Difference between revisions of "FortWars/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(различные изменения)
m (fix)
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''FortWars''' — это модификация для Team Fortress 2, разработанная [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28]. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свой Форт и удержать разведданные.
+
{{DISPLAYTITLE:FortWars}}
 +
{{Quotation|'''Инженер'''|Вот для чего это было сделано.|sound=Engineer_specialcompleted08_ru.wav}}
 +
 
 +
'''FortWars''' — это модификация для Team Fortress 2, разработанная [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28]. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свою базу и удержать разведданные.
  
 
Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Материалов.
 
Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Материалов.
  
Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком с ником Slag и названная "FortWars 2", хотя сам автор не одобрял такого названия.
+
Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком Mecha the Slag и названная «FortWars 2», хотя сам автор не одобрял такого названия.
  
 
== Демонстрация игрового процесса ==
 
== Демонстрация игрового процесса ==
{{youtube|width=400|ntyoyOygRLQ}}
+
{{youtube|width=400|E0W-_nP8JH4}}
 +
 
 +
=== Руководство по созданию построек ===
 +
{{youtube|width=400|e3V2vgECRVw}}
  
 
== Игровой процесс ==
 
== Игровой процесс ==
Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свое Укрепление. Игроки сами могут создать место возрождения, которое находится в или на Форте. В остальном же игра симулирует обычный режим [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]. Игрокам даются деньги, которые используются для того, чтобы убить врагов или построить более крепкие Форты.
+
Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свою базу. Игроки сами могут создать место возрождения, которое может находится В форте, или НА нем. В остальном же игра схожа на обычный режим [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]. Игрокам даются деньги, которые используются для того, что бы построить более крепкие Форты.
  
 
=== Материалы ===
 
=== Материалы ===
Line 25: Line 31:
 
*'''sm_fwmenu''': Открыть меню установки материалов.
 
*'''sm_fwmenu''': Открыть меню установки материалов.
 
*'''sm_fwresetspawn''': Сбросить вашу точку возрождения.
 
*'''sm_fwresetspawn''': Сбросить вашу точку возрождения.
*'''sm_unstuck''': Вызывает "unstuck".
+
*'''sm_unstuck''': Вызывает «unstuck».
 
*'''sm_fwgivemoney''': Дает деньги другому игроку.
 
*'''sm_fwgivemoney''': Дает деньги другому игроку.
Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите "/" перед sm_
+
Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите «/» перед sm_
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
Line 35: Line 41:
 
*'''fw_forts''': Маленькая карта, использующаяся на маленьких серверах.
 
*'''fw_forts''': Маленькая карта, использующаяся на маленьких серверах.
 
*'''fw_tactical_ctf''': Очень большая карта, использующаяся на больших серверах.
 
*'''fw_tactical_ctf''': Очень большая карта, использующаяся на больших серверах.
*'''fw_sewers''': Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов
+
*'''fw_sewers''': Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов.
 
*'''fw_war''': Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.
 
*'''fw_war''': Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.
 
+
*'''fw_gas''': Карта на которой Красные защищаются и строят, а Синие атакуют и не могут строить.
=== Демонстрация игрового процесса на официальных картах ===
 
{{youtube|width=400|qEXjKujFx7I}}
 
  
 
== Модули==
 
== Модули==
Line 47: Line 51:
 
*'''Class Unlocks''': Модуль блокирует выбор класса и игроки должны покупать их на деньги.
 
*'''Class Unlocks''': Модуль блокирует выбор класса и игроки должны покупать их на деньги.
 
*'''Custom Spawn Point''': Модуль, благодаря которому игроки могут сами выбрать точку возрождения(не совсем модуль, т.к. встроено в саму модификацию и может быть отключено).
 
*'''Custom Spawn Point''': Модуль, благодаря которому игроки могут сами выбрать точку возрождения(не совсем модуль, т.к. встроено в саму модификацию и может быть отключено).
 +
*'''Unlocks''': Модуль с помощью которого можно восполнять металл у Инженера или жизни за вложенные деньги.
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
* [http://steamcommunity.com/groups/tf2fortwars Официальная Steam группа]
+
* [http://steamcommunity.com/groups/tf2fortwars FortWars официальная группа Steam]
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1340412 Тема мода]
+
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1340412 FortWars тема мода]
* [http://steamcommunity.com/id/m2828 Профиль автора мода]
 
  
 
{{ModNav}}
 
{{ModNav}}
 +
 
[[Category:Mods/ru]]
 
[[Category:Mods/ru]]

Latest revision as of 11:14, 23 February 2022

«
Вот для чего это было сделано.
Инженер
»

FortWars — это модификация для Team Fortress 2, разработанная Matheus28. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свою базу и удержать разведданные.

Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Материалов.

Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком Mecha the Slag и названная «FortWars 2», хотя сам автор не одобрял такого названия.

Демонстрация игрового процесса

Руководство по созданию построек

Игровой процесс

Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свою базу. Игроки сами могут создать место возрождения, которое может находится В форте, или НА нем. В остальном же игра схожа на обычный режим Захват разведданных. Игрокам даются деньги, которые используются для того, что бы построить более крепкие Форты.

Материалы

(В списке представлены только официальные Материалы)

  • Труба: Простая труба, с помощью которой можно заблокировать игроков.
  • Бочка: Обычная бочка, может использоваться для блокировки вражеских путей.
  • Поддон: Дешевый и слабый поддон используется для создания пола в Вашем Форте.
  • Бетонный Блок: Один из самых популярных материалов. Игроки не могут подпрыгнуть выше него, благодаря чему из него получаются отличные стены.
  • Лестница: Полезный материал в том случае если ваш Форт многоуровневый.
  • Укрепление: Используется для укрепления материалов, что делает их более крепкими. Имеет 3 модели.
  • Поддерживающая стена: Полезный материал для строительства стен.

Команды

  • sm_fwhelp: Открыть меню помощи.
  • sm_fwmenu: Открыть меню установки материалов.
  • sm_fwresetspawn: Сбросить вашу точку возрождения.
  • sm_unstuck: Вызывает «unstuck».
  • sm_fwgivemoney: Дает деньги другому игроку.

Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите «/» перед sm_

Карты

  • fw_cube: Простейшая карта, представляет собой квадратную зону для строительства
  • fw_bridge: Большая и открытая карта, на которой эффективны Снайперы
  • fw_forts: Маленькая карта, использующаяся на маленьких серверах.
  • fw_tactical_ctf: Очень большая карта, использующаяся на больших серверах.
  • fw_sewers: Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов.
  • fw_war: Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.
  • fw_gas: Карта на которой Красные защищаются и строят, а Синие атакуют и не могут строить.

Модули

Модули, которые могут в разной степени менять модификацию.

Официальные модули

  • Fly Mode: С этим модулем игроки могут летать.
  • Class Unlocks: Модуль блокирует выбор класса и игроки должны покупать их на деньги.
  • Custom Spawn Point: Модуль, благодаря которому игроки могут сами выбрать точку возрождения(не совсем модуль, т.к. встроено в саму модификацию и может быть отключено).
  • Unlocks: Модуль с помощью которого можно восполнять металл у Инженера или жизни за вложенные деньги.

Ссылки