Difference between revisions of "June 10, 2010 Patch/fr"

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=== Requêtes de la communauté ===
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* Ajout de "mp_forceautoteam", une cvar serveur forçant tous les jours à rejoindre en mode autoteam.
*Moteur.
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* Ajout de "mp_stalemate_meleeonly", une commande serveur qui autorise seulement les armes de mêlée en mode Stalemate ''(Match nul)''.
**Nombreux changements améliorant la stabilité pour les clients ayant le paramètre low sur la mémoire adressable.
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* Ajout de "ExtinguishPlayer", un tf_player pour les mappeurs.
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*Team Fortress 2
 
**Ajout du support pour Mac.
 
**Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et le Crafting.
 
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**La fonction "Ouvrir l'inventaire du personnage", dirigera maintenant vers la prochaine classe que vous avez demandé sans encore réapparaitre.
 
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**Ajout de "mp_forceautoteam", une cvar serveur forçant tous les jours à rejoindre en mode autoteam.
 
**Ajout de "mp_stalemate_meleeonly", une commande serveur qui autorise seulement les armes de mêlée en mode Stalemate ''(Match nul)''.
 
**Ajout de "ExtinguishPlayer", un tf_player pour les mappeurs.
 
  
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*Correction de problèmes des serveurs d'entraînement s'affichant dans la liste des serveurs pour les autres utilisateurs.
 
*Correction de problèmes des serveurs d'entraînement s'affichant dans la liste des serveurs pour les autres utilisateurs.
 
*Correction d'un problème de crash relatif au changement de carte en jouant avec des bots.
 
*Correction d'un problème de crash relatif au changement de carte en jouant avec des bots.
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Latest revision as of 17:12, 2 November 2014

Cet article traite spécifiquement des changements apportés par le patch. Pour des informations sur la mise à jour, voir Mise à Jour Mac.
Source: Partie 1 (anglais)Partie 2 (anglais)
Lien officiel: La Mise à Jour Mac (anglais)

Notes de mise à jour

Its here.jpg

La Mise à Jour Mac est disponible depuis le 10 Juin 2010 et marque l'arrivée de Team Fortress 2 et de son premier patch pour OSX.

Partie 1

Moteur

  • Nombreux changements améliorant la stabilité pour les clients ayant le paramètre low sur la mémoire adressable.
  • Changement de tous les contrôles HTML pour utiliser Webkit pour le rendu du moteur.

Team Fortress 2

  • Ajout du support pour Mac.
  • Remaniement du menu principal du jeu et ajout d'icônes pour l'aide, l'inventaire et la Fabrication.
  • Ajout d'un entrainement au gameplay général pour le Soldier, pour l'instant.
  • Ajout d'un mode d'entrainement en mode hors-ligne avec le support des cartes Roi de la Colline et Dustbowl.
  • La fonction "Ouvrir l'inventaire du personnage", dirigera maintenant vers la prochaine classe que vous avez demandé sans encore réapparaitre.

Requêtes de la communauté

  • Ajout de "mp_forceautoteam", une cvar serveur forçant tous les jours à rejoindre en mode autoteam.
  • Ajout de "mp_stalemate_meleeonly", une commande serveur qui autorise seulement les armes de mêlée en mode Stalemate (Match nul).
  • Ajout de "ExtinguishPlayer", un tf_player pour les mappeurs.

Partie 2

Changements

  • Correction de problèmes des serveurs d'entraînement s'affichant dans la liste des serveurs pour les autres utilisateurs.
  • Correction d'un problème de crash relatif au changement de carte en jouant avec des bots.
  • Correction d'un crash potentiel au démarrage de TF2.
  • Suppression du crash de la commande debug dans les serveurs dédiés.

Changements non référencés

  • Le liquide qui s'échappe du Crit-a-Cola est maintenant violet, à la place du vert qu'utilise le Bonk! Atomic Punch.
  • Regarder un bot pendant quelques secondes le fait maintenant réagir en faisant un taunt.
  • L'Eyelander collecte maintenant les têtes des autres Demoman qu'il décapité.
  • mat_picmip est maintenant réglé à une valeur maximale de -1 a 4.