Demi Equalizer Bêta

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Le Demi-Equalizer Bêta est une arme de Mélée du Soldier qui est actuellement testé dans Team Fortress 2 Beta.Il utilise le modèle de l'Equalizer.

Il existe deux variantes de cette arme, qui ont toutes deux le désavantage de ne pas permettre de se faire soigner par un Medic quand l'arme est utilisée. Pour le Demi-Equalizer Bêta 1, la vitesse de déplacement est augmentée quand la santé de l'utilisateur est diminuée, mais les dégâts subit restent les mêmes. Pour le Demi-Equalizer Bêta 2, c'est l'inverse, lorsque la santé de l'utilisateur est diminuée, les dégâts sont augmentés mais pas la vitesse de mouvement.

Les deux variantes de cette arme avaient été retirées de l'inventaire des joueurs lors du Patch Bêta du 9 novembre 2011, puis réinsérées au jeu lors du Patch Bêta du 1er juin 2012.

Contents

Dégâts et durée de fonctionnement

Demi-Equalizer Bêta 1

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pelle
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 56-74
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0.8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Vitesse

Vitesse avec l'Equalizer et comparaisons
Article principal : Speed/fr

Les vitesses ci-dessous sont prises en fonction de la santé actuelle du joueur. Pour référence, la vitsse standard de mouvement est 100%, c'est-à-dire 300 unité de vélocité par seconde — La vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — celle du Scout est de 400 unités par secondes, 33% de la vitesse standard.

reste de santé Vitesse (unités par seconde) Vitesse relative gagnée Notes
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% Plus rapide que le Demoman
41-80 336 40% Plus rapide que le Medic
1-40 384 60%

Beta Split Equalizer 2

Voir aussi : Damage/fr

Proportionnellement inverse à la santé.

Santé Dégâts Notes
200+ 33
114 65 Dégâts de base de la Pelle
52 88 Mini-Crit de la Pelle
1 107

Historique des mises à jour

Patch Bêta du 26 avril 2011

Patch Bêta du 9 novembre 2011

Patch Bêta du 1er juin 2012

Bugs

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