Difference between revisions of "Ragdoll/fi"
(I dolled this page up.) |
(small improvements) |
||
Line 8: | Line 8: | ||
Vaikkeivat räsynuket vaikuta pelaamiseen mitenkään, niissä on oma visuaalinen vetovoimansa. Fysiikkamottorien keksimisestä lähtien räsynuket ovat olleet mukana yleisimmissä ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä ja ovat hauskaa katseltavaa. | Vaikkeivat räsynuket vaikuta pelaamiseen mitenkään, niissä on oma visuaalinen vetovoimansa. Fysiikkamottorien keksimisestä lähtien räsynuket ovat olleet mukana yleisimmissä ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä ja ovat hauskaa katseltavaa. | ||
− | Tiettyjen päivitysten jälkeen jokaisella [[ | + | Tiettyjen päivitysten jälkeen jokaisella [[Classes/fi|luokalla]] on oma, erikoinen kuolema-animaationsa, joka ilmestyy tietyistä hyökkäyksistä kuollessa, kuten [[headshot/fi|pääosumasta]],{{ref|url=http://www.youtube.com/watch?v=rzJn5fUcodA&feature=related}} mestauksesta, tai [[Backstab/fi|selkäänpuukotuksesta]].{{ref|url=http://www.youtube.com/watch?v=4kigNTSqQnA}} Uhrit muuttuvat räsynukeiksi kyseisen kuoleman jälkeen. |
Räsynuket käyttäytyvät eri tavoin pelaajan näkökulmasta riippuen. Uhrin näkökulmassa räsynukke lentää paljon suuremmalla voimalla, kun taas muiden näkökulmasta ne reagoivat normaalisti. Tämä koskee kaikkia pelaajia - heidän ruumiinsa liikkuu paljon pidemmälle kun muut ruumiit. Esimerkiksi jos pelaaja kuolee pääosumasta, hänen ruumiinsa saattaa lentää kartan toiseen päähän, kun taas toiset pelaajat näkevät vain kun ruumis kaatuu normaalisti. | Räsynuket käyttäytyvät eri tavoin pelaajan näkökulmasta riippuen. Uhrin näkökulmassa räsynukke lentää paljon suuremmalla voimalla, kun taas muiden näkökulmasta ne reagoivat normaalisti. Tämä koskee kaikkia pelaajia - heidän ruumiinsa liikkuu paljon pidemmälle kun muut ruumiit. Esimerkiksi jos pelaaja kuolee pääosumasta, hänen ruumiinsa saattaa lentää kartan toiseen päähän, kun taas toiset pelaajat näkevät vain kun ruumis kaatuu normaalisti. | ||
Line 26: | Line 26: | ||
== Päivityshistoria == | == Päivityshistoria == | ||
− | '''[[October 31, 2007 Patch/fi| | + | '''[[October 31, 2007 Patch/fi|31. lokakuuta 2007]]''' |
* Korjattiin kaatuminen räsynukkejen kitkalukuihin liittyen | * Korjattiin kaatuminen räsynukkejen kitkalukuihin liittyen | ||
− | '''[[January 7, 2008 Patch/fi| | + | '''[[January 7, 2008 Patch/fi|7. tammikuuta 2008]]''' |
* Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen putoamisen maan läpi | * Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen putoamisen maan läpi | ||
− | '''[[December 17, 2009 Patch/fi| | + | '''[[December 17, 2009 Patch/fi|17. joulukuuta 2009]]''' ([[WAR! Update/fi|SOTA!-päivitys]]) |
* Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen kiinnitettävien varusteiden katoamisen | * Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen kiinnitettävien varusteiden katoamisen | ||
Latest revision as of 11:03, 7 October 2011
“ | You'd best keep lyin' down!
Kuuntele
— Sniper kuolleiden vastustajiensa ruumiista
|
” |
Räsynukke on veltto, painovoimasta vaikuttuva malli Source-pelimoottorissa. Kun pelaaja kuolee, muttei räjähdä, räsynukkea ja valmiiksi tehtyä animaatiota käytetään luodakseen realistisen, kaatuvan ruumiin. Iskun voima heittää räsynuken eteenpäin tietyllä voimalla, joten räsynukke reagoi iskuun realistisesti simppelin putoamisen sijaan.
Vaikkeivat räsynuket vaikuta pelaamiseen mitenkään, niissä on oma visuaalinen vetovoimansa. Fysiikkamottorien keksimisestä lähtien räsynuket ovat olleet mukana yleisimmissä ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä ja ovat hauskaa katseltavaa.
Tiettyjen päivitysten jälkeen jokaisella luokalla on oma, erikoinen kuolema-animaationsa, joka ilmestyy tietyistä hyökkäyksistä kuollessa, kuten pääosumasta,[1] mestauksesta, tai selkäänpuukotuksesta.[2] Uhrit muuttuvat räsynukeiksi kyseisen kuoleman jälkeen.
Räsynuket käyttäytyvät eri tavoin pelaajan näkökulmasta riippuen. Uhrin näkökulmassa räsynukke lentää paljon suuremmalla voimalla, kun taas muiden näkökulmasta ne reagoivat normaalisti. Tämä koskee kaikkia pelaajia - heidän ruumiinsa liikkuu paljon pidemmälle kun muut ruumiit. Esimerkiksi jos pelaaja kuolee pääosumasta, hänen ruumiinsa saattaa lentää kartan toiseen päähän, kun taas toiset pelaajat näkevät vain kun ruumis kaatuu normaalisti.
Räsynuket eivät tavallisesti ilmesty, jos pelaajan graafiset asetukset ovat liian alhaiset. Ne voidaan kuitenkin pakottaa ilmestymään konsolikomentojen avulla.
Sisällysluettelo
Liittyvät saavutukset
Medic
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Korjattiin kaatuminen räsynukkejen kitkalukuihin liittyen
- Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen putoamisen maan läpi
17. joulukuuta 2009 (SOTA!-päivitys)
- Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen kiinnitettävien varusteiden katoamisen