Difference between revisions of "Rocket Jump Waltz (Soundtrack)/es"

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Esta pegadiza melodía se escucha durante la exhibición de los [[rocket jump/es|saltos cohete]] del Soldier en el [[Trailer 2/es|segundo tráiler]] del juego y es una de las once diferentes canciones del [[main menu/es|menú principal]].
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«Rocket jump waltz» comparte la clave en mi menor con otras cuantas canciones de la banda sonora. Sin embargo, en vez de la [[w:es:Escala de blues|escala de blues]] en mi menor o la escala menor natural de otras canciones, esta usa una escala armónica en mi menor (mi, fa sostenido, sol, la, si, do, re sostenido, mi). Sin embargo, no se puede considerar un vals, porque el compás es 4/4, en vez de 3/4. Cuenta con un solo de clarinete, con el resto de instrumentos sonando en acordes o excéntricos al piano.
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Esta canción se centra íntegramente en el solo de clarinete, el cual es el único instrumento que toca una melodía durante la canción, acompañada de piano y metal. El metal y la progresión de acordes en mi menor, sol mayor, la menor y si mayor. El solo de clarinete, seguido de la progresión de acordes, se establece en una escala armónica en mi menor. A pesar de no ser un verdadero vals, el acompañamiento del metal y el piano hacen que se de un ligero aire a los vals tradicionales: 3 trompetas, 1 trombón y el piano, excéntricos a la línea baja del piano, los acordes cambian su medida y los instrumentos bajos (mano izquierda del piano y trombón bajo) suenan en su medida, manteniendo la tónica con cada acorde. De todos modos, la canción está más cerca de ser un un [[Wikipedia:es:bailes de salón|baile de salón]] que un vals.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* ''Waltz'' es un nombre innapropiado; mientras que waltzes va a un compás 3/4, ''Rocket Jump Waltz'' es a 4/4.
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* La palabra ''Waltz'' del nombre no es apropiada, ya que significa «vals» y no se trata de un vals (que sería en 3/4), ya que suena en compás 4/4.
* Una versión alternativa del Rocket Jump Waltz se puede oir en el vídeo de desarrollo de [[Viaduct/es|Viaduct]] en el [[TF2 Official Blog/es|Blog Oficial de TF2]] ([http://www.teamfortress.com/post.php?id=2754 aquí]).
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* Se puede escuchar una versión alternativa del «Rocket jump waltz» en el [http://www.teamfortress.com/post.php?id=2754 vídeo de desarrollo] de [[Viaduct/es|Viaduct]] en el [[TF2 Official Blog/es|blog oficial de TF2]].
* El final de la canción (0:34-0:39) reproducida detrás de las burlas cuando se producen [[stalemate/es|Tablas]] o [[sudden death/es|Muertes Súbitas]].
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** En esta versión, suena un segundo clarinete sobre la parte del solo y se repite la última mitad de la canción.
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* El final de la canción (de 0:34 a 0:39) se reproduce cuando la partida acaba en [[stalemate/es|tablas]] o [[sudden death/es|muertes súbitas]].
  
 
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Latest revision as of 17:10, 19 March 2024

Team Fortress 2
Banda sonora original
  1. "Team Fortress 2 (Tema principal)"
  2. "Playing with Danger"
  3. "Rocket jump waltz"
  4. "The art of war"
  5. "Faster than a speeding bullet"
  6. "Right behind you"
  7. "Petite chou-fleur"
  8. "Intruder alert"
  9. "Drunken pipe bomb"
  10. "More gun"
  11. "Haunted Fortress 2"
  12. "TF2 Saxxy 2011"
  13. "A little heart to heart"
  14. "MEDIC!"
  15. "Archimedes"
  16. "Dreams of cruelty"
  17. "The calm"
  18. "ROBOTS!"
  19. "Dapper cadaver"
  20. "Rise of the living bread"
  21. "Red Bread"
  22. "Three days to live"
  23. "Seduce me!"
  24. "Stink lines"
  25. "It hates me so much"
  26. "Misfortune teller"
  27. "Soldier of dance"
  28. "RED Triumphs!"
  29. "BLU Triumphs!"
  30. "Yeti park"
  31. "Saxton's dilemma"
  32. "Mercenary Park"
  33. "Saluting the Fallen"

Rocket jump waltz (Vals del rocket jump o Vals del salto con cohete en español) es el título de una de las canciones que aparecen en la banda sonora original de Team Fortress 2, listada como canción número 3 o también como canción número 4 en la banda sonora de la Orange Box. Esta pegadiza melodía se escucha durante la exhibición de los saltos con cohete del Soldier en el segundo tráiler del juego y es una de las 33 canciones que suenan en el menú principal.

Vídeos

Esta es la versión alternativa de la canción como se oye en los vídeos de desarrollo de Viaduct:

Análisis

Clave: Mi menor
Compás: 4/4
Tempo: 111 PPM
Duración: 0:39
Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2006
Actualización: Juego base
Compositor: Mike Morasky
Instrumentos: 1 clarinete (solo), 3 trompetas, 3 trombones (2 tenores, 1 bajo) y piano.

«Rocket jump waltz» comparte la clave en mi menor con otras cuantas canciones de la banda sonora. Sin embargo, en vez de la escala de blues en mi menor o la escala menor natural de otras canciones, esta usa una escala armónica en mi menor (mi, fa sostenido, sol, la, si, do, re sostenido, mi). Sin embargo, no se puede considerar un vals, porque el compás es 4/4, en vez de 3/4. Cuenta con un solo de clarinete, con el resto de instrumentos sonando en acordes o excéntricos al piano.

Esta canción se centra íntegramente en el solo de clarinete, el cual es el único instrumento que toca una melodía durante la canción, acompañada de piano y metal. El metal y la progresión de acordes en mi menor, sol mayor, la menor y si mayor. El solo de clarinete, seguido de la progresión de acordes, se establece en una escala armónica en mi menor. A pesar de no ser un verdadero vals, el acompañamiento del metal y el piano hacen que se de un ligero aire a los vals tradicionales: 3 trompetas, 1 trombón y el piano, excéntricos a la línea baja del piano, los acordes cambian su medida y los instrumentos bajos (mano izquierda del piano y trombón bajo) suenan en su medida, manteniendo la tónica con cada acorde. De todos modos, la canción está más cerca de ser un un baile de salón que un vals.

Curiosidades

  • La palabra Waltz del nombre no es apropiada, ya que significa «vals» y no se trata de un vals (que sería en 3/4), ya que suena en compás 4/4.
  • Se puede escuchar una versión alternativa del «Rocket jump waltz» en el vídeo de desarrollo de Viaduct en el blog oficial de TF2.
    • En esta versión, suena un segundo clarinete sobre la parte del solo y se repite la última mitad de la canción.
  • El final de la canción (de 0:34 a 0:39) se reproduce cuando la partida acaba en tablas o muertes súbitas.