Difference between revisions of "Fists/de"

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Revision as of 12:47, 17 January 2011

Die Nahkampfwaffen des Heavys sind seine Fäuste. Sie teilen großen Schaden aus und sind eine Alternative zur Schrotflinte, falls ein Gegner zu nahe kommt oder die Minigun keine Munition mehr hat. Alternativ können sie genutzt werden, wenn Gegner nahe stehen und die Rotierzeit für die Minigun zu lange dauert.

Standardmäßig startet ein drücken der linken Maustaste einen Schlag mit der linken Faust und ein druck mit der rechten Maustaste einen Schlag mit der rechten Faust (dies hat keine Auswirkungen auf das Spiel). Kritische Treffer erscheinen als Kinnhaken mit der rechten Faust.

Verspotten mit den Fäusten startet die besondere Showdownverspottung.

Heavy-Zivilisten können mit ihren Fäusten wie ein normaler Heavy angreifen, aber auch die Schrotflinte , das Sandvich oder die Killer-Boxhandschuhe einsetzen.

Wenn ein Heavy mit den gezogenen Fäusten stirbt, lässt er die Minigun fallen, welche als Munition aufgesammelt werden kann.

Schaden

Siehe auch: Schaden
  • Normal: 65 (59 bis 72)
  • Mini-kritischer Treffer: 88
  • Kritischer Treffer: 195

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Funktionszeiten

  • Angriffsintervall: 0,8 Sek.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Demonstration

Zugehörige Errungenschaften

Schauprozess
Schauprozess
Töten Sie einen Gegner mit einer Verspottung.

Sonstiges

  • Die Fäuste haben eine normale Variante.
  • Der Heavy ist anscheinend so stark, dass seine Fäuste Abdrücke in Metall hinterlassen können, genauso wie Patronen.
  • Während er betäubt ist, kann der Heavy Gegner immer noch mit einem Rechtsklick schlagen.
  • Das Symbol der Fäuste hat abhängig von roten oder blauen Team Handschuhe, was bedeutet, dass irgendwann in der Beta der Heavy teamfarbene Handschuhe trug.
  • In der Xbox 360-Version des Spiels ist das Symbol der Fäuste das gleiche wie das der Killer-Boxhandschuhe.
    • Dies traf bis zum Heavy-Update auch auf die PC-Version zu.

Galerie

Siehe auch

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