Difference between revisions of "Liberty Launcher/es"

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}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier''' manteniendo la libertad|Ésta bota Americana acaba de patear tu trasero de regreso a Rusia.|sound=Soldier_DominationHeavy06_es.wav}}
 
El '''Libertador''' es una arma primaria para el [[Soldier/es|Soldier]]. Es un lanzacohetes con un tubo verde y mangos de madera. La parte posterior del Lanzacohetes esta hecha de la misma madera y un puerto de escape circular. Fue estrenado en la [[Über Update/es|SuperActualización]].
 
  
A diferencia del [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]], el [[projectile/es|proyectil]] del Libertador viaja a una tasa de 1540 unidades [[Hammer unit/es|Hammer]] por segundo - casi 66 mph - que es 40% más que los cohetes normales. Como [[Black Box/es|La Caja Negra]], solo puede llevar 3 cohetes en su cargador.
+
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Libertador'''|Esta particular variante tiene todas las características especiales propias de una unidad de primera línea completa: mira plegable, capacidad de dividirse en dos partes para un transporte más fácil y una compleja empuñadura que podrá usar con comodidad uno de cada 500 {{botignore|soldados}}.}}
  
== Daño y Tiempos de Función==
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El '''Libertador''' (''Liberty Launcher'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldierprimary|arma principal]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el {{cl|Soldier}}. Es un lanzacohetes de color oliva con empuñaduras de madera parda, una mira tipo hoja, el emblema blanco del Ejército de los Estados Unidos y un reposabrazos de madera roto con un puerto de escape con marco de cables.
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Los [[Projectile/es#Cohete|cohetes]] del Libertador viajan a una velocidad de 1540 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] por segundo (aproximadamente {{Tooltip|106 km/h|66 mph}}), un 40 % más rápido que los cohetes normales, y además tiene un tamaño de cargador de 5 cohetes, en lugar de 4. El daño autoinfligido recibido al hacer [[rocket jump/es|saltos con cohete]] se reduce un 25 %. Como desventaja, el Libertador inflige un 25 % menos de daño a los enemigo en comparación al [[Rocket Launcher/es|Lanzacohetes]] por defecto, haciendo que el Libertador sea más preciso y móvil pero a cambio de menor daño en general.
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== Daño y tiempos de función==
 
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|  splash damage    = yes
 
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== Set de Objetos ==
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== Set de objetos ==
 
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{{set|Airborne Armaments}}
  
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==Fabricación==
 
==Fabricación==
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===Plano===
 
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{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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==Logros Relacionados==
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==Logros relacionados==
 
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
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==Historial de Actualización ==
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==Historial de actualización ==
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'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la SuperActualización.
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* Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.
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*{{Item server}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
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** Se añadió la penalización de -25 % de daño.
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* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
 +
 
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'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
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* Se cambió el atributos:
 +
** Se añadió un 25 % de reducción de daño autoinfligido en saltos con cohete.
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 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Se corrigió la recarga de armas principales del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Se añadió un +25 % de tamaño de cargador.
 +
}}
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Esta arma fue originalmente propuesta con el nombre "Jumper's Trumpet" (trompeta del saltador).<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137327&postcount=1 TF2 - Polypack - Elbagast]" posteado en los foros [http://www.polycount.com/forum/ polycount.com] por [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33650 Elbagast], 25 de Mayo de 2011. Accedido el 23 de Junio de 2011.</ref>
+
* El puerto de escape con marco de cable del Libertador y la mira de hierro no utilizable se asemejan a piezas de la [[w:es:Bazuca|bazuca]] M1.
**En algún punto llego a llamarse solamente "Liberty" (Libertad).
+
* La sección de madera del barril del Libertador, justo detrás de la empuñadura, está roto del lado derecho. Esto hace que dicho segmento del barril se vea idéntico a la [[w:es:Campana de la Libertad|Campana de la Libertad]].
  
 
==Galería==
 
==Galería==
 
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<gallery>
 
File:Liberty Launcher 1st person.png|Vista en primera persona
 
File:Liberty Launcher 1st person.png|Vista en primera persona
File:AirborneArmamentsConcept.png|Concepto de el Libertador
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File:AirborneArmamentsConcept.png|Diseño conceptual del Libertador
 
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== Referencias ==
+
== Véase también ==
<references />
+
*[[Soldier strategy/es#Libertador|Estrategia con el Libertador]]
  
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Soldier Nav}}
 
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Latest revision as of 02:08, 5 November 2023

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Esta particular variante tiene todas las características especiales propias de una unidad de primera línea completa: mira plegable, capacidad de dividirse en dos partes para un transporte más fácil y una compleja empuñadura que podrá usar con comodidad uno de cada 500 soldados.
— Eslogan publicitario del Libertador
»

El Libertador (Liberty Launcher, en inglés) es un arma principal creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes de color oliva con empuñaduras de madera parda, una mira tipo hoja, el emblema blanco del Ejército de los Estados Unidos y un reposabrazos de madera roto con un puerto de escape con marco de cables.

Los cohetes del Libertador viajan a una velocidad de 1540 unidades Hammer por segundo (aproximadamente 106 km/h), un 40 % más rápido que los cohetes normales, y además tiene un tamaño de cargador de 5 cohetes, en lugar de 4. El daño autoinfligido recibido al hacer saltos con cohete se reduce un 25 %. Como desventaja, el Libertador inflige un 25 % menos de daño a los enemigo en comparación al Lanzacohetes por defecto, haciendo que el Libertador sea más preciso y móvil pero a cambio de menor daño en general.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Tipo de daño Explosivo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 125% 84
Daño base 100% 68
Disminución máxima 52.8% 36
Quemarropa 79 a 84
Distancia media 38 a 68
Larga distancia 18 a 36
Crítico 203
Minicrítico 91 a 114
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 2,8 m
Reducción de daño 1 % / 2,88
Daños autoinfligidos 27 a 89
Daño autoinfligido (salto con cohete) 20 a 35
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarga (primera) 0,92 s
Recarga (consecutiva) 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Caja Negra Libertador
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Black Box.png = Item icon Liberty Launcher.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Armamentos Aéreos Gorra del Saltador
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.


Ya que estaba de paso...
Ya que estaba de paso...
Mata a un enemigo con el Ecualizador durante un saltas con cohete o justo después de aterrizar.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.


Destrucción mutua asegurada
Destrucción mutua asegurada
Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.


Daño trilateral
Daño trilateral
Mata a 3 enemigos con un solo cohete crítico.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.
Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Ojo de águila
Ojo de águila
Usando El Clásico, mata de un disparo a la cabeza (completamente cargado y sin usar el zoom) a un enemigo que esté en el aire por salto con cohete/granada.
Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.


Tf snakewater salesman.png Logros de Snakewater

Destrucción aérea mutua asegurada
Destrucción aérea mutua asegurada
Durante un salto con cohete, utiliza un cohete para matar a un enemigo que también esté saltado con cohete y muere tú a causa de uno de sus cohetes.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • Se añadió el Libertador al juego.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las armas de la SuperActualización.

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se eliminó la penalización de -25 % de tamaño de cargador.
    • Se añadió la penalización de -25 % de daño.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013 (Actualización Dos Ciudades)

  • Se cambió el atributos:
    • Se añadió un 25 % de reducción de daño autoinfligido en saltos con cohete.

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)

  • [Sin documentar] Se corrigió la recarga de armas principales del Soldier para mostrar los cohetes en primera persona.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se añadió un +25 % de tamaño de cargador.

Curiosidades

  • El puerto de escape con marco de cable del Libertador y la mira de hierro no utilizable se asemejan a piezas de la bazuca M1.
  • La sección de madera del barril del Libertador, justo detrás de la empuñadura, está roto del lado derecho. Esto hace que dicho segmento del barril se vea idéntico a la Campana de la Libertad.

Galería

Véase también