Difference between revisions of "Sandman/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Время)
Line 41: Line 41:
 
* '''Время отсылки мяча''': 0,25 сек.
 
* '''Время отсылки мяча''': 0,25 сек.
 
* '''Регенерация мяча''': 15 сек.
 
* '''Регенерация мяча''': 15 сек.
 +
* Оглушающий мяч летит со скоростью 1940 [[Hammer Unit/ru|Hammer Единиц]] в секунду, что примерно 83 мили/час (134 км/час)
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}

Revision as of 22:29, 22 February 2011

« »

Дрёма — это разблокируемое оружие ближнего боя разведчика. Оно выглядит как деревянная бита с гладкой поверхностью и логотипом "The Sandman", выгравированном на ней. Треснувший конец биты замотан изолентой, видимо после того, как разведчик отлупил ею кого-то с излишним усердием. К бите прилагается бейсбольный мячик, которым играют во "Всеобщей бейсбольной лиге", сам мячик сделан в компании "Ball Fortress". Название этой биты происходит от имени фольклорного персонажа, который погружает людей в сон используя магию.

В дополнение к скорости атаки и урону одинаковым для Дрёмы и стандартной биты, нажатие кнопки альтернативной атаки позволяет разведчику совершить подачу мячика в сторону противника. Точное попадание бейсбольным мячом оглушает цель. Оглушение врагов позволяет игроку подобраться к ним ближе и расправиться с ними до того, как эффект перестанет действовать. Кроме того, мячик нанесет урон врагу, если он находится на некотором расстоянии от разведчика. Чем больше расстояние, которое пролетел мяч до попадания по врагу, тем дольше враг будет оглушен, время оглушения варьируется от 1 до 7 секунд. Если враг был оглушен на очень большом расстоянии, он станет абсолютно неподвижным и беззащитным на протяжении максимального времени оглушения. В такой ситуации будет воспроизведен восторженный гул невидимой толпы, восхищенной произведенным ударом. Когда расстояние до врага слишком мало, мячик ударит его без оглушения и упадет на землю. Это похоже на то, как ведут себя бомбы-липучки при контакте с игроками. Являясь снарядом, мячик всегда летит по дуге и может быть отражен вражеским поджигателем при помощи сжатого воздуха. Кроме того, мячик может оттолкнуть вражеские гранаты, Банкате и Зломолоко. Помимо этого, если вы точно рассчитали время, можно попасть по мячику вражеского разведчика в воздухе или даже оглушить его, что позволит вам заработать достижение "Пинг-понг".

У разведчика, использующего Дрёму, максимальный уровень здоровья снижен на 15 единиц и составляет всего 110 единиц. Кроме того, разведчик может нести только один мячик, которому необходимо время на восстановление после подачи, которое составляет 15 секунд и отображается в виде полоски на дисплее игрока. Бейсбольные мячики можно подбирать с земли, независимо от того, кем был запущен этот мячик, а также можно взять новый у шкафчика снабжения. Однако мячики не считаются боеприпасами, поэтому невозможно получить новый при поднятии выброшенного оружия или коробки с боеприпасами. Мячик, не попавший по врагу, упадет на землю и исчезнет после 15 секунд, что является точным временем. необходимым разведчику на получение нового. После оглушения противника, мячик исчезнет гораздо быстрее (через три секунды), но его по-прежнему можно использовать, если поднять его в отведенное время.

Насмешка с Дрёмой является убийственной и называется Home Run.

Дрёма выдается игроку за выполнение 16 достижений разведчика.

Урон

См. также: Урон

Такой же как у биты

  • Удар: 35 (от 32 до 39 урона)
  • Мини-крит: 47
  • Крит: 105
  • Удар мяча: 15 (время оглушения прямо пропорционально времени полёта мяча)
  • Мини-крит мячом: 20
  • Крит мячом: 45

Время

  • Время атаки: 0,5 сек.
  • Время отсылки мяча: 0,25 сек.
  • Регенерация мяча: 15 сек.
  • Оглушающий мяч летит со скоростью 1940 Hammer Единиц в секунду, что примерно 83 мили/час (134 км/час)

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Как компонент при ковке

Дрёма Металлолом Костыль
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Дрёма Восстановленный металл Поддай леща
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png
Дрёма Восстановленный металл Аллапульское бревно
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.pngx2 = Item icon Ullapool Caber.png
Дрёма Заточка дикаря Бостонский раздолбай
Item icon Sandman.png + Item icon Tribalman's Shiv.png = Item icon Boston Basher.png

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Пинг-понг
Пинг-понг
Оглушите разведчика его же мячом.


Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.


Зона страйка
Зона страйка
Убейте или помогите убить 50 врагов, пока они оглушены или замедлены.


Серьезная травма
Серьезная травма
Оглушите 2 медиков, готовых применить убер-заряд.
Засада
Засада
Оглушите 50 врагов, пока они захватывают точку или толкают вагонетку.


Удар с Луны
Удар с Луны
Оглушите врага на максимально возможное время, попав мячом издалека.


За пределы поля
За пределы поля
Ударьте врага битой так, чтобы он пролетел 25 метров.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Вечная контузия
Вечная контузия
Убейте 5 оглушённых или замедленных врагов.


Предыдущие изменения

Обновление от 25 февраля 2009

  • Убрано снижение повреждений Дрёмой при атаке по не оглушенным противникам.
  • Исправлена ошибка, при которой частицы Бонка появлялись в воздухе, если против цели использовано убийство насмешкой новой биты.

Обновление от 13 марта 2009

  • Оглушенные разведчиком игроки теперь получают на 50% меньше ущерба.
  • Увеличена минимальная дистанция для оглушения игрока.

Обновление от 26 мая 2009

  • Исправлены уведомления об убийствах Неумолимой силой и Дрёмой, теперь серверные логи могут их распознать.

Обновление от 13 августа 2009

  • Разведчик будет получать одно очко за оглушение врага и два очка за оглушение с дальнего расстояния
  • Оглушенные игроки будут получать 75% повреждений вместо 50%
  • Игроки, находящиеся под убер-зарядом не могут быть оглушены
  • Если пулемётчик раскручивал пулемёт до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения.
  • Уменьшено минимальное расстояние, необходимое для оглушения противника
  • Теперь можно делать двойные прыжки, но при этом отбирается 30 единиц от максимального значения здоровья

Обновление от 17 декабря 2009

  • Бейсбольный мяч теперь оглушает только при попадании с максимального расстояния (когда раздаются аплодисменты).
  • При попадании по противнику с меньшего расстояния он переходит в режим бегства и получает полный урон.
  • Добавлен звуковой сигнал восстановления способностей.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчик восстановления бейсбольного мяча теперь будет оставаться на экране, когда он будет заполнен.

Обновление от 6 января 2010

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.

Обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, позволявшая разведчику бросать мяч сквозь ворота.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Игроки, оглушенные Дрёмой, теперь перемещаются немного медленнее.

Обновление от 8 июля 2010

  • Дрёма теперь использует иконку убийства биты, когда как мячик использует существующую иконку мячика.

Обновление от 12 октября 2010

  • Устранено падение сервера, вызванное использованием Дрёмы на вражеском Разведчике под действием Бонка! Атомного залпа.

Обновление от 7 января 2011

  • Этому оружию была дана уникальная иконка убийства.

Факты

  • Эта бита схожа с битами Hillerich & Bradsby company.
  • Как только Дрёма была выпущена, она вначале требовала запустить мячик, и только после могла наносить удары

Галерея

См. также

Ссылки

Template:AllWeapons/ru Template:Scout Nav/ru