Difference between revisions of "Widowmaker/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (sync availability with English page)
Line 60: Line 60:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Fucile
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Per Colpo: Il danno inflitto viene restituito sotto forma di munizioni.
 +
  | att-2-positive = Non è necessario ricaricare.
 +
  | att-3-negative = Per Sparo: Munizioni –30.
 +
  | att-4-negative = Utilizza il metallo al posto delle munizioni.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Risultati Relativi ==
 
== Risultati Relativi ==

Revision as of 09:17, 6 March 2013

Non mettere alla prova il mio metallo, figliolo!
L’Ingegnere sull’uso del metallo come fonte di munizioni

Il Fabbricavedove è un'arma primaria promozionale per l'Ingegnere. Trattasi di un fucile a pallettoni futuristico color marrone chiaro basato sul Widowmaker TX, arma disponibile in Deus Ex: Human Revolution.

Tale arma ricava le proprie munizioni dal metallo dell'Ingegnere: ogni colpo consuma 30 unità di metallo, pertanto è possibile sparare un massimo di 6 colpi senza bisogno di metallo addizionale e non è necessario ricaricare. Ogni punto di danno causato ad un giocatore o ad una costruzione nemica dal Fabbricavedove viene restituito all'Ingegnere sotto forma di metallo.

Un Fabbricavedove in qualità Autentica è stato conferito a tutti giocatori che hanno prenotato Deus Ex: Human Revolution su Steam prima del 26 agosto 2011.

L'icona di morte del Fabbricavedove è stata creata da Template:Steam profile link.

Danno e Tempi di Funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Fucile
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Danno
Aumento massimo 150% 9 / pallettone
Danno base 100% 6 / pallettone
Decadimento massimo 52.8% 3 / pallettone
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 80-90
Media distanza 10-30
Lunga distanza 3-10
Critico 18 / pallettone
Mini-critico 8,1 / pallettone
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,625 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Creazione

Vedi anche: Creazione

Progetti

Metallo recuperato L'Etranger Fabbricavedove
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon L'Etranger.png = Item icon Widowmaker.png
Elemento classe - Ingegnere Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Variante Strana


Risultati Relativi

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.

Cronologia degli Aggiornamenti

Patch del 18 agosto 2011 (Pacchetto Manno-Tecnologia)

  • Il Fabbricavedove è stato aggiunto al gioco.

Patch del 23 agosto 2011

  • Corretto un bug per cui il Fabbricavedove non restituiva il quantitativo corretto di metallo qualora venissero colpiti più bersagli.
  • Aggiunte le forze di estrazione e rinculo del Fabbricavedove.
  • Aggiunta le forze di critico del Fabbricavedove.

Bug

  • Occasionalmente l'ammontare di metallo ottenuto è differente dal quantitativo di danni inflitti ad un singolo bersaglio.
  • Le dimensioni ridotte dell'arma fanno sì che il dito dell'Ingegnere si estenda oltre la volata della canna.
  • Il pollice dell'Ingegnere appare sopra il grilletto, sia nella visuale in prima persona che in quella in terza persona.
  • È udibile il suono che il Fucile emette quando l'Ingegnere lo riarma, benché con il Fabbricavedove ciò non avvenga.

Galleria

Pagine Correlate