SMG

From Team Fortress Wiki
< SMG
Revision as of 11:38, 25 December 2011 by Warlike (talk | contribs) (Created page with "{{Item infobox | name = SMG | type = weapon | image = SMG_IMG.png | used-by = Sniper | slot = secondary | availability = {{avail|stock}} |...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
I'm running outta places to put holes in ya.
The Sniper

Het machinegeweer vaak afgekort als de 'SMG' is de standaard secundair wapen voor de Scherpschutter. Het ziet eruit als een zwaar gemodificeerde Mauser M712 Machine pistool, met een aantal delen die vergelijkbaar zijn met de Tweedewereldoorlog-tijdperk Sten en MP40 machine geweren.

Dit wapen deelt een laag aantal schade uit per ronde, maar heeft een hoog vuurratio en een gemiddelde accuratie, en schiet ongeveer 10 kogels per ronde. Dit staat de speler toe om vijanden van dichtbij aan te vallen waarbij een Scherpschutgeweer niet zou volstaan. De SMG lijdt aan een schadevermindering naar verloop van afstand vergelijkbaar met het Pistool en een aantal andere wapens. ondanks zijn uiterlijk heeft het geweer een lager DSP ( schade per seconde) dan het Pistool, maar een snellere herlaadtijd.

Zoals het Pistool en de Revolver schiet de SMG een enkele , perfekt accuraat schot voordat kogelspreiding effect neemt, door 1.25 seconden te wachten na een aantal schoten zal de accuratesse weer herstellen.

Damage and function times

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Schade
Maximale toename 150% 12
Basisschade 100% 8
Maximale afname 52.8% 4
Op de man af 8-12
Gemiddelde afstand 4-6
Lange afstand 4-5
Voltreffer 24
Minivoltreffers 10.8
Functietijden
Attack interval 0.1 s
Herladen 1.1 s
Spreidingsgenezing 1.25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Related achievements

Leaderboard class sniper.png Sniper

Driemaal is scheepsrecht
Driemaal is scheepsrecht
Dood in één ronde vijanden met 3 verschillende wapens.