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'''''팀 포트리스'''''는 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫번째 팀 포트리스는 '''QWTF''' (''퀘이크 월드 팀 포트리스'')로 알려져 있고 Robin Walker, John Cook과 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 [[Valve/ko|벨브]]가 3명의 제작자들을 고용하여 그들 끼리 1999년에 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''과 그 후, 2007년에 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 릴리즈 하기 전까지 수많은 변경을 해 왔습니다.
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'''''팀 포트리스'''''는 팀과 클래스 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫번째 팀 포트리스는 '''QWTF''' (''퀘이크 월드 팀 포트리스'')로 알려져 있고 Robin Walker와 John Cook, 그리고 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 [[Valve/ko|밸브]]가 3명의 제작자들을 고용하여 그들끼리 독립구동 후속작인 1999년에 ''[[Team Fortress Classic/ko|팀 포트리스 클래식]]''과 그 후, 2007년에 ''[[Team Fortress 2/ko|팀 포트리스 2]]''를 공개하기 전까지 수많은 변경을 해왔습니다.  
  
 
==게임방식==
 
==게임방식==
''팀 포트리스''는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 클래스 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 예롤루 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 TFX의 [[Capture the Flag/ko|깃발 뺏기]], [[Control Point/ko|점령 지점]], [[Attack/Defend/ko|공격/방어]]그리고 [[Hunted (Classic)/ko|경호]]모드를 포함합니다.  팀포 2의 경우에는 [[Territorial Control/ko|영토 점령]], [[Payload/ko|공급]], [[Payload Race/ko|공급 레이스]]그리고 [[Arena/ko|아레나]] 게임타입이 더 있습니다.
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''팀 포트리스''는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 클래스 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 옐로우 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 기타 TF 시리즈의 [[Capture the Flag/ko|깃발 뺏기]], [[Control Point/ko|점령 지점]], [[Attack/Defend/ko|공격/방어]]그리고 [[Hunted (Classic)/ko|경호]]모드를 포함합니다.  팀 포트리스 2의 경우에는 [[Territorial Control/ko|영토 점령]], [[Payload/ko|공급]], [[Payload Race/ko|공급 레이스]]그리고 [[Arena/ko|아레나]] 게임타입이 더 있습니다.
  
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==인기있는 맵==
 
==인기있는 맵==
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이 모드에는 공식맵이 없었습니다. 커뮤니티는 비공식 "맵목록"에서 최고의 커스텀맵들을 선정하였습니다. 대부분의 팀 포트리스 게임 타입의 경우에는 비공식 QWTF맵들에 기원을 두고 있습니다. 가장 인기 있던 맵은 다음과 같습니다.
 
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*''19996년 8월 24일'' - 버전 1.0 공개, 퀘이크 엔진과 [[Scout (Classic)/ko|스카웃]], [[Sniper (Classic)/ko|스나이퍼]], [[Soldier (Classic)/ko|솔져]], [[Demoman (Classic)/ko|데모맨]]그리고 [[Medic (Classic)/ko|메딕]] 클래스가 추가됨.
 
*''1996년 8월 31일'' - 버젼 1.1, [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ko|헤비 웨폰 가이]]와 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]가 추가됨.
 
*''1996년 8월 31일'' - 버젼 1.1, [[Heavy Weapons Guy (Classic)/ko|헤비 웨폰 가이]]와 [[2Fort (Classic)/ko|2Fort]]가 추가됨.
*''1996년 12월 22일'' - 버젼 2.0 Quakeworld 엔진에서 릴리즈됨.
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*''1996년 12월 22일'' - 버젼 2.0 Quakeworld 엔진에서 공개됨.
 
*''1997년 1월 22일'' - [[Civilian (Classic)/ko|시민]] 클래스가 추가됨.
 
*''1997년 1월 22일'' - [[Civilian (Classic)/ko|시민]] 클래스가 추가됨.
*''1997년 4월 4일'' - 팀포 소프트웨어사가 합병됨.
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*''1997년 4월 4일'' - 팀 포트리스 소프트웨어社가 합병됨.
 
*''19997년 4월 13일'' - 버젼 2.5, [[Spy (Classic)/ko|스파이]]와 [[Engineer (Classic)/ko|엔지니어]] 클래스가 추가됨.
 
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Revision as of 01:24, 14 April 2011

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
기본 정보
출시일:

국제: 1996년 8월 24일

개발사

팀 포트리스 소프트웨어

엔진:

퀘이크 엔진

장르:

1인칭 슈팅

모드:

멀티플레이어

디자이너:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

플랫폼:

윈도우

팀 포트리스는 팀과 클래스 기반의 온라인 1인칭 슈팅게입니다. 첫번째 팀 포트리스는 QWTF (퀘이크 월드 팀 포트리스)로 알려져 있고 Robin Walker와 John Cook, 그리고 Ian Caughley에 의해 1996년에 디자인되고 개발되었습니다. 대중성 때문에 밸브가 3명의 제작자들을 고용하여 그들끼리 독립구동 후속작인 1999년에 팀 포트리스 클래식과 그 후, 2007년에 팀 포트리스 2를 공개하기 전까지 수많은 변경을 해왔습니다.

게임방식

팀 포트리스는 팀워크와 각각 레드와 블루팀의 클래스 간의 협동을 중시합니다. TF2에는 블루와 레드 뿐이지만 QWTF와 TFC의 몇몇 맵에는 그린과 옐로우 팀이 있습니다. 플레이어들은 각 목적을 위해 싸웁니다. 이것은 QWTF와 기타 TF 시리즈의 깃발 뺏기, 점령 지점, 공격/방어그리고 경호모드를 포함합니다. 팀 포트리스 2의 경우에는 영토 점령, 공급, 공급 레이스그리고 아레나 게임타입이 더 있습니다.

팀 포트리스의 9개 클래스입니다.

인기있는 맵

이 모드에는 공식맵이 없었습니다. 커뮤니티는 비공식 "맵목록"에서 최고의 커스텀맵들을 선정하였습니다. 대부분의 팀 포트리스 게임 타입의 경우에는 비공식 QWTF맵들에 기원을 두고 있습니다. 가장 인기 있던 맵은 다음과 같습니다.

  • Bam4
  • 2fort4
  • Aztec1
  • Border1
  • Canalzone
  • Rock

QWTF의 역사

  • 19996년 8월 24일 - 버전 1.0 공개, 퀘이크 엔진과 스카웃, 스나이퍼, 솔져, 데모맨그리고 메딕 클래스가 추가됨.
  • 1996년 8월 31일 - 버젼 1.1, 헤비 웨폰 가이2Fort가 추가됨.
  • 1996년 12월 22일 - 버젼 2.0 Quakeworld 엔진에서 공개됨.
  • 1997년 1월 22일 - 시민 클래스가 추가됨.
  • 1997년 4월 4일 - 팀 포트리스 소프트웨어社가 합병됨.
  • 19997년 4월 13일 - 버젼 2.5, 스파이엔지니어 클래스가 추가됨.

비디오

오리지널 팀 포트리스(버젼 2.5.)

링크