Difference between revisions of "January 6, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
m (removed {{DISPLAYTITLE}})
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 7: Line 7:
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3308/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/3308/
| notes        = {{DISPLAYTITLE:Обновление от 6 января 2010}}
+
| notes        = === Обозреватель серверов===
=== Обозреватель серверов===
+
* Добавлен чёрный [[Server Browser/ru|список серверов]] для клиентов:
* Добавлен чёрный [[Server_Browser/ru|список серверов]] для клиентов:
 
 
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
 
** Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
 
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt'').
 
** Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (''cfg\server_blacklist.txt'').
Line 27: Line 26:
 
* Исправлено редкое падение сервера, связанное с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
 
* Исправлено редкое падение сервера, связанное с [[dispenser/ru|раздатчиками]].
 
* Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
 
* Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
* Уменьшено количество лун на карте [[Double_Cross/ru|CTF_Doublecross]].
+
* Уменьшено количество лун на карте [[Double Cross/ru|CTF_Doublecross]].
 
* Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
 
* Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
 
* Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
 
* Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
Line 33: Line 32:
 
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
 
* Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
 
* Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
* Исправлено [[Demoman_achievements/ru|достижение подрывника]] "Второй глаз".
+
* Исправлено [[Demoman achievements/ru|достижение подрывника]] «Второй глаз».
* Исправлена ошибка в [[Medic_achievements/ru|достижении медика]] "Игра в доктора".
+
* Исправлена ошибка в [[Medic achievements/ru|достижении медика]] «Игра в доктора».
* Изменены требования для [[Soldier_achievements/ru|достижения солдата]] "Медали почёта".
+
* Изменены требования для [[Soldier achievements/ru|достижения солдата]] «Медали почёта».
* Обновлено описание достижения подрывника "Выстрел вслепую".
+
* Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую».
 
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
 
* Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим [[Equalizer/ru|Уравнитель]].
 
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
 
* Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
Line 47: Line 46:
 
*** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
 
*** Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
 
** [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь:
 
** [[bots/ru|Боты]]-[[medic/ru|медики]] теперь:
*** При возможности подлечивают ближайших нераненых соратников;
+
*** При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
 
*** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
 
*** В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
 
*** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]];
 
*** Не зацикливаются на [[healing/ru|лечении]] одних лишь [[heavy/ru|пулеметчиков]];

Latest revision as of 13:23, 24 October 2014

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Обозреватель серверов

  • Добавлен чёрный список серверов для клиентов:
    • Поддерживает добавление отдельных серверов, всех серверов по IP и всех серверов по диапазону;
    • Сохраняет список серверов в файл, имеет кнопку импорта для удобного обращения (cfg\server_blacklist.txt).

Team Fortress 2

  • При использовании Дремы отнимается меньше здоровья от максимального.
  • Отдача Неумолимой силы теперь:
    • Действует только при выстрелах, наносящих более 30 единиц ущерба в ближнем бою;
    • Учитывает угол выстрела при определении направления отдачи;
    • Слабее воздействует на цели на земле.
  • Звон смерти теперь:
    • Уменьшает заряд до 40% при преждевременном выходе из невидимости;
    • Увеличивает заряд от коробок с патронами на 35% меньше;
    • Уменьшена громкость звука выхода из невидимости.
  • Исправлены проблемы стабильности и производительности при использовании процессоров AMD.
  • Улучшена стабильность соединения с игровым сервером и системой предметов.
  • Исправлено редкое падение сервера, связанное с раздатчиками.
  • Добавлены максимальные и минимальные значения переменной «viewmodel_fov», соответствующие значениям ползунка в настройках.
  • Уменьшено количество лун на карте CTF_Doublecross.
  • Проигрыватель демок теперь игнорирует настройки «sv_pure», позволяя использовать любое пользовательское содержимое.
  • Исправлено падение, связанное с «sv_pure» и шейдером «wireframe_dx6».
  • Игроки теперь не могут стрелять, будучи оглушенными.
  • Исправлена ошибка, из-за которой замедление скорости передвижения не применялось к оглушенным игрокам.
  • Уровень ярости солдата теперь не обнуляется при контакте со шкафчиком.
  • Исправлено достижение подрывника «Второй глаз».
  • Исправлена ошибка в достижении медика «Игра в доктора».
  • Изменены требования для достижения солдата «Медали почёта».
  • Обновлено описание достижения подрывника «Выстрел вслепую».
  • Исправлены ошибки с достижениями, для получения которых необходим Уравнитель.
  • Добавлена серверная консольная команда «skip_next_map», пропускающая следующую карту в цикле.
  • В меню дополнительных сетевых настроек добавлена опция «Проигрывать звук при попадании в противника».
  • Добавлена серверная консольная переменная «tf_use_fixed_weaponspreads». При её включении разброс пуль дробовиков будет происходить по фиксированной траектории.
  • Добавлена команда «show_htmlpage», позволяющая администраторам серверов показывать сторонние веб-страницы клиентам.
  • Изменены TF боты
    • В режиме Царь горы боты теперь:
      • Стараются бегать вокруг точки и охотиться за врагами, когда остаётся много времени;
      • Наверняка побегут к точке, когда заканчивается время или точку захватывает соратник.
    • Боты-медики теперь:
      • При возможности подлечивают ближайших не раненых соратников;
      • В первую очередь лечат ближайших раненых соратников;
      • Не зацикливаются на лечении одних лишь пулеметчиков;
      • Не выбирают укрытие, которое находится далеко от пациента (как на KOTH_Nucleus);
      • Правильно используют шприцемет в бою.
    • Различные улучшения в боевом поведении.
    • Боты не стоят неподвижно при захвате или защите контрольной точки;
    • Выбирают более правильные пути передвижения;
    • Выбирают лучшие защитные позиции вокруг захваченных точек;
    • Переключаются на другое оружие, когда заканчиваются патроны;
    • Изменяют поле обзора при использовании оптического прицела снайперской винтовки;
    • Считают турели в зоне обстрела самыми опасными целями;
    • Стреляют из оружия более реалистично;
    • Инженеры правильно используют дробовик.
    • Добавлен принцип «виртуальной мыши» для изменения способа поиска врагов ботами.
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.
    • Боты-солдаты теперь аккуратнее стреляют ракетами в ближнем бою, чтобы не убиться.
    • Исправлена ошибка, при которой боты пытались подлечиться от раздатчика, который инженер ещё не начал строить.
    • Изменена логика таблицы результатов для защиты от администраторов серверов, которые могли прятать надписи «BOT» в поле пинга ботов.
    • Добавлено больше имён ботов.