Repair Node

From Team Fortress Wiki
< Repair Node
Revision as of 20:59, 4 July 2011 by WindBOT (talk | contribs) (Auto: infoboxFilter, hideKillIconFilter)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
That just ain't right!
The Engineer

Repair node měla být alternativní budova pro Engineera, nahrazující Teleporter nebo Dispenser. Když postaven, Repair Node by automaticky opravoval poškozené budovy okolo. Hlavním účelem Repair Nodu byla dovolení Engineerovi opustit hnízdo budov a provádět jiné věci zatímco by dával svým budovám šanci pro přežití Demomanova a Soldierova útoku. Je neznámé jestli by mohl odstranit Sappery z okolních budov.

Repair Node nebyl použit kvůli porušení hratelnosti. Zatímco Repair Node dělal základny težší k obsazení, ukázalo se jak se hra neobešla bez Teleportů a Dispenserů; výjmutím jedné z těchto věcí by zkazilo Engineerovu účinnost pro tým a zpomalil by hru.

Poškození

Žádné

Levely

Drobnosti

  • Model Repair Nodu lze najít ve složkách hry, ale nemá žádné textůry.
  • Mod zvaný "Sourcecraft" má funkční verzi Repair Nodu.
  • Obrázek Repair Nodu na TF2 blogu ukazuje level 3 Repair Node s červeným světlem nahoře, které není na modelu ve složkách.

Externí linky