Difference between revisions of "Particle effects/ja"

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{{DISPLAYTITLE:パーティクルエフェクト}}
 
{{DISPLAYTITLE:パーティクルエフェクト}}
 
'''パーティクルエフェクト'''は''[[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]]''のゲーム内において、装飾用またはインゲームイベントの視覚的な合図として多用されています。理論上はいかなる[[item/ja|アイテム]]またはモデルにパーティクルエフェクトを付加することができますが、幾つかのエフェクトは特別なクオリティのアイテムに付加されます。例えば、[[#Unusual effects/ja|アンユージュアルエフェクト]]は[[Unusual/ja|アンユージュアル]]クオリティーのアイテムに付加されます。
 
'''パーティクルエフェクト'''は''[[Team Fortress 2/ja|Team Fortress 2]]''のゲーム内において、装飾用またはインゲームイベントの視覚的な合図として多用されています。理論上はいかなる[[item/ja|アイテム]]またはモデルにパーティクルエフェクトを付加することができますが、幾つかのエフェクトは特別なクオリティのアイテムに付加されます。例えば、[[#Unusual effects/ja|アンユージュアルエフェクト]]は[[Unusual/ja|アンユージュアル]]クオリティーのアイテムに付加されます。
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=== オーバーヒールエフェクト ===
 
=== オーバーヒールエフェクト ===
 
{{main|Overheal/ja|l1=オーバーヒール}}
 
{{main|Overheal/ja|l1=オーバーヒール}}
プレイヤーが[[Medic/ja|メディック]]によって[[Healing/ja#Overheal|オーバーヒール]]された時、そのプレイヤーからは十字マークが放出されます。また負傷したプレイヤーが[[health#Health kits/ja|ヘルスキット]]を拾った場合にも'''オーバーヒールエフェクト'''が放出されます。更にエフェクトは[[Medi Gun/ja|メディガン]]のビームにも使用されています。
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プレイヤーが[[Medic/ja|メディック]]によって[[Healing/ja#Overheal|オーバーヒール]]された時、そのプレイヤーからは十字マークが放出されます。また負傷したプレイヤーが[[health#Health kits/ja|ヘルスキット]]を拾った場合にも'''オーバーヒールエフェクト'''が放出されます。更にエフェクトは{{item link|Medi Gun}}のビームにも使用されています。
  
 
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{{main|Critical hits/ja|l1=クリティカルヒット|ÜberCharge/ja|l2=ユーバーチャージ}}
 
{{main|Critical hits/ja|l1=クリティカルヒット|ÜberCharge/ja|l2=ユーバーチャージ}}
  
'''クリティカルスパークエフェクト'''はプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトはメディガン及び{{Item link|Kritzkrieg}}のチャージが完了したことを示すためにも使用されます。
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'''クリティカルスパークエフェクト'''はプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトは{{item name|Medi Gun}}及び{{Item link|Kritzkrieg}}のチャージが完了したことを示すためにも使用されます。
  
 
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== 武器エフェクト ==
 
== 武器エフェクト ==
[[Rocket Launcher/ja|ロケットランチャー]]や[[Flamethrower/ja|火炎放射器]]など、ヒットスキャンを行わない殆どの武器にパーティクルエフェクトが付加されます。
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{{item link|Rocket Launcher}}や{{item link|Flamethrower}}など、ヒットスキャンを行わない殆どの武器にパーティクルエフェクトが付加されます。
  
 
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=== バルーンエフェクト ===
 
=== バルーンエフェクト ===
[[birthday mode/ja|バースデイモード]]([[Pyroland/ja|Pyrorand視点]])が有効になっている際、プレイヤーの血液の代わりに放出されるエフェクト。
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[[birthday mode/ja|バースデイモード]]([[Pyroland/ja|パイロランド視点]])が有効になっている際、プレイヤーの血液の代わりに放出されるエフェクト。
 
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File:Partygibs.jpg|バースデイモードの肉片
 
File:Partygibs.jpg|バースデイモードの肉片
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=== コミュニティスパークルエフェクト ===
 
=== コミュニティスパークルエフェクト ===
'''コミュニティスパークルエフェクト'''は[[Quality/ja#Community items|コミュニティ]]クオリティまたは[[Quality/ja#Self-Made items|セルフメイド]]クオリティのアイテムに付加されます。
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'''コミュニティスパークルエフェクト'''は[[Quality/ja#Community items|コミュニティ]]クオリティまたは[[Quality/ja#Self-Made items|自作]]クオリティのアイテムに付加されます。
  
 
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{{See also|Unusual}}
 
{{See also|Unusual}}
'''Unusual effects''' are attached to [[Unusual|Unusual quality]] items. The first fourteen effects ("1st generation") were added to the game with the [[Mann-Conomy Update]] in 2010. Eight more unusual effects ("2nd generation") were added with the {{Patch name|8|18|2011}}, and seven more ("3rd generation") were later added with the {{Patch name|6|19|2013}}.  Ten more unusual effects were added with the [[Robotic Boogaloo]] update in 2013, these effects can only be obtained through opening a [[RoboCrate]]. Four unusual taunt effects were released with the [[Love & War Update]] in June 2014, prompting the first series of Taunt effects, available only from the [[Mann Co. Director's Cut Reel]] and [[Mann Co. Audition Reel]]. Four more unusual effects were later added with the [[End of the Line Update]] in 2014, these effects can only be obtained through opening an [[End of the Line Community Crate]]. The [[Invasion Community Update]] introduced nine more unusual effects, obtainable from the [[Confidential Collection Case]] and [[Quarantined Collection Case]], but are only able to be attributed to cosmetic items within the case collections themselves.
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'''アンユージュアルエフェクト'''[[Unusual/ja|アンユージュアルクオリティ]]のアイテムに付加されます。最初の14のエフェクト ("第一世代") は2010年に{{update link|Mann-Conomy Update}}でゲームに追加されました。さらに8つのアンユージュアルエフェクト ("第二世代") {{Patch name|8|18|2011}}で追加され、さらに7つ ("第三世代") が後に{{Patch name|6|19|2013}}で追加されました。さらに10のアンユージュアルエフェクトが2013年の{{update link|Robotic Boogaloo}}アップデートで追加され、これらのエフェクトは[[RoboCrate/ja|RoboCrate]]を開けることでのみ得られます。4つのアンユージュアルタウントエフェクトが2014年6月に{{update link|Love & War Update}}で追加され、タウントエフェクトの最初のシリーズになり、[[Mann Co. Director's Cut Reel/ja|Mann Co. Director's Cut Reel]][[Mann Co. Audition Reel/ja|Mann Co. Audition Reel]]を開けることでのみ有効になります。さらに4つのアンユージュアルエフェクトが後に2014年に{{update link|End of the Line Update}}で追加され、これらのエフェクトは[[End of the Line Community Crate/ja|End of the Line Community Crate]]を開けることでのみ得られます。{{update link|Invasion Community Update}}でさらに9つのアンユージュアルエフェクトが紹介され、[[Confidential Collection Case/ja|Confidential Collection Case]][[Quarantined Collection Case/ja|Quarantined Collection Case]]を開けることで得られますが、それらのケースコレクションの装飾アイテムでのみ見なすことができます。
  
Four Halloween-only unusual effects were added with the [[Very Scary Halloween Special]] in 2011, another five with the [[Spectral Halloween Special]] in 2012, another eight as part of the [[Scream Fortress 2013]] (as an undocumented change in the {{Patch name|10|29|2013}}) update, and another eight (two of which are Taunt effects) as part of the [[Scream Fortress 2014]] update. Those can only be obtained during Halloween events, but from any crate that can be opened (including RoboCrates during that time window). A further seven were added as part of the [[Scream Fortress 2015]] event, but these were not subject to the same yearly restrictions. Items with the particle effects introduced in the Scream Fortress 2015 event attached to them can be obtained throughout the year, from the [[Gargoyle Case]].
+
4つのハロウィーン限定のアンユージュアルエフェクトは2011年に{{update link|Very Scary Halloween Special}}で追加され、他の5つが2012年に{{update link|Spectral Halloween Special}}で、他の8つの一部が{{update link|Scream Fortress 2013}} ({{Patch name|10|29|2013}}での非公開の変更点として) アップデートで、他の8つ (内2つがタウントエフェクト) が{{update link|Scream Fortress 2014}}アップデートの一部で追加されました。それらはハロウィーンイベント中のみ得られますが、あけられた物資箱 (タイムウィンドウ中のRoboCrates含む) からは得られません。さらに7つが{{update link|Scream Fortress 2015}}イベントの一部で追加されましたが、これらは同年の制限を受けませんでした。パーティクルエフェクト付きアイテムは[[Gargoyle Case/ja|Gargoyle Case]]から、{{update name|Scream Fortress 2015}}イベントで1年通じて得られるよう導入されました。
  
The different particle effects are viewable in [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|this animation]], as well as in this [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI video].
+
異なったパーティクルエフェクトは[[Media:Superrare_particles_pilk.gif|このアニメーション]]、またはこの [http://www.youtube.com/watch?v=6GeYmvUC7tI ビデオ]で見れます。
  
 
{{Unusual effects}}
 
{{Unusual effects}}
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* DX8用パーティクルエフェクトが出ていなかったのを修正した。
 
* DX8用パーティクルエフェクトが出ていなかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])  
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'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})  
* {{Undocumented}} Added effects: Knifestorm, Misty Skull, Harvest Moon, It's A Secret To Everybody, and Stormy 13th Hour.
+
* {{Undocumented}} 追加エフェクト: Knifestorm、Misty Skull、Harvest Moon、It's A Secret To Everybody、そしてStormy 13th Hour。
  
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
* Increased the particle limit.
+
* パーティクルの上限を増やした。
  
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ([[Robotic Boogaloo]])  
+
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})  
* {{Undocumented}} Added effects: Anti-Freeze, Electrostatic, Green Black Hole, Memory Leak, Overclocked, Phosphorous, Power Surge, Roboactive, Suplurous, and Time Warp.
+
* {{Undocumented}} 追加エフェクト: Anti-Freeze、Electrostatic、Green Black Hole、Memory Leak、Overclocked、Phosphorous、Power Surge、Roboactive、Suplurous、そしてTime Warp。
  
 
'''{{Patch name|6|5|2013}}'''
 
'''{{Patch name|6|5|2013}}'''
* Attachment point and offset for particle effects on unusual hats can now be adjusted from the character loadout screen.
+
* 付属ポイントとアンユージュアル帽子のパーティクルエフェクトの相殺はキャラクターのロードアウト画面から適合させられるようになった。
* Fixed a bug that would cause unusual effects to float in the air over dead players.
+
* アンユージュアルエフェクトが死んだプレイヤーの上に浮かぶバグを修正した。
* Fixed a bug that would cause unusual effects to show incorrectly sometimes when spectating other players.
+
* アンユージュアルエフェクトが他のプレイヤー観戦中時々誤って表示されるバグを修正した。
  
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
* {{Undocumented}} Added effects: Aces High, Cloud 9, Dead Presidents, Disco Beatdown, Kill-a-Watt, Miami Nights, and Terror-Watt.
+
* {{Undocumented}} 追加エフェクト: Aces High、Cloud 9、Dead Presidents、Disco Beatdown、Kill-a-Watt、Miami Nights、そしてTerror-Watt。
  
 
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|11|2013}}'''
* Fixed Disco Beat Down unusual effect showing through walls.
+
* Disco Beat Downのアンユージュアルエフェクトが壁越しに見えていたのを修正した。
  
 
'''{{patch name|9|3|2013}}'''
 
'''{{patch name|9|3|2013}}'''
* Removed showing the Marked For Death icon over the head of the local player.
+
* 死のマーキングのアイコンが各プレイヤーの頭の上に表示されるのを削除した。
  
'''{{patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
+
'''{{patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
* {{undocumented}} Added effects: Arcana, Spellbound, Poisoned Shadows, Chiroptera Venenata, Hellfire, Something Burning This Way Comes, Darkblaze, and Demonflame.
+
* {{undocumented}} 追加エフェクト: Arcana、Spellbound、Poisoned Shadows、Chiroptera Venenata、Hellfire、Something Burning This Way Comes、Darkblaze、そしてDemonflame。
  
 
'''{{patch name|07|30|2014}}'''
 
'''{{patch name|07|30|2014}}'''
* Fixed a bug related to orphaned marked for death particles.
+
* 死のパーティクルが孤立してマークされるバグを修正した。
  
'''{{patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update]])
+
'''{{patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* {{Undocumented}} Added Taunt effects: '72, Fountain of Delight, Holy Grail, Mega Strike, Midnight Whirlwind, Screaming Tiger, Showstopper, Skill Gotten Gains.
+
* {{Undocumented}} 追加タウントエフェクト: '72、Fountain of Delight、Holy Grail、Mega Strike、Midnight Whirlwind、Screaming Tiger、Showstopper、Skill Gotten Gains。
  
'''{{patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014]])
+
'''{{patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
* {{Undocumented}} Added Amaranthine, Bonzo The All-Gnawing, Ghastly Ghosts, Ghastly Ghosts Jr., Haunted Phantasm, Haunted Phantasm Jr., Stare From Beyond, and The Ooze unusual effects.
+
* {{Undocumented}} Amaranthine、Bonzo The All-Gnawing、Ghastly Ghosts、Ghastly Ghosts Jr.、Haunted Phantasm、Haunted Phantasm Jr.、Stare From Beyond、そしてThe Oozeのアンユージュアルエフェクトが追加された。
  
'''{{patch name|12|8|2014}}''' ([[End of the Line Update]])
+
'''{{patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
* {{Undocumented}} Added Death at Dusk, Frostbite, Molten Mallard and Morning Glory unusual effects.
+
* {{Undocumented}} Death at Dusk、Frostbite、Molten MallardとMorning Gloryのアンユージュアルエフェクトが追加された。
  
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
* Fixed the Mega Strike unusual taunt effect showing through walls
+
* Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。
  
 
'''{{patch name|01|30|2015}}'''
 
'''{{patch name|01|30|2015}}'''
* Fixed a client crash related to the particle system.
+
* パーティクルシステムに関するクライアントのクラッシュを修正した。
  
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
* Fixed the Mega Strike unusual taunt effect showing through walls
+
* Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。
  
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
+
'''{{Patch name|2|11|2015}} その1'''
* Added convar {{cvar|r_drawtracers_firstperson}} to disable the drawing of first person bullet tracer particles.
+
* 一人称視点の弾の奇跡のパーティクルの描画を無効にするため{{cvar|r_drawtracers_firstperson}}のコンバーを追加した。
  
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|2|18|2015}}'''
* Fixed a client crash related to disappearing particles, props, and players.
+
* パーティクル、プロップ、プレイヤーが消えるのに関するクライアントのクラッシュを修正した。
* Fixed some Unusual particle effects not drawing correctly
+
* いくつかのアンユージュアルパーティクルエフェクトが正しく描画されないのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Fixed a bug that caused some particles to not draw correctly.
+
* いくつかのパーティクルが正しく描画されないバグを修正した。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ([[Gun Mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* {{Undocumented}} Added Isotope, Hot, Cool, and Energy Orb unusual effects.
+
* {{Undocumented}} Isotope、Hot、Cool、そしてEnergy Orb unusualのエフェクトを追加した。
  
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
+
'''{{Patch name|7|8|2015}} その1'''
* Fixed cosmetic items with an ambient particle effect (i.e. Soldier's Stogie, Nine-Pipe Problem) erroneously reporting that they had the Genteel Smoke unusual effect.
+
* パーティクルエフェクトの付いた装飾アイテム({{item name|Soldier's Stogie}}、{{item name|Nine-Pipe Problem}}など)が誤って{{item name|Genteel Smoke}}のアンユージュアルエフェクトを持っているかのように表示されていたのを修正した。
  
 
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|18|2015}}'''
* Fixed character loadout menus so they display the particle effects for all equipped Unusual items.
+
* キャラクターのロードアウト画面で装備したアンユージュアルアイテムのパーティクルが表示されなかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ([[Invasion Update]])
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Update}})
* {{Undocumented}} Added Abduction, Atomic, Subatomic, Electric Hat Protector, Magnetic Hat Protector, Voltaic Hat Protector, Galactic Codex, Ancient Codex, and Nebula unusual effects.
+
* {{Undocumented}} Abduction、Atomic、Subatomic、Electric Hat Protector、Magnetic Hat Protector、Voltaic Hat Protector、Galactic Codex、Ancient Codex、そしてNebulaのアンユージュアルエフェクトが追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2015}}'''
* Fixed Unusual versions of the Taunt: [[Burstchester]] not displaying their Unusual effects.
+
* アンユージュアルの{{item link|Burstchester}}を実行してもアンユージュアルエフェクトが描画されなかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ([[Scream Fortress 2015]])
+
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
* {{Undocumented}} Added Death by Disco, It's a mystery to everyone, It's a puzzle to me, Ether Trail, Nether Trail, Ancient Eldritch, and Eldritch Flame unusual effects.
+
* {{Undocumented}} Death by Disco、It's a mystery to everyone、It's a puzzle to me、Ether Trail、Nether Trail、Ancient Eldritch、そしてEldritch Flameのアンユージュアルエフェクトが追加された。
  
 
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
 
'''{{Patch name|10|29|2015}}'''
* Fixed the [[Invasion Community Update|Invasion]] Unusual effect "Subatomic" being off-center.
+
* [[Invasion Community Update/ja|Invasion]]アンユージュアルエフェクトの "Subatomic" が正面から外れて描画されるのを修正した。
  
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
+
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
* Added 8 new community-created Unusual effects.
+
* 8つの新しいコミュニティ製のアンユージュアルエフェクトが追加された。
** 4 new effects for Unusual hats.
+
** 4つのアンユージュアル帽子のための新しいエフェクト。
** 4 new effects for Unusual taunts.
+
** 4つのアンユージュアル挑発のための新しいエフェクト。
  
'''[Unknown Date]'''
+
'''[日付不明]'''
* Added effect: Rotating Birthday Cake.
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* 追加エフェクト: 回るバースデーケーキ。
 
}}
 
}}
  
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* 特定のグラフィックドライバでは、パーティクルエフェクトが明るく輝かなくなる。これらは回復ビーム、アンユージュアルエフェクト、エネルギー系の発射弾が該当する。また、これらの問題はDirectX 11のユーザーからも報告されている。
 
* 特定のグラフィックドライバでは、パーティクルエフェクトが明るく輝かなくなる。これらは回復ビーム、アンユージュアルエフェクト、エネルギー系の発射弾が該当する。また、これらの問題はDirectX 11のユーザーからも報告されている。
 
* 死亡した時やサーバーから切断した時に、パーティクルエフェクトだけがその場でアニメーションしながら残ったままになる事が多い。
 
* 死亡した時やサーバーから切断した時に、パーティクルエフェクトだけがその場でアニメーションしながら残ったままになる事が多い。
* The 'Marked for Death' particle effect sometimes appears when the user is not marked for death.
+
* '死のマーキング'のパーティクルエフェクトが時々使用者が死のマーキングされてないときに現れることがある。
* Particle effects of cosmetic items may appear in First Person view.
+
* 装飾アイテムのパーティクルエフェクトが一人称視点に現れることがある。
** The particle effects of the player and their cosmetic items does also appear while spectating someone.
+
** プレイヤーとその装飾アイテムのパーティクルエフェクトは観戦中にも表れる。
  
 
== 備考 ==
 
== 備考 ==
* Particle effects that are attached to an item will not be visible to the player wielding it in first-person view, unless the player is using the {{cvar|cl_first_person_uses_world_model}} console variable.
+
* アイテムに付加されたパーティクルエフェクトは{{cvar|cl_first_person_uses_world_model}}コンソールの変化を使っているプレイヤーを除いて、使用中のプレイヤーには一人称視点では見えません。
* Cosmetic items with particle effects can create multiple effect combinations.
+
* パーティクルエフェクト付きの装飾アイテムは複数のエフェクトを結合させることができます。
* Particle effects get hidden by Wheel of Fate big heads effect. However, if being watched as the head expands, the effect will be repositioned and be visually correct.
+
* パーティクルエフェクトは運命の輪の頭巨大化の効果で隠れます。しかし、頭を広げて見ている場合、エフェクトは変えられ正しく表示されます。
  
 
== 外部リンク ==
 
== 外部リンク ==

Revision as of 16:41, 10 December 2016

パーティクルエフェクトTeam Fortress 2のゲーム内において、装飾用またはインゲームイベントの視覚的な合図として多用されています。理論上はいかなるアイテムまたはモデルにパーティクルエフェクトを付加することができますが、幾つかのエフェクトは特別なクオリティのアイテムに付加されます。例えば、アンユージュアルエフェクトアンユージュアルクオリティーのアイテムに付加されます。

目次

ステータスエフェクト

ステータスエフェクトはプレイヤーの状態の変化を他のプレイヤーに示すために使用されます。一般的な例としてはオーバーヒールされたプレイヤーのオーバーヒールエフェクトやヘルスキットを拾った際のエフェクトがあります。

オーバーヒールエフェクト

もっと詳しく: オーバーヒール

プレイヤーがメディックによってオーバーヒールされた時、そのプレイヤーからは十字マークが放出されます。また負傷したプレイヤーがヘルスキットを拾った場合にもオーバーヒールエフェクトが放出されます。更にエフェクトはメディガンのビームにも使用されています。

クリティカルスパークエフェクト

もっと詳しく: クリティカルヒット, ユーバーチャージ

クリティカルスパークエフェクトはプレイヤーの武器がクリティカルダメージを生み出すことを知らせるために使用されます。これに加えて武器自体にはチームカラーのオーバーレイが適用されます。更にこのエフェクトはメディガン及びKritzkriegのチャージが完了したことを示すためにも使用されます。

エフェクト無しの武器

現在これらの武器はクリティカルで光るエフェクトがありません。これはエフェクトは単に装飾アイテム、またはブーストを受けた武器の視界が隠されているかのどちらでも、しばしな武器の使用者や敵を混乱させることを意味します。現在、これらの武器はクリティカルブースト中光りません。



バーニング(火だるま)プレイヤーエフェクト

バーニングプレイヤーエフェクトはプレイヤーが燃えている時に使用されます。見ての通り、火に包まれている間はプレイヤーが常に炎のダメージを受け続けています。

死のマーキング(マークド・フォー・デス)エフェクト

死のマーキングエフェクトは一部の武器による特殊効果として使用されます。これが付いているプレイヤーはどの攻撃を受けても必ずミニクリティカル以上のダメージになります。

武器エフェクト

ロケットランチャー火炎放射器など、ヒットスキャンを行わない殆どの武器にパーティクルエフェクトが付加されます。

ゲームプレイエフェクト

パーティクルはゲームプレイイベントを示すために使用されます。

機密情報ペーパートレイルエフェクト

持ち運ばれている機密情報は数枚の書類を放出します。

オーストラリウムの洗濯物の奇跡のエフェクト

オーストラリウムが運ばれている間、ボクサーパンツや靴下の流れを放ちます。

バルーンエフェクト

バースデイモードパイロランド視点)が有効になっている際、プレイヤーの血液の代わりに放出されるエフェクト。

ドルのサインエフェクト

MvMプレイ中、落とされた現金はロボットが普通に倒された場合、緑色のドルのサインパーティクルを放ち、ヘッドショット、またはExplosive Headshotアップグレードを通して倒されると赤いパーティクルになります。

デコレイティブエフェクト

デコレイティブエフェクトはゲームプレイの変更を示すためではなく、単に装飾として使用されます。

ホーリーグロウエフェクト

ホーリーグロウエフェクトイカサマ師の悲哀に付加されます。

コミュニティスパークルエフェクト

コミュニティスパークルエフェクトコミュニティクオリティまたは自作クオリティのアイテムに付加されます。

トレジャーハットエフェクト

もっと詳しく: 宝の帽子

トレジャーハットエフェクトの正式名称はありませんが、"coin_spin"と定義され新しいパーティクルシステムとして付加されます。このエフェクトのパーティクルは着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。

上流気取りの煙エフェクト

ジェンティール・スモーク・エフェクトLord Cockswain's Novelty Mutton Chops and PipeOutback IntellectualBubble PipeAladdin's Private ReserveNine-Pipe ProblemWaxy WayfinderGentle Munitionne of Leisureそれぞれのアイテムから立ち上っている煙のエフェクトとして付加されています。変装していないスパイや、El Patronのアイテムも、この上流気取りのエフェクトを持ちます。

マップスタンプエフェクト

もっと詳しく: マップスタンプ

マップスタンプエフェクトWorld Traveler's Hatに付加されます。このエフェクトは紫または緑のアンユージュアルコンフェッティエフェクトのように描画されますが、紙吹雪の代わりにスタンプのスプライトを使用します。このエフェクトのパーティクルは宝の帽子のように着用者の移動に影響を受け、プレイヤーが移動している場合にのみ放出されます。

ミュージカルノートエフェクト

ミュージカルノートエフェクトイヤホンまたはノイズメーカーに付加されます (以下のセクションを参照)。

ノイズメーカーエフェクト

もっと詳しく: ノイズメーカー

ノイズメーカーエフェクトはノイズメーカーを使用した際にゴーストまたは音符の形をしたパーティクルを放出します。

フライングビッツエフェクト

本来は燃える肉片のために使用されるものですが、フライングビッツエフェクトはあらゆるバルブウェポンに付加されています。

ネメシス(強敵)バーストエフェクト

アンユージュアルエフェクト

関連項目: Unusual

アンユージュアルエフェクトアンユージュアルクオリティのアイテムに付加されます。最初の14のエフェクト ("第一世代") は2010年にMann-Conomy アップデートでゲームに追加されました。さらに8つのアンユージュアルエフェクト ("第二世代") が2011年8月18日 パッチで追加され、さらに7つ ("第三世代") が後に2013年6月19日 パッチで追加されました。さらに10のアンユージュアルエフェクトが2013年のロボットブーガルーアップデートで追加され、これらのエフェクトはRoboCrateを開けることでのみ得られます。4つのアンユージュアルタウントエフェクトが2014年6月にLove & War アップデートで追加され、タウントエフェクトの最初のシリーズになり、Mann Co. Director's Cut ReelMann Co. Audition Reelを開けることでのみ有効になります。さらに4つのアンユージュアルエフェクトが後に2014年にEnd of the Line アップデートで追加され、これらのエフェクトはEnd of the Line Community Crateを開けることでのみ得られます。Invasion コミュニティアップデートでさらに9つのアンユージュアルエフェクトが紹介され、Confidential Collection CaseQuarantined Collection Caseを開けることで得られますが、それらのケースコレクションの装飾アイテムでのみ見なすことができます。

4つのハロウィーン限定のアンユージュアルエフェクトは2011年にベリースケアリー ハロウィーンスペシャルで追加され、他の5つが2012年に妖怪のハロウィーンスペシャルで、他の8つの一部がスクリームフォートレス 2013 (2013年10月29日 パッチでの非公開の変更点として) アップデートで、他の8つ (内2つがタウントエフェクト) がスクリームフォートレス 2014アップデートの一部で追加されました。それらはハロウィーンイベント中のみ得られますが、あけられた物資箱 (タイムウィンドウ中のRoboCrates含む) からは得られません。さらに7つがスクリームフォートレス 2015イベントの一部で追加されましたが、これらは同年の制限を受けませんでした。パーティクルエフェクト付きアイテムはGargoyle Caseから、スクリームフォートレス 2015イベントで1年通じて得られるよう導入されました。

異なったパーティクルエフェクトはこのアニメーション、またはこの ビデオで見れます。


Standard Series

Standard Unusual effects can be found in specific crate series.

初代

The first generation of standard Unusual effects was added in the Mann-Conomy アップデート. They can be obtained in crates Series #1 onward.

初代アンユージュアルエフェクトの一覧
装飾アイテムエフェクト
Unusual Green Confetti.png
Unusual Purple Confetti.png
Unusual Haunted Ghosts.png
Unusual Green Energy.png
Unusual Purple Energy.png
Unusual Circling TF Logo.png
グリーンキャンディ パープルキャンディ ゴースト グリーンエネルギー パープルエネルギー 回転する TF ロゴ
Unusual Massed Flies.png
Unusual Burning Flames.png
Unusual Scorching Flames.png
Unusual Searing Plasma.png
Unusual Vivid Plasma.png
Unusual Sunbeams.png
大量のハエ 燃えあがる炎 焼き付く炎 灼熱のプラズマ 鮮明なプラズマ サンビーム
Unusual Circling Peace Sign.png
Unusual Circling Heart.png
回転するピースサイン 回転するハート


第二世代

The second generation of standard Unusual effects was added in the 2011年8月18日 パッチ. They can be obtained in crates Series #26 onward.

第二世代アンユージュアルエフェクトの一覧
装飾アイテムエフェクト
Unusual Stormy Storm.png
Unusual Blizzardy Storm.png
Unusual Nuts n' Bolts.png
Unusual Orbiting Planets.png
Unusual Orbiting Fire.png
Unusual Bubbling.png
波乱の嵐 猛吹雪っぽい嵐 ナットとボルト 軌道を回る惑星 軌道を回る炎 シャボン玉
Unusual Smoking.png
Unusual Steaming.png
蒸気


第三世代

The third and current generation of standard Unusual effects was added in the 2013年6月19日 パッチ. They can be obtained in crates and cases Series #59 onward.

第三世代アンユージュアルエフェクトの一覧
装飾アイテムエフェクト
Unusual Kill-a-Watt.png
Unusual Terror-Watt.png
Unusual Cloud 9.png
Unusual Aces High RED.png
Unusual Aces High BLU.png
Unusual Dead Presidents.png
Kill-a-Watt Terror-Watt Cloud 9 RED BLU Dead Presidents
Aces High
Unusual Miami Nights.png
Unusual Disco Beat Down.png
Miami Nights Disco Beat Down


コミュニティースパークル

An exclusive Unusual effect was added in the First Community Contribution アップデート. It is automatically applied to Community and Self-Made items.

Scream Fortress Series

Scream Fortress Unusual effects can be found in specific Scream Fortress crates. During Scream Fortress events, they're available in all other crate series.

ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル

The first Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル. They could be obtained in any crate during the event.

妖怪のハロウィーンスペシャル

The second Scream Fortress generation of Unusual Effects was added in the 妖怪のハロウィーンスペシャル. They could be obtained in any crate during the event.

スクリームフォートレス 2013

The third Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2013 update. They could be obtained in any crate during the event.

スクリームフォートレス 2014

The fourth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2014 update. They could be obtained in any crate during the event.

スクリームフォートレス 2015

The fifth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2015 update. They could only be obtained by opening a Gargoyle Case during the event. They can still be obtained by opening a Gargoyle Case.

スクリームフォートレス 2016

The sixth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2016 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Creepy Crawly Case.

スクリームフォートレス 2018

The seventh Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2018 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Violet Vermin Case.

スクリームフォートレス 2019

The eighth Scream Fortress generation of Unusual effects was added in the スクリームフォートレス 2019 update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Spooky Spoils Case.

Smissmas Series

Smissmas Unusual effects can be found in specific Smissmas crates. During Smissmas events, they're available in all other crate series.

スミスマス 2019

The first and current Smissmas generation of Unusual effects was added in the スミスマス 2019 update. Currently, they can be obtained in any crate.

ロボットブーガルー

An exclusive generation of Unusual effects was added in the ロボットブーガルー update. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Robo Community Crate.

Love & War アップデート

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Love & War アップデート. They can be obtained through Taunt Unusualifiers.

End of the Line アップデート

An exclusive generation of Unusual effects was added in the End of the Line アップデート. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening an End of the Line Community Crate.

Gun Mettle アップデート

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Gun Mettle アップデート. They can be obtained through Decorated cases.

With the introduction of the ジャングル・インフェルノ アップデート, the Energy Orb effect has been removed from the Unusual effect pool due to issues with it disappearing and/or not fitting some weapons properly. Only the three remaining effects can be obtained now.

Invasion コミュニティアップデート

An exclusive generation of Unusual effects was added in the Invasion コミュニティアップデート. They could be obtained in any crate during the event. They can still be obtained by opening a Confidential Collection Case or a Quarantined Collection Case.

アンユーズド(未使用)エフェクト

アンユーズド・アンユージュアル・エフェクト

未使用のアンユージュアルエフェクト
装飾アイテムエフェクト
UNUSED AAA AAA.png
UNUSED Balloon.png
UNUSED Beams1 Newstyle.png
UNUSED Beany Green.png
UNUSED Beany Hearts.png
UNUSED Beany Target.png
AAA_AAA balloon beams1_newstyle beany_green beany_hearts beany_target
UNUSED Beany TF.png
UNUSED Circling Glow.png
UNUSED Circling Skull.png
UNUSED Crisp Spotlights Cones03.png
UNUSED Halo.png
UNUSED Orbit.png
beany_tf circling_glow circling_skull crisp_spotlights_cones03 halo orbit
UNUSED Orbit Fullmoon Cloudy.png
UNUSED Sparkler Green.png
UNUSED Sparkler Orange.png
UNUSED Sparkles1.png
UNUSED Sparkles2.png
UNUSED Sparkles3.png
orbit_fullmoon_cloudy sparkler_green sparkler_orange sparkles1 sparkles2 sparkles3
UNUSED Spray Confetti.png
UNUSED Storm Blood.png
UNUSED Stormcloud.png
UNUSED Symbols Parent Ice.png
UNUSED Test.png
spray_confetti storm_blood stormcloud symbols_parents_ice test


G.R.U.スカルエフェクト

G.R.U.のスカルエフェクトはかつてGloves of Running Urgentlyを使用しているプレイヤーから放出されるものでしたが、アップデートにより使われなくなりました。

回るバースデーケーキ

現在未使用

セルフ・シミュレーション

パーティクルエフェクトに関して、いくつかのアイテムはセルフ・シミュレーションと呼ばれる光るエフェクトを作ります。

実演動画

アップデート履歴

2010年9月30日 パッチ (Mann-Conomy アップデート)

2010年12月7日 パッチ

  • 宝の帽子用のパーティクルエフェクトを追加。

2010年12月17日 パッチ (Australian Christmas)

2011年8月18日 パッチ (Manno-Technology Bundle)

2011年8月23日 パッチ

  • サンビームエフェクトを修正。

2011年10月27日 パッチ (ベリースケアリー ハロウィーンスペシャル)

2012年2月2日 パッチ

  • Head Warmerにパーティクルエフェクトが正常に表示されないのを修正した。

2012年6月11日 パッチ

  • 極稀に攻撃/防御パワーアップ系パーティクルエフェクトがプレイヤーに付いたままになるのを修正した。

2012年6月27日 パッチ

  • 一部のプレイヤーに長時間に及ぶパーティクルエフェクトの開始や停止がリアルタイムで受信されなかった事があったのを修正した。

2012年6月28日 パッチ

  • DX8用パーティクルエフェクトが出ていなかったのを修正した。

2012年10月26日 パッチ (妖怪のハロウィーンスペシャル)

  • [非公開] 追加エフェクト: Knifestorm、Misty Skull、Harvest Moon、It's A Secret To Everybody、そしてStormy 13th Hour。

2013年2月14日 パッチ

  • パーティクルの上限を増やした。

2013年5月17日 パッチ (ロボットブーガルー)

  • [非公開] 追加エフェクト: Anti-Freeze、Electrostatic、Green Black Hole、Memory Leak、Overclocked、Phosphorous、Power Surge、Roboactive、Suplurous、そしてTime Warp。

2013年6月5日 パッチ

  • 付属ポイントとアンユージュアル帽子のパーティクルエフェクトの相殺はキャラクターのロードアウト画面から適合させられるようになった。
  • アンユージュアルエフェクトが死んだプレイヤーの上に浮かぶバグを修正した。
  • アンユージュアルエフェクトが他のプレイヤー観戦中時々誤って表示されるバグを修正した。

2013年6月19日 パッチ

  • [非公開] 追加エフェクト: Aces High、Cloud 9、Dead Presidents、Disco Beatdown、Kill-a-Watt、Miami Nights、そしてTerror-Watt。

2013年7月11日 パッチ

  • Disco Beat Downのアンユージュアルエフェクトが壁越しに見えていたのを修正した。

2013年9月3日 パッチ

  • 死のマーキングのアイコンが各プレイヤーの頭の上に表示されるのを削除した。

2013年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2013)

  • [非公開] 追加エフェクト: Arcana、Spellbound、Poisoned Shadows、Chiroptera Venenata、Hellfire、Something Burning This Way Comes、Darkblaze、そしてDemonflame。

2014年7月30日 パッチ

  • 死のパーティクルが孤立してマークされるバグを修正した。

2014年6月18日 パッチ (Love & War アップデート)

  • [非公開] 追加タウントエフェクト: '72、Fountain of Delight、Holy Grail、Mega Strike、Midnight Whirlwind、Screaming Tiger、Showstopper、Skill Gotten Gains。

2014年10月29日 パッチ (スクリームフォートレス 2014)

  • [非公開] Amaranthine、Bonzo The All-Gnawing、Ghastly Ghosts、Ghastly Ghosts Jr.、Haunted Phantasm、Haunted Phantasm Jr.、Stare From Beyond、そしてThe Oozeのアンユージュアルエフェクトが追加された。

2014年12月8日 パッチ (End of the Line アップデート)

  • [非公開] Death at Dusk、Frostbite、Molten MallardとMorning Gloryのアンユージュアルエフェクトが追加された。

2015年1月9日 パッチ

  • Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。

2015年1月30日 パッチ

  • パーティクルシステムに関するクライアントのクラッシュを修正した。

2015年1月9日 パッチ

  • Mega Strikeのアンユージュアルタウントエフェクトが壁越しに見えたのを修正した。

2015年2月11日 パッチ その1

  • 一人称視点の弾の奇跡のパーティクルの描画を無効にするためr_drawtracers_firstpersonのコンバーを追加した。

2015年2月18日 パッチ

  • パーティクル、プロップ、プレイヤーが消えるのに関するクライアントのクラッシュを修正した。
  • いくつかのアンユージュアルパーティクルエフェクトが正しく描画されないのを修正した。

2015年3月12日 パッチ

  • いくつかのパーティクルが正しく描画されないバグを修正した。

2015年7月2日 パッチ (Gun Mettle アップデート)

  • [非公開] Isotope、Hot、Cool、そしてEnergy Orb unusualのエフェクトを追加した。

2015年7月8日 パッチ その1

  • パーティクルエフェクトの付いた装飾アイテム(Soldier's Stogie、Nine-Pipe Problemなど)が誤って上流気取りの煙のアンユージュアルエフェクトを持っているかのように表示されていたのを修正した。

2015年8月18日 パッチ

  • キャラクターのロードアウト画面で装備したアンユージュアルアイテムのパーティクルが表示されなかったのを修正した。

2015年10月6日 パッチ (Invasion コミュニティアップデート)

  • [非公開] Abduction、Atomic、Subatomic、Electric Hat Protector、Magnetic Hat Protector、Voltaic Hat Protector、Galactic Codex、Ancient Codex、そしてNebulaのアンユージュアルエフェクトが追加された。

2015年10月12日 パッチ

  • アンユージュアルのBurstchesterを実行してもアンユージュアルエフェクトが描画されなかったのを修正した。

2015年10月28日 パッチ (スクリームフォートレス 2015)

  • [非公開] Death by Disco、It's a mystery to everyone、It's a puzzle to me、Ether Trail、Nether Trail、Ancient Eldritch、そしてEldritch Flameのアンユージュアルエフェクトが追加された。

2015年10月29日 パッチ

  • Invasionアンユージュアルエフェクトの "Subatomic" が正面から外れて描画されるのを修正した。

2016年10月21日 パッチ (スクリームフォートレス 2016)

  • 8つの新しいコミュニティ製のアンユージュアルエフェクトが追加された。
    • 4つのアンユージュアル帽子のための新しいエフェクト。
    • 4つのアンユージュアル挑発のための新しいエフェクト。

[日付不明]

  • 追加エフェクト: 回るバースデーケーキ。

バグ

  • ナッツアンドボルトのパーティクルエフェクトはヴィジュアル面で問題があり、プレイヤーの周囲を回っているナットやボルトの動きが遅くなったり、完全に止まったりしてしまう。プレイヤーがしゃがむとわかりやすい。
  • 特定のグラフィックドライバでは、パーティクルエフェクトが明るく輝かなくなる。これらは回復ビーム、アンユージュアルエフェクト、エネルギー系の発射弾が該当する。また、これらの問題はDirectX 11のユーザーからも報告されている。
  • 死亡した時やサーバーから切断した時に、パーティクルエフェクトだけがその場でアニメーションしながら残ったままになる事が多い。
  • '死のマーキング'のパーティクルエフェクトが時々使用者が死のマーキングされてないときに現れることがある。
  • 装飾アイテムのパーティクルエフェクトが一人称視点に現れることがある。
    • プレイヤーとその装飾アイテムのパーティクルエフェクトは観戦中にも表れる。

備考

  • アイテムに付加されたパーティクルエフェクトはcl_first_person_uses_world_modelコンソールの変化を使っているプレイヤーを除いて、使用中のプレイヤーには一人称視点では見えません。
  • パーティクルエフェクト付きの装飾アイテムは複数のエフェクトを結合させることができます。
  • パーティクルエフェクトは運命の輪の頭巨大化の効果で隠れます。しかし、頭を広げて見ている場合、エフェクトは変えられ正しく表示されます。

外部リンク