Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (provided romanian translation for untranslated weaponry; other general editing for this language)
Line 124: Line 124:
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Pe lovitură se aplică efectul de [[Knock back/ro|knockback]] ce împinge inamicii și/sau utilizatorul în direcția opusă când este tras în aer. Permite utilizatorului să efectueze un [[Double Jump/ro#Triplu salt|triplu salt]].<br />
 
{{Pro}}Pe lovitură se aplică efectul de [[Knock back/ro|knockback]] ce împinge inamicii și/sau utilizatorul în direcția opusă când este tras în aer. Permite utilizatorului să efectueze un [[Double Jump/ro#Triplu salt|triplu salt]].<br />
{{Pro}}Are cu 50% viteză de tragere mai rapidă.<br />
+
{{Pro}}Are viteză de tragere mai rapidă cu 50%.<br />
{{Pro}}Are cu 2 (20%) mai multe alice pe împușcătură.<br />
+
{{Pro}}Are cu 20% mai multe alice per foc.<br />
{{Con}}Are cu două treimi (66%) mai puțină muniție încărcată.<br />
+
{{Con}}Are cu 66% mai puțină muniție încărcată.<br />
{{Con}}Cauzează cu 10% mai puține daune pe alice.<br />
+
{{Con}}Cauzează cu 10% mai puține daune per alice.<br />
 
{{Con}}Se încarcă foarte încet; dacă un foc nu este folosit înainte de tragere, este pierdut.<br />
 
{{Con}}Se încarcă foarte încet; dacă un foc nu este folosit înainte de tragere, este pierdut.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
Line 276: Line 276:
 
{{Con}}Usa munição da Pistola (pega da mesma munição).<br />
 
{{Con}}Usa munição da Pistola (pega da mesma munição).<br />
 
   | ro =  
 
   | ro =  
{{Pro}}Are o viteză de tragere cu 42% mai mare.<br />
+
{{Pro}}Are viteză de tragere cu 42% mai mare.<br />
{{Pro}}Cauzează de două ori mai multe daune per alică.<br />
+
{{Pro}}Dauna per alică este dublă.<br />
{{Pro}}Se încarcă tot încărcătorul odată, mult mai repede prin urmare.<br />
+
{{Pro}}Încărcarea este pe bază de lame de cartuşe.<br />
{{Con}}Are cu 6 (60%) alice mai puține per foc.<br />
+
{{Pro}}Oferă un bonus de vindecare de 20% dacă este activă.
{{Con}}Are cu o treime (33%) mai puțină muniție încărcată.<br />
+
{{Con}}Are cu 60% mai puține alice per foc.<br />
{{Con}}Folosește muniția Pistolului.<br />
+
{{Con}}Are cu 33% mai puțină muniție încărcată.<br />
 +
{{Con}}Forța de împingere la impactul cu pericolul sau aerul comprimat venit din partea adversarilor este cu 40% mai mare.
 +
{{Con}}Folosește muniția pistolului.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
 
{{Pro}}Скорость атаки: +42%.<br/>
Line 406: Line 408:
 
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
{{Con}}Sem críticos aleatórios.<br />
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Info}}Un metru de hiperactivitate este afișat pe [[HUD|Ecran]] Când această armă este echipată. Dacă alergi sau fugi ți se va încărca 'hypeul'. După 13 secunde de alergat sau sărit, metrul de hiperactivitate se umple și jucătorului ii este dat [[Critical Hits#Mini-Crits/ro|Mini-Crit-uri]] pentru toate armele, 8 secunde.<br />
+
{{Info}}Un metru de hiperactivitate este afișat pe [[HUD|ecran]] la echiparea acestei arme. Săritul și alergatul vor încărca metrul de 'hype' numai dacă arma este activă. După 13 secunde de alergat și/sau sărit, metrul de hiperactivitate poate fi activat timp de 8 secunde pentru a mai permite 5 salturi în aer.<br />
{{Pro}}Se reâncarcă cu 25% mai repede.<br />
+
{{Pro}}Se reîncarcă cu 25% mai repede.<br />
 
{{Pro}}Trage cu 50% mai repede.<br />
 
{{Pro}}Trage cu 50% mai repede.<br />
 
{{Con}}Muniția încărcată este cu 66% mai puțină.<br />
 
{{Con}}Muniția încărcată este cu 66% mai puțină.<br />
 +
{{Con}}Orice tragere nefolosită înainte de reîncărcarea armei determină risipă de muniție.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}Когда экипирована, появляется шкала в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Бег или прыжки с Газировщиком будут заполнять «заряд»; с другим оружием шкала заполнятся не будет. После 13 секунд бега и/или прыжков, игрок может активировать «заряд», который будет длится 8 секунд, а также игрок сможет совершить 5 прыжков подряд.<br/>
 
{{Info}}Когда экипирована, появляется шкала в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Бег или прыжки с Газировщиком будут заполнять «заряд»; с другим оружием шкала заполнятся не будет. После 13 секунд бега и/или прыжков, игрок может активировать «заряд», который будет длится 8 секунд, а также игрок сможет совершить 5 прыжков подряд.<br/>
Line 517: Line 520:
 
{{Con}}Usuario fica 35% mais lento.<br/>
 
{{Con}}Usuario fica 35% mais lento.<br/>
 
{{Con}}Boost é zerado em um pulo.<br/>
 
{{Con}}Boost é zerado em um pulo.<br/>
| ru =  
+
  | ro =
 +
{{info}}Echiparea cu această armă îl va încetini pe Scout de la 133% din viteza normală la 120% și va determina afișarea unui metru de sporire pe [[HUD/ro|ecran]]. Dauna făcută cu oricare armă echipată pe lângă aceasta va umple metrul de "boost", mărind viteza de deplasare până la 173% din viteza normală. Metrul de sporire se umple complet după efectuarea unor daune de 100 de puncte.<br/>
 +
{{Con}}Muniția încărcată este cu 34% mai puțină.<br/>
 +
{{Con}}Viteză redusă de deplasare cu până la 10%.<br/>
 +
{{Con}}Sporire redusă la salturile din aer.<br/>
 +
  | ru =  
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 133% до 120% от нормальной скорости. Также появится счетчик ускорения, находящийся в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Нанесение урона, независимо от используемого оружия при экипированном Обрезе Малыша, будет увеличивать счетчик, увеличивая скорость игрока до 173% от нормальной скорости. Достаточно нанести 100 единиц урона для заполнения счетчика.<br/>
 
{{info}}При ношении этого оружия, базовая скорость разведчика снизится с 133% до 120% от нормальной скорости. Также появится счетчик ускорения, находящийся в [[HUD/ru|дисплее игрока]]. Нанесение урона, независимо от используемого оружия при экипированном Обрезе Малыша, будет увеличивать счетчик, увеличивая скорость игрока до 173% от нормальной скорости. Достаточно нанести 100 единиц урона для заполнения счетчика.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
 
{{Con}}Размер обоймы: -34%.<br/>
Line 562: Line 570:
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 
{{Con}}散弾の拡散率 +20%<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Atacarea inamicilor pe la spate și îndeaproape produce daună minicriticală.<br/>
 +
{{Con}}Muniție încărcată cu 34% mai puțină.<br/>
 +
{{Con}}Nicio lovitură criticală.<br/>
 +
{{Con}}Împrăștiere cu 20% mai multă.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}Наносит мини-криты при атаке со спины вблизи<br/>
 
{{Pro}}Наносит мини-криты при атаке со спины вблизи<br/>

Revision as of 17:35, 24 May 2015

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Scattergun
Stock
Scattergun
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Force-A-Nature
Unlock
Force-A-Nature
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crit: 194

[5.4 damage × 12 pellets]

Pictogram plus.png On hit: applies a knockback effect that propels enemies backwards and the user in the opposite direction (if airborne). This allows the user to perform a Force Jump and to horizontally prolong any other jumping technique.

Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram plus.png Has 20% more pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png Deals 10% less damage per pellet.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Shortstop
Craft
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 Base: 48

Crit: 144

[12 damage × 4 pellets]

Pictogram plus.png Has 42% faster firing speed.

Pictogram plus.png Deals 100% more damage per pellet.
Pictogram plus.png Has a clip-based reload.
Pictogram plus.png +20% bonus healing while deployed.
Pictogram minus.png Has 60% fewer pellets per shot.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.
Pictogram minus.png 40% increase in push force taken from damage and airblast.
Pictogram minus.png Draws from the same ammo pool as the Pistol, the Lugermorph, the Winger, and the Pretty Boy's Pocket Pistol.

Soda Popper
Craft
Soda Popper
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png A hype meter is placed on the HUD when the Soda Popper is equipped. Running or jumping with the Soda Popper out will build up 'hype'; other weapons out will not build hype. After 13 seconds of running and/or jumping, the player can activate Hype mode for 8 seconds, allowing for 5 additional air jumps.

Pictogram plus.png Has 25% faster reload speed.
Pictogram plus.png Has 50% faster firing speed.
Pictogram minus.png Has a 66% smaller clip size.
Pictogram minus.png If one shot is unused before reloading, it is lost.

Baby Face's Blaster
Craft
Baby Face's Blaster
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram info.png Equipping the Baby Face's Blaster will slow the Scout down from 133% of normal speed to 120% of normal speed. A boost meter is placed on the HUD when the Baby Face's Blaster is equipped. Dealing damage regardless of weapon used while equipping the Baby Face's Blaster builds up the boost meter, increasing the Scout's speed to 173% of normal speed. The boost meter maxes at 100 points of damage dealt.

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png 10% slower movement speed on wearer.
Pictogram minus.png Boost reduced on air jumps.

Back Scatter
Craft
Back Scatter
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png Minicrits targets when fired at their back and at close range

Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png +20% bullet spread.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.