Difference between revisions of "Template:List of slowdown-inflicting weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 13: Line 13:
 
  | ru = Список оружия, при атаке снижающих скорость передвижения
 
  | ru = Список оружия, при атаке снижающих скорость передвижения
 
  | tr = Yavaşlatma etkisi yaratan silahlar
 
  | tr = Yavaşlatma etkisi yaratan silahlar
 +
| zh-hans = 攻击造成减速的武器列表
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|scout|br=yes}}
+
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | '''{{Class link|scout|br=yes}}'''
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Melee}}
 
| class="gold" | {{icon item|Sandman|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Sandman|63px}}
Line 38: Line 39:
 
* Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жертва полностью обездвиживается на время действия эффекта.
 
* Если бейсбольный мяч запущен на максимальную дистанцию, то жертва полностью обездвиживается на время действия эффекта.
 
  | tr = * Uyku Perisi'nin ikincil atışı, isabet eden oyuncuyu birkaç saniye boyunca yavaşlatacak bir beyzbol topu fırlatır. Yavaşlama etkisinin süresi hedefin ve atışın yapıldığı yerin uzaklığına göre çoğalabilir veya azalabilir.
 
  | tr = * Uyku Perisi'nin ikincil atışı, isabet eden oyuncuyu birkaç saniye boyunca yavaşlatacak bir beyzbol topu fırlatır. Yavaşlama etkisinin süresi hedefin ve atışın yapıldığı yerin uzaklığına göre çoğalabilir veya azalabilir.
 +
| zh-hans = * 睡魔的辅助开火能力会打出一个棒球,可以让其击中的目标减速几秒钟。目标会在与距离成正比的效果持续时间内减速。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Sandman}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Sandman}}
 
|-
 
|-
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{Class link|heavy|br=yes}}
+
| width="30px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=2 | '''{{Class link|heavy|br=yes}}'''
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| class="gold" | {{icon item|Natascha|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Natascha|63px}}
Line 93: Line 95:
 
* Yavaşlama etkisi hedef ile atış yapan oyuncunun mesafesine bağlı olarak azalır (hedef ne kadar yakın olursa o kadar yavaşlar). Şu anda hangi mesafeden ne kadar hızın azaldığı bilinmemektedir.
 
* Yavaşlama etkisi hedef ile atış yapan oyuncunun mesafesine bağlı olarak azalır (hedef ne kadar yakın olursa o kadar yavaşlar). Şu anda hangi mesafeden ne kadar hızın azaldığı bilinmemektedir.
 
* Kılık değiştirmiş [[Spy/tr|Spy]]'lar bu silahın yavaşlama etkisinden etkilenmezler.
 
* Kılık değiştirmiş [[Spy/tr|Spy]]'lar bu silahın yavaşlama etkisinden etkilenmezler.
 +
| zh-hans = * 命中时:必定会目标让减速。
 +
* 每一颗击中目标的子弹都会使目标的速度减慢到每秒 113 [[Hammer unit/zh-hans|HU]]。兵种或正常运动速度的差异并不会改变这一数字。
 +
* 减速效果会根据目标距离而降低(目标距离越远,减速程度越小)。目前尚不清楚在多远的距离内速度会降低多少。
 +
* 伪装的[[Spy/zh-hans|间谍]]不会受到此武器减速效果的影响。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 112: Line 118:
 
  | sv = Inkluderar [[Festive weapons/sv|Festiva]] och [[Botkiller weapons/sv|botkiller]] varianter.
 
  | sv = Inkluderar [[Festive weapons/sv|Festiva]] och [[Botkiller weapons/sv|botkiller]] varianter.
 
  | tr = [[Festive weapons/tr|Keyifli]], [[Botkiller weapons/tr|Robot Katili]] ve [[Australium weapons/tr|Australium]] olanakları bulunmaktadır.
 
  | tr = [[Festive weapons/tr|Keyifli]], [[Botkiller weapons/tr|Robot Katili]] ve [[Australium weapons/tr|Australium]] olanakları bulunmaktadır.
 +
| zh-hans = 包括[[Festive weapons/zh-hans|节日]]、[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者]]和[[Australium weapons|澳元素]]版本。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
<noinclude>{{translation switching|en, da, de, es, fi, fr, it, ko, nl, pt-br, ru, tr}}</noinclude>
+
<noinclude>{{translation switching|en, da, de, es, fi, fr, it, ko, nl, pt-br, ru, tr, zh-hans}}</noinclude>

Latest revision as of 04:04, 17 April 2020

List of slowdown-inflicting weapons
Melee Sandman
  • The Sandman's secondary fire launches a baseball that can slowdown the target for several seconds. The target will be slowed down for the duration of the effect based on distance.
Sandman
Primary Natascha
  • On Hit: 100% chance to slow target.
  • Every bullet that hits the target will slow them to approximately 113 Hammer units per second. Differences in class or normal running speed does not change this figure.
  • The slowdown effect is reduced based upon the target's distance (the further the target, the less they will be slowed down). It is currently unknown as to how much speed is reduced over what distance.
  • Disguised Spies will not be affected by slowdown from this weapon.
Natascha
Note