Sandcastle

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Sandcastle
Sandcastle Castle.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_degrootkeep_rats
Выпущено: Обновление от 9 октября 2023
(Вииизг Фортресс XV)
Варианты: Контрольные точки
Автор(-ы): Aeon «Void» Bollig
Juniper
Harlen «UEAKCrash» Linke
Zoey Smith
Alex «Rexy» Kreeger
Информация о карте
Окружение: Хеллоуин
Условия: Ночь
Опасности: Смертельные ямы, Сдавление
Опасности (Загробный мир): Потеря здоровья, Пилы,
Смертельные ямы
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×1  •  Mediumhealth.png ×3
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×4
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Sandcastle overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Sandcastle.png
Самая большая поддержка

Sandcastle — это карта от сообщества режима Захват контрольных точек в средневековом режиме. Он расположен в песочнице на заднем дворе дома Маразмуса[1].

Sandcastle был представлен в Мастерской Steam.

Локации

Поле боя

  • Спавн СИН: На спавне Синих расположен шкафчик снабжения а так же магическое заклинание. Это небольшая территория, окруженная кусочками садовой изгороди, выкрашенными в синий цвет, которые образуют стену. Ксилофон частично зарыт в песок, и его клавиши воспроизводят ноты, когда на них ударяют, наступают или подпрыгивают. Есть два выхода, один из которых ведет в левую часть крепости, а другой - к основному полю боя.
  • Поле боя: Между замком и спавном Синих находится поле битвы, где происходит большая часть сражений. Поле боя представляет собой большой холм, а замок и зона возрождения Синих расположены ниже. Забор и большой камень на вершине холма могут быть использованы в качестве прикрытия от метательного оружия Красных или прикрытия для Синих игроков, стреляющих из него.
  • Спички: Вдоль холма лежат два набора горящих спичек, которые можно использовать для поджигания стрел снайпера.
  • Камень: Огромный камень на вершине холма. Подрывник может сделать рывок на камень, используя Штурмовой щит, Роскошное прикрытие, или Верный штурвал чтобы попасть в замок, минуя ворота.

Контрольные точки снаружи

  • Точка A: Точка А расположена слева от замка, между его стеной и двумя игрушечными домиками. Дыра в стене замка позволяет Красным запрыгнуть на точку или атаковать с вершины замка. Перед игрушечным грузовичком находится магическое заклинание, а в небольшое отверстие в стене замка можно проникнуть, используя магическое заклинание уменьшения, чтобы мгновенно переместиться в точку B.
  • Точка B: Точка В расположена справа от замка, между стеной замка и краем обрыва. Красные также могут упасть на точку со Стены замка. Рядом с обычным входом также есть небольшая тропинка на скале, которая полезна для засады. Магическое заклинание можно найти в нише в стене замка, а в небольшое отверстие прямо рядом с ним можно проникнуть, используя заклинание уменьшения, чтобы мгновенно переместиться в точку А.

Замок

  • Внутренний двор (Точка C): Задний двор это основная локация замка между Красным спавном и главными ворота, попасть туда можно, пройдя через ворота. Контрольная точка располагается в задней закрытой части двора. Там есть места, с помощью которых прыжком с трамплина можно попасть в Коридоры замка. В правой стороне двора, недалеко от трамплина, находится аптечка и патроны.
  • Ворота: Ворота - это главный вход в замок, единственный вход для большинства игроков Синей команды. Это большие деревянные ворота, расположенные в центре стен замка. Ворота открываются после захвата точек A и B. После 60 секунд ворота закроются. Все игроки, стоящие непосредственно под воротами, будут раздавлены.
  • Коридоры замка: Залы расположены под стенами и над Внутренним двором, куда можно попасть справа со спавна Красных. Попасть туда можно выйди со спавна Красных либо прыжком с траплина. В зале также находится единственный пандус, ведущий к зубчатым стенам, а также к стенам цитадели.
  • Стены замка: Верхний этаж и стены замка. Игроки, стоящие здесь, имеют четкий обзор поля боя. По обе стороны стен пролом в стенах позволяет защитникам замка десантироваться непосредственно на контрольные точки A и B, рядом с которыми находится магическое заклинание. На стенах также есть спички, которые можно использовать для поджигания стрел. Преимущество в высоте делает зубчатые стены идеальным местом для стрельбы из метательного оружия. Подрывник с любым щитом может попасть туда путём прыжка с камня, возвышающегося на полем боя.
  • Точка появление КРС: Спавн Красных можно найти и попасть туда зайдя за Внутренний двор. Внутри, находится шкафчик снабжения Красных и магическое заклинание, освещённое светящимися грибами.
  • Задний двор: Когда заканчивается раунд, в Внутреннем дворе замка появляется портал цвета победившей команды, которым могут пользоваться только победители. Вставшие в портал победившие будут перенесены из песочницы и будут увеличены.

Нижний мир

Когда точки A и B захвачены, рядом с точкой A становится доступен портал в Подземный мир. Он состоит из трех разных частей заднего двора: сарая для инструментов, рельсов игрушечного поезда, нескольких игрушечных блоков и гриля. В сарае для инструментов игроки должны уклоняться от пил; на рельсах игрушечного поезда игроки должны прыгать на игрушечные блоки (можно запрыгнуть и на поезд); а на гриле игроки должны есть стейки, котлеты и сосиски. Игроки, выжившие во всех трех областях, возвращаются на свои базы с ускорением, сверхлечением и редким магическим заклинанием.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Sandcastle

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2023 #1 (Вииизг Фортресс XV)

  • Карта Sandcastle была добавлена в игру.

Обновление от 9 октября 2023

  • Обновлен cp_degrootkeep_rats исправлена ошибка с триггерами ксилофона.

Обновление от 13 октября 2023

  • Исправлен отсутствующий префикс, когда к оружию применяется странный фильтр: Sandcastle (Сообщество).

Обновление от 19 октября 2023

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в двери при входе в Кроличью нору одновременно с вражеским игроком.
  • Исправлен скрытый выступ на балконе с видом на точку C.

Баги

  • Выбраться за пределы зоны поражения скалы и обратно можно, используя Подрывника, используя взрывные прыжки (например, Аллапульское бревно) или предмет мобильности (например, Парашютист или один из щитов Подрывника).
  • Используя определенные Магические заклинания можно выйти за пределы поля или попасть в зону возрождения Красных.

Галерея

Отсылки