Difference between revisions of "Sprays/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(all the information was updated according to the english version of this page)
m (Добавлено изображение)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
 
{{hatnote|''Эта страница подразумевает изображения, наносимые на внутри-игровые поверхности в компьютерной версии игры. Если вы ищите [[tool/ru|инструмент]], позволяющий наносить изображение на предмет, смотрите статью о [[Decal Tool/ru|наклейках]]. Чтобы посмотреть список предметов, на которые можно нанести изображение, просмотрите [[:Category:Sprayable items|этот список]].}}
 
{{hatnote|''Эта страница подразумевает изображения, наносимые на внутри-игровые поверхности в компьютерной версии игры. Если вы ищите [[tool/ru|инструмент]], позволяющий наносить изображение на предмет, смотрите статью о [[Decal Tool/ru|наклейках]]. Чтобы посмотреть список предметов, на которые можно нанести изображение, просмотрите [[:Category:Sprayable items|этот список]].}}
 +
[[File:Spray_Example.png|thumb|300px|Пример спрея, нанесённого на стену возле зоны возрождения красных на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].]]
  
 
'''Спреи''' — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: {{Key|T}}) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.
 
'''Спреи''' — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: {{Key|T}}) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.
Line 11: Line 12:
 
Они могут быть включены или выключены на вкладке ''[[Multiplayer options/ru|Многопользовательские опции]]'', но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения [[Servers/ru|серверной]] переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли {{cvar|sv_pure}} также может отключать отображение спреев.
 
Они могут быть включены или выключены на вкладке ''[[Multiplayer options/ru|Многопользовательские опции]]'', но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения [[Servers/ru|серверной]] переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли {{cvar|sv_pure}} также может отключать отображение спреев.
  
Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка F5), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.
+
Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка {{Key|F5}}), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.
  
 
== Применение ==
 
== Применение ==
Line 53: Line 54:
  
 
'''{{Patch name|6|11|2015}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2015}}'''
* Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.}}
+
* Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.
 +
}}
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Revision as of 17:46, 16 October 2022

Эта страница подразумевает изображения, наносимые на внутри-игровые поверхности в компьютерной версии игры. Если вы ищите инструмент, позволяющий наносить изображение на предмет, смотрите статью о наклейках. Чтобы посмотреть список предметов, на которые можно нанести изображение, просмотрите этот список.
Пример спрея, нанесённого на стену возле зоны возрождения красных на карте Badwater Basin.

Спреи — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.

Спреи почему-то отключены в Свободном режиме, то есть в то время как спреи всё ещё можно нанести на стены, они не будут видны никому на сервере, кроме самого автора спрея.

Техническая информация

Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню Многопользовательские опции, выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре.

Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения серверной переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли sv_pure также может отключать отображение спреев.

Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка F5), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.

Применение

Спреи используются игроками по многим причинам, включая:

  • Рекламирование кланов или групп
  • Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея
  • Для раздражения других игроков оскорбительными изображениями
  • Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи
  • Чтобы развлечь других игроков
  • Отвлечь других игроков

Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.

Другое использование спреев - это реклама предложений обмена, что очень полезно для привлечения внимания других трейдеров к заключению сделок.

Более практичное использование спреев - предупредить игроков о препятствиях, связанных с определенным местоположением, таких как турель или шпион в этой области.

Инженеры иногда помещают рядом с телепортом спреи, которые обозначают приоритет того, какие классы должны использовать телепорт в первую очередь. Эти списки, как правило, ставят самого инженера на первое место, так как он должен как можно быстрее обслуживать свои постройки. В то время как Разведчик находится внизу, так как скорость перезарядки телепорта 1-го уровня займёт примерно столько же времени, за сколько Разведчик достигнет линии фронта.

По другому применяют спреи шпионы — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Плащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Добавлена возможность отключать логотипы игроков.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлены падения при импортировании своего спрея.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.

Обновление от 2 мая 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков.

Обновление от 11 июня 2015

  • Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.

Ссылки