Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"
m |
m (Updated and sorted.) |
||
Line 29: | Line 29: | ||
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/> | {{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/> | ||
{{Pro}}Garantuje Kritické poškození při zasažení hořícího cíle. | {{Pro}}Garantuje Kritické poškození při zasažení hořícího cíle. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern die in Flammen stehen. | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | {{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | ||
Line 41: | Line 44: | ||
{{Info}}命中した相手を火だるまにする<br/> | {{Info}}命中した相手を火だるまにする<br/> | ||
{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100% [[Critical hits/ja|クリティカル]]ヒット | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Vijanden [[Fire/nl|branden]] zodra ze worden geraakt.<br /> | ||
+ | {{Pro}}[[Mini-Crit/nl|Mini-Crit]] op brandende vijanden bij gemiddelde afstand (800 units).<br /> | ||
+ | {{Pro}}[[Critical/nl|Critical hit]] bij vijanden op langere afstand.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | {{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | ||
Line 50: | Line 57: | ||
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | {{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/> | ||
{{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу. | {{Pro}}Наносит критический урон при попадании по горящему врагу. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 75: | Line 79: | ||
{{Pro}}Způsobuje Mini-kritické poškození při zasažení hořícího nepřítele (pokud není světlice odpálena).<br/> | {{Pro}}Způsobuje Mini-kritické poškození při zasažení hořícího nepřítele (pokud není světlice odpálena).<br/> | ||
{{Con}}O 25% větší poškození od vlastních explozí. | {{Con}}O 25% větší poškození od vlastních explozí. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Alt-Fire: Detonation der Kugel in der Luft. Erzeugt eine kleine Explosion die Gegner im Radius entflammt, doch der Treffer macht weniger Schaden als ein normaler direkter Treffer. Der [[knockback/de|Rückstoss]] der Explosion kann zum [[Jumping/de#Flare jump|Feuersprung]] genutzt werden..<br/> | ||
+ | {{Info}}Die Kugel explodiert bei direktem Kontakt mit einem deutlich kleineren Explosionsradius.<br/> | ||
+ | {{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz(nur wenn die Kugel nicht manuell detoniert wird).<br/> | ||
+ | {{Con}}Spieler erleidet 25% mehr Eigenschaden durch den Detonator. | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | {{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | ||
Line 101: | Line 112: | ||
{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100%[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒット (フレアが爆破されていないときのみ)<br/> | {{Pro}}燃えているプレイヤーに対して 100%[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]ヒット (フレアが爆破されていないときのみ)<br/> | ||
{{Con}}使用者は 25% 自爆ダメージに脆くなる | {{Con}}使用者は 25% 自爆ダメージに脆くなる | ||
+ | | nl = | ||
+ | {{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/> | ||
+ | {{Info}}Alt-fire detoneerd lichtschot gedurende de vlucht, creeërt een kleine explosie die dichtbijzijnde spelers in brand steekt, maar minder schade doet als een normale treffer. De [[knockback/nl|terugslag]] kan gebruikt worden om te [[Jumping/nl#Flare jump|lichtschotspringen]].<br/> | ||
+ | {{Info}}Lichtschoten detoneren bij impact, met een zeer groot gereduceerde explosie radius.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Garandeerd mini-voltreffer schade bij brandende doelwitten, ongeacht de afstand (alleen wanneer lichtschot niet gedetoneerd is).<br/> | ||
+ | {{Con}}25% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker. | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | {{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | ||
Line 121: | Line 138: | ||
{{Pro}}Гарантирует нанесение [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | {{Pro}}Гарантирует нанесение [[Critical hits/ru#Мини-криты|мини-критического]] урона по горящим врагам, независимо от дистанции (только тогда, когда сигнальная ракета не взорвана).<br/> | ||
{{Con}}На 25% больше урона от собственных взрывов. | {{Con}}На 25% больше урона от собственных взрывов. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 145: | Line 155: | ||
{{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, poze první 3 vteřiny po změně zbraní.<br/> | {{Pro}}Minikritické poškození proti hráčům, kteří jsou ve vzduchu, poze první 3 vteřiny po změně zbraní.<br/> | ||
{{Con}}Má o 50% menší zásobník.<br/> | {{Con}}Má o 50% menší zásobník.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Minikrits für 3 Sekunden nach Waffenwechsel gegen Gegner, die sich in der Luft befinden.<br/> | ||
+ | {{Con}}Hat ein 50% kleineres Magazin.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
{{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/> | {{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/> | ||
Line 161: | Line 175: | ||
{{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> | {{Pro}}武器の切り替え後3秒間、[[juggling/ja|空中]]のターゲットに[[Critical hits/ja#ミニクリティカル|ミニクリティカル]]<br/> | ||
{{Con}}弾倉サイズ -50%<br/> | {{Con}}弾倉サイズ -50%<br/> | ||
− | | | + | | nl = |
+ | {{Pro}}15% snellere wapenwissel.<br /> | ||
+ | {{Pro}}Mini-voltreffer op vijanden in de lucht voor 3 seconden na wapenwissel.<br /> | ||
+ | {{Con}}Heeft 50% kleiner magazijn.<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Pro}}+15% szybsza zmiana broni.<br/> | {{Pro}}+15% szybsza zmiana broni.<br/> | ||
Line 170: | Line 187: | ||
{{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, находящимся в воздухе, в течение 3 секунд после смены оружия.<br/><br/> | {{Pro}}Наносит мини-криты по врагам, находящимся в воздухе, в течение 3 секунд после смены оружия.<br/><br/> | ||
{{Con}}Ёмкость магазина меньше на 50%. | {{Con}}Ёмкость магазина меньше на 50%. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 198: | Line 211: | ||
{{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/> | {{Con}}Žádné náhodné kritické zásahy.<br/> | ||
{{Con}}O 25% pomalejší rychlost střelby.<br/> | {{Con}}O 25% pomalejší rychlost střelby.<br/> | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/> | ||
+ | {{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/> | ||
+ | {{Pro}}Benötigt keine Munition<br/> | ||
+ | {{Pro}}Projektile sind 50% schneller als alle anderen Leuchtraketen.<br/> | ||
+ | {{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/> | ||
+ | {{Con}}Hat eine 20% langsamere Feuerrate.<br/> | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | {{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/> | ||
Line 231: | Line 252: | ||
{{Con}}発射速度 20% 低速化<br/><br/> | {{Con}}発射速度 20% 低速化<br/><br/> | ||
{{Info}}燃えているプレイヤーに対してのダメージ増加はなし | {{Info}}燃えているプレイヤーに対してのダメージ増加はなし | ||
− | | | + | | nl = |
+ | {{Info}}Bij treffer, ontvlamt vijand.<br/> | ||
+ | {{Info}}Secundaire vuurknop blust teamleden. Door dit te doen 1 gegarandeerde voltreffer per uitgeblust teamlid.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Geen munitie nodig.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Projectielen zijn 50% sneller dan andere lichtschoten.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Projectielen kunnen niet [[Airblast/nl|gedeflecteerd]] worden.<br/> | ||
+ | {{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br /> | ||
| pl = | | pl = | ||
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | {{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/> | ||
Line 248: | Line 275: | ||
{{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критических попаданий]].<br/> | {{Con}}Не наносит случайных [[Critical hits/ru|критических попаданий]].<br/> | ||
{{Con}}Скорость стрельбы снижена на 20%.<br/> | {{Con}}Скорость стрельбы снижена на 20%.<br/> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|- | |- | ||
Line 276: | Line 295: | ||
{{Pro}}Světlice po zásahu odhodí cíl a zapálí poblíž stojící nepřátele.<br/> | {{Pro}}Světlice po zásahu odhodí cíl a zapálí poblíž stojící nepřátele.<br/> | ||
{{Con}}O 50% méně poškození. | {{Con}}O 50% méně poškození. | ||
+ | | de = | ||
+ | {{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/> | ||
+ | {{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/> | ||
+ | {{Pro}}Leuchtrakete fällt auf den Boden, bei einem direkten gegnerischen Treffer, wo diese für eine kurze Weile verbleibt und jeden Gegner entflammt, der diese berührt.<br/> | ||
+ | {{Con}}-50% geringerer Schaden. | ||
| es = | | es = | ||
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/> | {{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/> | ||
Line 319: | Line 345: | ||
{{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/> | {{Pro}}После прямого попадания по врагу снаряд падает на землю, оставаясь некоторое время там и потенциально поджигая коснувшихся его.<br/> | ||
{{Con}}Наносит на 50% меньше урона. | {{Con}}Наносит на 50% меньше урона. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
|} | |} |
Revision as of 18:27, 30 November 2012
Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
Stock Shotgun |
6 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
||
Unlock Flare Gun |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn:
|
On hit: ignites enemy. Guarantees Critical damage on burning targets. | |
Craft Detonator |
1 | 16 | Base: 30 Crit: 90 Afterburn:
|
On hit: ignites enemy. Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump. | |
Craft Reserve Shooter |
3 | 32 | Base: 60 Crit: 180 [6 damage × 10 pellets] |
15% faster weapon switch speed. Mini-crits airborne targets for 3 seconds after switch. | |
Craft Manmelter |
1 | ∞ | Base: 30 Crit: 90 Afterburn:
|
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. | |
Craft Scorch Shot |
1 | 16 | Base: 15 Crit: 45 Afterburn:
|
On hit: ignites enemy. No extra damage on burning targets. |
This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.
Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Class weapons table pyro secondary/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: cs, es, fi, fr, pl, pt-br, ru (add) |
This page is in the process of being translated into English. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |