Difference between revisions of "Template:Class weapons table sniper primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Spacing.)
m (Updated.)
Line 15: Line 15:
 
{{headshot damage|150|450}}
 
{{headshot damage|150|450}}
 
| rowspan="4" | {{lang
 
| rowspan="4" | {{lang
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}[[Critical hits/cs|Kritické zásahy]] jsou zaručeny při zásahu do hlavy.<br />
 +
{{Con}}Nikdy neudělí náhodný kritický zásah.<br />
 +
{{Info}}Při zamíření se nabijí.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
Line 69: Line 73:
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 
{{Info}}Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Vždy kritický zásah při zásahu do hlavy.<br />
 +
{{Con}}Nikdy neudělí náhodný [[Critical hits/cs|Kritický zásah]].<br />
 +
{{Info}}Natáhněte primárním tlačítkem, sekundárním uvolněte napětí tětivy.<br />
 +
{{Info}}Šípy mohou při zabití přišpendlit protivníka ke zdi.<br />
 +
{{Pro}}Přátelští [[Pyro/cs|Pyrové]] mohou šípy zapálit a přidat tak zranění ohněm.<br />
 +
{{Con}}Nepřátelští Pyrové mohou šípy odchýlit.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}Kritischer Treffer bei Kopfschuss.<br/>
Line 81: Line 92:
 
{{Pro}}Oman joukkueen [[Pyro/fi|Pyrot]], [[Soldier/fi|Soldierit]] [[Righteous Bison/fi|Biisoninpaimentimen kanssa]] ja [[Engineer/fi|Engineerit]] [[Pomson 6000/fi|Pomson 6000]]:lla voivat sytyttää nuolet lisätäkseen nuoleen myös tulivahingon.<br/>
 
{{Pro}}Oman joukkueen [[Pyro/fi|Pyrot]], [[Soldier/fi|Soldierit]] [[Righteous Bison/fi|Biisoninpaimentimen kanssa]] ja [[Engineer/fi|Engineerit]] [[Pomson 6000/fi|Pomson 6000]]:lla voivat sytyttää nuolet lisätäkseen nuoleen myös tulivahingon.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia.<br/>
{{Con}}Vihollis-[[Pyro/fi|Pyrot]] voivat [[compression blast/fi|kimmottaa]] nuolia.<br/>
+
{{Con}}Vihollis-Pyrot voivat [[compression blast/fi|kimmottaa]] nuolia.<br/>
 
{{Con}}Nuolet eivät osu sinne minne tähdätään, mikäli nuolta on pidetty vedettynä yli 5 sekuntia.<br/>
 
{{Con}}Nuolet eivät osu sinne minne tähdätään, mikäli nuolta on pidetty vedettynä yli 5 sekuntia.<br/>
 
{{Info}}Pidä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vetääksesi nuolta; paina toissijaista ampumisnäppäintä peruuttaaksesi ampumisen.<br/>
 
{{Info}}Pidä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vetääksesi nuolta; paina toissijaista ampumisnäppäintä peruuttaaksesi ampumisen.<br/>
Line 98: Line 109:
 
{{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/>
 
{{Pro}}ヘッドショットを決めることにより[[Critical hits/ja|クリティカル]]<br/>
 
{{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/>
 
{{Pro}}味方[[Pyro/ja|パイロ]]、[[Soldier/ja|ソルジャー]]の{{Item link|Righteous Bison}}、[[Engineer/ja|エンジニア]]の{{Item link|Pomson 6000}}で火矢にしてもらい[[fire/ja|炎]]ダメージを追加<br/>
{{Con}}矢は敵[[Pyro/ja|パイロ]]のエアーブラストにより反射可能<br/>
+
{{Con}}矢は敵パイロのエアーブラストにより反射可能<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
{{Con}}ランダムクリティカルヒットなし<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 110: Line 121:
 
{{Pro}}Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Soldier/ru|солдат]] с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]] и [[Engineer/ru|инженер]] с [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]] могут поджечь стрелы, и жертва будет получать урон от [[fire/ru|горения]].<br/>
 
{{Pro}}Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]], [[Soldier/ru|солдат]] с [[Righteous Bison/ru|Благочестивым Бизоном]] и [[Engineer/ru|инженер]] с [[Pomson 6000/ru|Помсоном 6000]] могут поджечь стрелы, и жертва будет получать урон от [[fire/ru|горения]].<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
 
{{Con}}Без случайных критов.<br/>
{{Con}}Вражеский [[Pyro/ru|поджигатель]] может отразить стрелы.<br/>
+
{{Con}}Вражеский поджигатель может отразить стрелы.<br/>
 
{{Info}}При нажатии на кнопку дополнительной атаки с натянутой тетивой можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.<br/>
 
{{Info}}При нажатии на кнопку дополнительной атаки с натянутой тетивой можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.<br/>
 
{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/>
 
{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (не влияет на игру).<br/>
Line 135: Line 146:
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
 
{{Info}}Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Při nabitém zásahu aplikuje na cíl [[Jarate/cs|Jarate]] efekt na dobu 8 sekund.<br />
 +
{{Con}}[[Headshots/cs|Headshoty]] nedělají [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]].<br />
 +
{{Con}}Žádné náhodné [[Critical hits/cs|Kritické zásahy]].<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/>
 
{{Pro}}Bei Treffer: Wenn länger als eine Sekunde gezoomt, [[Jarate/de|Urin]] für 8 Sekunden auf dem Ziel.<br/>
Line 189: Line 204:
 
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Con}}-20% base charge rate penalty.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Každé úspešné zabití [[headshot/cs|headshotem]] přidá 10 jednotek nabití za sekundu.<br />
 +
{{Con}}Bodyshot sníži bonus.<br />
 +
{{Con}}Netrefení vymaže bonus.<br />
 +
{{Con}}Základní rychlost nabití -20%.<br />
 +
{{Info}}Při zamíření se nabijí.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
Line 244: Line 265:
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Con}}No random critical hits.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 
{{Info}}Charges while zoomed.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Plně nabité střely udělují o 15% větší poškození.<br />
 +
{{Pro}}Plně nabité střely také mohou prostřelit více nepřátel.<br />
 +
{{Con}}Střílí pouze po přiblížení.<br />
 +
{{Con}}Střely za sebou nechávají jasnou týmově zbravenou trajektorii.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
 
{{Pro}}[[Critical hits/de|Kritischer Treffer]] bei Kopfschuss.<br/>
Line 373: Line 399:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|fi, fr, ru}}
+
{{translation switching|cs, de, fi, fr, ja, nl ru}}
 
{{Trans}}
 
{{Trans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 22:31, 13 December 2012

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Sniper Rifle
Stock
Sniper Rifle
Killicon sniper rifle.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Promotional / Craft
AWPer Hand
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Unlock
Huntsman
Killicon huntsman.png 1 12 Base:
51120

Headshot:
153360

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Friendly Pyros and Soldiers with the Righteous Bison and Engineers with the Pomson 6000 can light arrows to add fire damage.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png Enemy Pyros can deflect arrows.
Pictogram minus.png Arrows lose their accuracy if the bow is drawn for more than 5 seconds.
Pictogram info.png Hold primary fire to draw the arrow; press secondary fire to retract the arrow.
Pictogram info.png Arrows can pin enemies to a wall upon being killed (purely cosmetic feature).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Craft
Sydney Sleeper
Killicon sydney sleeper.png 25 N/A Base:
50150
Pictogram plus.png On hit at one second of zoom-in time or greater, applies Jarate effect to the target for 8 seconds.

Pictogram plus.png Charge rate increased 25%.
Pictogram minus.png Headshots do not crit.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Unlike the Jarate, this cannot extinguish burning allies on hit.

Bazaar Bargain
Craft
Bazaar Bargain
Killicon bazaar bargain.png 25 N/A Base:
50150

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Each consecutive headshot gives +10 charge per second.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram minus.png A body or missed shot reduces the bonus.
Pictogram minus.png -20% base charge rate penalty.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Promotional / Craft
Machina
Killicon machina.png 25 N/A Base:
50173

Headshot:
150518

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Fully charged shots deal +15% damage.
Pictogram plus.png Fully charged shots penetrate players and damage enemies behind them.
Pictogram minus.png Only fires when zoomed.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Craft
Hitman's Heatmaker
Killicon hitman's heatmaker.png 25 N/A Base:
40120

Headshot:
150450

Pictogram plus.png Critical hits are guaranteed for headshots.

Pictogram plus.png Gain Focus on kills and assists.
Pictogram plus.png Focus activates on Fire when Focus meter is full.
Pictogram info.png When Focus is active:

Pictogram plus.png +25% faster charge rate.
Pictogram info.png Doesn't unscope between shots.
Pictogram minus.png Shots leave a bright, easily traceable team-colored line behind them.

Pictogram minus.png -20% damage penalty on body shot.
Pictogram minus.png No random critical hits.
Pictogram info.png Charges while zoomed.
Pictogram info.png Headshot kills cause decapitation.

Killicon sniperriflehs.png

This template is meant to be used in localized versions of the Sniper article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.