Difference between revisions of "Background01/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding the facts, and translation into Russian language)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Background 01}}
 
{{DISPLAYTITLE:Background 01}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Control Point
+
  | map-status      = unused
| file-name=background01
+
  | map-file-name   = background01
| map-image= mapbackground01.png
+
  | map-game-type  = Control Point
| map-setting = Daylight
+
  | map-image       = mapbackground01.png
}}
+
  | map-environment = Пустыня
 +
  | map-setting     = Рассвет, солнечно
 +
  }}
  
  
'''Background01''' - это версия [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], отредактированная для работы в качестве [[vdc:Menu_Background_Map:ru|фоновой карты]]. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя map_background background01 {{code|map_background background01}} в [[console/ru|Консоль разработчика]].
+
'''Background01''' - это версия [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], отредактированная для работы в качестве [[vdc:Menu_Background_Map:ru|фоновой карты]]. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя {{code|startupmenu}} или {{code|map_background background01}} в [[console/ru|Консоль разработчика]].
  
== Факты ==
+
== Заметки ==
 
* Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
 
* Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
 
** Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
 
** Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
Line 21: Line 23:
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
File:Background 01 Image.jpg | Угол камеры видно в главном меню при вводе  {{code|map_background background01}} в консоль.
 
File:Background 01 Image.jpg | Угол камеры видно в главном меню при вводе  {{code|map_background background01}} в консоль.
File:Background 01 mainmenu.jpg | Главное меню, когда {{code|map_background background01}} введена в консоль.  
+
File:Background 01 mainmenu.jpg | Главное меню, когда {{code|map_background background01}} введена в консоль.
 
+
File:Background 01 xbox mainmenu.png|Главное меню игры на Xbox 360.
 +
File:Background01PS3.png|Главное меню PlayStation 3, во время загрузки. В остальных случаях фон замещается на изображение
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}

Latest revision as of 16:41, 19 January 2024

background01
Mapbackground01.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: background01
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: Рассвет, солнечно


Background01 - это версия Dustbowl, отредактированная для работы в качестве фоновой карты. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя startupmenu или map_background background01 в Консоль разработчика.

Заметки

  • Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
    • Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
    • За камерой, модели всех игровых классов, а также некоторые общие объекты и предметы, которые можно увидеть неиспользованным.
  • Модели и предметы/объекты имеют включённую коллизию.
  • Карта негерметична, позволяя игрокам проваливаться в щели.
  • В отличие от большинства карт, Skybox и основная карта связаны. Это приводит к тому, что нижняя сторона основной карты видна при просмотре вверх.

Галерея