Прыжок

From Team Fortress Wiki
< Jumping
Revision as of 19:23, 1 January 2011 by DaimoN (talk | contribs) (Undo edit by Zhnigo (Talk) (290363))
Jump to: navigation, search


Scoutjump.png

Прыжок - это основополагающая способность игроков в Team Fortress 2. Он используется для попадания на возвышенности, сокращения маршрутов и уклонения от вражеского огня. Вы можете прыгнуть, нажав клавишу по умолчанию «A» на Xbox 360, «Пробел» на PC и «X» на PS3.

Прыжок с приседанием

Игрок может присесть в любой момент прыжка. Это позволяет достичь более высоких мест или уменьшить хитбокс (зону попадания), чтобы уклониться от вражеского огня. Приседать и вставать во время прыжка можно только несколько раз, это сделано для защиты от некоторых эксплойтов, связанных с быстрой сменой хитбокса. Приседание в прыжке также помогает увеличить отталкивающую силу взрывов. Физическая модель игры работает так, что любой прыжок от взрыва будет дальше и выше, если присесть во время него.

Движение боком в воздухе

Движение боком в воздухе позволяет игроку перемещаться по кривой. Для этого в прыжке нужно отпустить кнопку движения вперед (W), нажать кнопку движения вбок (A или D), и одновременно плавно повернуть мышь в том же направлении. Более подробно техника описана на странице "Движение боком в воздухе".

Прыжки разведчика

Вууух!

Разведчик - единственный класс с врожденной способностью к двойному прыжку. Эта способность может быть дополнена Неумолимой силой для совершения Тройного прыжка и Силового прыжка.

Двойной прыжок

Нажатие кнопки прыжка второй раз после совершения начального прыжка позволяет Разведчику совершить второй прыжок в воздухе в любом направлении. Дополнительная высота и дальность двойного прыжка помогает Разведчику пробраться в места, недоступные другим классам.

  • Второй прыжок не учитывает инерцию, поэтому Разведчик может быстро сменить направление в воздухе. Это поможет уклониться от вражеского огня или скорректировать направление полета.
  • Двойной прыжок позволяет избежать урона при ударе о землю. Разведчик может совершить второй прыжок сразу перед приземлением, чтобы снизить скорость падения.
  • При сноровке двойным прыжком можно перепрыгнуть через голову врага.
  • Приседайте в воздухе, когда можете. Это уменьшит ваш хитбокс (зону попадания), сделав менее уязвимым для использующего пули оружия.
  • Будьте внимательны, когда уклоняетесь от умелых снайперов. После неосторожного размашистого двойного прыжка Разведчик будет лететь по гладкой, легко предсказуемой траектории.

Тройной прыжок

Прыжки с помощью отдачи Неумолимой силы

Экипировав Неумолимую силу, Разведчик может использовать отдачу от выстрела, чтобы подкинуть себя ещё выше в воздух - это называется Тройным прыжком. "Прыжок" от отдачи выстрела имеет больший горизонтальный импульс, и его несколько сложнее нацелить и предсказать, чем обычный двойной прыжок. Однако тройной прыжок позволяет достигнуть таких мест, куда не сможет забраться Разведчик с обычным Обрезом.

Силовой прыжок

Силовой прыжок похож на тройной. Для его исполнения нужно прыгнуть вперед и тут же выстрелить из Неумолимой силы под углом вниз, против направления начального прыжка. Это подбросит Разведчика выше, чем двойной прыжок, при этом сохраняя способность прыгнуть вверх второй раз. Силовой прыжок переводит горизонтальный импульс разведчика в вертикальный, поэтому он выше тройного прыжка, но имеет меньшую дальность.

Ракетные прыжки

Ракетный прыжок (рокет-джамп) - это любой прыжок, исполняемый с помощью отдачи от взрыва ракет Ракетомета, Прямого попадания, Черного Ящика или Тренировочного ракетомета. Ракетный прыжок позволяет игроку передвигаться на большие расстояния и достигать больших высот за счёт потери некоторого количества жизни. Он используется, чтобы пробираться в необычные места на карте, быстро перемещаться на большое расстояние, преодолевать препятствия и заставать врагов врасплох. Для содействия ракетным прыжкам солдат имеет 40% сопротивляемости урону от своих ракет, если они не задевают врага. Критические ракеты не дают дополнительного урона по себе или лишней силы взрыва, поэтому прыжки на них не отличаются от обычных. Во время ракетного прыжка ботинки солдата будут гореть и оставлять шлейф дыма, пока он не приземлится.

Обычный ракетный прыжок

Прыгните и сразу же выстрелите ракетой себе под ноги. Угол выстрела и расстояние до взрыва будут определять скрость и высоту прыжка. Если присесть в воздухе перед выстрелом, то взрыв откинет вас на заметно большее расстояние. Чем раньше после прыжка вы выстрелите, тем дальше и быстрее взлетите.

Усложненные ракетные прыжки

Существуют различные вариации ракетных прыжков. Обычно они используются на прыжковых картах, но их можно исполнить и в обычной игре для набора дополнительной скорости или высоты.




  • Более скоростные ракетные прыжки можно сделать от стены. Прицельтесь в основание стены, где она пересекается с землей, подпрыгните, присядьте в воздухе и выстрелите. Такой прыжок имеет более пологий угол, более высокую скорость и дальность по сравнению с обычным.
  • Прыжок от стены (волл-джамп) совершается в воздухе рядом со стеной. Не отпуская кнопки приседания, выстрелите чуть ниже себя в стену. Взрыв оттолкнет вас, таким образом создавая второй прыжок. Ракетные прыжки и прыжки от стен можно комбинировать друг с другом для набора огромной высоты или скорости.
  • Пружинные прыжки (пого-джампы) - это последовательные ракетные прыжки от земли. Для их исполнения стреляйте себе под ноги прямо перед приземлением. Взрывы будут держать вас в воздухе и увеличат горизонтальный импульс. Необходимо предугадывать свою траекторию и стрелять на упреждение, чтобы ракета приземлилась точно под ногами, иначе вы коснетесь земли раньше. Во время таких прыжков нужно всегда находиться в присяди, в противном случае они будут намного медленнее.
  • Двойные ракетные прыжки требуют взрыва двух ракет одновременно во время прыжка. Такое возможно только на прыжковых картах из-за очень большой необходимой высоты. Если выстрелить ракетой вертикально вниз с обрыва и прыгнуть вслед за ней, то через некоторое время вы ее обгоните. После приземления совершите обычный ракетный прыжок в тот момент, когда до вас долетит первая ракета. Двойной взрыв пошлёт вас намного выше и дальше.
  • Прыжок с разворотом (фликинг, флик-джамп) - это быстрый разворот при ракетном прыжке, чтобы выпустить ракету немного позади себя. Его можно совмещать с любым другим способом прыжка для точного контроля над направлением и силой взрыва. Более простой вариант - это заранее повернуться спиной к желаемому направлению прыжка. Быстрый разворот удобнее выполнять в ту сторону, где находится ваше оружие на экране, так как в движке Source снаряды появляются из модели оружия, а не из центра экрана игрока.

Прыжки на липучках

Прыжок на липучке (Sticky jump) - это любой прыжок, исполняемый с помощью отдачи от взрыва собственных бомб-липучек подрывника. По сравнению с ракетным прыжком солдата, он значительно выше и дальше, но при этом стоит игроку большего количества здоровья. Прыжок на липучках используется, чтобы пробираться в необычные места на карте, быстро перемещаться на большое расстояние, преодолевать препятствия и заставать врагов врасплох. Для содействия прыжкам на липучках подрывник имеет 25% сопротивляемости урону от своих бомб-липучек, если они не задевают врага. Критические липучки не дают дополнительного урона по себе или лишней силы взрыва, поэтому прыжки на них не отличаются от обычных. Во время прыжка на липучках ботинки Подрывника будут гореть и оставлять шлейф дыма, пока он не приземлится.

Обычный прыжок на липучке

Выстрелите бомбой-липучкой на землю и подождите, пока она зарядится. Перепрыгните через липучку и подорвите ее. Ваше расстояние от бомбы в момент подрыва будет в значительной степени влиять на высоту, скорость и нанесённый себе урон. Предварительное приседание в воздухе перед подрывом заметно увеличит дальность вашего прыжка.

Усложненные прыжки на липучках

Усложненные прыжки на липучках похожи на усложненные ракетные прыжки солдата, но исполняются немного по-другому из-за того, что бомбе-липучке требуется небольшое время, чтобы зарядиться.

  • Для двойного прыжка установите на землю две липучки вместо одной. При взрыве вы потеряете намного больше здоровья, но и прыжок будет выше и дальше. Такой прыжок лучше совершать под сверхлечением или убер-зарядом. В обычной игре это поможет преодолеть целые участки карты.
  • Тройной прыжок использует три липучки. Его не стоит делать без сверхлечения, убер-заряда или дополнительного здоровья от Одноглазого горца. После приземления у вас обычно остаётся менее 20 единиц здоровья, поэтому прыгайте на высокие места или туда, где есть аптечки.
  • Как и в случае с ракетным прыжком, если выстрелить липучкой в пересечение стены с полом, то прыжок будет более скоростным и длинным за счет меньшей высоты.
  • При помощи липучек также можно прыгать от стен. Из-за задержки перед возможностью подорвать липучку, подрывник должен выстрелить липучкой в стену и сразу же подорвать другую липучку, заранее установленную у себя под ногами, прежде чем липучка на стене зарядится. Затем липучка на стене детонирует, когда Подрывник пролетает рядом с ней. Высота и расстояние такого прыжка огромны. Можно (хоть и очень сложно) совершить несколько прыжков от стены подряд, но такое есть смысл делать только на прыжковых картах, где здоровье само восполняется в прыжке.
  • Подрывник также способен выполнять пружинные прыжки. Для этого выстрелите новую липучку туда, куда будете прыгать, и подорвите старую у себя под ногами прежде, чем новая зарядится. Это можно повторять несколько раз, чтобы продолжать находиться в воздухе.
  • На прыжковых картах можно совершать пружинные прыжки в воздухе. Для этого нужно установить две липучки у себя под ногами, выстрелить третью вверх и вперед, и прыгнуть вслед за ней. Если все сделано правильно, вы догоните липучку в воздухе, и ее взрыв придаст вам дополнительный импульс.
  • Подрывник с Тренировочным липучкометом не получает урона от взрыва своих липучек, но все еще может получить урон от удара об землю. Чтобы избежать этого, можно выстрелить липучку на место своего приземления и вовремя подорвать ее.

Прыжки на гранатах

Гранаты из гранатомета подрывника могут быть использованы для прыжков подобно ракетам и липучкам. Прыжок на гранате по силе отдачи и урону сравним с ракетным прыжком, но его намного сложнее рассчитать и выполнить. Такие прыжки редко используются в игре, но они могут пригодиться подрывникам, использующим Штурмовой щит, или в ситуации, когда ваши липучки уже расставлены и вы не хотите их подрывать.

  • Выстрелите гранатой себе под ноги, об стену или в угол, чтобы лучше контролировать ее положение. Если выстрелить гранатой вперед, за ней будет сложнее уследить, и она может взорваться еще до того, как вы доберетесь до нее.
  • Подпрыгните над гранатой примерно через две секунды после выстрела и присядьте в воздухе, принимая на себя как можно больше силы взрыва. Если подпрыгнуть раньше или позже, то прыжок будет слабым или плохо управляемым.
  • Чтобы совершить вертикальный прыжок, подпрыгните и присядьте безо всякого горизонтального движения. Правильное положение гранаты даст вам достаточный горизонтальный импульс, чтобы преодолеть высокое препятствие.
  • Для точного расчета времени начните перезаряжаться сразу после выстрела и подпрыгните, когда услышите второй щелчок. Также можно следить за кольцами света вокруг гранат, которые мигают тем быстрее, чем меньше времени остаётся до взрыва.

Прыжки при помощи гранат

Прыжки при помощи гранат гранатомета подрывника самые сложные и нестандартные прыжки. Сложны они тем, тяжело определить, где после выстрела окажется граната, а главное когда именно нужно прыгать, ибо детонируется граната не по вашему желанию, а спустя промежуток времени, равный 2.28 сек. Как правило, совершаются эти прыжки только если закончились липучки, а вам явно нельзя оставаться там, где вы сейчас находитесь или если рядом с вами появилась вражеская граната. Последнее является находкой для всех классов, ибо они, обладая некоторой сноровкой и опытом, могут использовать вражеские гранаты и ракеты в своих целях.

Прыжки при помощи турелей

Прыжки при помощи турелей можно совершать, чтобы добраться до ранее недоступных мест. Чтобы совершить прыжок при помощи турели инженеру понадобится Поводырь.

Прыжки на ракетах при помощи турелей

Есть 2 вариации прыжков на ракетах при помощи турелей.

  • Усовершенствуйте турель до 3 уровня, направьте луч Поводыря себе под ноги, подпрыгните, присядьте и выстрелите ракетами. Таким образом вы потеряете много здоровья, но высоко подлетите.
  • Второй способ заключается в том, чтобы в момент выстрела переключить с Поводыря на другое оружие и взять свою турель в руки (по умолчанию правая кнопка мыши).

Использование второго способа позволит вам перемещать свою турель на больше расстояния.

Прыжки при помощи турелей

Прыжки при помощи турелей могут быть выполнены при помощи любых турелей и нанесут меньше урона инженеру.

Чтобы выполнить прыжок при помощи турелей вам нужно встать около турели, направить луч Поводыря в туда, куда вам нужно попасть, подпрыгните, присядьте и стреляйте. Пули подкинут вас высоко в воздух и вы пролетите достаточно далеко.

Если вам нужно попасть в какое-то конкретное место, то возьмите свою турель в руки и перенесите в то место, откуда вам будет удобнее прыгать.

Прыжки на ракетах поджигателя

Поджигатели могут отражать ракеты сжатым воздухом себе под ноги, чтобы совершать ракетные прыжки. Подойдут как ракеты солдатов, так и ракеты турелей. Такие прыжки подкинут вас выше и дальше, чем если бы прыжок на ракете сделал сам солдат.

Прыжки на тыквенных бомбах

Прыжки на тыквенных бомбах могут использоваться игроками, чтобы взлететь в воздух.

  • Легкие классы должны стоять подальше от тыквенной бомбы, чтобы не умереть.
  • Классы потяжелее могут стоять ближе к тыквенным бомбам, чтобы пролететь больше и дальше.
  • Тренировочный ракетомет и Тренировочный липучкомет сводят урон от тыквенных бомб на нет, однако вы будете получать урон от падения.
  • Штурмовой щит подрывника снижает урон от тыквенных бомб.

Невозможность прыжка

В некоторых ситуациях игрок не может прыгнуть:

  • Прицеливание при игре за снайпера.
  • При раскрутке пулемета при игре за пулеметчика.
  • Выполнение насмешки.
  • Приседание.
  • Когда игрок оглушен.
  • Кто-то стоит на игроке.
  • Нахождение под водой.
  • Нахождение в воздухе (Исключения: Двойной прыжок, прыжки с помощью Неумолимой силы).

Связанные достижения

Разведчик

Притяжения больше нет
Притяжения больше нет
Совершите 1000 двойных прыжков.
Акробат
Акробат
Убейте 20 врагов, находясь в воздухе после двойного прыжка.

Солдат

Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.

Поджигатель

Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.

Подрывник

Летучий шотландец
Летучий шотландец
Совершите прыжок на липучке на очень большое расстояние...


Пороховая дорога
Пороховая дорога
Совершите прыжок на липучке, приземлитесь на точку и захватите её.
Двухударный виски
Двухударный виски
Убейте двух людей во время одного прыжка на липучке.


Шотландское развлечение
Шотландское развлечение
Убейте врага холодным оружием, выполняя прыжок на липучке.

Снайпер

Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.