Difference between revisions of "Classes/sv"
(Retranslating the article due to being heavily outdated and having poor grammar) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Klasser}} | {{DISPLAYTITLE:Klasser}} | ||
− | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Det officiella gruppfotot från Valve som visar ( | + | [[Image:Team Fortress 2 Group Photo.jpg|thumb|500px|right|Det officiella gruppfotot från Valve som visar (från vänster till höger): [[Pyro/sv|Pyro]], [[Engineer/sv|Teknikern]], [[Spy/sv|Spionen]], [[Heavy/sv|Tung Artilleristen]], [[Sniper/sv|Krypskytten]], [[Scout/sv|Spanaren]], [[Soldier/sv|Soldaten]], [[Demoman/sv|Demoman]] och [[Medic/sv|Sjukvårdaren]]]] |
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Tung Artilleristen'''|Are you dangerous like Heavy, or coward like Scout?|sound=Are_you_dangerous_like_heavy,_or_coward_like_scout.wav}} | |
− | + | Det finns nio officiella '''klasser''' som kan spelas i ''[[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]]''; dessa är följande:<br /> | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | ''' | + | <p style="font-size: 115%;">'''Officiella klasser'''</p> |
− | * | + | * {{Class link|Scout}} |
− | + | * {{Class link|Soldier}} | |
+ | * {{Class link|Pyro}} | ||
− | + | * {{Class link|Demoman}} | |
− | + | * {{Class link|Heavy}} | |
+ | * {{Class link|Engineer}} | ||
− | === | + | * {{Class link|Medic}} |
+ | |||
+ | * {{Class link|Sniper}} | ||
+ | |||
+ | * {{Class link|Spy}} | ||
+ | |||
+ | <p style="font-size: 115%;">'''Oanvänt innehåll'''</p> | ||
+ | * [[Civilian/sv|Civil]] | ||
+ | ''* Notera'': Civilklassen kan inte väljas i spelet sedan [[December 20, 2007 Patch/sv|20 December, 2007 Patchen]]. | ||
+ | |||
+ | __TOC__ | ||
+ | ==Klassroller== | ||
+ | |||
+ | Alla nio klasser är grupperade i tre specifika stridstyper, offensiv, defensiv och support, men alla kan spelas utanför deras givna roller beroende på spelarens val av [[Team strategy/sv|strategi]]. | ||
+ | |||
+ | ===Offensiv=== | ||
[[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] | [[Image:Tf2_offense.png|border|150px|right]] | ||
− | De offensiva klasserna | + | De offensiva klasserna ([[Scout/sv|Spanare]], [[Soldier/sv|Soldat]] och [[Pyro/sv|Pyro]]) är den huvudsakliga attackstyrkan av [[team/sv|laget]]. Vare sig det är attackering av [[Control point (objective)/sv|kontrollpunkter]] eller erövring av [[Capture the Flag/sv|Intelligensen]], fokuserar dessa klasser på mobilitet. Spanare har förmågan att erövra kontrollpunkter två gånger så snabbt som de andra klasserna, med deras toppklasshastighet och dubbelhopp. Soldater slår hårt med deras förödande {{Item link|Rocket Launcher}} och kan attackera från oväntade riktningar genom att [[rocket jumping/sv|rakethoppa]]. Pyros kan snabbt skapa ett [[fire/sv|brinnande inferno]] bland fienderna i ett anfall, eller [[Compression blast/sv|släcka]] sina egna brinnande vänner och erbjuder den högsta hastighet/hälso-ration av alla klasser (exkluderat buffar eller utrustning som inte tillhör standarden). |
+ | |||
+ | {{anchor|Defensive classes}} | ||
===Defensiv=== | ===Defensiv=== | ||
− | + | De defensiva klasserna ([[Demoman/sv|Demoman]], [[Heavy/sv|Tung Artillerist]] och [[Engineer/sv|Tekniker]]) tjänar för att hindra intrång och för att hålla fienden borta från viktiga punkter på [[List of maps/sv|kartan]]. Totalt har defensiven den starkaste eldkraften av alla grupperna. Demomen kan övervaka områden med [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]] som de kan detonera när fiender kommer i närheten. Tung Artillerister är utmärkta för att [[Minigun/sv|ta ner]] inkommande trupper och trycka tillbaka anfall. Tung Artilleristen kan även [[Natascha/sv|hålla fiender inom ett område medan han minskar deras hälsa]] så att lagkamrater kan göra slut på dem. Tekniker kan bygga [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] för effektiva försvar, så väl som [[Teleporters/sv|Teleportörer]] och [[Dispenser/sv|Utmatare]] för support för laget. | |
− | + | ||
+ | {{anchor|Support classes}} | ||
===Support=== | ===Support=== | ||
[[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]] | [[Image:Tf2_support.png|border|150px|right]] | ||
− | Support | + | Support klasserna ([[Medic/sv|Sjukvårdare]], [[Sniper/sv|Krypskytt]] och [[Spy/sv|Spion]]) kan inte hålla en strid själva, men deras specialiserade förmågor kan göra skillnaden mellan förlust och vinst. De erbjuder de offensiva och defensiva klasserna en extra udd i strid och kan hjälpa till att vända spelets gång. Vare sig det är att handikappa fiendens framfart bakom gränsen eller hålla lagkamrater helade, är supportklasser alltid bra att ha omkring i strid. Sjukvårdare erbjuder mobila men av [[healing/sv|hälsoåterställning]] för lagkamrater, överhelar dem till 150% av deras [[health/sv|maxhälsa]] och erbjuder [[ÜberCharge/sv|osårbarhet]], [[Kritzkrieg/sv|100% chans för kritiska träffar]] eller [[Quick-Fix/sv|300% helningshastighet samt immunitet mot rörelseeffekter]]. Krypskyttar kan eliminera prioriterade mål från ett avstånd och använda {{Item link|Jarate}} för att släcka eld samt öka [[damage/sv|skada]] orsakad på fiender. Spioner kan infiltrera fientliga linjer oupptäckta, [[Electro Sapper/sv|inaktivera samt förstöra byggnader]] och [[Backstab/sv|lönnmörda]] kritiska hot. |
==Hälsa== | ==Hälsa== | ||
− | + | Sjukvårdare med [[Medi Gun/sv|Hälsovapnet]] eller [[Kritzkrieg/sv|Kritzkrieg]] kan [[healing/sv|överhela]] någon till 150% av deras normala maximala hälsa: {{Item link|Quick-Fix}} kan inte överhela men har istället en ökad normal hälsoåterställning. Klasserna kan återställa sin hälsa på [[health/sv|ett antal sätt]]. | |
− | ==== | + | |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | + | ====Jämförelse av klassernas hälsa==== |
+ | [[Image:Allclassportrait.png|thumb|130px|right|"Alla klasser"-porträttet.]] | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px" | ||
! class="header" | Klass | ! class="header" | Klass | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Bashälsa |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Överhelad |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Scout}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Scout}}<br><small>({{Item link|Sandman}} utrustad)</small><br><small>([[Item sets/sv#Special Delivery|Specialleveransen]] utrustad)</small> |
|125<br><small>110<br><small>150 | |125<br><small>110<br><small>150 | ||
|185<br><small>165<br><small>225 | |185<br><small>165<br><small>225 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Soldier}} | + | |align="left"|{{Class link|Soldier}} |
− | |200 | + | |200 |
− | |300 | + | |300 |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Pyro}} | + | |align="left"|{{Class link|Pyro}} |
|175 | |175 | ||
|260 | |260 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Demoman}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Demoman}}<br><small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 0 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 1 huvud)</small><br><small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 2 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 3 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 4+ huvuden)</small><br><small>({{Item link|Claidheamh Mòr}} utrustad)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} utrustade)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och ({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 0 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och ({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 1 huvud)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och ({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 2 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och ({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 3 huvuden)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och ({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad, 4+ huvuden)</small><br><small>({{Item link|Ali Baba's Wee Booties}} eller {{Item link|Bootlegger}} och {{Item link|Claidheamh Mòr}} utrustad)</small> |
− | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br> | + | |
− | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br> | + | |175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>200<br>175<br>190<br>205<br>220<br>235<br>185 |
+ | |260<br><small>225<br>245<br>270<br>290<br>315<br>240<br>300<br>260<br>285<br>305<br>330<br>350<br>275 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Heavy}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Heavy}}<br><small>({{Item link|Dalokohs Bar}} eller {{Item link|Fishcake}} under 30 sekunder)</small><br><small>({{Item link|Warrior's Spirit}} utrustad)</small><br><small>({{Item link|Dalokohs Bar}} eller {{Item link|Fishcake}} äten och {{Item link|Warrior's Spirit}} utrustad)</small> |
− | |300<br><small>350 | + | |300<br><small>350<br>280<br>330 |
− | |450<br><small>450 | + | |450<br><small>450<br>420<br>420 |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Engineer}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Engineer}}<br><small>({{Item link|Gunslinger}} utrustad)</small> |
|125<br><small>150 | |125<br><small>150 | ||
|185<br><small>225 | |185<br><small>225 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Medic}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Medic}}<br><small>({{Item link|Vita-Saw}} utrustad)</small> |
|150<br><small>140 | |150<br><small>140 | ||
|225<br><small>210 | |225<br><small>210 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Sniper}}<br><small>( | + | |align="left"|{{Class link|Sniper}}<br><small>({{Item link|Darwin's Danger Shield}} utrustad) |
|125<br><small>150 | |125<br><small>150 | ||
|185<br><small>225 | |185<br><small>225 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Spy}} | + | |align="left"|{{Class link|Spy}}<br><small>({{Item link|Conniver's Kunai}} utrustad)</small><br><small>(Maximum buff från Konspiratörens Kunai)</small><br><small>({{Item link|Big Earner}} utustad)<small> |
− | |125 | + | |125<br><small>60<br>180<br>100 |
− | |185 | + | |185<br><small>90<br>N/A<br>150 |
|- | |- | ||
− | |[[Civilian]] | + | |align="left"|[[Civilian/sv|Civil]] |
|50 | |50 | ||
|75 | |75 | ||
Line 89: | Line 104: | ||
==Hastighet== | ==Hastighet== | ||
+ | [[File:Equalizerdamagespeed.PNG|thumb|Utjämnarens hastighet mot hälsa]] | ||
− | + | Hastighet mäts i spelet genom att använda kommandot <code>cl_showpos 1</code>, mätt i hastighetsenheter (v.) Standard för rörelsehastighet ligger på 100% (för [[Spy/sv|Spionen]], [[Sniper/sv|Krypskytten]], [[Pyro/sv|Pyro]] och [[Engineer/sv|Teknikern]].) Notera att denna hastigheten ges av att trycka på framåt, höger eller vänster tangenterna, bakåtrörelse ges av att trycka på bakåttangenten, medan [[crouching/sv|hukning]]shastighet fås av att hålla inne hukningstangenten. Bakåthastighet räknas generellt till att vara 90% av klassens framåthastighet, medan hukning ligger vid 33%. Framåt- och bakåthastigheter är däremot densamma när man hukar sig eller laddar/zoomar som en [[Sniper/sv|Krypskytt]]. Under [[Match outcomes/sv|förnedring]] kommer alla klasser i det vinnande laget att röra sig 10% snabbare och alla i det förlorande laget kommer röra sig 10% långsammare. Alla normala gånghastigheter toppas vid 400v, eller 133% (som [[Scout/sv|Spanaren]]). | |
− | För [[Spies]], | + | För [[Spies/sv|Spioner]], [[Disguise/sv|förklädda]] som långsammare klasser (Soldat, Demoman eller Tung Artillerist) kommer reducera Spionens hastighet till den rätta för just den klassen som han är förklädd som. En Spion kommer till exempel röra sig lika snabbt som Tung Artilleristen om han är förklädd som en, och kommer behålla den hastigheten om han inte gör sig av med förklädnaden eller [[Cloak/sv|döljer sig]]. Vid förklädnad till snabbare klasser (Spanare, sjukvårdare, etc.), kommer Spionen däremot inte att röra sig snabbare, utan kommer fortsatt röra sig med 100% hastighet. |
− | [[ | + | En [[Demoman/sv|Demoman]] som bär på {{Item link|Eyelander}} kommer få ungefär 8% extra hastighet tillagd för varje dödande eller "huvud" tagen med det. Med {{Item link|Chargin' Targe}} anfaller han i 250% av standardhastigheten. Soldatens hastighet medan han bär på {{Item link|Equalizer}} ökar med 10% per förlust av 40 hälsa under 200. |
− | En [[ | + | En [[Soldier/sv|Soldat]] som har slagit en lagkamrat med {{Item link|Disciplinary Action}} inom de senaste 4 sekunderna kommer få lagkamraten och Soldaten att röra sig med 140% av hastigheten de normalt rör sig i, toppad vid Spanarens hastighet. |
− | === | + | En [[Medic/sv|Sjukvårdare]] som har {{Item link|Quick-Fix}} utrustad kommer kunna matcha hastigheten av alla snabbare mål som helas. |
− | {| class="wikitable grid" align="Left" style="margin-bottom: 10px" | + | |
+ | [[Horseless Headless Horsemann/sv|Hästlöse Huvudlöse Horsemann]] är ingen klass, men visas här som jämförelse. | ||
+ | |||
+ | === Jämförelse av klassernas hastighet === | ||
+ | {| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px" | ||
! class="header" | Klass | ! class="header" | Klass | ||
! class="header" | Framåt | ! class="header" | Framåt | ||
Line 105: | Line 125: | ||
! class="header" | Bakåt | ! class="header" | Bakåt | ||
! class="header" | (abs) | ! class="header" | (abs) | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Hukad |
! class="header" | (abs) | ! class="header" | (abs) | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Scout}} | + | |align="left"|{{Class link|Scout}} |
− | + | |133% | |
− | + | |400v | |
− | + | |120% | |
− | + | |360v | |
− | + | |44.4% | |
− | + | |133.33v | |
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Soldier}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Soldier}}<br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Equalizer}} med 121-160 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Equalizer}} med 81-120 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Equalizer}} med 41-80 HP)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Equalizer}} med 1-40 HP)</small><br> |
− | | | + | <small>(laddar {{Item link|Cow Mangler 5000}})</small> |
+ | |80% | ||
<small>88% | <small>88% | ||
<br> | <br> | ||
Line 129: | Line 150: | ||
<br> | <br> | ||
128% | 128% | ||
− | + | <br> | |
+ | 26.7% | ||
+ | |240v | ||
<small>264v | <small>264v | ||
<br> | <br> | ||
Line 137: | Line 160: | ||
<br> | <br> | ||
384v | 384v | ||
− | + | <br> | |
+ | 80v | ||
+ | |72% | ||
<small>79% | <small>79% | ||
<br> | <br> | ||
Line 145: | Line 170: | ||
<br> | <br> | ||
115% | 115% | ||
− | + | <br> | |
+ | 26.7% | ||
+ | |216v | ||
<small>238v | <small>238v | ||
<br> | <br> | ||
Line 153: | Line 180: | ||
<br> | <br> | ||
346v | 346v | ||
− | + | <br> | |
+ | 80v | ||
+ | |26.7% | ||
<small>29.3% | <small>29.3% | ||
<br> | <br> | ||
− | 32 | + | 32% |
<br> | <br> | ||
37.3% | 37.3% | ||
<br> | <br> | ||
42.7% | 42.7% | ||
− | + | <br> | |
+ | 1.3% | ||
+ | |80v | ||
<small>88v | <small>88v | ||
<br> | <br> | ||
Line 169: | Line 200: | ||
<br> | <br> | ||
128v | 128v | ||
+ | <br> | ||
+ | 4v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Pyro}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Pyro}}<br> |
− | <small>( | + | <small>([[Item sets/sv|Bensinstationens Utstyrsel]] utrustad)</small> |
− | + | |100% | |
<small>110% | <small>110% | ||
− | + | |300v | |
<small>330v | <small>330v | ||
− | + | |90% | |
<small>99% | <small>99% | ||
− | + | |270v | |
<small>297v | <small>297v | ||
− | + | |33.3% | |
<small>36.7% | <small>36.7% | ||
− | + | |100v | |
<small>110v | <small>110v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Demoman}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Demoman}}<br> |
− | <small>( | + | <small>(anfall med {{Item link|Chargin' Targe}} eller {{Item link|Splendid Screen}})</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad och 1 huvud)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad och 2 huvuden)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad och 3 huvuden)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Eyelander}}, [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/sv|HHHH]] eller {{Item link|Nessie's Nine Iron}} utrustad och 4+ huvuden)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Scotsman's Skullcutter}})</small><br> |
− | < | + | |93%<br/> |
− | |||
<small>250%<br/> | <small>250%<br/> | ||
101%<br/> | 101%<br/> | ||
Line 199: | Line 231: | ||
116%<br/> | 116%<br/> | ||
123%<br/> | 123%<br/> | ||
− | 79%< | + | 79%</small> |
− | + | |280v | |
− | |||
<small>750v<br/> | <small>750v<br/> | ||
302v<br/> | 302v<br/> | ||
Line 207: | Line 238: | ||
347v<br/> | 347v<br/> | ||
369v<br/> | 369v<br/> | ||
− | 238v< | + | 238v</small> |
− | + | |84% | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
91%<br/> | 91%<br/> | ||
Line 215: | Line 245: | ||
104%<br/> | 104%<br/> | ||
111%<br/> | 111%<br/> | ||
− | 71% | + | 71%</small> |
− | + | |252v | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
272v<br/> | 272v<br/> | ||
Line 224: | Line 253: | ||
332v<br/> | 332v<br/> | ||
214v<br/> | 214v<br/> | ||
− | + | |31.1% | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
34%<br/> | 34%<br/> | ||
Line 232: | Line 260: | ||
41%<br/> | 41%<br/> | ||
26%<br/> | 26%<br/> | ||
− | + | |93.33v | |
− | |||
<small>N/A<br/> | <small>N/A<br/> | ||
101v<br/> | 101v<br/> | ||
Line 240: | Line 267: | ||
123v<br/> | 123v<br/> | ||
79v<br/> | 79v<br/> | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Heavy}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Heavy}}<br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Minigun}}, {{Item link|Natascha}} eller {{Item link|Tomislav}} spunnen)</small><br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Brass Beast}} spunnen)</small><br> |
− | | | + | <small>({{Item link|Gloves of Running Urgently}} dragna)</small><br> |
+ | <small>({{Item link|Buffalo Steak Sandvich}} under 15 sekunder)</small><br> | ||
+ | |77%<br> | ||
<small>37%<br> | <small>37%<br> | ||
− | < | + | 14.67%<br> |
− | + | 99.67%<br> | |
+ | 104%<br> | ||
+ | |230v<br> | ||
<small>110v<br> | <small>110v<br> | ||
− | < | + | 44v<br> |
− | + | 299v<br> | |
+ | 311v<br> | ||
+ | |69%<br> | ||
<small>33%<br> | <small>33%<br> | ||
− | < | + | 13.2%<br> |
− | + | 89.7%<br> | |
+ | 93%<br> | ||
+ | |207v<br> | ||
<small>99v<br> | <small>99v<br> | ||
− | < | + | 39.6v<br> |
− | + | 269.1v<br> | |
+ | 279.5v<br> | ||
+ | |25.5%<br> | ||
<small>0%<br> | <small>0%<br> | ||
− | < | + | 0%<br> |
− | + | 33.2%<br> | |
+ | 34.5%<br> | ||
+ | |76.67v<br> | ||
<small>0v<br> | <small>0v<br> | ||
− | < | + | 0v<br> |
+ | 99.67v<br> | ||
+ | 103.5v<br> | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Engineer}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Engineer}}<br> |
− | <small>( | + | <small>(bogserande med en [[buildings/sv|byggnad]])</small> |
− | + | |100% | |
<small>75% | <small>75% | ||
− | + | |300v | |
<small>225v | <small>225v | ||
− | + | |90% | |
<small>67.5% | <small>67.5% | ||
− | + | |270v | |
<small>202.5v | <small>202.5v | ||
− | + | |33.3% | |
<small>25% | <small>25% | ||
− | + | |100v | |
<small>75v | <small>75v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Medic}} | + | |align="left"|{{Class link|Medic}} |
− | | | + | <small>({{Item link|Overdose}} dragen med 100% [[ÜberCharge/sv|ÜberLaddning]])</small><br> |
− | + | |107% | |
− | + | <small>117.33% | |
− | + | |320v | |
− | + | <small>352 | |
− | + | |96% | |
+ | <small>105.6% | ||
+ | |288v | ||
+ | <small>316.8 | ||
+ | |35.5% | ||
+ | <small>39.11% | ||
+ | |106.67v | ||
+ | <small>117.34v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Sniper}}<br> | + | |align="left"|{{Class link|Sniper}}<br> |
− | <small>( | + | <small>({{Item link|Sniper Rifle}}et, {{Item link|Sydney Sleeper}}, {{Item link|Bazaar Bargain}} eller {{Item link|Machina}} zoomad)</small> <br> |
− | <small>( | + | <small>([[Huntsman]] drawn)</small> |
− | + | |100%<br> | |
<small>27% | <small>27% | ||
<br> | <br> | ||
45% | 45% | ||
− | + | |300v <br> | |
<small>80v | <small>80v | ||
<br> | <br> | ||
136v | 136v | ||
− | + | |90%<br> | |
<small>27% | <small>27% | ||
<br> | <br> | ||
41% | 41% | ||
− | + | |270v <br> | |
<small>80v | <small>80v | ||
<br> | <br> | ||
122v | 122v | ||
− | + | |33.3%<br> | |
<small>1.33% | <small>1.33% | ||
<br> | <br> | ||
15% | 15% | ||
− | + | |100v<br> | |
<small>4v | <small>4v | ||
<br> | <br> | ||
45v | 45v | ||
|- | |- | ||
− | |{{Class link|Spy}} | + | |align="left"|{{Class link|Spy}} |
− | + | |100% | |
− | + | |300v | |
− | + | |90% | |
− | + | |270v | |
− | + | |33.3% | |
− | + | |100v | |
|- | |- | ||
− | |[[Civilian]] | + | |align="left"|[[Civilian/sv|Civil]] |
− | + | |100% | |
− | + | |300v | |
− | + | |90% | |
− | |align=" | + | |270v |
− | | | + | |N/A |
− | | | + | |N/A |
+ | |- | ||
+ | |align="left"|[[Horseless Headless Horsemann/sv|Hästlöse Huvudlöse Horsemann]] | ||
+ | |133% | ||
+ | |400v | ||
+ | |N/A | ||
+ | |N/A | ||
+ | |N/A | ||
+ | |N/A | ||
|} | |} | ||
− | |||
<br clear="all" /> | <br clear="all" /> | ||
− | '' | + | ''* Notera'': '''abs''' = absolutbelopp i hastighetssenheter (v) |
== Storlek == | == Storlek == | ||
[[File:Heightchart.jpg|thumb|right|En höjdkarta över alla klasser.]] | [[File:Heightchart.jpg|thumb|right|En höjdkarta över alla klasser.]] | ||
− | Alla klasser har | + | Alla klasser har varierad höjd, med Teknikern som är kortast och Tung Artilleristen som är längst av klasserna. Klasserna har även olika kroppsbyggnad och generella storlekar; varje klass har individuella uppsättningar med träfflådor använda för kulbaserade attacker. |
− | + | Däremot anses alla klasser ha samma vidd och höjd för syftet att kollision med objekt, närstridsattacker och projektiler ska behandlas lika för varje klass. Detta betyder att {{Item link|Huntsman}} kommer beräkna huvudskott oberoende av en klass egentliga höjd. Detta betyder även att ingen klass har ett övertag eller undertag när det gäller att navigera runt hörn eller genom trånga områden. | |
[[Category:Classes/sv| ]] | [[Category:Classes/sv| ]] | ||
{{Class Nav}} | {{Class Nav}} |
Revision as of 19:23, 19 November 2011
“ | Are you dangerous like Heavy, or coward like Scout?
Klicka för att lyssna
— Tung Artilleristen
|
” |
Det finns nio officiella klasser som kan spelas i Team Fortress 2; dessa är följande:
Officiella klasser
Oanvänt innehåll
* Notera: Civilklassen kan inte väljas i spelet sedan 20 December, 2007 Patchen.
Innehåll
Klassroller
Alla nio klasser är grupperade i tre specifika stridstyper, offensiv, defensiv och support, men alla kan spelas utanför deras givna roller beroende på spelarens val av strategi.
Offensiv
De offensiva klasserna (Spanare, Soldat och Pyro) är den huvudsakliga attackstyrkan av laget. Vare sig det är attackering av kontrollpunkter eller erövring av Intelligensen, fokuserar dessa klasser på mobilitet. Spanare har förmågan att erövra kontrollpunkter två gånger så snabbt som de andra klasserna, med deras toppklasshastighet och dubbelhopp. Soldater slår hårt med deras förödande Raketgevär och kan attackera från oväntade riktningar genom att rakethoppa. Pyros kan snabbt skapa ett brinnande inferno bland fienderna i ett anfall, eller släcka sina egna brinnande vänner och erbjuder den högsta hastighet/hälso-ration av alla klasser (exkluderat buffar eller utrustning som inte tillhör standarden).
Defensiv
De defensiva klasserna (Demoman, Tung Artillerist och Tekniker) tjänar för att hindra intrång och för att hålla fienden borta från viktiga punkter på kartan. Totalt har defensiven den starkaste eldkraften av alla grupperna. Demomen kan övervaka områden med klisterbomber som de kan detonera när fiender kommer i närheten. Tung Artillerister är utmärkta för att ta ner inkommande trupper och trycka tillbaka anfall. Tung Artilleristen kan även hålla fiender inom ett område medan han minskar deras hälsa så att lagkamrater kan göra slut på dem. Tekniker kan bygga Vaktgevär för effektiva försvar, så väl som Teleportörer och Utmatare för support för laget.
Support
Support klasserna (Sjukvårdare, Krypskytt och Spion) kan inte hålla en strid själva, men deras specialiserade förmågor kan göra skillnaden mellan förlust och vinst. De erbjuder de offensiva och defensiva klasserna en extra udd i strid och kan hjälpa till att vända spelets gång. Vare sig det är att handikappa fiendens framfart bakom gränsen eller hålla lagkamrater helade, är supportklasser alltid bra att ha omkring i strid. Sjukvårdare erbjuder mobila men av hälsoåterställning för lagkamrater, överhelar dem till 150% av deras maxhälsa och erbjuder osårbarhet, 100% chans för kritiska träffar eller 300% helningshastighet samt immunitet mot rörelseeffekter. Krypskyttar kan eliminera prioriterade mål från ett avstånd och använda Jarate för att släcka eld samt öka skada orsakad på fiender. Spioner kan infiltrera fientliga linjer oupptäckta, inaktivera samt förstöra byggnader och lönnmörda kritiska hot.
Hälsa
Sjukvårdare med Hälsovapnet eller Kritzkrieg kan överhela någon till 150% av deras normala maximala hälsa: Snabbfixaren kan inte överhela men har istället en ökad normal hälsoåterställning. Klasserna kan återställa sin hälsa på ett antal sätt.
Jämförelse av klassernas hälsa
Klass | Bashälsa | Överhelad |
---|---|---|
Scout (John Blund utrustad) (Specialleveransen utrustad) |
125 110 150 |
185 165 225 |
Soldier | 200 | 300 |
Pyro | 175 | 260 |
Demoman (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 0 huvuden) (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 1 huvud) (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 2 huvuden) (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 3 huvuden) (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 4+ huvuden) (Claidheamh Mòr utrustad) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren utrustade) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 0 huvuden) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 1 huvud) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 2 huvuden) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 3 huvuden) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och (Ögländaren, HHHH eller Nessies Järnnia utrustad, 4+ huvuden) (Ali Babas Lilla Stövlar eller Spritsmugglaren och Claidheamh Mòr utrustad) |
175 150 165 180 195 210 160 200 175 190 205 220 235 185 |
260 225 245 270 290 315 240 300 260 285 305 330 350 275 |
Heavy (Dalokohs-Kakan eller Fiskkaka under 30 sekunder) (Krigarens Anda utrustad) (Dalokohs-Kakan eller Fiskkaka äten och Krigarens Anda utrustad) |
300 350 280 330 |
450 450 420 420 |
Engineer (Revolvermannen utrustad) |
125 150 |
185 225 |
Medic (Vita-Sågen utrustad) |
150 140 |
225 210 |
Sniper (Darwins Farosköld utrustad) |
125 150 |
185 225 |
Spy (Konspiratörens Kunai utrustad) (Maximum buff från Konspiratörens Kunai) (Stora Löntagaren utustad) |
125 60 180 100 |
185 90 N/A 150 |
Civil | 50 | 75 |
Hastighet
Hastighet mäts i spelet genom att använda kommandot cl_showpos 1
, mätt i hastighetsenheter (v.) Standard för rörelsehastighet ligger på 100% (för Spionen, Krypskytten, Pyro och Teknikern.) Notera att denna hastigheten ges av att trycka på framåt, höger eller vänster tangenterna, bakåtrörelse ges av att trycka på bakåttangenten, medan hukningshastighet fås av att hålla inne hukningstangenten. Bakåthastighet räknas generellt till att vara 90% av klassens framåthastighet, medan hukning ligger vid 33%. Framåt- och bakåthastigheter är däremot densamma när man hukar sig eller laddar/zoomar som en Krypskytt. Under förnedring kommer alla klasser i det vinnande laget att röra sig 10% snabbare och alla i det förlorande laget kommer röra sig 10% långsammare. Alla normala gånghastigheter toppas vid 400v, eller 133% (som Spanaren).
För Spioner, förklädda som långsammare klasser (Soldat, Demoman eller Tung Artillerist) kommer reducera Spionens hastighet till den rätta för just den klassen som han är förklädd som. En Spion kommer till exempel röra sig lika snabbt som Tung Artilleristen om han är förklädd som en, och kommer behålla den hastigheten om han inte gör sig av med förklädnaden eller döljer sig. Vid förklädnad till snabbare klasser (Spanare, sjukvårdare, etc.), kommer Spionen däremot inte att röra sig snabbare, utan kommer fortsatt röra sig med 100% hastighet.
En Demoman som bär på Ögländaren kommer få ungefär 8% extra hastighet tillagd för varje dödande eller "huvud" tagen med det. Med Anfallsskölden anfaller han i 250% av standardhastigheten. Soldatens hastighet medan han bär på Utjämnaren ökar med 10% per förlust av 40 hälsa under 200.
En Soldat som har slagit en lagkamrat med Disciplinåtgärden inom de senaste 4 sekunderna kommer få lagkamraten och Soldaten att röra sig med 140% av hastigheten de normalt rör sig i, toppad vid Spanarens hastighet.
En Sjukvårdare som har Snabbfixaren utrustad kommer kunna matcha hastigheten av alla snabbare mål som helas.
Hästlöse Huvudlöse Horsemann är ingen klass, men visas här som jämförelse.
Jämförelse av klassernas hastighet
Klass | Framåt | (abs) | Bakåt | (abs) | Hukad | (abs) |
---|---|---|---|---|---|---|
Scout | 133% | 400v | 120% | 360v | 44.4% | 133.33v |
Soldier (Utjämnaren med 121-160 HP) |
80%
88%
|
240v
264v
|
72%
79%
|
216v
238v
|
26.7%
29.3%
|
80v
88v
|
Pyro (Bensinstationens Utstyrsel utrustad) |
100%
110% |
300v
330v |
90%
99% |
270v
297v |
33.3%
36.7% |
100v
110v |
Demoman (anfall med Anfallsskölden eller Strålande Skyddet) |
93% 250% |
280v
750v |
84%
N/A |
252v
N/A |
31.1%
N/A |
93.33v
N/A |
Heavy (Minigun, Natascha eller Tomislav spunnen) |
77% 37% |
230v 110v |
69% 33% |
207v 99v |
25.5% 0% |
76.67v 0v |
Engineer (bogserande med en byggnad) |
100%
75% |
300v
225v |
90%
67.5% |
270v
202.5v |
33.3%
25% |
100v
75v |
Medic
(Överdoseringen dragen med 100% ÜberLaddning) |
107%
117.33% |
320v
352 |
96%
105.6% |
288v
316.8 |
35.5%
39.11% |
106.67v
117.34v |
Sniper (Krypskyttegeväret, Sydney-Sövaren, Basarfyndet eller Machina zoomad) |
100% 27%
|
300v 80v
|
90% 27%
|
270v 80v
|
33.3% 1.33%
|
100v 4v
|
Spy | 100% | 300v | 90% | 270v | 33.3% | 100v |
Civil | 100% | 300v | 90% | 270v | N/A | N/A |
Hästlöse Huvudlöse Horsemann | 133% | 400v | N/A | N/A | N/A | N/A |
* Notera: abs = absolutbelopp i hastighetssenheter (v)
Storlek
Alla klasser har varierad höjd, med Teknikern som är kortast och Tung Artilleristen som är längst av klasserna. Klasserna har även olika kroppsbyggnad och generella storlekar; varje klass har individuella uppsättningar med träfflådor använda för kulbaserade attacker.
Däremot anses alla klasser ha samma vidd och höjd för syftet att kollision med objekt, närstridsattacker och projektiler ska behandlas lika för varje klass. Detta betyder att Jägaren kommer beräkna huvudskott oberoende av en klass egentliga höjd. Detta betyder även att ingen klass har ett övertag eller undertag när det gäller att navigera runt hörn eller genom trånga områden.
|