 112
  • Максимальный: 125% (140 урона)
  • Минимальный: 51% (27 урона)
  • Мини-крит: 151
  • Критический урон: 338

Время

  • Интервал между запусками: 0.8 сек.
  • Перезарядка первой ракеты: 0.8 сек.
  • Перезарядка остальных ракет: 0.92 сек.

Основная Перезарядка - время, которые требуется чтобы перезарядить первые заряды. Дополнительная перезарядка - время, которое требуется что бы перезарядить каждый заряд после первого. Время приблизительно и определено тестерами сообщества.


Template:AllWeapons/ru
Template:Soldier Nav/ru