Difference between revisions of "Template:Did you know/Previously featured facts/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changing {{w}} to w:)
m
 
(44 intermediate revisions by 28 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Все факты}}
 
{{DISPLAYTITLE:Все факты}}
=== А вы знали, что... ===
+
{{update trans}}
 +
==Знаете ли вы, что...==
 +
*...[[Stickybomb/ru|бомбы-липучки]], установленные во время [[Setup time/ru|периода подготовки]] или в режиме [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] подрывником во время действия убер-заряда [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] исчезнут, если медик сменит класс?
 +
*...игроки победившей команды могут возродиться во время [[Humiliation/ru|периода унижения]], просто сменив класс?
 +
*...снаряд оружия {{item link|Dragon's Fury}} можно [[Compression blast/ru|отразить]]?
 +
*...во имя [[Golden Charity/ru|благотворительности]] было уничтожено 14 [[Golden Wrench/ru|Золотых гаечных ключей]]?
 +
*...индикатор на мониторе оружия {{item link|Rescue Ranger}} меняется в зависимости от количества металла у владельца?
 +
*...при надевании предмета {{item link|Ball-Kicking Boots}} появится футбольный мяч?
 +
*...всё здоровье будет восстановлено, которое игрок теряет при [[water/ru|утоплении]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...на карте [[Banana Bay/ru|Banana Bay]] недалеко от базы [[BLU/ru|синих]] расположено скрытое святилище в честь [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]]?
 +
*...в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'' на панели табло с предупреждениями два раза встречается сигнал «[[Spy/ru|Шпион]] [[RED/ru|КРС]]»?
 +
*...изначально {{item link|Fan O'War}} должен был быть оружием для [[Soldier/ru|солдата]]?
 +
*...[[Teleporter/ru|телепорт]] является единственной постройкой, внешний вид которой не меняется при улучшении?
 +
*...изначально {{item link|Degreaser}} должен был иметь силу заряда выстрела сжатым воздухом, подобно силе выстрела из [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёта]]?
 +
*...боеприпасы для вырезанного оружия {{item link|Nail Gun}} расположены в нижнем отсеке [[Dispenser/ru|раздатчика]], независимо от уровня постройки?
 +
*...[[:File:Plng give contract rare spy 01.mp3|одна из реплик]] [[Miss Pauling/ru|Мисс Полинг]] и последняя страница комикса ''[[Blood Money/ru|Кровавые деньги]]'' имеют отсылку к попытке шпиона обойти ДНК-тест?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...[[Non-player characters/ru#Abraham Lincoln|Авраам Линкольн]] изобрёл прыжки на ракете?
 +
*...изначально {{item link|Holiday Punch}} должен был иметь стиль, меняющий дизайн варежек на подобный предмету {{item link|Officer's Ushanka}}?
 +
*...[[Sniper/ru|снайпер]] родился в затерянной стране Новой Зеландии?
 +
*...[[w:ru:Ньюэлл, Гейб|Гейб Ньюэлл]] приобрёл 10 000 единиц оружия {{item link|Southern Hospitality}} после того как получил письмо от создателя предмета, где тот поблагодарил первого за добавление предмета в [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]]?
 +
*...в старых версиях программы [[Source Filmmaker/ru|Source Filmmaker]] можно было отыскать модель огнемёта из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''?
 +
*...{{item link|Capo's Capper}} является слегка переделанной версией предмета {{item link|Fancy Fedora}}?
 +
*...иконка убийства оружия {{item link|Beggar's Bazooka}} имеет название «dumpster_device» (англ. ''«мусорный_агрегат»'')?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...альтернативные версии гранатомёта [[Demoman/ru|подрывника]] были добавлены в Шмождественских обновлениях?
 +
*...отверстие на задней части [[Rocket Launcher/ru|ракетомёта]] [[Soldier/ru|солдата]] просматриваемое?
 +
*...в отличие от всего оружия в игре, любое оружие [[melee/ru|ближнего боя]] имеет бóльшую вероятность на случайные [[Critical hits/ru|криты]]?
 +
*...[[Heavy/ru|пулемётчик]] имеет докторскую степень по русской литературе?
 +
*...пулемётчик со [[Healing/ru#Overheal|сверхлечением]] может пережить любые [[Pyro/ru#Насмешка с атакой|убийственные насмешки]] [[Pyro/ru|поджигателя]]?
 +
*...голос [[Monoculus/ru|ГЛАЗАСТУСа]] является замедленной версией голоса подрывника?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...{{item link|Nostromo Napalmer}} является отсылкой к фильму ''[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]'' 1979 года, а также имеет схожий дизайн с огнемётами в фильме?
 +
*...насмешка {{item link|Carlton}} основана на танцевальных движениях Карлтона Бэнкса из американского ситкома ''[[w:ru:Принц из Беверли-Хиллз|Принц из Беверли-Хиллз]]''?
 +
*...изображение, выложенное после победы [[Pyro/ru|Поджигателя]] в состязании [[Meet Your Match Update/ru#Пулеметчик против поджигателя|Пулемётчик против Поджигателя]], ссылается на сцену из ролика ''[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]'', в которой можно увидеть [[Heavy/ru|Пулемётчика]] с воткнутым в голову [[Fire Axe/ru|топором]]? <!-- Классы с заглавных букв, потому что здесь они имеют значение имени, а не названия класса -->
 +
*...наёмники, наряду с персонажами из других игр от Valve, появились в одной из версий игры ''[[w:ru:Peggle|Peggle]]'', именуемой как ''Peggle Extreme''?
 +
*...разработка карты [[Powerhouse/ru|Powerhouse]] началась ещё в 2007 году, но её создатель оставил своё детище незаконченным, правда потом карта всё-таки была доделана и добавлена в игру с [[Gun Mettle Update/ru|обновлением «Лихие пушки»]]?
 +
*...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Escape Plan}} изначально существовали как единый предмет под названием первого, прежде чем их решили разделить в ''[[Team Fortress 2 Beta/ru|Team Fortress 2 Бета]]''?
 +
*...ускорение в режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]] делает скорость игрока выше, чем бонус ускорения в режиме [[Mannpower/ru|Супер-Манн]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...первым [[Pyro/ru|поджигателем]] [[BLU/ru|синей]] команды был [[Non-player characters/ru#Lincoln|Авраам Линкольн]]?
 +
*...добавление предмета {{item link|Dangeresque, Too?}} стало самым дальним скачком [[Valve/ru|разработчиков]] в будущее в сюжете игры, поскольку очки-жалюзи обрели популярность только в 80-х годах?
 +
*...коробку из насмешки {{item link|Box Trot}} можно увидеть в различных местах на фоне страниц [[Gun Mettle Update/ru|обновления «Лихие пушки»]]?
 +
*...существует аксессуар {{item link|Bonk'n'Flash}}, который был вырезан из игры из-за проблем с авторскими правами и был, так сказать, разделён на два предмета: {{item link|Bonk Boy}} и {{item link|Lightning Lid}}?
 +
*...на загрузочном экране используется снимок старой версии карты [[Yukon/ru|Yukon]], ещё со старым местоположением контрольной точки?
 +
*...при убийстве ударом в спину, {{item link|Conniver's Kunai}} убирает эффекты [[Fire/ru|догорания]] и [[bleeding/ru|кровотечения]]?
 +
*...текст на японском, написанный на коробке из насмешки {{item link|Box Trot}}, переводится как «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 +
*...{{item link|Your Eternal Reward}} ссылается на нож Джафара из мультфильма ''Аладдин''?
 +
*...вопреки описанию, гласящему об обратном, у {{item link|RoBro 3000}} всё-таки есть выключатель?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...[[Carrier Tank/ru|Танк-перевозчик]], официально добавленный в обновлении [[Mann vs. Machine/ru|«Манн против машин»]] был добавлен на некоторые карты ещё до выхода упомянутого обновления?
 +
*...одна из реплик Комментатора: The Stanley Parable из игры ''Dota 2'' является отсылкой к тогда ещё невышедшему [[Love & War Update/ru|обновлению «Любовь и Война»]]?
 +
*...количество звуков, издающих [[Sentry/ru|турелью]] [[Engineer/ru|инженера]], соответствует её текущему уровню?
 +
*...оригинальные названия команд, [[RED/ru|RED]] и [[BLU/ru|BLU]], происходят от имен их владельцев, [[Redmond Mann/ru|Редмонда]] и [[Blutarch Mann/ru|Блутарха Маннов]] соответственно?
 +
*...[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]] с выбранной защитой от огня спасёт медика и его пациента от убийственной насмешки поджигателя [[Hadouken/ru|Хадокэн]]?
 +
*...{{item link|Siberian Sophisticate}} также добавляет штрих-код на затылок [[Heavy/ru|пулемётчика]]?
 +
*...оригинальное название предмета {{item link|Boxcar Bomber}} (англ. ''Boxcar Bomber'') произошло от названия бомбардировщика Bockscar B-29, сбросившего бомбу на японский город Нагасаки в конце Второй мировой войны?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...{{item link|Liberty Launcher}} имеет лёгкую отсылку к Колоколу Свободы?
 +
*...на правой стороне приклада оружия {{item link|Family Business}} нанесён уже выцветший значок с серпом и молотом?
 +
*...[[Non-player characters/ru#Шекспиракл|Шекспиракл]] изобрёл [[Rocket Launcher/ru|ракетомёт]], а также метод [[rocket jumping/ru|прыжка на ракете]]?
 +
*...существует неиспользуемая версия саундтрека ''«[[Intruder Alert (Soundtrack)/ru|Intruder Alert]]»'' в формате .midi?
 +
*...в газете, показанной на последней странице комикса ''[[Ring of Fired/ru|Увольное падение]]'', содержание статьи в нижней части написано на несуществующем языке?
 +
*...используя {{item link|Vaccinator}}, вы можете удерживать кнопку дополнительного огня для непрерывного использования всех ваших убер-зарядов?
 +
*...с выходом [[End of the Line Update/ru|обновления «End of the Line»]] также планировалось добавить новую [[Snowplow/ru|карту]]?
 +
*...{{item link|Phlogistinator}} получил своё название от уже опровергнутой гипотезы о [[w:ru:Флогистон|флогистоне]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* ...в ранних версиях ''Team Fortress 2'' можно было обнаружить файл «female_head_black.vtf», положивший начало теории о выяснении настоящего пола поджигателя?
 +
* ...в текстурах предмета {{item link|Ground Control}} содержатся японские иероглифы «のヮの» (читается как «No Wa No»), что является отсылкой к одному из наиболее распространенных выражений лица [http://www.project-imas.com/wiki/Haruka_Amami Харуки Амами], персонажа серии игр ''[[w:ru:The Idolmaster|THE iDOLM@STER]]''?
 +
* ...наемники ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' представляют третье поколение наемников, нанимаемых [[Non-player characters/ru#Blutarch and Redmond Mann|Редмондом и Блутархом Маннами]]?
 +
* ...в финальной сцене ролика ''[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]'', где наемники сидят в очереди на пересадку своих простых сердец на [[Ubercharge/ru|убер-заряженные]], они расположены в классовом порядке, который используется в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''?
 +
* ...идея создания [[Spy/ru|шпиона]] возникла в ходе обнаружения ошибки в ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''?
 +
* ...анимации некоторых [[taunts/ru|насмешек]], добавленных в [[Love & War Update/ru|обновлении «Любовь и Война»]], были добавлены в файлы игры еще с выходом обновления «{{update link|Scream Fortress 2013}}»?
 +
* ...планировалось добавить еще одну постройку [[Engineer/ru|инженера]], именуемую как [[Repair Node/ru|ремонтный модуль]]?
 +
* ...текстура предмета {{item link|Portable Smissmas Spirit Dispenser}} содержит секции, напоминающие интерьер дома, а также то, что карта нормалей текстуры содержит изображение талисмана Steam — Сэра Родерика Бодкина?
 +
*...[[Love & War Update/ru|обновление «Любовь и Война»]] могло иметь название ''«Bucket List Update»''?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* ...в учебных пособиях для PlayStation 3 и Xbox 360, включенных в сборник ''[[The Orange Box/ru|The Orange Box]]'', [[Scattergun/ru|обрез]] [[Scout/ru|разведчика]] отмечен как дробовик, [[Minigun/ru|пулемёт]] [[Heavy/ru|пулемётчика]] — как автоматическая скорострельная пушка, а [[Kukri/ru|кукри]] [[Sniper/ru|снайпера]] — как мачете?
 +
* ...{{item link|Short Circuit}} изначально планировалось сделать пулеметным орудием, выдвигающимся из перчатки инженера?
 +
* ...родным городом медика был Штутгарт, перед тем как его изменили на Ротенбург в обновлении «Два города»?
 +
* ...события ролика ''[[Meet the Medic/ru|Знакомьтесь, Медик]]'' происходят на измененной версии карты [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]?
 +
* ...[[Heavy/ru|пулеметчик]] может продолжать атаковать оружием ближнего боя, даже когда он оглушен?
 +
* ...при выполнении [[Medic taunts/ru|насмешки]] с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] или [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] [[Medic/ru|медика]] с шансом может воспроизвестись трек ''[[Playing With Danger (Soundtrack)/ru|Playing With Danger]]'', звук [[Domination/ru|превосходства]] или [[Revenge/ru|отмщения]]?
 +
*...существуют [http://www.youtube.com/watch?v=nZ0cCS-KBvo неиспользуемые анимации смерти от выстрела в голову или удара в спину] для роботов режима [[MvM/ru|Манн против машин]]?
 +
* ...на левом бицепсе [[Merasmus/ru|Маразмуса]] набита татуировка в виде эмблемы класса солдата?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* ...при замедлении на 80% одной из записей [[Red-Tape Recorder/ru|Откатофона]], звучащей при установке жучка, можно расслышать фразу [https://www.youtube.com/watch?v=NN3grbaJwE0 «Let's make some noise...»] (рус. ''«Давайте пошумим»'')?
 +
* ...для [[Scout/ru|разведчика]] планировалось создать оружие, способное ловить вражеские [[projectiles/ru|снаряды]] и отбрасывать их, именуемое как {{item link|Catcher's Mitt}}?
 +
* ...[[Scout/ru|разведчик]] способен развить свою [[Speed/ru#Class speed comparison|скорость передвижения]] до 22,2 миль (35,7 км) в час?
 +
* ...{{item link|Manniversary Paper Hat}} сложена из [[:File:07_comic_large.jpg|рекламного плаката Банкате]], представленного в [[Sniper vs. Spy Update/ru|обновлении «Снайпер против Шпиона»]]?
 +
* ...изначально разблокируемым оружием [[Sniper/ru|снайпера]] являлась снайперская винтовка {{item link|Walkabout}}, но позднее была вырезана из игры и на ее место встал {{item link|Huntsman}}?
 +
* ...[[Respawn/ru#Respawn|комнаты возрождения]] планировалось соорудить турелями для дополнительной защиты, но перед выходом игры от данной идеи отказались?
 +
* ...изначально, с выходом игры [[w:ru:Sam & Max: The Devil’s Playhouse|''Sam and Max: The Devil's Playhouse'']] [[Bloodhound/ru|Ищейку]] планировалось добавить в игру под названием {{item link|Sam's Hat}}, наряду с предметами {{item link|Max's Severed Head}}, {{item link|Big Kill}} и {{item link|Lugermorph}}, но в связи с возникшими трудностями подгонки предмета для каждого класса индивидуально от данной идеи отказались, хотя текстуры предмета всё еще можно найти в файлах игры?
 +
* ...при убийстве игрока с [[Huntsman/ru|Охотником]], который перед смертью успел натянуть тетиву, стрела всё равно будет выпущена?
 +
* ...на странице [[Engineer Update/ru|Обновления Инженера]] можно обнаружить фотографию с [[Engineer (Classic)/ru|инженером TFC]] из ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'' и молодым [[Engineer/ru|инженером]] из сиквела?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* ...на лице [[Voodoo-Cursed Spy Soul/ru|зомби-шпиона]] первоначально были [[:File:Voodoo-Cursed Spy Soul Unused Face.png|подтеки крови]]?
 +
* ...в качестве фона на [http://www.teamfortress.com/scoutupdate/energydrink_ru.htm странице] «[[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]» обновления [[Scout Update/ru|Разведчика]] использовалось изображение еще невыпущенной карты [[Pipeline/ru|Pipeline]]?
 +
* ...{{item link|Vita-Saw}} должна была иметь атрибут, как у [[Solemn Vow/ru|Священной клятвы]], позволяющий видеть здоровье?
 +
* ...пулеметчик, изображенный с правой стороны иконки достижения [[:File:Soviet Union.png|«Советский Союз»]], похож на его оригинальный [[:File:Heavycon2.png|концепт-арт]]?
 +
* ...{{item link|Baby Face's Blaster}} и {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} названы в честь знаменитых гангстеров [[w:ru:Малыш Нельсон|Джорджа «Малыша» Нельсона]] и [[w:ru:Флойд, Чарльз Артур|Чарльза «Красавчика» Флойда]]?
 +
* ...{{item link|Equalizer}} и {{item link|Eyelander}} первоначально были показаны на скрытой странице [[Poopy Joe/ru|Простофили Джо]] в обновлении [[WAR! Update/ru|«Война!»]]?
 +
* ...{{item link|Bombinomicon}} стоит [[Eyeaduct/ru#Факты|6.66 $]]?
 +
* ...у модели [[Sentry Buster/ru|Разрушителя турелей]] такие же [[hitbox/ru|места попадания]], как и у [[Demoman Robot/ru|Робота-подрывника]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* …полоску заполнения бейсбольного мяча [[Sandman/ru|Дремы]] можно заполнить шаром [[Wrap Assassin/ru|Оберточного убийцы]] и наоборот?
 +
* …можно отразить вражеский [[baseball/ru|бейсбольный мяч]] своим?
 +
* …серый [[Tyrant's Helm/ru|Шлем викинга]], [[Huntsman/ru|Охотник]] и [[Eyelander/ru|Одноглазый горец]] можно увидеть в [[Resupply/ru|шкафчиках снабжения]] на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]]?
 +
* …достаточно только троих игроков, чтобы толкать [[Payload/ru#Carts|вагонетку]] с максимальной скоростью?
 +
* …вагонетки разрушают любые [[buildings/ru|постройки]] на своем пути?
 +
* …у [[Grenade Launcher/ru|гранатомета]] шесть гнезд для боеприпасов, так как изначально у него было наготове шесть гранат?
 +
* …насмешка с [[Ullapool Caber/ru|Аллапульским бревном]] изначально была вырезанной насмешкой для [[bottle/ru|бутылки]] [[Demoman/ru|подрывника]]?
 +
* …играя за [[Soldier/ru|солдата]] и активировав [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]], [[Battalion's Backup/ru|Поддержку батальона]] или [[Concheror/ru|Завоеватель]], можно удерживать нажатой левую кнопку мыши и отпустить ее в момент, когда потребуется способность предмета?
 +
* …если две стрелы [[Huntsman/ru|Охотника]] заденут друг друга в воздухе, они обе уничтожатся?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
* …если стрела [[Huntsman/ru|Охотника]] попадет по мячу [[Sandman/ru|Дрёмы]], они взаимоуничтожаются?
 +
* …существует гроб с надписью "десятый класс"?
 +
* …[[scout/ru|разведчик]] и [[Pyro/ru|поджигатель]] могут стать отличной парой, взяв [[Candy_Cane/ru|Карамельную трость]] и [[Back_Scratcher/ru|Спиночес]]?
 +
* …насмешка [[Amputator/ru|Ампутатора]] засчитает помощь в убийстве, при убийстве врага товарищем по команде, внутри зоны эффекта насмешки?
 +
* …при выборе [[Amputator/ru|Ампутатора]] с наличием в снаряжении [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]], регенерация здоровья будет равна +2ед.?
 +
* …момент удара любого [[Weapons/ru#demomanmelee|меча подрывника]] для других будет видна моментом его замаха?
 +
* …если замаскироваться и войти в невидимость одновременно, для других игроков будет виден туман маскировки, окутывающий ваш невидимый силуэт?
 +
* …в месте возрождения, на карте [[Rottenburg/ru|Гротенбург]], за стеклами виден операционный стол медика?
 +
* …в отличии от классовых [[Halloween_Masks/ru|хеллоуинских масок]], маску [[Saxton_Hale_Mask/ru|Сакстона Хейла]] можно носить вне режима Хеллоуина, а так же она даёт устойчивость к пугающей насмешке [[Horseless_Headless_Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 
* …в версии [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]]?
 
* …в версии [[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]] для Xbox 360 и PS3 нельзя улучшать [[Dispensers/ru|раздатчики]] и [[Teleporters/ru|телепорты]]?
 
* …максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Расширенные настройки|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
 
* …максимальный урон, который может быть показан при включении настройки «[[Multiplayer_options/ru#Расширенные настройки|Показывать урон, нанесенный врагу]]», равен -32.767, что на единицу меньше нижней границы 16-битной переменной?
* …если начать выполнять [[taunt/ru|насмешку]] как раз до падения с высоты, то после этого вы будете выглядеть как будто вы одновременно выполняете насмешку и передвигаетесь?
 
 
* …[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] [[Engineer/ru|инженера]] меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
 
* …[[Pip-Boy/ru|Пип-бой]] [[Engineer/ru|инженера]] меняет внешний вид меню постройки и разрушения?
 
* …можно пережить насмешку [[Equalizer/ru|Уравнителя]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], если вооружиться [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетометом]]?
 
* …можно пережить насмешку [[Equalizer/ru|Уравнителя]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], если вооружиться [[Rocket Jumper/ru|Тренировочным ракетометом]]?
Line 9: Line 188:
 
* …идея создания [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
 
* …идея создания [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] пришла с [[Incendiary Cannon (Classic)/ru|Поджигающей ракетницы]] из Team Fortress Classic и Quake Team Fortress?
 
* …«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создается голова от [[Gibs/ru|останков]]?
 
* …«обезглавливание» на самом деле является сокращением головы с модели, настолько небольшим, что его нельзя заметить, и в результате этого создается голова от [[Gibs/ru|останков]]?
* …[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы)
+
* …[[Eyelander/ru|Одноглазый горец]], [[Nessie's Nine Iron/ru|Железная девятка Несси]] и [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секира Пешего всадника без головы]] иногда шепчут «heads» (''англ.'' головы).
  
  
Line 31: Line 210:
 
* …[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
 
* …[[Gunboats/ru|Штурмботинки]] были даны [[Soldier/ru|солдату]] после того, как он выиграл соревнование против [[Demoman/ru|подрывника]] в [[WAR! Update/ru|обновлении «Война!»]]?
 
* …[[Flamethrower/ru|огнемет]] не мог использовать [[airblast/ru|сжатый воздух]] до выхода [[Pyro Update/ru|обновления поджигателя]]?
 
* …[[Flamethrower/ru|огнемет]] не мог использовать [[airblast/ru|сжатый воздух]] до выхода [[Pyro Update/ru|обновления поджигателя]]?
* …[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомете из ''Quake''?
+
* …[[Original/ru|Прародитель]] основан на ракетомёте из ''Quake''?
* …с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять прыжки также как и с [[Rocket jumping/ru#Detonator jump|ракетометом]]?
+
* …с [[Detonator/ru|Детонатором]] можно выполнять прыжки также как и с [[Rocket jumping/ru#Detonator jump|ракетомётом]]?
 
* …[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован еще раз?
 
* …[[Sandvich/ru|Бутерброд]] ранее восстанавливал 120 ед. здоровья и сразу же мог быть использован еще раз?
 
* …если [[disguise kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
 
* …если [[disguise kit/ru|замаскироваться]] под другой класс, то [[hitscan/ru|области попадания]] не совсем точны?
Line 45: Line 224:
 
*...[[Engineer/ru|инженер]], [[stun/ru|оглушенный]] во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], все еще будет видеть чертеж установки в виде от третьего лица?
 
*...[[Engineer/ru|инженер]], [[stun/ru|оглушенный]] во время попытки установить свою [[Buildings/ru|постройку]], все еще будет видеть чертеж установки в виде от третьего лица?
 
*...в [[Trailer 1/ru|Трейлере 1]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удален, но возвращен обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
 
*...в [[Trailer 1/ru|Трейлере 1]] можно увидеть [[Medic/ru|медика]] со стетоскопом, который был позже удален, но возвращен обратно как [[Surgeon's Stethoscope/ru|Врачебный стетоскоп]]?
*...изначально планировалось, что основным оружием [[Scout/ru|разведчика]] будет [[Nail Gun/ru|Гвоздомет]]?
+
*...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотниками]] могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Skewer/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
*...два [[Sniper/ru|снайпера]] с [[Huntsman/ru|Охотникам]] могут могут неограниченно долго применять друг на друге насмешку [[Skewer/ru|Шампур]], что будет выглядеть как будто бы они оба оглушены?
 
 
*...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
 
*...скорость накопления [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] будет выше, если пациент будет наносить урон самому себе?
 
*...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвертый прыжок?
 
*...вместе с [[Atomizer/ru|Расщепителем]] и [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] можно выполнить четвертый прыжок?
Line 57: Line 235:
  
  
*...тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]] можно натянуть, находясь в воздухе, но выстрелить будет возможно только после касания земли?
+
*...раньше можно было натянуть тетиву [[Huntsman/ru|Охотника]], находясь в воздухе, но выстрелить было возможно только после касания земли?
 
*...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[BLU/ru|синим]] [[Sniper/ru|снайпером]]?
 
*...в трейлере «[[Meet the Engineer/ru|Представляем класс Инженер]]» костер является [[fire/ru|горящим]] [[BLU/ru|синим]] [[Sniper/ru|снайпером]]?
 
*...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
 
*...после удаления [[Golden Wrench/ru|Золотого гаечного ключа]] или [[Saxxy/ru|Сакси]] из рюкзака всем активным игрокам посылается сообщение о том, кто разрушил этот предмет?
*...[[Shortstop/ru|Прерыватель]] использует те же патроны, что и [[Pistol/ru|пистолет]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но не те же, что [[Winger/ru|Окрыленный]]?
+
*...[[Shortstop/ru|Прерыватель]] раньше использовал те же патроны, что [[Pistol/ru|пистолет]] и [[Lugermorph/ru|Люгерморф]], но не те же, что [[Winger/ru|Окрыленный]]?
*...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом и [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
+
*...[[Bottle/ru|бутылка]] датирована 1808 годом, а [[Scottish Handshake/ru|Шотландское рукобитие]] — 1680-м?
 
*...отец [[RED/ru|красного]] [[Demoman/ru|подрывника]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
 
*...отец [[RED/ru|красного]] [[Demoman/ru|подрывника]] потерял оба глаза до 30 лет, однако работал на 26 работах до своей смерти?
 
*...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
 
*...[[Engineer/ru|инженер]] получит [[kill assist/ru|очки помощи]], если он помогал строить или чинить [[Sentry Gun/ru|турель]] союзника?
 
*...[[Scout/ru|разведчик]], точно подгадав время, может [[stun/ru|оглушить]] врага и [[Home Run/ru|убить его насмешкой]] до того, как тот сможет как-либо уклониться?
 
*...[[Scout/ru|разведчик]], точно подгадав время, может [[stun/ru|оглушить]] врага и [[Home Run/ru|убить его насмешкой]] до того, как тот сможет как-либо уклониться?
*...можно пережить наезд [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] с помощью [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]?
+
*...раньше можно было пережить наезд [[Train/ru|поезда]] на карте [[Well/ru|Well]] с помощью [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]]?
  
  
Line 72: Line 250:
  
 
*...[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] это отсутствующий глаз [[Demoman/ru|подрывника]]?
 
*...[[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] это отсутствующий глаз [[Demoman/ru|подрывника]]?
*...[[Soldier/ru|Солдат]] живет вместе с [[Merasmus the Magician/ru|чародеем Маразмусом]]?
+
*...[[Soldier/ru|солдат]] живет вместе с [[Merasmus the Magician/ru|чародеем Маразмусом]]?
 
*...актеры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
 
*...актеры, [[voice actors/ru|озвучившие]] [[Soldier/ru|солдата]] и [[Engineer/ru|инженера]] (Рик Мейс и Грант Гудив соответственно), озвучивали персонажа Вульфа О'Доннела из серии игр ''Star Fox''?
 
*...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Представляем класс...]]» [[BLU/ru|синий]] [[Scout/ru|разведчик]] никогда не был убит?
 
*...во всех трейлерах «[[Meet the Team/ru|Представляем класс...]]» [[BLU/ru|синий]] [[Scout/ru|разведчик]] никогда не был убит?
 
*...при включенном [[friendly fire/ru|дружественном огне]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[heal/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
 
*...при включенном [[friendly fire/ru|дружественном огне]] игрок может поранить самого себя, атакуя [[heal/ru|лечащего]] его [[Medic/ru|медика]] [[Third Degree/ru|Третьей степенью]]?
*...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
+
*...в трейлере «[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]» вместо обычного «COPYRIGHT LOLOLOL» написано «COPYRIGHT OMNOMNOM»?
 
*...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] дает криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
 
*...[[Market Gardener/ru|Землекоп]] дает криты и во время прыжка от вражеской ракеты?
 
*...на карте [[Foundry/ru|Foundry]] за стеклом в [[spawn room/ru|зоне восстановления]] [[RED/ru|красных]] есть комната, охраняемая красным солдатом, в которой [[scout/ru|разведчик]] и [[heavy/ru|пулеметчик]] разглядывают фотографии команды?
 
*...на карте [[Foundry/ru|Foundry]] за стеклом в [[spawn room/ru|зоне восстановления]] [[RED/ru|красных]] есть комната, охраняемая красным солдатом, в которой [[scout/ru|разведчик]] и [[heavy/ru|пулеметчик]] разглядывают фотографии команды?
*...снижение урона от эффекта [[Mmmph/ru|МММФХ]] позволяет [[Pyro/ru|поджигателю]] пережить взрыв [[Payload/ru|вагонетки]], [[headshot/ru|попадание в голову]] и любую [[taunt kill/ru|убийственную насмешку]]?
 
 
  
 
----
 
----
Line 89: Line 265:
 
*...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]» изображена [[Headshot/ru#Используемые иконки убийства|иконка убийства в голову]]?
 
*...на дорожном знаке в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]» изображена [[Headshot/ru#Используемые иконки убийства|иконка убийства в голову]]?
  
*...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Zepheniah Mann/ru|Зефенайе Манну]]?
+
*...[[Ghastly Gibus/ru|Жуткий шапокляк]] изначально принадлежал [[Non-player characters/ru#Zepheniah Mann|Зефенайе Манну]]?
  
*...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою стандартную каску задом наперед?
+
*...[[Engineer/ru|инженер]] носит свою каску задом наперед?
  
 
*...при [[taunt/ru|насмешке]] с оружием ближнего боя [[medic/ru|медик]] играет на скрипке не на том плече?
 
*...при [[taunt/ru|насмешке]] с оружием ближнего боя [[medic/ru|медик]] играет на скрипке не на том плече?
Line 101: Line 277:
 
*...смерть от любого хэллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как [[Environmental death/ru|смерть от окружения]]?
 
*...смерть от любого хэллоуинского [[boss/ru|босса]] засчитывается как [[Environmental death/ru|смерть от окружения]]?
  
*...в [[spawn room/ru|комната возрождения]] [[RED/ru|красных]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Redmond Mann/ru|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
+
*...в [[spawn room/ru|комнате возрождения]] [[RED/ru|красных]] на карте [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] есть комната со столом и сидящим за ним зловещим человеком, коим является [[Redmond Mann/ru|Редмонд Манн]], сидящий за машиной, продлевающей жизнь?
  
  
Line 109: Line 285:
 
* ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать [[Compression blast/ru|сжатый воздух]]?
 
* ...[[Backburner/ru|Дожигатель]] изначально не мог использовать [[Compression blast/ru|сжатый воздух]]?
 
* ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
 
* ...английское название [[Aladdin's Private Reserve/ru|Неприкосновенного запаса Аладдина]] содержало лишнюю букву «L» после выхода?
* ...все классы кроме [[sniper/ru|снайпера]] имеют в наличие предмет, способный восстанавливать их здоровье?
+
* ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой плиты?
* ...[[Degreaser/ru|Чистильщик]] сделан из старого автозаправочного пистолета, автомобильного глушителя, старого огнетушителя и горелки от газовой трубы?
 
 
* ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
 
* ...[[Powerjack/ru|Разъединитель]] сделан из автомобильных домкрата и аккумулятора 1950-х?
* ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[Kill taunts/ru|убивающую насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него не слишком мало здоровья?
+
* ...[[Spy/ru|шпион]] может пережить [[Kill taunts/ru|убивающую насмешку]] с активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]], если у него достаточно здоровья?
 
* ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на елку, а не на привычную Австралию?
 
* ...во время [[Australian Christmas/ru|Австралийского Рождества]] волосы [[Saxton Hale/ru|Сакстона Хейла]] на груди были похожи на елку, а не на привычную Австралию?
 
* ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [http://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
 
* ...[[Valve/ru|Valve]] не создавали, а купили внешний вид [[Administrator/ru|Администратора]] у художника [http://buttfacemakani.livejournal.com/301005.html Makani] за некоторое время до 9 декабря 2009 года?
Line 125: Line 300:
 
* … [[demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
 
* … [[demoman/ru|подрывник]] изначально планировался быть белокожим?
 
* … [[razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15 %?
 
* … [[razorback/ru|Бронепанцирь]] первоначально уменьшал скорость передвижения на 15 %?
* … из [[scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[doves/ru|голубь]] с вероятность 1 к 100?
+
* … из [[scout/ru|разведчика]], которого разорвало на куски, может вылететь [[doves/ru|голубь]] с вероятностью 1 к 100?
 
* … [[heavy/ru|пулеметчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[Knock back/ru|отбрасывания]]?
 
* … [[heavy/ru|пулеметчик]] — единственный класс, получающий меньший урон от [[Knock back/ru|отбрасывания]]?
 
* … [[huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[underwater/ru|под водой]]?
 
* … [[huntsman/ru|Охотник]] нельзя натянуть [[underwater/ru|под водой]]?
Line 137: Line 312:
 
* ... в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]» можно увидеть вооруженного [[flare Gun/ru|Ракетницей]] [[pyro/ru|поджигателя]] до ее официального анонса?
 
* ... в трейлере «[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]» можно увидеть вооруженного [[flare Gun/ru|Ракетницей]] [[pyro/ru|поджигателя]] до ее официального анонса?
 
* ... озвучивание поджигателя одинаково во всех языковых версиях игры?
 
* ... озвучивание поджигателя одинаково во всех языковых версиях игры?
* ... в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Представляем класс Медик]]» играет играет медленная версия композиции [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than a Speeding Bullet]]?
+
* ... в начале трейлера «[[Meet the Medic/ru|Представляем класс Медик]]» играет медленная версия композиции [[Faster Than A Speeding Bullet (Soundtrack)/ru|Faster Than a Speeding Bullet]]?
 
* ... [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда [[Demoman/ru|подрывника]]?
 
* ... [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]] и [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]] были разработаны с использованием соответственно анимаций и звукового ряда [[Demoman/ru|подрывника]]?
 
* ... активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасет от [[Telefrag/ru|телефрага]]?
 
* ... активированный [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] не спасет от [[Telefrag/ru|телефрага]]?
Line 143: Line 318:
 
* ... [[scout/ru|разведчик]], совершающий [[Jumping/ru#Прыжки разведчика|двойные и тройные прыжки]] с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
 
* ... [[scout/ru|разведчик]], совершающий [[Jumping/ru#Прыжки разведчика|двойные и тройные прыжки]] с [[Atomizer/ru|Расщепителем]], оставляет после прыжков пурпурный клочок дыма вместо обычного белого?
 
* ... идея [[class/ru|класса]] «[[spy/ru|шпион]]» возникла благодаря [[glitches/ru|сбою]] в первой [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
 
* ... идея [[class/ru|класса]] «[[spy/ru|шпион]]» возникла благодаря [[glitches/ru|сбою]] в первой [[Team Fortress/ru|Team Fortress]]?
* ... существуют две разновидности [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» и «Облученные ягоды»?
+
* ... существуют две разновидности напитка [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]]: «Радиоактивная вишня» и «Облученные ягоды»?
  
  
Line 150: Line 325:
  
 
* …[[gibs/ru|останки]] классов используют модели бета-версии?
 
* …[[gibs/ru|останки]] классов используют модели бета-версии?
* …[[Engineer/ru|инженер]] — единственный класс с двумя убивающими насмешками?
+
* …[[Engineer/ru|инженер]] и [[Pyro/ru|поджигатель]] — единственные классы с двумя убивающими насмешками?
 
* …если вы выстрелите в стрелу дружественного [[sniper/ru|снайпера]] [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжется?
 
* …если вы выстрелите в стрелу дружественного [[sniper/ru|снайпера]] [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]], то она подожжется?
 
* …[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|синих]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
 
* …[[Demoman/ru|подрывник]] может использовать скалу на карте [[DeGroot Keep/ru|DeGroot Keep]] напротив зоны возрождения [[BLU/ru|синих]], чтобы взлететь в воздух и попасть в замок до открытия ворот?
Line 156: Line 331:
 
* …во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулеметчика]] нельзя оглушить?
 
* …во время поедания [[Sandvich/ru|бутерброда]] [[Heavy/ru|пулеметчика]] нельзя оглушить?
 
* …[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
 
* …[[Backburner/ru|Дожигатель]] раньше увеличивал запас здоровья на 50 единиц?
* …[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] использует те же стрелы, что и [[Huntsman/ru|Охотник]]?
+
* …[[Crusader's Crossbow/ru|Арбалет крестоносца]] использовал те же стрелы, что и [[Huntsman/ru|Охотник]]?
 
* …[[overheal/ru|сверхлечение]] [[medic/ru|медика]] не будет уменьшаться, если пациент находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
 
* …[[overheal/ru|сверхлечение]] [[medic/ru|медика]] не будет уменьшаться, если пациент находится рядом с [[Dispenser/ru|раздатчиком]]?
  
Line 192: Line 367:
 
* ...если [[Medic/ru|медик]] включит убер-заряд, то он сможет бесконечно продлевать его с помощью [[Übersaw/ru|Убер-пилы]]?
 
* ...если [[Medic/ru|медик]] включит убер-заряд, то он сможет бесконечно продлевать его с помощью [[Übersaw/ru|Убер-пилы]]?
 
* ...вы можете разрушать бомбы-липучки [[Demoman/ru|подрывника]] холодным оружием?
 
* ...вы можете разрушать бомбы-липучки [[Demoman/ru|подрывника]] холодным оружием?
* ...[[Hadouken/ru|хадоукен]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения?
+
* ...[[Hadouken/ru|Хадокэн]], [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения?
 
* ...дед [[Engineer/ru|инженера]], Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м?
 
* ...дед [[Engineer/ru|инженера]], Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м?
 
* ...если инженер выронит после смерти [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]], его модель поменяется на обычный [[Wrench/ru|гаечный ключ]]?
 
* ...если инженер выронит после смерти [[Golden Wrench/ru|Золотой гаечный ключ]], его модель поменяется на обычный [[Wrench/ru|гаечный ключ]]?
 
* ...[[Engineer/ru|инженер]] — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления?
 
* ...[[Engineer/ru|инженер]] — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления?
* ...[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] — единственное оружие, название которого совпадает с названием достижения?
 
* ...[[Engineer/ru|инженер]] — единственный класс, имеющий две смертельные насмешки: с [[Frontier Justice/ru|Самосудом]] и с [[Gunslinger/ru|Оружейником]]?
 
  
  
Line 204: Line 377:
  
 
* ...корпорациями [[BLU/ru|BLU]] и [[RED/ru|RED]] заведуют 2 брата: [[BLU/ru|Блу]]тарх и [[RED/ru|Ред]]монд, которым свыше 100 лет?
 
* ...корпорациями [[BLU/ru|BLU]] и [[RED/ru|RED]] заведуют 2 брата: [[BLU/ru|Блу]]тарх и [[RED/ru|Ред]]монд, которым свыше 100 лет?
* ...[[Scout/ru|разведчик]] может отбивать своей битой мины-липучки вражеского [[Demoman/ru|Подрывника]]?
 
 
* ... помощью насмешки [[Skewer/ru|Шампур]] можно остановить Убер-заряженного игрока?
 
* ... помощью насмешки [[Skewer/ru|Шампур]] можно остановить Убер-заряженного игрока?
 
* ...[[Sniper/ru|снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|шпион]]?
 
* ...[[Sniper/ru|снайпер]] стал мастером [[Jarate/ru|Банкате]] после того, как его оскорбил [[Spy/ru|шпион]]?
Line 221: Line 393:
 
* ...[[Demoman/ru|подрывник]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]], [[Scout/ru|разведчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно?
 
* ...[[Demoman/ru|подрывник]], [[Medic/ru|медик]], [[Sniper/ru|снайпер]], [[Scout/ru|разведчик]] и [[Engineer/ru|инженер]] — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно?
 
* ...[[Earbuds/ru|наушники]] светятся в темноте?
 
* ...[[Earbuds/ru|наушники]] светятся в темноте?
* ...некоторые [[Taunt/ru|насмешки]] несут моментальную смерть?
 
 
* ...любые игроки (даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника?
 
* ...любые игроки (даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника?
* ...на сегодняшний день не существует только одно видео «Представляем класс...»: о поджигателе, и именно этот класс стоит на самом краю на официальном рисунке команды. Это может быть отсылкой к тому, что именно он и будет последним классом, о котором сделают это видео?
+
* ...из всех видео серии «Представляем класс...» - видео о поджигателе появилось самым последним?
 
* ...[[Pain Train/ru|Костыль]] — это оторванная ручка от [[Axtinguisher/ru|Огненного топора]] с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении [[Sandman/ru|Дрёмы]] и Металлолома?
 
* ...[[Pain Train/ru|Костыль]] — это оторванная ручка от [[Axtinguisher/ru|Огненного топора]] с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении [[Sandman/ru|Дрёмы]] и Металлолома?
 
* ...[[RED/ru|Красный]] [[Spy/ru|шпион]] ведёт роман с мамой [[BLU/ru|Синего]] [[Scout/ru|разведчика]]?
 
* ...[[RED/ru|Красный]] [[Spy/ru|шпион]] ведёт роман с мамой [[BLU/ru|Синего]] [[Scout/ru|разведчика]]?
* ...[[Sniper/ru|снайпер]] не может стрелять из [[Huntsman/ru|Охотника]] под водой и в воздухе?
 
* ...[[Scout/ru|разведчик]] может сделать прыжок выше, если при двойном прыжке выстрелить [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] вниз под углом 45°?
 
 
* ...на карте Бесплодных земель ([[Badlands/ru|Badlands]]), прикреплённой к страничке обновления [[Engineer/ru|инженера]], участок Badlands Basin имеет очертания Австралии?
 
* ...на карте Бесплодных земель ([[Badlands/ru|Badlands]]), прикреплённой к страничке обновления [[Engineer/ru|инженера]], участок Badlands Basin имеет очертания Австралии?
  
Line 234: Line 403:
  
  
* ...[[Heavy/ru|пулемётчик]] не может быть оглушен, пока он ест [[Sandvich/ru|Бутерброд]]?
 
 
* ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с волосами [http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]?
 
* ...ранний вариант [[Heavy/ru|пулемётчика]] был с волосами [http://features.cgsociety.org/stories/2007_11/team_fortress/engineer01.jpg]?
 
* ...в роликах «[[Meet the Heavy/ru|Представляем класс пулеметчик]]» и «[[Meet the Sandvich/ru|Встречайте: Бутерброд]]» боевая сценка абсолютно одинакова, за исключением самого пулемётчика?
 
* ...в роликах «[[Meet the Heavy/ru|Представляем класс пулеметчик]]» и «[[Meet the Sandvich/ru|Встречайте: Бутерброд]]» боевая сценка абсолютно одинакова, за исключением самого пулемётчика?
Line 243: Line 411:
 
* ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище?
 
* ...[[Demoman/ru|подрывник]] потерял своих приёмных родителей в возрасте шести лет, после неудачной попытки подорвать Лох-Несское чудовище?
 
* ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
 
* ...у [[Pyro/ru|поджигателя]] есть сумка в цветочек в его (её?) шкафчике?
 +
* ...стрела, выпущенная из лука, может разрушить ракету Солдата?
  
  
Line 248: Line 417:
  
  
* ...приседание под лестницей в канализации [[2Fort/ru|2Fort]] погасит вас, если вы будете гореть?
 
 
* ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» ([[Scout/ru|Разведчик]]), «Engy» ([[Soldier/ru|Солдат]]), «Truckie» ([[Sniper/ru|Снайпер]]), «My hard-hatted friend» ([[Medic/ru|Медик]]) и «Laborer» ([[Spy/ru|Шпион]])?
 
* ...[[Engineer/ru|инженера]] также называют «Hardhat» ([[Scout/ru|Разведчик]]), «Engy» ([[Soldier/ru|Солдат]]), «Truckie» ([[Sniper/ru|Снайпер]]), «My hard-hatted friend» ([[Medic/ru|Медик]]) и «Laborer» ([[Spy/ru|Шпион]])?
 
* ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] не может делать насмешки, даже под маскировкой под вражеского шпиона?
 
* ...замаскированный [[Spy/ru|шпион]] не может делать насмешки, даже под маскировкой под вражеского шпиона?
 
* ...перед установкой [[building/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку альтернативного огня?
 
* ...перед установкой [[building/ru|постройки]] её можно повернуть, нажав кнопку альтернативного огня?
 
* ...на карте [[2Fort/ru|2Fort]] двухминным прыжком [[Demoman/ru|Подрывник]] может перепрыгнуть с одного балкона на другой?
 
* ...на карте [[2Fort/ru|2Fort]] двухминным прыжком [[Demoman/ru|Подрывник]] может перепрыгнуть с одного балкона на другой?
* ...в большинстве роликов серии «Встречайте...» Красные атакуют со стороны Синих (например в роликах Разведчика, Подрывника, Солдата. В нём Красные атакуют Красную базу). Исключение — ролик Пулемётчика и Бутерброда. В Роликах Инженера и Снайпера базы не показаны?
+
* ...в большинстве роликов серии «Встречайте...» [[RED/ru|Красные]] атакуют со стороны [[BLU/ru|Синих]] (например в роликах [[Scout/ru|Разведчика]], [[Demoman/ru|Подрывника]], [[Soldier/ru|Солдата]]. В нём [[RED/ru|Красные]] атакуют Красную базу). Исключение — ролик [[Heavy/ru|Пулемётчика]] и [[Sandvich/ru|Бутерброда]]. В роликах [[Engineer/ru|Инженера]] и [[Sniper/ru|Снайпера]] базы не показаны.
* ...звуки Наташи имеют префикс minifun_ (мини-веселье)?
+
* ...звуки [[Natascha/ru|Наташи]] имеют префикс minifun_ (мини-веселье)?
 +
* ...у половины классов в игре не видно глаз?
 +
* ...что Слонобой использует ту-же модель, что и AWP из игры Counter-Strike: Global Offensive?
 +
* ...если бросить [[Flying_Guillotine/ru|Летающую гильотину]] на карте [[DeGroot_Keep/ru|DeGroot Keep]], при этом не меняя оружия, то у вас появится рука, использующая магию как на карте [[Helltower/ru|Helltower]]?
 +
* ...иконка убийства [[Sentry_Buster/ru|Разрушителя турелей]] совпадает с иконкой убийства [[Ullapool_Caber/ru|Аллапульского бревна]]?
 +
 
 +
 
 +
----
 +
 
 +
 
 +
*...[[Carrier_Tank/ru|Танк-перевозчик]] в [[Mann_vs._Machine/ru|Манн против машин]] был размещён на некоторых картах до официального релиза [[Mann_vs._Machine_(update)/ru|обновления «Манн против машин»]]?
 +
*...что о [[Love_%26_War_Update/ru|Обновлении «Любовь и Война»]] было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
 +
*...[[Sentry_Gun/ru|Турель]] издает пикающие звуки равное её уровню?
 +
*...английские названия кампаний [[RED/ru|КРС]] и [[BLU/ru|СИН]] (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна (<b>Red</b>mond Mann) Блутарха Манна (<b>Blu</b>tarch Mann)?
 +
*...[[Medic/ru|Медик]] и его пациент если их здоровье выше 125 с активированным [[UberCharge/ru|убер-зарядом]] [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]] и защитой от огня могут пережить [[Hadouken/ru|Хадокэн]]?
 +
*...[[Siberian_Sophisticate/ru|Сибирский Софистат]] добавляет на затылок [[Heavy/ru|Пулеметчика]] штрих код, схожий с тем, что расположен на затылке Агента 47 из серии игр Хитмана?
 +
*...что английское название [[Boxcar_Bomber/ru|Взрывного товарняка]] (Boxcar Bomber) похоже на название бомбардировщика Bockscar B-29 который сбросил атомную бомбу «Толстяк» на Нагасаки, в течении Второй мировой мойны?
 +
*...[[Box_Trot/ru|Короботрот]] можно увидеть в нескольких местах на страницах обновления [[Gun_Mettle_Update/ru|«Лихие пушки»]]?
 +
*...надпись на японском на крышке коробки [[Box_Trot/ru|Короботрот]] означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
 +
*...оригинальное название предмета [[Your_Eternal_Reward/ru|Вечный покой]] (англ. Your Eternal Reward) ссылается на сцену из мультфильма «Аладдин» 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward».
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Latest revision as of 17:17, 1 April 2024

Знаете ли вы, что...



























































  • ...инженер носит свою каску задом наперед?
  • ...при насмешке с оружием ближнего боя медик играет на скрипке не на том плече?



















  • ...что на втором этапе карты Thunder Mountain можно найти бассейн, в котором купаются наемники Красной команды?
  • ...если сложить урон кровотечения от Южного гостеприимства и сам удар, то это будет самым мощным оружием ближнего боя?
  • ...лицо персонажей меняется в зависимости от ранений. Например, серьёзное и злое лицо пулемётчика при 30—40 ед. здоровья становится грустным?
  • ...любительская карта cp_orange_x3 превосходит по популярности большинство официальных?
  • ...при помощи Поводыря боевая мини-турель по урону становится равной обычной турели 1-го уровня?
  • ...изначально, монтировка из Team Fortress Classic была оружием ближнего боя у всех классов?
  • ...существует как минимум 18 спрятанных страниц, на которые ведут секретные ссылки на страницах обновлений в официальном блоге Team Fortress 2?
  • ...показательный процесс — самая дальнобойная убийственная насмешка?




  • ...в игре Left 4 Dead для автопогрузчика используется звук раскручивания основного оружия Пулемётчика?
  • ...если медик включит убер-заряд, то он сможет бесконечно продлевать его с помощью Убер-пилы?
  • ...вы можете разрушать бомбы-липучки подрывника холодным оружием?
  • ...Хадокэн, Камикадзе и Фехтование — единственные насмешки, с помощью которых можно разрушать строения?
  • ...дед инженера, Радиган Конагер, изобрёл все разблокируемые оружия инженера ещё в 1850-м?
  • ...если инженер выронит после смерти Золотой гаечный ключ, его модель поменяется на обычный гаечный ключ?
  • ...инженер — единственный класс, который получил разблокируемое оружие ещё до выхода обновления?







  • ...всплеск жидкости при смене оружия на Бонк! Атомный залп и Крито-колу использует тот же эффект, что и брызги кислоты, выделяемые рабочими муравьиными львами из Half Life 2: Episode Two?
  • ...подрывник, медик, снайпер, разведчик и инженер — классы, о существовании чьих семей доподлинно известно?
  • ...наушники светятся в темноте?
  • ...любые игроки (даже Убер-заряженные), вставшие на Выход вражеского Телепорта, могут быть убиты при успешной телепортации противника?
  • ...из всех видео серии «Представляем класс...» - видео о поджигателе появилось самым последним?
  • ...Костыль — это оторванная ручка от Огненного топора с вбитыми в неё гвоздями, но она создается при сложении Дрёмы и Металлолома?
  • ...Красный шпион ведёт роман с мамой Синего разведчика?
  • ...на карте Бесплодных земель (Badlands), прикреплённой к страничке обновления инженера, участок Badlands Basin имеет очертания Австралии?










  • ...Танк-перевозчик в Манн против машин был размещён на некоторых картах до официального релиза обновления «Манн против машин»?
  • ...что о Обновлении «Любовь и Война» было упомянуто в наборе комментатора "The Stanley Parable Announcer Pack" в игре Dota 2?
  • ...Турель издает пикающие звуки равное её уровню?
  • ...английские названия кампаний КРС и СИН (RED и BLU) исходят от имён их владельцев, Редмонда Манна (Redmond Mann) Блутарха Манна (Blutarch Mann)?
  • ...Медик и его пациент если их здоровье выше 125 с активированным убер-зарядом Вакцинатора и защитой от огня могут пережить Хадокэн?
  • ...Сибирский Софистат добавляет на затылок Пулеметчика штрих код, схожий с тем, что расположен на затылке Агента 47 из серии игр Хитмана?
  • ...что английское название Взрывного товарняка (Boxcar Bomber) похоже на название бомбардировщика Bockscar B-29 который сбросил атомную бомбу «Толстяк» на Нагасаки, в течении Второй мировой мойны?
  • ...Короботрот можно увидеть в нескольких местах на страницах обновления «Лихие пушки»?
  • ...надпись на японском на крышке коробки Короботрот означает «Шпион в этой коробке» (スパイは、この箱のなかにいる)?
  • ...оригинальное название предмета Вечный покой (англ. Your Eternal Reward) ссылается на сцену из мультфильма «Аладдин» 1992 года. В этой сцене Джафар, одурачив Аладдина своей маскировкой, пытался убить его кинжалом, произнеся при этом фразу: «Your Eternal Reward».

См. также