Difference between revisions of "Template:Damage table"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 109: Line 109:
 
     | pt = Tipo de disparo
 
     | pt = Tipo de disparo
 
     | pt-br = Tipo de disparo
 
     | pt-br = Tipo de disparo
 +
    | ro = Tip de împușcare
 
     | ru = Тип выстрела
 
     | ru = Тип выстрела
 
     | sv = Skjut-typ
 
     | sv = Skjut-typ
Line 128: Line 129:
 
     | cs = Typ poškození
 
     | cs = Typ poškození
 
     | de = Schadensart
 
     | de = Schadensart
 +
    | ro = Tip de pagubă
 
     | ru = Тип урона
 
     | ru = Тип урона
 
     | ja = ダメージの種類
 
     | ja = ダメージの種類
Line 146: Line 148:
 
     | cs = Poškození na blízko nebo na dálku?
 
     | cs = Poškození na blízko nebo na dálku?
 
     | de = Nah- oder Fernkampfschaden?
 
     | de = Nah- oder Fernkampfschaden?
 +
    | ro = Pagubă la distanță sau apropiată?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
 
     | ru = Ближний или дальний бой?
 
     | ja = 遠距離ダメージか近接ダメージか
 
     | ja = 遠距離ダメージか近接ダメージか
Line 248: Line 251:
 
     | pt = Ramp Up Máximo
 
     | pt = Ramp Up Máximo
 
     | pt-br = Dano máximo
 
     | pt-br = Dano máximo
 +
    | ro = Accelerare maximă
 
     | ru = Максимальный
 
     | ru = Максимальный
 
     | sv = Maximal skada möjligt
 
     | sv = Maximal skada möjligt
Line 279: Line 283:
 
     | pt = Base
 
     | pt = Base
 
     | pt-br = Dano base
 
     | pt-br = Dano base
 +
    | ro = Pagubă de bază
 
     | ru = Стандартный
 
     | ru = Стандартный
 
     | sv = Grundskada
 
     | sv = Grundskada
Line 310: Line 315:
 
     | pt = Fall Off Máximo
 
     | pt = Fall Off Máximo
 
     | pt-br = Dano mínimo
 
     | pt-br = Dano mínimo
 +
    | ro = Îndepărtare maximă
 
     | ru = Минимальный
 
     | ru = Минимальный
 
     | sv = Minimal möjlig skada
 
     | sv = Minimal möjlig skada
Line 342: Line 348:
 
     | pt = Contagem de balas por 1 munição
 
     | pt = Contagem de balas por 1 munição
 
     | pt-br = Contagem de balas por 1 munição
 
     | pt-br = Contagem de balas por 1 munição
 +
    | ro = Număr de gloanțe per muniție
 
     | ru = Количество пуль за единицу боезапаса
 
     | ru = Количество пуль за единицу боезапаса
 
     | sv = Kulor per 1 ammunition
 
     | sv = Kulor per 1 ammunition
Line 374: Line 381:
 
     | pt = Contagem de disparos
 
     | pt = Contagem de disparos
 
     | pt-br = Contagem de disparos
 
     | pt-br = Contagem de disparos
 +
    | ro = Număr de alice
 
     | ru = Количество дробинок
 
     | ru = Количество дробинок
 
     | sv = Antal Kulor
 
     | sv = Antal Kulor
Line 414: Line 422:
 
       | pt = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
 
       | pt = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no piso de cima no 2Fort
 
       | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
 
       | pt-br = Distância da porta principal de reabastecimento para a parede oposta no nível de cima de 2Fort
 +
      | ro = Distanța de la ușa principală de aprovizionare până la peretele opus de la nivelul superior în 2Fort
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
       | ru = За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2Fort
 
       | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen på 2fort
 
       | sv = Avståndet mellan skåpet från startrummet i 2fort till den motsatta väggen på 2fort
Line 446: Line 455:
 
       | pt = Distância de varanda a varanda no 2Fort
 
       | pt = Distância de varanda a varanda no 2Fort
 
       | pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort
 
       | pt-br = Distância de balcão a balcão em 2Fort
 +
      | ro = Distanța dintre creneluri în 2Fort
 
       | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort
 
       | ru = За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort
 
       | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort
 
       | sv = Distans från balkong till balkong på 2fort
Line 460: Line 470:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{lang
 
       | en = Pellet Spread
 
       | en = Pellet Spread
 +
      | ro = Împrăștiere alice
 
       | ru = Разброс дробинок
 
       | ru = Разброс дробинок
 
       | ja = 散弾拡散率
 
       | ja = 散弾拡散率
Line 467: Line 478:
 
     <td style="text-align:right;">{{tooltip|{{{pellet spread}}}|{{lang
 
     <td style="text-align:right;">{{tooltip|{{{pellet spread}}}|{{lang
 
       | en = Hammer Units away from target
 
       | en = Hammer Units away from target
 +
      | ro = Distanța în unități Hammer față de țintă
 
       | ru = Hammer-единиц от цели
 
       | ru = Hammer-единиц от цели
 
       | ja = 目標との距離(ハンマーユニット数)
 
       | ja = 目標との距離(ハンマーユニット数)
Line 473: Line 485:
 
   }}}}:{{tooltip|1|{{lang
 
   }}}}:{{tooltip|1|{{lang
 
       | en = Hammer Units of spread on target
 
       | en = Hammer Units of spread on target
 +
      | ro = Împrăștierea alicelor spre țintă în unități Hammer
 
       | ru = Hammer-единиц разброса по цели
 
       | ru = Hammer-единиц разброса по цели
 
       | ja = 目標に対する拡散率(ハンマーユニット数)
 
       | ja = 目標に対する拡散率(ハンマーユニット数)
Line 496: Line 509:
 
       | pt = Dano de fogo (perto)
 
       | pt = Dano de fogo (perto)
 
       | pt-br = Dano de fogo (perto)
 
       | pt-br = Dano de fogo (perto)
 +
      | ro = Paguba flăcărilor
 
       | ru = Урон от пламени (вплотную)
 
       | ru = Урон от пламени (вплотную)
 
       | sv = Eldskada (nära)
 
       | sv = Eldskada (nära)
Line 519: Line 533:
 
       | pt = Num alcance perto (0-200 unidades)
 
       | pt = Num alcance perto (0-200 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance perto (0-200 unidades)
 +
      | ro = De apropiere (0-200 de unități)
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
       | ru = На близком расстоянии (0-200 единиц)
 
       | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter)
 
       | sv = Vid nära avstånd (0-200 enheter)
Line 551: Line 566:
 
       | pt = Dano de fogo (longe)
 
       | pt = Dano de fogo (longe)
 
       | pt-br = Dano de fogo (longe)
 
       | pt-br = Dano de fogo (longe)
 +
      | ro = Paguba flăcărilor (la distanță)
 
       | ru = Урон от пламени (далеко)
 
       | ru = Урон от пламени (далеко)
 
       | sv = Eldskada (långt bort)
 
       | sv = Eldskada (långt bort)
Line 574: Line 590:
 
       | pt = Num alcance máximo (330 unidades)
 
       | pt = Num alcance máximo (330 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance máximo (330 unidades)
 
       | pt-br = Em alcance máximo (330 unidades)
 +
      | ro = La raza maximă (300 de unități)
 
       | ru = При максимальной дальности (330 единиц)
 
       | ru = При максимальной дальности (330 единиц)
 
       | sv = Vid max avstånd (330 enheter)
 
       | sv = Vid max avstånd (330 enheter)
Line 613: Line 630:
 
     | pt = Tiro no corpo
 
     | pt = Tiro no corpo
 
     | pt-br = Tiro corporal
 
     | pt-br = Tiro corporal
 +
    | ro = Lovitură la corp
 
     | ru = Выстрел в тело
 
     | ru = Выстрел в тело
 
     | sv = Kroppsträff
 
     | sv = Kroppsträff
Line 652: Line 670:
 
     | pt = Mini-crítico
 
     | pt = Mini-crítico
 
     | pt-br = Mini-crítico
 
     | pt-br = Mini-crítico
 +
    | ro = Minicritic
 
     | ru = Мини-крит
 
     | ru = Мини-крит
 
     | sv = Mini-kritisk träff
 
     | sv = Mini-kritisk träff
Line 689: Line 708:
 
       | pt = Queimaduras (mini-crítico)
 
       | pt = Queimaduras (mini-crítico)
 
       | pt-br = Pós-incinerção (mini-crítico)
 
       | pt-br = Pós-incinerção (mini-crítico)
 +
      | ro = Post-incinerare (minicritică)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
 
       | ru = Догорание (мини-крит)
 
       | sv = Skada (Mini-crit)
 
       | sv = Skada (Mini-crit)
Line 728: Line 748:
 
       | pt = Sangramento (mini-crítico)
 
       | pt = Sangramento (mini-crítico)
 
       | pt-br = Sangramento (mini-crítico)
 
       | pt-br = Sangramento (mini-crítico)
 +
      | ro = Sângerare (minicritică)
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | ru = Кровотечение (мини-крит)  
 
       | sv = Blöda (mini-crit)
 
       | sv = Blöda (mini-crit)
Line 760: Line 781:
 
     | pt = Dano reparado por acerto
 
     | pt = Dano reparado por acerto
 
     | pt-br = Dano reparado por acerto
 
     | pt-br = Dano reparado por acerto
 +
    | ro = Pagubă reparată per lovitură
 
     | ru = Починка построек за удар
 
     | ru = Починка построек за удар
 
     | sv = Skada reparerad per träff
 
     | sv = Skada reparerad per träff
Line 778: Line 800:
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     <td colspan="2" style="background:#FFDDAD;">{{tooltip
 
     | 1 = {{lang
 
     | 1 = {{lang
 +
    | ar = عدد التحسينات كل ضربة
 
     | cs = Množství vylepšení při zásahu
 
     | cs = Množství vylepšení při zásahu
 
     | da = Opgraderingsmænge per slag
 
     | da = Opgraderingsmænge per slag
 
     | de = Upgrade pro Treffer
 
     | de = Upgrade pro Treffer
 +
    | en = Upgrade amount per hit
 
     | es = Metal aportado por impacto
 
     | es = Metal aportado por impacto
    | ar = عدد التحسينات كل ضربة
 
    | en = Upgrade amount per hit
 
 
     | fr = Montant de l'amélioration par coup  
 
     | fr = Montant de l'amélioration par coup  
 
     | hu = Fejlesztés mértéke ütésenként
 
     | hu = Fejlesztés mértéke ütésenként
Line 791: Line 813:
 
     | pt = Quantidade de melhoramento por acerto
 
     | pt = Quantidade de melhoramento por acerto
 
     | pt-br = Quantidade de atualização por acerto
 
     | pt-br = Quantidade de atualização por acerto
 +
    | ro = Doză de upgrade per lovitură
 
     | ru = Модернизация построек за удар
 
     | ru = Модернизация построек за удар
 
     | sv = Uppgraderings-mängd per träff
 
     | sv = Uppgraderings-mängd per träff
Line 815: Line 838:
 
     | pt = Esta figura corresponde à perda em Metal
 
     | pt = Esta figura corresponde à perda em Metal
 
     | pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais
 
     | pt-br = Essa figura corresponde a perda em Metais
 +
    | ro = Acest număr corespunde pierderii de metal
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе
 
     | ru = Эта строка также равняется потери в металле при ударе
 
     | sv = Denna nummer av metall som förloras
 
     | sv = Denna nummer av metall som förloras
Line 846: Line 870:
 
     | pt = Custo de metal por acerto de reparo
 
     | pt = Custo de metal por acerto de reparo
 
     | pt-br = Custo de metal por acerto de reparo
 
     | pt-br = Custo de metal por acerto de reparo
 +
    | ro = Costul reparării în metal per lovitură
 
     | ru = Затраты металла на ремонт
 
     | ru = Затраты металла на ремонт
 
     | sv = Metallkostnad per träff
 
     | sv = Metallkostnad per träff
Line 877: Line 902:
 
     | pt = Custo de metal para recarregar munição
 
     | pt = Custo de metal para recarregar munição
 
     | pt-br = Custo de metal para recarregar munição
 
     | pt-br = Custo de metal para recarregar munição
 +
    | ro = Costul metalului pentru muniție
 
     | ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели
 
     | ru = Затраты металла на пополнение боезапаса турели
 
     | sv = Metallkostnad för att ladda ammunition
 
     | sv = Metallkostnad för att ladda ammunition
Line 906: Line 932:
 
     | pt = Dano para encher a carga
 
     | pt = Dano para encher a carga
 
     | pt-br = Dano de enchimento de carga
 
     | pt-br = Dano de enchimento de carga
 +
    | ro = Pagubă la încărcare deplină
 
     | ru = Набирание заряда урона
 
     | ru = Набирание заряда урона
 
     | sv = Uppladdnings-skada.
 
     | sv = Uppladdnings-skada.
Line 943: Line 970:
 
     | pt = Dano de explosão
 
     | pt = Dano de explosão
 
     | pt-br = Dano de explosão
 
     | pt-br = Dano de explosão
 +
    | ro = Pagubă împroșcată
 
     | ru = Урон в радиусе поражения
 
     | ru = Урон в радиусе поражения
 
     | sv = Explosionsskada
 
     | sv = Explosionsskada
Line 970: Line 998:
 
     | pt = Raio de alcance de explosão mínima
 
     | pt = Raio de alcance de explosão mínima
 
     | pt-br = Explosão mínima
 
     | pt-br = Explosão mínima
 +
    | ro = Împroșcare maximă
 
     | ru = Минимальный урон в радиусе поражения
 
     | ru = Минимальный урон в радиусе поражения
 
     | sv = Minimal explosionsskada
 
     | sv = Minimal explosionsskada
Line 1,000: Line 1,029:
 
       | pt = Redução de Dano de explosão
 
       | pt = Redução de Dano de explosão
 
       | pt-br = Redução de dano
 
       | pt-br = Redução de dano
 +
      | ro = Reducere de pagubă
 
       | ru = Снижение урона
 
       | ru = Снижение урона
 
       | sv = Skademinskning
 
       | sv = Skademinskning
Line 1,030: Line 1,060:
 
       | pt = Alcance de dano de explosão
 
       | pt = Alcance de dano de explosão
 
       | pt-br = Alcance do dano de explosão
 
       | pt-br = Alcance do dano de explosão
 +
      | ro = Rază de pagubă împroșcată
 
       | ru = Диапазон урона  
 
       | ru = Диапазон урона  
 
       | sv = Skaderäckvidd
 
       | sv = Skaderäckvidd
Line 1,062: Line 1,093:
 
     | pt = Dano de explosão auto-infligido     
 
     | pt = Dano de explosão auto-infligido     
 
     | pt-br = Auto-dano
 
     | pt-br = Auto-dano
 +
    | ro = Autorănire
 
     | ru = Урон по себе
 
     | ru = Урон по себе
 
     | sv = Självskada
 
     | sv = Självskada
Line 1,091: Line 1,123:
 
       | pt = Dano de [[rocket jump/pt|Rocket Jump]] em si próprio
 
       | pt = Dano de [[rocket jump/pt|Rocket Jump]] em si próprio
 
       | pt-br = Auto dano ([[rocket jump/pt-br|salto de foguete]])
 
       | pt-br = Auto dano ([[rocket jump/pt-br|salto de foguete]])
 +
      | ro = Autorănire la ([[rocket jump/ro|sărit cu racheta]])
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
 
       | ru = Урон по себе ([[rocket jump/ru|прыжок на ракете]])
 
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]])
 
       | sv = Självskada ([[rocket jump/sv|raket-hopp]])
Line 1,136: Line 1,169:
 
     | pt = Auto-cura
 
     | pt = Auto-cura
 
     | pt-br = Auto-cura
 
     | pt-br = Auto-cura
 +
    | ro = Autovindecare
 
     | ru = Самолечение
 
     | ru = Самолечение
 
     | sv = Självhelande
 
     | sv = Självhelande
Line 1,166: Line 1,200:
 
     | pt = Quantidade de cura
 
     | pt = Quantidade de cura
 
     | pt-br = Quantidade de cura
 
     | pt-br = Quantidade de cura
 +
    | ro = Cantitate de regenerare
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
 
     | ru = Количество вылеченных единиц
 
     | sv = Mängd helande
 
     | sv = Mängd helande
Line 1,197: Line 1,232:
 
     | pt = Cura (em combate)
 
     | pt = Cura (em combate)
 
     | pt-br = Cura (em combate)
 
     | pt-br = Cura (em combate)
 +
    | ro = Vindecare (în luptă)
 
     | ru = Лечение (в бою)
 
     | ru = Лечение (в бою)
 
     | sv = Helande (i strid)
 
     | sv = Helande (i strid)
Line 1,221: Line 1,257:
 
     | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | pt = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 
     | pt-br = Alvo levou dano nos últimos 10 segundos
 +
    | ro = Ținta a suferit pagubă în ultimele 10 secunde
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
     | ru = Цель получила повреждения в последние 10 секунд
 
     | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna
 
     | sv = Målet har tagit skada i dom tio sista sekunderna
Line 1,253: Line 1,290:
 
     | pt = Cura (fora de combate)
 
     | pt = Cura (fora de combate)
 
     | pt-br = Cura (fora de combate)
 
     | pt-br = Cura (fora de combate)
 +
    | ro = Vindecare (în afara luptei)
 
     | ru = Лечение (вне боя)
 
     | ru = Лечение (вне боя)
 
     | sv = Helande (utanför strid)
 
     | sv = Helande (utanför strid)
Line 1,277: Line 1,315:
 
     | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | pt = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 
     | pt-br = Alvo não levou dano nos últimos 15 segundos
 +
    | ro = Ținta nu a suferit pagube în ultimele 15 secunde
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
     | ru = Цель не получала повреждений последние 15 секунд
 
     | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna
 
     | sv = Målet har inte tagit skada i dom sista 15 sekunderna
Line 1,318: Line 1,357:
 
     | pt = Tempos de Funcionamento
 
     | pt = Tempos de Funcionamento
 
     | pt-br = Tempos de funções
 
     | pt-br = Tempos de funções
 +
    | ro = Momente de funcționare
 
     | ru = Время
 
     | ru = Время
 
     | sv = Funktionstider
 
     | sv = Funktionstider
Line 1,792: Line 1,832:
 
     | pt = Duração do sangramento
 
     | pt = Duração do sangramento
 
     | pt-br = Duração do sangramento
 
     | pt-br = Duração do sangramento
 +
    | ro = Durata sângerării
 
     | ru = Длительность кровотечения
 
     | ru = Длительность кровотечения
 
     | sv = Varaktigheten av blödning
 
     | sv = Varaktigheten av blödning
Line 1,821: Line 1,862:
 
     | pt = Duração de queimaduras
 
     | pt = Duração de queimaduras
 
     | pt-br = Duração da pós-incineração
 
     | pt-br = Duração da pós-incineração
 +
    | ro = Durata postincinerării
 
     | ru = Длительность догорания
 
     | ru = Длительность догорания
 
     | sv = Efterbränningens varaktighet
 
     | sv = Efterbränningens varaktighet
Line 1,852: Line 1,894:
 
     | pt = Tempo de espera da descarga de ar
 
     | pt = Tempo de espera da descarga de ar
 
     | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar
 
     | pt-br = Tempo de recarga de explosão de ar
 +
    | ro = Reîncărcarea aerului comprimat
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
     | ru = Интервал между выстрелами сжатым воздухом
 
     | sv = Luftströmsfunktion
 
     | sv = Luftströmsfunktion
Line 1,881: Line 1,924:
 
     | pt = Tempo de activação
 
     | pt = Tempo de activação
 
     | pt-br = Tempo de ativação
 
     | pt-br = Tempo de ativação
 +
    | ro = Timp de activare
 
     | ru = Время активации
 
     | ru = Время активации
 
     | sv = Aktiveringstid
 
     | sv = Aktiveringstid
Line 1,912: Line 1,956:
 
     | pt = Velocidade de enchimento da carga
 
     | pt = Velocidade de enchimento da carga
 
     | pt-br = Velocidade de enchimento da carga
 
     | pt-br = Velocidade de enchimento da carga
 +
    | ro = Viteza de încărcare
 
     | ru = Скорость набирания заряда
 
     | ru = Скорость набирания заряда
 
     | sv = Laddningshastighet
 
     | sv = Laddningshastighet
Line 1,943: Line 1,988:
 
     | pt = Tempo máximo de carga  
 
     | pt = Tempo máximo de carga  
 
     | pt-br = Tempo de investida máximo
 
     | pt-br = Tempo de investida máximo
 +
    | ro = Timpul maxim de încărcare
 
     | ru = Максимальное время заряда
 
     | ru = Максимальное время заряда
 
     | sv = Maximal laddningstid
 
     | sv = Maximal laddningstid
Line 1,972: Line 2,018:
 
     | pt = Atraso de carga de zoom
 
     | pt = Atraso de carga de zoom
 
     | pt-br = Delay de carga com zoom
 
     | pt-br = Delay de carga com zoom
 +
    | ro = Întârziere de încărcare în timpul zoom-ului
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | ru = Задержка в заряде при прицеливании
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
 
     | sv = Zoom-in fördröjning
Line 2,002: Line 2,049:
 
     | pt-br = Atraso de headshot com zoom
 
     | pt-br = Atraso de headshot com zoom
 
     | pt-br = Delay de headshot de zoom
 
     | pt-br = Delay de headshot de zoom
 +
    | ro = Întârziere de încărcare pentru headshot în timpul zoom-ului
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
 
     | ru = Задержка в заряде при попадании в голову
 
     | sv = Zoom-in fördröjning av huvudskott
 
     | sv = Zoom-in fördröjning av huvudskott
Line 2,032: Line 2,080:
 
     | pt = Recuperação de dispersão
 
     | pt = Recuperação de dispersão
 
     | pt-br = Recuperação de extensão
 
     | pt-br = Recuperação de extensão
 +
    | ro = Recuperarea dispersiei
 
     | ru = Восстановление точности
 
     | ru = Восстановление точности
 
     | sv = Återhämtning av skottspridning
 
     | sv = Återhämtning av skottspridning
Line 2,061: Line 2,110:
 
     | pt-br = Cansaço de mira
 
     | pt-br = Cansaço de mira
 
     | pt-br = Fadiga da mira
 
     | pt-br = Fadiga da mira
 +
    | ro = Obosirea țintirii
 
     | ru = Усталость
 
     | ru = Усталость
 
     | sv = Sikte-utmattning  
 
     | sv = Sikte-utmattning  

Revision as of 10:13, 2 December 2014

Function times (in seconds)
Values are approximate and determined by community testing.

Template documentation [view] [edit] [history] [purge]

{{Damage table}} stores damage and function time measurements on weapon pages.

Examples

Add in parameter as needed from the lists below.

{{Damage table
| type               = [[Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
| rangetype          = Ranged
| damage             = yes
|  ramp up           = {{tooltip|10.5|Point blank}} / pellet
|  base              = 6 / pellet
|  fall off          = {{tooltip|3|Long range}} / pellet
|  pellet count      = 10
|  pellet spread    = 30
|  ramp up %         = 175
|  point blank       = 90-105
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 3-10
|  crit              = 18 / pellet
|  minicrit          = {{tooltip|8.1|Long range}} - {{tooltip|14.2|Point blank}} / pellet

| function times     = yes
|  attack interval   = 0.625 s
|  reload first      = 0.76 s
|  reload more       = 0.56 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Hitscan
Damage type Bullet
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 175% 10.5 / pellet
Base damage 100% 6 / pellet
Maximum fall-off 52.8% 3 / pellet
Pellet count 10
Point blank 90-105
Medium range 10-40
Long range 3-10
Pellet spread 30:1
Critical 18 / pellet
Mini-crit 8.1 - 14.2 / pellet
Function times
Attack interval 0.625 s
Reload (first) 0.76 s
Reload (consecutive) 0.56 s
Values are approximate and determined by community testing.


{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
| damagetype        = Explosive
| rangetype         = Ranged

| damage            = yes
|  base             = 90
|  ramp up %        = 125
|  ramp up          = 112
|  fall off         = 48
|  fall off %       = 53
|  point blank      = 105-112
|  medium range     = 50-90
|  long range       = 45-60
|  minicrit         = 122-151
|  crit             = 270
|  splash damage    = yes
|   splash min %     = 50
|   splash radius    = {{Tooltip|9.1 ft|146 HU}}
|   splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
|   selfdamage       = 27-89
|   selfdamage jump  = 27-46

| function times   = yes
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more     = 0.8 s
}}

generates:

See also: Damage
Damage and function times
Shot type Projectile
Damage type Explosive
Ranged or Melee damage? Ranged
Damage
Maximum ramp-up 125% 112
Base damage 100% 90
Maximum fall-off 53% 48
Point blank 105-112
Medium range 50-90
Long range 45-60
Critical 270
Mini-crit 122-151
Splash damage
Minimum splash 50% 9.1 ft
Damage reduction 1% / 2.88
Self-damage 27-89
Self damage (rocket jump) 27-46
Function times
Attack interval 0.8 s
Reload (first) 0.92 s
Reload (consecutive) 0.8 s
Values are approximate and determined by community testing.

Usage notes:

  • Preserve all previous values unless specified.
  • Remove any unused parameter lines.
  • Add the unit s after timing values.
  • Adjust the section title to reflect contents (e.g. Damage and function times or just Function times).

Parameters

Note: if a weapon has a different damage statistic that isn't present in the template, please post on the talk page and it will be added.

identical
For reskins: display a link to weapon(s) with identical statistics. The rest of the values will still have to be filled in.
damage
function times
healing
splash damage
Set each to yes if attributes in that section will be used. If the weapon does no damage, for example, remove the line (setting to no will display it anyway).
type
The "shot type". Among common shot types are hitscan, projectile and particle.
damagetype
rangetype
The type of damage dealt by the weapon. Common values for damage type are bullet, explosive, and fire; rangetype should be ranged, melee, or untyped.
effect
A description of the weapon's effect (for example, "Gives the drinker Mini-Crits for the next 6 seconds").
hatnote
Set this parameter to hide the {{see also}} template and the 'Identical to:' hatnote (if shown). Useful when the damage table is used multiple times on the same page and the hatnote links become duplicated several times.

Damage parameters

All damage parameters are optional.

Parameter name Notes
effect range
ramp up
ramp up % defaults to 150
base
fall off
fall off % defaults to 52.8
bullet count for miniguns
pellet count for shotguns
point blank
long range
flame close
flame far
flame far %
bodyshot
crit
minicrit
afterburn
afterburn minicrit
bleeding
bleeding minicrit
damage repaired
upgrade amount
metal cost repairing
metal cost reloading
selfdamage
selfdamage jump for rocket launchers
charge fill dmg for buff weapons
splash damage Set to yes if any below are needed
splash radius
splash min %
splash reduction
healing Set to yes if any below are needed
selfheal
heal amt
heal combat Use this and the following ones for mediguns
heal noncombat
heal noncombat %

Function time parameters

All function time parameters are also optional.

Parameter name Notes
attack interval
ammo interval
taunt duration
windup time
reload
reload first shotguns, rocket launchers, etc.
reload more
consumption time
cloak duration
cloak fade
decloak fade
recharge
recharge duration ratio
effect time
drop expiry
afterburn time
bleeding time
airblast cooldown
max charge time
zoom charge delay
zoom headshot delay
spread recovery
charge fill speed
activation time
beamconnect mediguns
beamdisconnect mediguns