Difference between revisions of "Persian Persuader/es"

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 +
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 +
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 +
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 +
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}}
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{{Quotation|'''El Demoman''' sobre los beneficios de recargar la embestida con munición|¡Ese es el rollo!|sound=Demoman positivevocalization04 es.wav}}
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El '''{{item name|Persian Persuader}}''' (''Persian Persuader'', en inglés) es un [[Weapons/es#demomanmelee|arma cuerpo a cuerpo]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Es una [[w:es:cimitarra|cimitarra]] con una empuñadura de latón moldeado para parecerse a la cabeza del [[w:es:Monstruo del Lago Ness|Monstruo del Lago Ness]], y una hoja ensangrentada.
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Golpear enemigos con esta arma rellenará 20% del medidor de [[Charging/es|embestida]] del [[Shield/es|escudo]] respectivo del Demoman, y también convierte los paquetes de [[ammo/es|munición]] en embestida, permitiendo realizar embestidas más frecuentes. Como desventaja, la munición máxima del arma primaria y secundaria son reducidos en 80%, dándole al Demoman algo más que un cargador de explosivos. Debido a la conversión munición - embestida del arma, no es posible rellenar la munición con [[Pickups/es|paquetes de munición]] a menos que el medidor de embestida del jugador esté lleno.
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 +
De manera similar a la {{item link|Eyelander}}, esta arma tiene un rango de alcance cuerpo a cuerpo mayor y no puede hacer impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial de embestida de los escudos para infligir daño crítico o minicrítico.
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[[Taunts/es|Burlarse]] con el {{item name|Persian Persuader}} realizará la burla asesina {{item link|Barbarian Swing}}
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== Daño y tiempos de función ==
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{{Damage table
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| identical        = {{item link|Bottle}}
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 +
 
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 +
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 +
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 +
 
 +
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 +
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}}
 
}}
{{Quotation|'''The Demoman''' sobre los beneficios de sanación de la munición|Ah, eso es todo!|sound=Demoman_positivevocalization04.wav}}
 
El '''Persian Persuader''' es una arma de cuerpo a cuerpo para el [[Demoman/es|Demoman]]. Es una {{W|Cimitarra|lang=es}} con un mango de lata y el sable ensangrentado. Será estrenada con la [[Über Update/es|Actualización Über]].
 
  
Tener equipado el Persian Persuader doubla la tasa de recarga de embestida del [[Chargin' Targe/es|Targe de Carga]] o [[Splendid Screen/es|Splendid Screen]]. Además, convierte toda [[ammo/es|munición ]] obtenida en [[health/es|Salud]].
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
<!--==Tabla de conversión de la munición==
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{| class="wikitable"  border="1"
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! class="header" | Munición recogida
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! class="header" | Salud
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|-
 +
! Armas caidas
 +
| 20
 +
|-
 +
! Caja de munición grande
 +
| 40
 +
|-
 +
! Caja de munición mediana
 +
| 20
 +
|-
 +
! Caja de munición pequeña
 +
| 10
 +
|}
 +
<br />
 +
{| class="wikitable"  border="1"
 +
! class="header" | Tipo de construcción
 +
! class="header" | Pieza
 +
! class="header" | Total
 +
|-
 +
! Arma centinela destruida
 +
| 20
 +
| 80
 +
|-
 +
! Minicentinela destruida
 +
| 20
 +
| 80
 +
|-
 +
! Dispensador destruido
 +
| 20
 +
| 100
 +
|-
 +
! Teleportador destruido
 +
| 20
 +
| 80
 +
|} -->
 +
 
 +
== Set de objetos ==
 +
{{set|One Thousand and One Demoknights}}
 +
 
 +
== Fabricación ==
 +
{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
 +
 
 +
=== Plano ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Half-Zatoichi
 +
| ingredient-1-amount = 2
 +
| ingredient-2 = Scrap Metal
 +
| result = Persian Persuader
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Demoman Melee
 +
}}
 +
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 +
{{Blueprint|autoresult=One Thousand and One Demoknights}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| prefix = El
 +
| item-type = {{item kind|Sword}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|HitsRefillMeter|20}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|AmmoGivesCharge}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|MaxammoPrimary_Reduced|-80}}
 +
  | att-6-negative = {{attribute|MaxammoSecondary_Reduced|80}}
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = no
 +
}}
 +
 
 +
== Logros relacionados ==
 +
==={{Class link|Demoman}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historial de actualización ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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* Se añadió el {{item name|Persian Persuader}} al juego.
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'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Se añadieron fuerzas de retroceso, críticos y recarga para el {{item name|Persian Persuader}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* Se corrigió el que el Demoman con el {{item name|Persian Persuader}} equipado coja cajetines de munición con su salud ya al completo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Se actualizaron las reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.
 +
* {{Undocumented}} El {{item name|Persian Persuader}} ya no puede recibir munición de los dispensadores o vagonetas; además, la cantidad de salud recibida por conseguir metal de armas o construcciones destruidas se ha reducido significalmente.
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 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Se corrigieron algunas fuerzas que faltaban en las espadas del Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Se añadió en [[Strange/es|Calidad Rara]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Added [[Collector's]] quality.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Updated description to better detail the weapon's features.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Changed attributes:
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** Increased deploy and holster time penalty.
 +
** Removed ammo pickups granting health instead of ammo.
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** Added penalties of reduced primary and secondary ammo.
 +
** Ammo pickups now replenish charge.
 +
** Now gains charge meter on hit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Added [[Festivizer|Festivized]] variant.
 +
}}
 +
 
 +
== Errores ==
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* La duración de la embestida puede ser embestida al recoger munición o tocar el armario de reabastecimiento al embestir y mantener presionado el botón de disparo secundario siempre que dicha munición sobrepase la barra de embestida.
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* Recolectar un paquete de munición al embestir reinicia el medidor de bonificación de daño, lo cual resulta en no obtener dicha bonificación que hubiese sido otorgada si se hubiese embestido por el mismo periodo, sin recolectar ningún paquete de munición.
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== Curiosidades ==
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* El creador del Persa Persuasivo y el {{item link|Sultan's Ceremonial}} buscaba que estas armas fueran una referencia a los [[w:es:Moros|moros]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1142071&postcount=661 Publicación] por el usuario [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33309 ant] en el tema «[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=1142071 Arte de Team Fortress 2 - Sombreros, objetos, etc.]» en los [http://www.polycount.com/forum/ foros de polycount.com], el 29 de {{botignore|mayo}} del 2011. Accedido el 23 de {{botignore|junio}} de 2011.</ref>
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* El Persa Persuasivo está basado en las espadas usadas por el [[w:es:Imperio persa|Imperio persa]] en el siglo IX, y usadas por tropas en la [[w:es:Jorasán|región de Jorasán]] en Asia Central.
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== Galería ==
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<gallery>
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File:Persian Persuader 1st person.png|Vista en primera persona
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File:Persian Persuader with Chargin' Targe 1st person.png|Vista en primera persona con el {{item link|Chargin' Targe}}.
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File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Vista en primera persona con el Targe de Carga [[Festive weapons/es|Festivo]] [[RED/es|RED]].
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File:Persian Persuader with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Vista en primera persona con el Targe de Carga Festivo [[BLU/es|BLU]]
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File:Persian Persuader with Splendid Screen 1st person.png|Vista en primera persona con el {{item link|Splendid Screen}} (Estilo Clásico).
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File:Persian Persuader with Splendid Screen spike 1st person.png|Vista en primera persona con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Púa).
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File:Persian Persuader with Splendid Screen arrow 1st person.png|Vista en primera persona con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Flecha).
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File:Persian Persuader with Splendid Screen all 1st person.png|Vista en primera persona con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Púa y Flecha).
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File:Tide Turner with Persian Persuader First Person.png|Vista en primera persona con el {{item link|Tide Turner}}.
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File:Persian Persuader First Person Festivized Variant RED.png|Variante [[Festivizer/es|Festivizada]] RED.
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File:Persian Persuader First Person Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU.
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File:Persian Persuader First Person Chargin' Targe Festivized Variant RED.png|Variante Festivizada RED con el Targe de Carga.
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File:Persian Persuader First Person Chargin' Targe Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU con el Targe de Carga.
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File:Persian Persuader First Person Festive Chargin' Targe Festivized Variant RED.png|Variante Festivizada RED con el Targe de Carga Festivo RED.
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File:Persian Persuader First Person Festive Chargin' Targe Festivized Variant BLU.png|Variante Festivizada BLU con el Targe de Carga Festivo RED.
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File:Persian Persuader_First_Person_Splendid_Screen_Festivized_Variant_RED.png|Variante Festivizada RED con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Clásico).
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File:Persian Persuader_First_Person_Splendid_Screen_Festivized_Variant_BLU.png|Variante Festivizada BLU con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Clásico).
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File:Persian Persuader_First_Person_Splendid_Screen_Spike_Festivized_Variant_BLU.png|Variante Festivizada BLU con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Púa).
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File:Persian Persuader_First_Person_Splendid_Screen_All_Festivized_Variant_RED.png|Variante Festivizada RED con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Púa y Flecha).
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File:Persian Persuader_First_Person_Splendid_Screen_All_Festivized_Variant_BLU.png|Variante Festivizada BLU con el {{item name|Splendid Screen}} (Estilo Púa y Flecha).
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File:Persian Persuader_First_Person_Tide_Turner_Festivized_Variant_RED.png|Variante Festivizada RED con el Tuerceolas.
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File:Persian Persuader_First_Person_Tide_Turner_Festivized_Variant_BLU.png|Variante Festivizada BLU con el Tuerceolas.
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== Referencias ==
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<references/>
  
==Curiosidades==
+
== Véase también ==
*El creador del Persian Persuader y el turban, actualmente sin nombre, habia intencionado que fueran una referencia a los {{w|Moros|lang=es}}.[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1140781&postcount=645]
+
* [[Basic Demoman strategy/es#{{item name|Persian Persuader}}|Estrategia con el {{item name|Persian Persuader}}]]
  
{{ÜberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 11:15, 24 November 2023

«
¡Ese es el rollo!
El Demoman sobre los beneficios de recargar la embestida con munición
»

El Persa Persuasivo (Persian Persuader, en inglés) es un arma cuerpo a cuerpo creada por la comunidad para el Demoman. Es una cimitarra con una empuñadura de latón moldeado para parecerse a la cabeza del Monstruo del Lago Ness, y una hoja ensangrentada.

Golpear enemigos con esta arma rellenará 20% del medidor de embestida del escudo respectivo del Demoman, y también convierte los paquetes de munición en embestida, permitiendo realizar embestidas más frecuentes. Como desventaja, la munición máxima del arma primaria y secundaria son reducidos en 80%, dándole al Demoman algo más que un cargador de explosivos. Debido a la conversión munición - embestida del arma, no es posible rellenar la munición con paquetes de munición a menos que el medidor de embestida del jugador esté lleno.

De manera similar a la Intuertal, esta arma tiene un rango de alcance cuerpo a cuerpo mayor y no puede hacer impactos críticos aleatorios, forzando a los jugadores a depender de la habilidad especial de embestida de los escudos para infligir daño crítico o minicrítico.

Burlarse con el Persa Persuasivo realizará la burla asesina Blandido nórdico

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Botella
Daño y tiempos de función
Tipo de daño Cuerpo a cuerpo
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Cuerpo a cuerpo
Daño
Daño base 100% 65
Crítico 195
Minicrítico 88
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración


Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Mil y un Parches
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Katana del Medio Zatoichi Chatarra Persa Persuasivo
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png
Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Mil y Un Democaballeros Sultán Solemne
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Ali Baba's Wee Booties.pngItem icon Splendid Screen.pngItem icon Persian Persuader.png = Item icon Sultan's Ceremonial.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class demoman.png Demoman

Libertador de cabezas
Libertador de cabezas
Decapita a 50 jugadores enemigos.


4 supermurientes
4 supermurientes
Decapita a 4 jugadores con solo 10 segundos de diferencia entre cada muerte.


Connor MacLOL
Connor MacLOL
Regocíjate con la masacre de tus enemigos usando la Intuertal.


Despydete de tu cabeza
Despydete de tu cabeza
Decapita a un Spy camuflado.
Desafío vorpal
Desafío vorpal
Decapita a un Soldier enemigo que lleve el Ecualizador.


Duelo de altos vuelos
Duelo de altos vuelos
Mata a alguien con un arma cuerpo a cuerpo durante un salto con bomba lapa.


Solo puede quedar uno
Solo puede quedar uno
Decapita a tu némesis.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • Se añadió el Persa Persuasivo al juego.

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se añadieron fuerzas de retroceso, críticos y recarga para el Persa Persuasivo.

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • Se corrigió el que el Demoman con el Persa Persuasivo equipado coja cajetines de munición con su salud ya al completo.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • Se actualizaron las reglas de respuestas contribuidas por la comunidad.
  • [Sin documentar] El Persa Persuasivo ya no puede recibir munición de los dispensadores o vagonetas; además, la cantidad de salud recibida por conseguir metal de armas o construcciones destruidas se ha reducido significalmente.

Parche del 21 de diciembre de 2011

  • Se corrigieron algunas fuerzas que faltaban en las espadas del Demoman.

Parche del 17 de mayo de 2012

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)

  • Updated description to better detail the weapon's features.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Changed attributes:
    • Increased deploy and holster time penalty.
    • Removed ammo pickups granting health instead of ammo.
    • Added penalties of reduced primary and secondary ammo.
    • Ammo pickups now replenish charge.
    • Now gains charge meter on hit.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

Errores

  • La duración de la embestida puede ser embestida al recoger munición o tocar el armario de reabastecimiento al embestir y mantener presionado el botón de disparo secundario siempre que dicha munición sobrepase la barra de embestida.
  • Recolectar un paquete de munición al embestir reinicia el medidor de bonificación de daño, lo cual resulta en no obtener dicha bonificación que hubiese sido otorgada si se hubiese embestido por el mismo periodo, sin recolectar ningún paquete de munición.

Curiosidades

Galería

Referencias

  1. Publicación por el usuario ant en el tema «Arte de Team Fortress 2 - Sombreros, objetos, etc.» en los foros de polycount.com, el 29 de mayo del 2011. Accedido el 23 de junio de 2011.

Véase también