Krampus

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Krampus
Koth Krampus.png
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_krampus
Выпущено: Обновление от 7 декабря 2023
(Шмождество 2023)
Автор(-ы): Artur Eichmann
Joel «zythe_» Morscher
Phe
Lizard Of Oz
sky
Lothudus
Parker "razoldon"
Ilia "dotflare"
Yiming «Coolchou» Zhao
Ben «doctorsteen» Meyer
Lerd
ScienceDILF
Информация о карте
Окружение: Снежно, Немецкий город
Условия: Ночь
Опасности: Крампус
Опасности (Загробный мир): Потеря здоровья, Смертельные воды
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×1
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Krampus overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Krampus.png
Самая большая поддержка

Krampus - это карта, созданная сообществом, режима «Царь горы». которая была добавлена в обновлении Шмождество 2023. Действие происходит в немецком городке в Шварцвальд снежной ночью.

Krampus была представлена в Мастерской Steam.

Локации

Локации описаны с перспективы КРС с их зоны возрождения, и зеркальны для СИН.

  • Спавн: в зоне возрождения есть две верхние двери с одним шкафчиков снабжения и нижняя дверь вниз по лестнице в задней части с другим шкафчиком. Та, что ближе к окнам, ведет на ту же сторону, что и нижняя дверь.
  • Фонтан: небольшой фонтан справа от спавна.
  • Каменное строение: здание с первым этажом, построенным из каменных блоков, которое тянется почти от одной стороны карты до другой. Его внутреннее строение представляет собой узкий коридор с лестничным пролётом, по которому можно подняться с помощью прыжковых техник, таких как двойной прыжок и прыжки на ракетнице. Строение имеет две двери с обеих сторон.
  • Фланг: путь вокруг небольшого здания командного цвета, примыкающего к Каменному строению
  • Аллея: зона за Каменным строением. Левая стороны выше правой, в горящая бочка может быть использована для поджога стрел Охотника и Составного укреплённого лука . Аптечка среднего размера и боеприпасы находятся с левой стороны, а малая аптечка и боеприпасы - с правой стороны на небольшой платформе. В то время как большинству классов необходимо войти в Каменное здание, чтобы попасть на мост, до него можно добраться с помощью прыжковых техник, таких как двойной прыжок и прыжки ракетнице.
  • Левый путь: левый путь к контрольной точке, проходящий возле командных столов.
  • Арка: центральный путь к контрольной точке, проходящий сквозь каменную арку.
  • Правый путь: правый путь к контрольной точке.
  • Центр города: центр карты, где располагается контрольная точка и появляется Крампус.
  • Контрольная точка: контрольная точка находится на мосту, который огорожен стеной только с одной стороны. Вода внизу достаточно глубока, чтобы игрокам приходилось плавать, но недостаточно глубока, чтобы они могли нырнуть и утонуть. В воде находится коробка патронов.
  • Часовая башня: the building overseeing the control point. It has two entries on each side of the map (a front one facing the point area and a side one facing the spawn), a balcony split in two by arches, and a metal bridge below said balcony where a small ammo pack and health kit can be found.
  • Статуя: статуя на пьедестале в воде, пересекающей Центр города. Рядом с ней, рядом с решеткой, откуда вода падает в озеро, стоит большая аптечка.
  • Деревянные стены: деревянные стены, возведенные по обе стороны от точки. За каждой стеной от команд прячутся средние аптечки и патроны.
  • Столы: платформы со столиками на них, с дорожкой к Аллее и стеной, увитой плющом.
  • Нижний мир: победа над Крампусом открывает портал, который засасывает ближайших игроков в подземный мир; темный лес с ледяннящей температурой, которая медленно наносит урон игрокам в лесу. Игроки, добравшиеся до хижины с другой стороны и пересекшие портал, возвращаются в переулок на стороне своей и получают 2 секунды неуязвимости, 12 секунд гарантированных критов и лечение на 151 здоровья (лечение может быть преобразовано в сверхлечение).

Крампус

Крампус - босс карты, управляемый искусственным интеллектом. Он бродит по центральной области в поисках игроков, которых можно убить, и должен быть убит всякий раз, когда он находится появляется, чтобы разблокировать контрольную точку для захвата. Перемирия между игроками разных команд отсутствуют.

Крампус выбирает игрока как цель, который получает сообщение в своем текстовом чате, информирующее его о том, что он был непослушным в этом году. Если цель находится в пределах досягаемости Крампуса, он пытается нанести ей урон на 40% от их максимального здоровья; если они далеко, он может выстрелить от 2 до 5 самонаводящихся угольных снарядов. Он также может вызвать дождь из горящего угля по всей территории.

Зона действия Крампуса ограничена открытой областью вокруг контрольной точки, и он может целиться и преследовать игроков только в ней. Если его цель покидает зону, он выбирает другого игрока для преследования. Он не может нацелиться на игроков внутри здания рядом с точкой или преследовать их внутри нее, хотя он может нацелиться на игроков на балконе (и добраться до них), если они слишком часто выглядывают наружу. Ни невидимость, ни маскировка не работают против Крампуса.

Снаряды с горящим углем могут быть отраженны. Отраженные снаряды сохраняют способность к самонаведению, возвращаясь к Крампусу и нанося ему урон, если попадают в него. В отличие от Крампуса, они все еще могут преследовать игроков, которые покидают центр карты или входят в здание через контрольную точку.

Крампус возрождается в контрольной точке через 1 минуту и 30 секунд после ее захвата, замораживая обратный отсчет команды, контролирующей ее, и сбрасывая любой прогресс в захвате, который может быть у другой команды. Он объявляет о своем возвращении, прежде чем появиться снова, давая игрокам время дистанцироваться. Когда он возрождается, он только подталкивает игроков, что делает безопасным (хотя и не рекомендуется) оставаться на точке.

Крампус озвучен ScienceDILF, вот одна из озвучек:

Setup.png  Подготовка и начало раунда

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Krampus

Предыдущие изменения

Обновление от 7 декабря 2023 (Шмождество 2023)
  • Карта Krampus была добавлена в игру.

Обновление от 8 декабря 2023

  • Добавлены недостающие строки для koth_krampus.
  • Исправлена ​​опечатка имени в титрах карты для koth_krampus.

Обновление от 15 декабря 2023

  • Исправлены незначительные визуальные проблемы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уникальная панель босса Крампуса случайным образом заменялась на стандартную.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали или были телефрагнуты при входе в портал Крампуса.
  • Звук приземления Крампуса теперь более слышен.
  • Крампус теперь корректно уничтожает все постройки на своем пути.

Обновление от 20 декабря 2023

  • Добавлен второй trigger_hurt в подземном мире, который становится активным после закрытия портала Крампуса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сбрасывали флаги во время ожидания игроков.

Факты

  • На реке подземного мира, слева от моста, стоят две гребные лодки. На одной из них незажженный фонарь, а на другой вырезка в виде оленя.
  • За пределами карты есть комната с текстурами разработчиков, разноцветной текстурой, подписью одного из создателей карты, частицей пламени, используемой для снарядов Крампуса, и четырьмя фотографиями кошек.
    • Ту же подпись можно найти на стене за пределами игровой зоны слева на точке возрождения Красных, где можно увидеть грузовик.

Галерея