Difference between revisions of "Self-illumination/fi"
m (Auto: Built-in filters (Review RC#1003814)) |
m (fix categories) |
||
Line 146: | Line 146: | ||
* {{vdc|$selfillum}} {{lang icon|en}} | * {{vdc|$selfillum}} {{lang icon|en}} | ||
− | [[Category:Glossary]] | + | [[Category:Glossary/fi]] |
− | [[Category:Lists]] | + | [[Category:Lists/fi]] |
− | [[Category:Self-illuminated | + | [[Category:Self-illuminated/fi]] |
Revision as of 08:48, 16 April 2012
Self-illumination On ominaisuus Source Enginessä joka aiheuttaa tiettyjen tekstuurien hehkun matalissa valo-olosuhteissa. Tätä efektiä käytetään muutamissa Team Fortress 2-pelin esineissä lisätäkseen niiden vaikutelmaa
Pimeässä hohtavat esineet
Päivityshistoria
- [Dokumentoimaton] Self illumination otettiin pois Korvanapeista.
- [Dokumentoimaton] Korjattin Teollisen tunnelmaattorin pimeässä hehkuminen.
External links
- $selfillum sivustolla Valve Developer Community (englanniksi)