Difference between revisions of "FortWars/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ссылки)
(различные изменения)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fort Wars}}
 
 
<div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|ntyoyOygRLQ}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude>Демонстрация игрового процесса.</noinclude>}}}</div></div></div><noinclude>
 
 
 
'''FortWars''' — это модификация для Team Fortress 2, разработанная [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28]. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свой Форт и удержать разведданные.
 
'''FortWars''' — это модификация для Team Fortress 2, разработанная [http://steamcommunity.com/id/m2828 Matheus28]. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свой Форт и удержать разведданные.
  
Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Пропов.
+
Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Материалов.
  
 
Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком с ником Slag и названная "FortWars 2", хотя сам автор не одобрял такого названия.
 
Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком с ником Slag и названная "FortWars 2", хотя сам автор не одобрял такого названия.
  
== Геймплей ==
+
== Демонстрация игрового процесса ==
 +
{{youtube|width=400|ntyoyOygRLQ}}
 +
 
 +
== Игровой процесс ==
 
Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свое Укрепление. Игроки сами могут создать место возрождения, которое находится в или на Форте. В остальном же игра симулирует обычный режим [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]. Игрокам даются деньги, которые используются для того, чтобы убить врагов или построить более крепкие Форты.
 
Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свое Укрепление. Игроки сами могут создать место возрождения, которое находится в или на Форте. В остальном же игра симулирует обычный режим [[Capture the Flag/ru|Захват разведданных]]. Игрокам даются деньги, которые используются для того, чтобы убить врагов или построить более крепкие Форты.
  
 
=== Материалы ===
 
=== Материалы ===
 
(В списке представлены только официальные Материалы)
 
(В списке представлены только официальные Материалы)
*'''Труба''': Простая трубка, с помощью которой можно заблокировать игроков.
+
*'''Труба''': Простая труба, с помощью которой можно заблокировать игроков.
*'''Бочка''':Обычная бочка, может использоваться для блокировки вражеских путей.
+
*'''Бочка''': Обычная бочка, может использоваться для блокировки вражеских путей.
*'''Паллет''': Дешевый и слабый полет используется для создания пола в Вашем Форте  
+
*'''Поддон''': Дешевый и слабый поддон используется для создания пола в Вашем Форте.
 
*'''Бетонный Блок''': Один из самых популярных материалов. Игроки не могут подпрыгнуть выше него, благодаря чему из него получаются отличные стены.  
 
*'''Бетонный Блок''': Один из самых популярных материалов. Игроки не могут подпрыгнуть выше него, благодаря чему из него получаются отличные стены.  
*'''Лестница''': Полезный проп в том случае если ваш Форт многоуровневый.
+
*'''Лестница''': Полезный материал в том случае если ваш Форт многоуровневый.
*'''Укрепление''': Используется для укрепления пропов, что делает их более крепкими. Имеет 3 модели.
+
*'''Укрепление''': Используется для укрепления материалов, что делает их более крепкими. Имеет 3 модели.
 +
*'''Поддерживающая стена''': Полезный материал для строительства стен.
  
 
== Команды ==
 
== Команды ==
 
*'''sm_fwhelp''': Открыть меню помощи.
 
*'''sm_fwhelp''': Открыть меню помощи.
*'''sm_fwmenu''': Открыть меню установки пропов.
+
*'''sm_fwmenu''': Открыть меню установки материалов.
*'''sm_fwresetspawn''': Перезапустить вашу локацию.
+
*'''sm_fwresetspawn''': Сбросить вашу точку возрождения.
 
*'''sm_unstuck''': Вызывает "unstuck".
 
*'''sm_unstuck''': Вызывает "unstuck".
 +
*'''sm_fwgivemoney''': Дает деньги другому игроку.
 
Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите "/" перед sm_
 
Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите "/" перед sm_
  
 
== Карты ==
 
== Карты ==
<div class="thumb t{{{float|right}}}"><div class="thumbinner" style="width:{{{width|350}}};">{{Youtube|{{{1|qEXjKujFx7I}}}|width={{{width|500}}}}}<div class="thumbcaption">{{{2|<noinclude>FortWars также можно запустить на официальных картах</noinclude>}}}</div></div></div>
+
 
===Официальные карты===
 
 
*'''fw_cube''': Простейшая карта, представляет собой квадратную зону для строительства
 
*'''fw_cube''': Простейшая карта, представляет собой квадратную зону для строительства
 
*'''fw_bridge''': Большая и открытая карта, на которой эффективны Снайперы
 
*'''fw_bridge''': Большая и открытая карта, на которой эффективны Снайперы
Line 37: Line 37:
 
*'''fw_sewers''': Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов
 
*'''fw_sewers''': Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов
 
*'''fw_war''': Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.
 
*'''fw_war''': Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.
 +
 +
=== Демонстрация игрового процесса на официальных картах ===
 +
{{youtube|width=400|qEXjKujFx7I}}
  
 
== Модули==
 
== Модули==

Revision as of 05:53, 27 July 2011

FortWars — это модификация для Team Fortress 2, разработанная Matheus28. Цель модификации состоит в том, чтобы создать свой Форт и удержать разведданные.

Для постройки используется денежная система, наряду со списком возможных Материалов.

Есть измененная версия, созданная другим автором, игроком с ником Slag и названная "FortWars 2", хотя сам автор не одобрял такого названия.

Демонстрация игрового процесса

Игровой процесс

Игрокам дается время, обычно это 2 минуты 30 секунд (но время может быть и изменено), в течение которого они разделены невидимой стеной и должны построить свое Укрепление. Игроки сами могут создать место возрождения, которое находится в или на Форте. В остальном же игра симулирует обычный режим Захват разведданных. Игрокам даются деньги, которые используются для того, чтобы убить врагов или построить более крепкие Форты.

Материалы

(В списке представлены только официальные Материалы)

  • Труба: Простая труба, с помощью которой можно заблокировать игроков.
  • Бочка: Обычная бочка, может использоваться для блокировки вражеских путей.
  • Поддон: Дешевый и слабый поддон используется для создания пола в Вашем Форте.
  • Бетонный Блок: Один из самых популярных материалов. Игроки не могут подпрыгнуть выше него, благодаря чему из него получаются отличные стены.
  • Лестница: Полезный материал в том случае если ваш Форт многоуровневый.
  • Укрепление: Используется для укрепления материалов, что делает их более крепкими. Имеет 3 модели.
  • Поддерживающая стена: Полезный материал для строительства стен.

Команды

  • sm_fwhelp: Открыть меню помощи.
  • sm_fwmenu: Открыть меню установки материалов.
  • sm_fwresetspawn: Сбросить вашу точку возрождения.
  • sm_unstuck: Вызывает "unstuck".
  • sm_fwgivemoney: Дает деньги другому игроку.

Эти команды могут писаться и в Чате, если вы поставите "/" перед sm_

Карты

  • fw_cube: Простейшая карта, представляет собой квадратную зону для строительства
  • fw_bridge: Большая и открытая карта, на которой эффективны Снайперы
  • fw_forts: Маленькая карта, использующаяся на маленьких серверах.
  • fw_tactical_ctf: Очень большая карта, использующаяся на больших серверах.
  • fw_sewers: Большая карта, очень динамичная и сбалансированная. Для больших серверов
  • fw_war: Карта среднего размера, где у атакующих классов есть преимущество.

Демонстрация игрового процесса на официальных картах

Модули

Модули, которые могут в разной степени менять модификацию.

Официальные модули

  • Fly Mode: С этим модулем игроки могут летать.
  • Class Unlocks: Модуль блокирует выбор класса и игроки должны покупать их на деньги.
  • Custom Spawn Point: Модуль, благодаря которому игроки могут сами выбрать точку возрождения(не совсем модуль, т.к. встроено в саму модификацию и может быть отключено).

Внешние ссылки