Difference between revisions of "Gloves of Running Urgently/pt-br"

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{{update}}
 
 
{{DISPLAYTITLE:Gloves of Running Urgently}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Gloves of Running Urgently
+
| type                = weapon
| type            = weapon
+
| number-of-3d-images = 4
| team-colors     = yes
+
| view3              = Gloves of Running Urgently Festive RED 3D.jpg
| used-by         = [[Heavy/pt-br|Heavy]]
+
| view4              = Gloves of Running Urgently Festive BLU 3D.jpg
| slot             = melee
+
| view3name          = Festiva (RED)
| released         = [[Mann-Conomy Update/pt-br|Atualização Mann-Conomy]]
+
| view4name          = Festiva (BLU)
| availability     = {{avail|Craft|Drop|Purchase|Crate21-strange}}
+
| team-colors         = yes
| numbered         = no
+
| used-by             = {{used by|Heavy}}
| loadout         = yes
+
| slot               = melee
   | level          = Level 10 Boxing Gloves
+
| released           = {{Patch name|9|30|2010}}
   | att-1-neutral  = Quando a arma está ativa:
+
| released-major      = Mann-Conomy Update
   | att-2-positive = +30% velocidade de movimento no usuário
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate21-strange|crate78-festive|collectors}}
   | att-3-negative = Penalidade de -50% de dano
+
| marketable          = yes
   | att-4-negative = -6 HP drenados por segundo no usuário
+
| numbered           = no
 +
| loadout             = yes
 +
   | prefix            = As
 +
  | item-kind        = {{item kind|Boxing Gloves}}
 +
   | item-level        = 10
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
   | att-2-negative   = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
   | att-3-negative   = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Heavy'''|Run home to momma!|sound=Heavy_domination05.wav}}
+
{{Quotation|O '''Heavy''' correndo urgentemente para as linhas de frente|Ooooooh, corra, '''corra''', estou indo atrás de você!|sound=Heavy specialcompleted08.wav|en-sound=yes}}
  
As '''Gloves of Running Urgently''' (''Luvas de Correr Urgentemente''), comunmente abreviadas para '''G.R.U''', é a arma [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] fabricável para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. Elas são luvas de boxe largas nas cores do time com desenhos de chamas.
+
As '''{{item name|Gloves of Running Urgently}}''' (''Gloves of Running Urgently''), comumente abreviadas para '''G.R.U''', são uma [[Weapons/pt-br#heavymelee|arma corpo a corpo]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É um par de luvas de boxe da cor da equipe grandes e acolchoadas com desenhos de chamas e anéis laranja ao redor dos pulsos.
  
Enquanto a G.R.U. é uma arma ativa, o Heavy se move 30% mais rápido - a 99.67% de [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento base, ou em uma taxa de 299 [[Hammer unit/pt-br|Unidades Hammer]] por segundo, para ser exato. Enquanto esse efeito é ativo, o Heavy sofre uma perda de vida de 6 de vida por segundo, indicado por uma particula de caveira da cor do time aparecendo sobre sua cabeça toda a hora que a vida é perdida. O uso contínuo da G.R.U. irá resultar na morte do Heavy a não ser que ele seja curado continuadamente. O dano da G.R.U é metade do das [[Fists/pt-br|Punhos]].
+
Enquanto as {{item name|Gloves of Running Urgently}} são a arma ativa, o Heavy se move 30% mais rápido, a 99,67% da [[speed/pt-br|velocidade]] de movimento base ou 299 [[Hammer unit/pt-br|unidades Hammer]] por segundo (cerca de 20,4 km/h). No entanto, toda vez que as luvas são ativadas, a vida máxima do jogador é imediatamente diminuída em -20 e começa a ser drenada enquanto a arma estiver ativa em uma taxa de -10 vida por segundo. A vida máxima do jogador não decai para abaixo de 100. Guardar a arma deixa o jogador recuperar a sua vida máxima na mesma taxa. Enquanto isto ocorre, a vida atual do jogador muda de uma forma que preserva a porcentagem de vida constante; um Heavy com metade da vida permanece com metade da vida não importando como esta arma modifique a sua vida máxima (com uma exceção de erros de arredondamento). A [[Healing/pt-br|sobrecura]] máxima também é reduzida quando ativa, permanecendo em 150% da vida máxima do usuário e em 125% quando usando a {{item name|Quick-Fix}}.
  
Como os Punhos e a [[K.G.B./pt-br|K.G.B.]], botão primário ataca com a mão esquerda, e o secundário com a mão direita, e a animação de [[Critical hit/pt-br|Critical hit]] é sempre um uppercut com a mão direita.
+
Como os {{Item link|Fists}} e a maioria do arsenal corpo a corpo do Heavy, o botão de disparo primário ataca com a mão esquerda, e o secundário com a mão direita, e a animação de [[Critical hits/pt-br|acerto crítico]] é sempre um "[[w:pt:Uppercut|uppercut]]" com a mão direita.
  
O dano dado a si mesmo da G.R.U. é cumulativo com o tempo. Por exemplo, se um jogador pegou a G.R.U por 0.5 segundos, mudou para a Metralhadora Giratória, e então mudou de volta para a G.R.U, o jogador irá tomar 6 de dano após segurar a arma por mais 0,5 segundos. Um jogador pode minimizar o dano tomado durante a viagem ao repetidamente pular e apenas tirar a G.R.U. quando tocar o chão, como a velocidade não é perdida no meio do ar.
+
O ícone de morte das {{item name|Gloves of Running Urgently}} foi contribuído por [https://steamcommunity.com/profiles/76561198020935990 flutterravie].
 
 
Quando está no ar, o dano da G.R.U. da ao usuário um pequeno [[knockback/pt-br|impulso]] para cima. Esse efeito aumenta a altura de pulo do Heavy e tempo no ar se usado corretamente, permitindo ele a fazer pulos [http://www.youtube.com/watch?v=UPC3hK9j7jI que antigamente eram impossíveis].
 
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| damagetype      = Corpo a corpo
| base              = 33
+
| rangetype        = Corpo a corpo
|  fall off          = 29
 
|  ramp up          = 37
 
|  crit              = 96
 
|  minicrit          = 43
 
  
| function times     = yes
+
| damage          = yes
|  attack interval   = 0,8 seg
+
|  base            = 65
 +
|  crit            = 195
 +
|  minicrit        = 88
 +
 
 +
| function times   = yes
 +
|  attack interval = 0,8 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
=== Fabricação ===
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Projeto===
+
 
 +
=== Projeto ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
 
| ingredient-1 = Killing Gloves of Boxing
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}}
 
}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Melee}}
 
{{Blueprint| autoresult = Heavy Melee}}
===Como Ingrediente===
+
 
 +
=== Como ingrediente de Fabricação ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
 
| ingredient-1 = Gloves of Running Urgently
Line 79: Line 84:
 
}}
 
}}
  
==Conquistas relacionadas==
+
== Variante Estranha ==
==={{class link|Heavy}}===
+
{{Strange item info
{{Achievement table
+
| prefix = As
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Borscht Belt}}
+
| item-type = {{item kind|Boxing Gloves}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
+
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|MoveSpeed_Bonus|30}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|SingleWepHolsterPenalty|50}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MaxHealthDrain}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| festive = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
 +
 +
== Conquistas relacionadas ==
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[September 30, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 30 de Setembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}'''
*O item foi adicionado ao jogo.
+
* Adição das {{item name|Gloves of Running Urgently}} ao jogo
  
'''[[October 6, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 6 de Outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
*As Gloves of Running Urgently agora usa a provocação de boxing e luvas de boxe agora são de tipo "Boxing Gloves" em vez de "Fists".
+
* Agora, as {{item name|Gloves of Running Urgently}} utilizam a provocação de boxe e luvas de boxe agora são do tipo "Luvas de Boxe" em vez de "Punhos".
  
'''[[October 8, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 8 de Outubro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
*Corrigido um exploit que permitia que os jogadores ignorassem a penalidade de dano das Gloves of Running Urgently.
+
* Correção de vulnerabilidade que permitia que os jogadores ignorassem a penalidade de dano das {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
  
'''[[December 22, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Dezembro de 2010]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
*O bônus de velocidade do Buffalo Steak Sandvich não adiciona à outros bônus de velocidade.
+
* Agora, o bônus de velocidade do {{item name|Buffalo Steak Sandvich}} não adiciona a outros bônus de velocidade.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 7 de Janeiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
*Foi dada a essa arma um ícone de morte único.
+
* Adição de [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] para as {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
  
'''[[January 10, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 10 de Janeiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
*Corrigido os punhos do Heavy não usando a animação de golpes críticos.
+
* Correção dos punhos do Heavy não usando a animação de golpes críticos.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos ataques [[melee/pt-br|corpo-a-corpo]] não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
+
* Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).
  
'''[[March 15, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 15 de Março de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} O custo de [[crafting/pt-br|fabricação]] dessa arma foi reduzido de um [[Reclaimed Metal/pt-br|Reclaimed Metal]] + K.G.B. para dois [[Scrap Metal/pt-br|Scrap Metal]] + K.G.B.
+
* {{Undocumented}} Redução do custo de [[crafting/pt-br|fabricação]] de um {{item name|Reclaimed Metal}} + K.G.B. para dois Metais de Sucata + K.G.B.
  
'''[[May 5, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 5 de Maio de 2011]]''' ([[Replay Update/pt-br|Atualização Replay]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Corrigidas Gloves of Running Urgently não usando a skin correta na tela de carregamento do personagem.
+
* Correção das {{item name|Gloves of Running Urgently}} não usando a skin correta na tela de carregamento do personagem.
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
* {{Undocumented}} Corrigida esta arma não [[bodygroup/pt-br|escondendo]] os punhos padrões do Heavy.  
+
* {{Undocumented}} Correção das {{item name|Gloves of Running Urgently}} não [[bodygroup/pt-br|escondendo]] os punhos padrões do Heavy.  
  
'''[[June 3, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 3 de Junho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.
+
* Adição de regras de resposta novas contribuídas pela comunidade para as {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
  
'''[[July 22, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 22 de Julho de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano".
+
* {{Undocumented}} Alteração do atributo de penalidade de dano de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano".
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
* {{Undocumented}} Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o {{Item link|Holiday Punch}}.
+
* {{Undocumented}} Adição das {{item name|Gloves of Running Urgently}} ao projeto de fabricação do {{Item link|Holiday Punch}}.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Corrigidos sons não serem audíveis em 3ª pessoa.
+
* Correção dos sons não sendo audíveis em 3ª pessoa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}'''
 +
* Alteração de atributos:
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** Remoção da penalidade de dano autoinfligido.
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** Agora, o Heavy sofre minicrits enquanto está ativa e por 3 segundos após mudar de arma
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** Redução da penalidade de dano de -50% para -25%
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{undocumented}} Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Atualização das {{item name|Gloves of Running Urgently}} Festivas para incluirem um material azul quando equipadas pela equipe BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Aumento do tempo da vulnerabilidade a minicrits de 3 segundos para 5 segundos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 +
* Correção de erro em que a arma aumentava o tempo de marcado para morte para 5 segundos ao invés de 3 segundos.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Alteração de atributo:
 +
** Adição de penalidade de mudança de armas para outras armas
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização dos sons das {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº ''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Remoção da penalidade de -25% dano.
 +
** Remoção da marcação para a Morte enquanto ativo
 +
** Adição de redução da vida máxima enquanto estiver ativo (-10/seg) e regeneração quando guardado. A vida regenera apenas a quantidade drenada enquanto ativo - menos qualquer dano sofrido durante o meio tempo. Toda vez que as luvas são ativadas, a taxa de drenagem é acelerada por um breve período
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade relacionada à vida do Heavy e as G.R.U.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1'''
 +
* Correção de problema com as {{item name|Gloves of Running Urgently}} em que jogadores com vida faltando não eram propriamente restaurados ao abrir um armário de reabastecimento.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|27|2020}}'''
 +
* Correção de vulnerabilidade do Heavy relacionada a sobrecura infinita usando as {{item name|Gloves of Running Urgently}}.
 
}}
 
}}
 +
 +
== Conteúdo não utilizado ==
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* O conjunto original de partículas de caveira da cor da equipe ainda estão nos arquivos do jogo, mas elas não são usadas.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* G.R.U. é um acrônimo de [[Wikipedia:GRU|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], a inteligência militar estrangeira ditatorial do General das Forças Armadas da Federação russa (formalmente conhecida como Red Army General Staff of the Soviet Union).
+
* "G.R.U." é o acrônimo de [[w:pt:Departamento_Central_de_Inteligência|Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye]], a diretoria de inteligência militar estrangeira dos Generais das Forças Armadas da Federação russa (formalmente conhecida como Equipe Geral do Exército Vermelho da União Soviética).
* A G.R.U. estava no closed beta, com atributos que foram vazados pelos testadores. A G.R.U do beta não tinha sua própria textura ou provocação e usava o modelo da K.G.B e a taunt [[Showdown/pt-br|Showdown]] como placeholders. A primeira versão da G.R.U aumentava a velocidade do Heavy, mas reduzia o dano dado para 50% e a vida máxima era diminuída em 100. Esses efeitos apenas tomavam lugar quando a arma estava ativa. Uma versão 'Beta 2' existiu, onde o Heavy recebia menos vida de fontes de cura, em vez de perda na vida máxima. Uma versão 'Beta 3' mudava a vida máxima perdida por uma perda de 5 de vida por segundo com a arma ativa.
+
* Três variantes das {{item name|Gloves of Running Urgently}} foram usadas no [[Team Fortress 2 Closed Beta/pt-br|beta fechado do ''Team Fortress 2'']], com atributos que foram vazados pelos testadores. Elas não possuíam suas próprias texturas ou provocações e utilizavam o modelo dos {{item name|Killing Gloves of Boxing}} e a provocação {{item link|High Noon}}.
 +
** As G.R.U. Beta 3 eram idênticas à arma que foi originalmente implementada da {{update name|Mann-Conomy Update}}.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
<gallery perrow="4">
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<gallery>
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png|Visão em pessoa RED.
+
File:BLU Gloves of Running Urgently.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png|Visão em pessoa BLU.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
Image:GRU_skulls.png|As caveiras da cor do time emitidas do topo da cabeça do Heavy enquanto usa as Luvas.
+
File:Gloves of Running Urgently 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person RED.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Gloves of Running Urgently 1st Person BLU.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:GRU skulls.png|Os crânio com a cor da equipe usados anteriormente.
 +
File:GRU particle ingame.png|Captura de tela no jogo.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
*[[Heavy strategy/pt-br#Gloves of Running Urgently|Estratégia com as Gloves of Running Urgently]]
+
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Gloves of Running Urgently}} + reskins|Estratégia com as {{item name|Gloves of Running Urgently}}]]
 +
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
  
{{MannConomyNav}}
+
{{Mann-Conomy Nav}}
 
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 03:41, 21 April 2024

Ooooooh, corra, corra, estou indo atrás de você!
— O Heavy correndo urgentemente para as linhas de frente

As Geradoras de Rapidez Urgente (Gloves of Running Urgently), comumente abreviadas para G.R.U, são uma arma corpo a corpo para o Heavy. É um par de luvas de boxe da cor da equipe grandes e acolchoadas com desenhos de chamas e anéis laranja ao redor dos pulsos.

Enquanto as Geradoras de Rapidez Urgente são a arma ativa, o Heavy se move 30% mais rápido, a 99,67% da velocidade de movimento base ou 299 unidades Hammer por segundo (cerca de 20,4 km/h). No entanto, toda vez que as luvas são ativadas, a vida máxima do jogador é imediatamente diminuída em -20 e começa a ser drenada enquanto a arma estiver ativa em uma taxa de -10 vida por segundo. A vida máxima do jogador não decai para abaixo de 100. Guardar a arma deixa o jogador recuperar a sua vida máxima na mesma taxa. Enquanto isto ocorre, a vida atual do jogador muda de uma forma que preserva a porcentagem de vida constante; um Heavy com metade da vida permanece com metade da vida não importando como esta arma modifique a sua vida máxima (com uma exceção de erros de arredondamento). A sobrecura máxima também é reduzida quando ativa, permanecendo em 150% da vida máxima do usuário e em 125% quando usando a Quebra-Galho.

Como os Punhos e a maioria do arsenal corpo a corpo do Heavy, o botão de disparo primário ataca com a mão esquerda, e o secundário com a mão direita, e a animação de acerto crítico é sempre um "uppercut" com a mão direita.

O ícone de morte das Geradoras de Rapidez Urgente foi contribuído por flutterravie.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 65
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Kríticos Garantidos no Boxe Metal de Sucata Geradoras de Rapidez Urgente
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Gloves of Running Urgently.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Killing Gloves of Boxing.png Item icon Gloves of Running Urgently.png Item icon Warrior's Spirit.png Item icon Fists of Steel.png
Item icon Eviction Notice.png Item icon Apoco-Fists.png Item icon Holiday Punch.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente de Fabricação

Geradoras de Rapidez Urgente Metal de Sucata Espírito do Guerreiro
Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Warrior's Spirit.png
Coturnos de Macho Geradoras de Rapidez Urgente Botinhas do Ali Babá
Item icon Mantreads.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Ali Baba's Wee Booties.png
Metal Recuperado Geradoras de Rapidez Urgente Besta do Cruzado Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Metal Recuperado Santo Carapau Geradoras de Rapidez Urgente Soco Festivo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Holy Mackerel.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png = Item icon Holiday Punch.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.


Leaderboard class medic.png Medic

Hematomas Traumáticos
Hematomas Traumáticos
Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.


Histórico de atualizações

Atualização de 30 de setembro de 2010
  • Adição das Geradoras de Rapidez Urgente ao jogo

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Agora, as Geradoras de Rapidez Urgente utilizam a provocação de boxe e luvas de boxe agora são do tipo "Luvas de Boxe" em vez de "Punhos".

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • Correção de vulnerabilidade que permitia que os jogadores ignorassem a penalidade de dano das Geradoras de Rapidez Urgente.

Atualização de 22 de dezembro de 2010

  • Agora, o bônus de velocidade do Sandviche de Bife de Búfalo não adiciona a outros bônus de velocidade.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • Correção dos punhos do Heavy não usando a animação de golpes críticos.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Correção de ataques corpo a corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 15 de março de 2011

  • [Não documentado] Redução do custo de fabricação de um Metal Recuperado + K.G.B. para dois Metais de Sucata + K.G.B.

Atualização de 5 de maio de 2011 (Atualização Replay)

  • Correção das Geradoras de Rapidez Urgente não usando a skin correta na tela de carregamento do personagem.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Correção das Geradoras de Rapidez Urgente não escondendo os punhos padrões do Heavy.

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de regras de resposta novas contribuídas pela comunidade para as Geradoras de Rapidez Urgente.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração do atributo de penalidade de dano de "-50% de dano" para "Penalidade de -50% de dano".

Atualização de 11 de janeiro de 2012

  • [Não documentado] Adição das Geradoras de Rapidez Urgente ao projeto de fabricação do Soco Festivo.

Atualização de 1º de março de 2012

  • Correção dos sons não sendo audíveis em 3ª pessoa.

Atualização de 27 de junho de 2012

  • Alteração de atributos:
    • Remoção da penalidade de dano autoinfligido.
    • Agora, o Heavy sofre minicrits enquanto está ativa e por 3 segundos após mudar de arma
    • Redução da penalidade de dano de -50% para -25%

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 20 de dezembro de 2013 (Natal de 2013)

  • [Não documentado] Adição da variante Festiva.

Atualização de 23 de janeiro de 2014

  • Atualização das Geradoras de Rapidez Urgente Festivas para incluirem um material azul quando equipadas pela equipe BLU.

Atualização de 11 de junho de 2014

  • [Não documentado] Aumento do tempo da vulnerabilidade a minicrits de 3 segundos para 5 segundos.

Atualização de 30 de julho de 2014

  • Correção de erro em que a arma aumentava o tempo de marcado para morte para 5 segundos ao invés de 3 segundos.

Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)

  • Alteração de atributo:
    • Adição de penalidade de mudança de armas para outras armas

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • [Não documentado] Atualização dos sons das Geradoras de Rapidez Urgente.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Alteração de atributos:
    • Remoção da penalidade de -25% dano.
    • Remoção da marcação para a Morte enquanto ativo
    • Adição de redução da vida máxima enquanto estiver ativo (-10/seg) e regeneração quando guardado. A vida regenera apenas a quantidade drenada enquanto ativo - menos qualquer dano sofrido durante o meio tempo. Toda vez que as luvas são ativadas, a taxa de drenagem é acelerada por um breve período

Atualização de 23 de outubro de 2017

  • Correção de vulnerabilidade relacionada à vida do Heavy e as G.R.U.

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Correção de problema com as Geradoras de Rapidez Urgente em que jogadores com vida faltando não eram propriamente restaurados ao abrir um armário de reabastecimento.

Atualização de 27 de abril de 2020

  • Correção de vulnerabilidade do Heavy relacionada a sobrecura infinita usando as Geradoras de Rapidez Urgente.

Conteúdo não utilizado

  • O conjunto original de partículas de caveira da cor da equipe ainda estão nos arquivos do jogo, mas elas não são usadas.

Curiosidades

  • "G.R.U." é o acrônimo de Glavnoye Razvedyvatel'noye Upravleniye, a diretoria de inteligência militar estrangeira dos Generais das Forças Armadas da Federação russa (formalmente conhecida como Equipe Geral do Exército Vermelho da União Soviética).
  • Três variantes das Geradoras de Rapidez Urgente foram usadas no beta fechado do Team Fortress 2, com atributos que foram vazados pelos testadores. Elas não possuíam suas próprias texturas ou provocações e utilizavam o modelo dos Kríticos Garantidos no Boxe e a provocação Duelo Mexicano.
    • As G.R.U. Beta 3 eram idênticas à arma que foi originalmente implementada da Atualização da Mannconomia.

Galeria

Veja também