Difference between revisions of "Background01/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Adding {{DISPLAYTITLE}})
(Adding the facts, and translation into Russian language)
Line 10: Line 10:
 
'''Background01''' - это версия [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], отредактированная для работы в качестве [[vdc:Menu_Background_Map:ru|фоновой карты]]. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя map_background background01 {{code|map_background background01}} в [[console/ru|Консоль разработчика]].
 
'''Background01''' - это версия [[Dustbowl/ru|Dustbowl]], отредактированная для работы в качестве [[vdc:Menu_Background_Map:ru|фоновой карты]]. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя map_background background01 {{code|map_background background01}} в [[console/ru|Консоль разработчика]].
  
== Заметки ==
+
== Факты ==
 
* Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
 
* Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
 
** Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
 
** Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)

Revision as of 10:24, 31 August 2018

Background01
Mapbackground01.png
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}


Background01 - это версия Dustbowl, отредактированная для работы в качестве фоновой карты. Хотя эта функция не используется в версии для ПК, её все еще можно увидеть в её предназначенной форме, перейдя в Главное меню и введя map_background background01 map_background background01 в Консоль разработчика.

Факты

  • Так как эта карта была предназначена только для использования в качестве фона, а не для игры, эта карта имеет много странных особенностей.
    • Большая часть геометрии карты была удалена, оставив только то, что камера должна видеть (конечная точка захвата третьего этапа)
    • За камерой, модели всех игровых классов, а также некоторые общие объекты и предметы, которые можно увидеть неиспользованным.
  • Модели и предметы/объекты имеют включённую коллизию.
  • Карта негерметична, позволяя игрокам проваливаться в щели.
  • В отличие от большинства карт, Skybox и основная карта связаны. Это приводит к тому, что нижняя сторона основной карты видна при просмотре вверх.

Галерея