Kötélhúzás

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Kicsi ember ellopta kocsinkat!
A Gépágyús amikor meglátja hogy az ellenség tolja a kocsit!

​AKötélhúzás egy közösségi játék mód amit a Scream Fortress XVI frissítésben lett hozzá adva a 2024. Október 10-i Javítás-al.Ez a játékmód kombinálja a Hegy kirája és a Bombajátékmódot,ahol egy középső foglalópont található egy kocsin aminél mindkét csapatnak el kell foglalnia és tolnia az ellenőrző pont.

Játékmenet

General

A folgaló pont egy mozgó kocsin található a amit mindkét csapatnak el kell foglalnia.Foglalás után a csapatnak akié a kocsi az ellenséges csapat ellenőrző pontjához kell tolnia úgy,hogy a kocsi tetején kell maradni.Miután ezt az ellenőrző pont el lett elfoglalva a vezető csapat ideje el kezd visszaszámlálni,és miután nullára számol akkor a vezető csapat a meccset.Az a csapat amelyik nem irányítja a pnotot nem tudja tolni a kocsit addig amíg el nem foglalják a pontot.

Kocsi Mechanikája

A kocsi hasonlóan működik mint a többi bomba kocsi,de ez a kocsi foglaló pont funkcóval rendelkezik- Tolni lehet ha a tetején állnak a játékosok,minnáél több játékos áll rajta annál gyorsabban tolódik.A gyorasaság tovább nem megy 3 játékosnál tovább.A játékosok a másik csapatból ráugorhatnak a kocsi hog megálítsák a kocsit és elkezdjenek "elfoglalni" ha nincsen rajta ellenséges játékos.

Maga a kocsi egy egyes színtű Adagolóként funkcionál az irányító csapatnál, és regenerálja az életüket,lőszerüket, és fémet a Mérnököknek.A kocsi ki vam jelölve és látható a falakon át és messziről.A kijelölés színe a vezető csapattól függ,és ha egy csapat se mozgatja a kocsit akkor a kijelölés fehér színű.

Stratégia

Részletek a következő szócikkben: Community Tug of War strategy

Pályák

Részletek a következő szócikkben: List of maps

A Kötélhúzás pályák a tow_ prefixet használják;

Név Kép Fájl neve
Dynamite Tow dynamite.png tow_dynamite

Frissítési előzmények

2024. Október 10-i Javítás #1 (Scream Fortress XVI)

  • Pálya hozzá adva: Dynamite.

Galéria