“ |
A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them. — Direct Hit publicity blurb
|
” |
Direct Hit, česky Přímý zásah je odemknutelná primární zbraň pro Soldiera. Je to high-tech raketomet s užší hlavní a menší koncovou částí a je na něm připevněný zaměřovač, který však ve hře nelze použít. Logo společnosti Mann Co. je vyryté po straně.
Narozdíl od základního Raketometu, raketa Direct Hitu letí rychlostí 1980 Hammer jednotek za sekundu (zhruba 135 km/h), tedy o 80% rychleji než normální raketa. Kromě toho způsobují rakety o 25% vyšší poškození než normální rakety.
Avšak rádius výbuchu rakety z Direct Hitu je snížen o 70% oproti normální raketě. Rádius výbuchu je zhruba 40 Hammer jednotek, což je jako délka funkčního Teleporteru. Tento zmenšený radius zóny výbuchu se však vztahuje pouze na nepřátele, proto můře Soldier normálně rocket-jumpovat a radius při tomto úkonu je stejně velký jako u normálního Rocket Launcheru. V rukou přesného střelce způsobuje Direct Hit minikritické zásahy cílům, které byly do vzduchu odraženy explozí, to zvyšuje poškození a navíc neguje dopad poškození na dlouhou vzdálenost, do které se rakety z Direct Hitu dostanou mnohem rychleji než rakety normálního raketometu.
Díky zvýšení poškození raketami z Direct Hitu a jejich nutnosti zamířit přesně na cíl se hodí Direct Hit na ničení pomalých, nebo nepohybujících se cílů s velkým množstvím zdraví, jako je například Sentry Gun, nebo Heavy.
Direct Hit lze získat po splnění 11 Soldier achievementů.
Poškození a funkční časy
[sbalit]Poškození a funkční časy
|
Typ střely
|
Střela
|
Typ poškození
|
Od exploze
|
Poškození na blízko nebo na dálku?
|
Na dálku
|
Poškození
|
Maximální navýšení poškození
|
125%
|
140
|
Základní poškození
|
100%
|
112
|
Maximální opad poškození
|
53%
|
59
|
Kritické
|
338
|
Minikritický zásah
|
152-189
|
Plošné poškození
|
Minimální poškození
|
50%
|
2.75 stop
|
Redukce poškození
|
1% / 0.86
|
Sebepoškození
|
27-89
|
Sebepoškození (rocket jump)
|
27-46
|
Časy funkcí
|
Interval útoku
|
0.8 s
|
Nabití prvního náboje
|
0.92 s
|
Následující nabití
|
0.8 s
|
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.
|
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Jako craftovací přísada
Strange varianty
[rozbalit]Informace o Strange verzi
|
Strange Direct Hit Strange Rocket Launcher - Zabití: 0 +25% damage bonus +80% projectile speed Mini-crits targets launched airborne by explosions -70% explosion radius
Pouze první strange rank se započítává.
|
|
Související achievementy
|
Backdraft Dodger Zabij Pyra do 10 sekund poté, co odfoukl tvoji raketu.
|
|
Crockets Are Such B.S. Vystřel 2 náhodné kritické rakety za sebou.
|
|
For Whom the Shell Trolls Odstřel nepřítele do vzduchu a poté ho zabij brokovnicí předtím, než dopadne.
|
|
Death from Above Proveď rocket jump a zabij 2 nepřátele předtím, než dopadneš.
|
|
|
|
Mutually Assured Destruction Zabij nepřátelského Snipera raketou poté, co zabije on tebe.
|
|
Where Eagles Dare Pomocí rocket jumpu dosáhni nejvyšší možné výšky.
|
|
Death From Below Zabij 10 nepřátel, jež jsou ve vzduchu pomocí Direct Hitu.
|
|
|
Hotshot Zabij Soldiera pomocí odfouknuté rakety.
|
|
|
|
Historie aktualizací
Patch z 17. prosince 2009 (WAR! update)
- Předmět byl přidán do hry.
Patch z 18. prosince 2009
- Poškození na krátkou vzdálenost bylo upraveno podle standartního Rocket Launcheru.
Patch z 22. prosince 2009
- Zbraň už nadále nezpůsobuje minicrity cílům, jenž jsou ve vodě.
Patch z 13. ledna 2010
- Direct Hit byl změněn, nyní způsobuje minicritické zásahy jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.
Patch z 7. ledna 2011
- Ikonka zbraně byla aktualizována.
Patch z 19. ledna 2011
- Byl aktualizován model zbraně.
Patch z 22. února 2011
- Několik částicových efektů, například kritické rakety a bomby bylo upraveno a jso nyní světlejší. Tato změna neplatí pro uživatele grafických karet od ATI a několika dalších karet.
Chyby
- Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé.
- Při nabijení je možné přinutit animaci pro nabijení neustále se opakovat držením současně levého i pravého tlačítka myši po nabití alespoň jedné rakety.
Drobnosti
- Ve složkách se hrou lze nalézt 3 nepoužité zvuky pro Direct Hit taunt: první, druhý, třetí.
- Direct Hit lze poprvé zahlédnout 4. den War updatu na dvou rozdílných místech. Za Saxton Halem na straně 10 War update komiksu a je nakreslený na Engineerově tabuli v novinách.
- Direct Hit bylo možné zahlédnout před oznámením na straně 21 WAR! Update komiksu v rukou Administátorky.
Galerie
Zhlédněte také
Externí odkazy
[sbalit] Soldier |
---|
| Zbraně |
Primární | | | Sekundární | | | Na blízko |
Shovel ( Pánev, Saxxy, Conscientious Objector, Freedom Staff, Bat Outta Hell, Memory Maker, Ham Shank, Zlatá pánev, Necro Smasher, Crossing Guard, Prinny Machete) · Equalizer · Pain Train · Half-Zatoichi · Disciplinary Action · Market Gardener · Escape Plan | | | |
| | Schopnosti | | | Kosmetické | | | Sety | | | Speciální taunty | | | Achievementy | | | Postava | | | Strategie | | | Jiné | |
|