Millstone

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Millstone
Millstone.png
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Neigeux
Cadre : Sombre, froid
Dangers : Chute dans une fosse


Overview of Millstone.

Millstone est une carte Cartes personnalisées Charge Utile. Une version d'Halloween nommée Hellstone a ensuite été créée, qui a été ajoutée à Team Fortress 2 sur Scream Fortress 2015.

Millstone était une contribution du Steam Workshop.

Journal des modifications

Journal des modifications :
8 novembre 2016
  • Correction de la navigation dans le mauvais répertoire et cela n'a pas fonctionné.

8 avril 2017

  • Déplacement de la porte latérale gauche de la 1ère génération de RED peu dans l'autre sens pour couper la visibilité des tireurs d'élite à longue distance.
  • Ajout d'un petit accessoire de clôture pour limiter la vue/la distance de tir du tireur d'élite à la porte du spawn ROUGE.
  • Bloqué le petit espace près de la 2e zone de capuchon entre les tas de bois qui causait un avantage RED injuste dans certains cas.
  • Amélioration du découpage sur certaines zones, afin de ne pas heurter les coins et les accessoires.
  • Ajout d'une clôture à la dernière zone jusqu'au coin de la fosse afin que les joueurs ne tombent pas accidentellement en reculant.
  • Raccourci la rampe au-dessus de la dernière fosse juste devant la base RED du côté gauche, coupant la ligne de vue des tireurs d'élite jusqu'à la sortie de la mine.
  • Correction d'un point au-dessus d'une caisse près du 4e point D en ajoutant une caisse par-dessus. Maintenant, le "gros problème de tête" a été traité
  • Chariot fixe roulant en arrière entre les points B et C en montée lorsque l'ennemi s'approchait du chariot.
  • Ajout d'une petite caisse près du point D pour aider les éclaireurs à monter les rampes en l'utilisant.
  • Ajout de la neige de précipitation, car elle avait peu ou pas d'effet sur la fréquence d'images de la carte et la plupart des configurations fps la désactivent en premier lieu.

18 avril 2017

  • Correction des problèmes de texture concernant l'emballage des fichiers.

22 avril 2017

  • Correction d'un exploit possible.
  • La carte est maintenant correctement emballée.
  • Ajout du fichier de navigation du bot manquant.

6 décembre 2017

  • Correction de plusieurs bugs trouvés en quelques années.
  • Ajout de certains actifs gelés de Hellstone.

1 décembre 2018

  • Ajout d'un nouvel itinéraire vers les toits de la zone finale depuis l'intérieur du dernier bâtiment ROUGE (non connecté au spawn).
  • Ajout d'un paysage sonore manquant pour la porte supérieure de la porte d'apparition du toit rouge dans la dernière zone.
  • Ajout d'un trou dans le petit bâtiment près du site A. Maintenant, vous pouvez le parcourir.
  • Ajout d'un signe supplémentaire pour BLU pour les guider davantage vers la bonne direction après le premier changement de spawn.
  • Plafond surélevé à l'intérieur du parcours à côté du chariot vers CP 1.
  • A rendu certaines rampes non solides.
  • Porte élargie vers l'extérieur des tunnels, en sortant de la sortie inférieure de la 2e base avant BLU.
  • Correction des joueurs tombant à travers le côté du pont en bois près du point D, entrant dans la dernière zone.
  • Correction de quelques textures mal alignées.
  • Correction possible de l'exploit hors de la carte.
  • Coupe améliorée sur toutes les zones, en particulier au niveau des portes.
  • Point de contrôle 2 déplacé légèrement vers l'avant.
  •  Feux de circulation déplacés pour le(s) chariot(s) du sol au plafond/mur.
  • Caisse retirée du point de capture D.
  • Caisse retirée du couloir menant à la dernière zone de la fosse (liste déroulante de la maison).
  • Suppression de la petite cabane du côté du point A (après le coin).
  • Portée lumineuse augmentée au sommet de la cabane dans la dernière zone E.
  • Illuminez un toit au spawn BLU pour permettre aux joueurs d'être vus plus clairement.
  • Illuminez certaines fenêtres de la première zone de réapparition de BLU.
  • Suppression des restes de citrouille de quelques endroits de la carte qui se sont retrouvés accidentellement dans la version précédente.
  • Amélioration des fonctionnalités IsSmismass sur la carte (visibles uniquement pendant un temps limité lorsque Valve déclenche smismass).

20 décembre 2018

  • Correction de l'éclairage de la première base ROUGE qui s'éteint à l'heure de Smismass.

20 décembre 2020

  • Ajout de plus de coffrets cadeaux autour de la carte. Le Père Noël les a accidentellement déposés du traîneau.
  • Amélioration de la disposition visuelle de certaines zones.
  • Correction de nombreuses textures étant désactivées ou mal alignées.
  • Fichier de navigation cartographique corrigé pour présenter les zones récemment modifiées, il était à la traîne.
  • Beaucoup de légères modifications et corrections de bugs.

Galerie