Difference between revisions of "September 30, 2010 Patch/it"

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**Aggiornato il travestimento della Spia per rendere più casuale la selezione del travestimento
 
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**Corretto lo sfondo del fermo immagine che usava il colore sbagliato se si veniva uccisi da un giocatore o una costruzione della propria squadra
 
**Corretto lo sfondo del fermo immagine che usava il colore sbagliato se si veniva uccisi da un giocatore o una costruzione della propria squadra
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***Ora incoraggia ad aggiungere i server alla lista nera o alla lista preferiti dopo aver avuto una brutta/bella esperienza in essi.
 
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***Il browser dei server ora si chiude automaticamente dopo la connessiona riuscita col server (è possibile abilitarlo/disabilitarlo in Opzioni->Multiplayer->Impostazioni avanzate)
 
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*Corretto un crash riguardante un'istanza dei Modelli.
 
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*Rimosso il ConVar del motore "r_ForceRestore"
 
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Latest revision as of 01:46, 9 January 2022

Questo articolo tratta specificamente dell'aggiornamento tecnico rilasciato. Per informazioni generali, vedi Aggiornamento Mann-Conomy.

L'Aggiornamento della Mann-Conomy è stato il primo aggiornamento importante che non è considerabile di classe o senza classe. Viene anche ritenuto essere il più vasto e il più significativo aggiornamento di Team Fortress 2. Il nome Mann-Conomy è basato sulla parola economia ed è un riferimento al Megozio Mann Co. del gioco che Valve ha introdotto con questo aggiornamento, permettendo ai giocatori per la prima volta di spendere soldi veri nel gioco.

Pagina ufficiale dell'aggiornamento: The Mann-Conomy Update (Inglese)

Contenuti dell'aggiornamento

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Aggiunta la Mann-Conomy.
  • Aggiunti 65 nuovi oggetti (cappelli, armi, accessori, minigiochi, regali, casse).
  • Aggiunto il Negozio Mann Co. e il Catalogo.
  • Aggiunta la possiblità di scambiare gli oggetti.
  • Aggiunta la possibilità di personalizzare gli oggetti.
  • Caratteristiche di TF2 Aggiuntive
    • Aggiunto un nuovo sistema di rimescolamento squadre:
      • Imposta mp_scrambleteams_auto to 1 (default) per rimescolare automaticamente le squadre se vengono raggiunti i requisiti
      • Imposta mp_scrambleteams_auto_windifference per impostare il numero di round vinti consecutivamente dal team per innescare un rimescolamento automatico (di default sono 2)
    • Aggiornato il travestimento della Spia per rendere più casuale la selezione del travestimento
    • Corretto lo sfondo del fermo immagine che usava il colore sbagliato se si veniva uccisi da un giocatore o una costruzione della propria squadra
    • Piccoli miglioramenti del browser dei server
      • Ora incoraggia ad aggiungere i server alla lista nera o alla lista preferiti dopo aver avuto una brutta/bella esperienza in essi.
      • Il browser dei server ora si chiude automaticamente dopo la connessiona riuscita col server (è possibile abilitarlo/disabilitarlo in Opzioni->Multiplayer->Impostazioni avanzate)
  • Modifiche agli achievement
    • Achievement del Demolitore "Carta moschicida maxi" Modificato da 5 a 3.
    • Achievement del Grosso "Caccia a Ottobre rosso" Modificato da 100 a 50.
    • Achievement del Medico "Consulto" Modificato da 5 a 3.
    • Achievement del Medico "Revisione paritaria" Modificato da 50 a 10.
    • Achievement del Medico "Effetto placebo" Modificato da 5 a 2.
    • Achievement del Medico "Ecco il medico" Modificato da 5 a 1.
    • Achievement del Medico "Medicina di base" Modificato da 10 a 5.
    • Achievement del Soldato "Con-trav-venzione di Ginevra" Modificato da 5 a 3.
    • Achievement dell'Esploratore "Zona di strike!" ora conta gli aiuti a uccidere.
    • Achievement dell'Esploratore "Rinculo brutale" e "Linea di foul!" Corretti.

Cambiamenti non documentati

  • Rimosso il timer di ricarica del Sandvich e della Barretta Dalokohs mentre vengono mangiati.
    • Più tardi questo si è rivelato essere un bug, dal momento che Valve ha tentato di rendere la barra di ricarica del Sandvich/Barretta Dalokohs innescabile quando il Grosso viene colpito mentre inizia a mangiare, probabilmente in un tentativo di riesumare i "Picnic dei Grossi". In seguito è stato corretto nel modo giusto.
  • Il modello del Tricorno da Pirata venne per sbaglio scambiato con quello del Raccogli-Pioggia Bordato che doveva ancora essere rilasciato.
  • Un numero verde compare sopra la propria barra della vita quando si recupera salute, in modo simile a quando vengono colpiti dei nemici con la Blutsauger.
  • Un piccolo simbolo "+" particolato appare nel punto in cui si raccoglie un Medikit.
  • Corretto per sbaglio un glitch degli insulti che permetteva di cambiare arma rapidamente.
  • Aggiunto un nuovo insulto "Batti il 5" attualmente inutilizzato per Demolitore, Grosso, Medico, Piro, Esploratore, Cecchino, Soldato e Spia.
  • La Resistenza Scozzese ora spara più velocemente del 25% e ha un tempo di armamento delle granate più lungo di 0.2 secondi (il tempo di armamento totale delle granate è ora di 0.8 secondi).
  • Aggiunta un'opzione per attivare il suono mentre TF2 è ridotto a icona.
  • Il Compressore del Piro ora spinge le Bombe adesive a terra più lontano di circa il doppio.
  • La Giustizia di Frontiera ora funziona correttamente con i Colpi Critici.
  • I Giocatori respawneranno automaticamente con il loro nuovo inventario se scambiano le armi mentre sono nell'area di spawn.
  • Rimossi l'avviso sulle classi e i record delle classi dall'angolo in alto a destra del menù principale.
  • Gli Esploratori ora estraggono sempre l'arma corpo a corpo dopo aver bevuto Bonk!. Questo è stato introdotto per correggere un trucco che permetteva ai giocatori di sparare subito dopo aver bevuto tenendo premuto il tasto di fuoco primario.

Motore (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Aggiunto sv_alltalk alla lista delle varianti da console (ConVar) che vengono controllate per la lista sv_tags.
  • Corretto un crash riguardante un'istanza dei Modelli.
  • Rimosso il ConVar del motore "r_ForceRestore"