Difference between revisions of "Community Attack/Defend strategy/ko"

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* 대부분의 맵은 팀 부활 기지가 하나씩만 있습니다. 텔레포터를 설치하고 업그레이드해서 팀원들을 빠르게 전장으로 보내세요.
 
* 대부분의 맵은 팀 부활 기지가 하나씩만 있습니다. 텔레포터를 설치하고 업그레이드해서 팀원들을 빠르게 전장으로 보내세요.
  
*{{item link|Gunslinger}}는 추가 체력을 제공하고 센트리 건을 더 빠르게 설치되는 미니 센트리로 치환합니다. 공격할 때 미니 센트리를 지어 상대의 시선을 분산해 팀원을 도우세요
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*{{item link|Gunslinger}}는 추가 체력을 제공하고 센트리 건을 더 빠르게 설치되는 미니 센트리로 변환합니다. 공격할 때 미니 센트리를 지어 상대의 시선을 분산해 팀원을 도우세요
  
 
=== {{class link|Medic}} ===
 
=== {{class link|Medic}} ===
*On offense or defense, it is important to have at least one [[Medic]] with an [[Ubercharge]]. Build up your charge during the Setup Phase.
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*공격하거나 수비할 때, [[Ubercharge/ko|우버차지]]가 있는 [[Medic/ko|메딕]]이 하나 이상 있어야 합니다. 준비 시간에 우버차지를 준비하십시오.
  
*On offense, do not deploy your charge immediately after the Setup Phase. It is better to hang back and get a bearing of where the enemy is before charging out with your Ubercharge.
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*공격 시 준비 단계 직후에 바로 돌격하지 마십시오. 우버차지로 돌격하기 전에 뒤로 물러서서 적의 위치를 ​​파악하는 것이 좋습니다.
  
*On defense, wait for the enemy Medics to deploy their Ubercharge first. After they deploy theirs, deploy yours to block the enemy Uber.
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*방어 시 적 메딕이 먼저 우버차지를 차지할 때까지 기다리십시오. 상대의 우버차지가 발동된 이후 우버차지를 발동해 상대의 우버를 차단하십시오.
  
*The [[Blutsauger]] can be a good choice to go with whilst on the offense, since you will be in battle a fair bit, and its ability to heal three health per hit on enemy can prove to be more effective than just using the default regeneration rate.
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*{{item link|Blutsauger}}는 공격하는 동안 좋은 선택이 될 수 있습니다. 왜냐하면 메딕은 꽤 많은 전투에 참여하게 될 것이고 적에게 명중할 때마다 3의 체력을 치료하는 능력이 일반적인 자가회복 속도보다 빠를 수 있기 때문입니다.
  
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
*Snipers can be a good asset to the defending team, killing Medics before they can deploy an Ubercharge, as well as picking off key targets on a contested control point
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*스나이퍼는 수비할 때 유용한 자원입니다. 우버를 차지하려는 메딕이나 점령 지점을 점령하고 있는 적을 처치하십시오.
  
*Try to eliminate valuable classes as supplementary attackers will easily retreat
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*지원 병과는 타 병과보다 후퇴하기 쉬우니 지원 병과를 먼저 공격하십시오.
  
*Use [[Jarate]] on enemies to expedite their deaths. If you decide to use the [[Sydney Sleeper]] to apply Jarate to enemies, keep in mind that you will not be able to make headshots. You can also only apply Jarate to one enemy at a time with the Sydney Sleeper, too.  
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*적에게 {{item link|Jarate}}를 사용하여 적의 죽음을 앞당기십시오. {{item link|Sydney Sleeper}}를 사용하여 적에게 병수도를 적용하기로 결정한 경우 헤드샷을 할 수 없다는 점을 명심하십시오. 시드니 마취총으로 한 번에 한 적에게만 병수도를 적용할 수도 있습니다.
  
*The [[Machina]] is generally better on defense, since you will not be able to shoot without the scope zoomed in, and your teammates will more likely be at the same area and can support you. By the same token, since the defending team will be in one general area at a time, you can use the Machina's ability to penetrate enemies at a full charged shot to quickly eliminate enemies bunched together.
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*{{item link|Machina}}는 일반적으로 스코프가 확대되지 않으면 쏠 수 없고 팀원이 같은 지역에 있을 가능성이 더 높기 때문에 방어에 더 좋습니다. 마찬가지로, 수비팀은 한 번에 하나의 일반 지역에 있기 때문에 완전 충전 사격으로 적을 관통하는 마키나의 능력을 사용하여 뭉쳐진 적을 빠르게 제거할 수 있습니다.
  
 
=== {{class link|Spy}} ===
 
=== {{class link|Spy}} ===
*Remember that you can't capture a point while [[Disguised]] as the enemy or [[Cloak]]ed.
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*[[Disguised/ko|변장한 상태]][[Cloak/ko|은폐한 상태]]에서 지점을 점령할 수 없다는 것을 기억하십시오.
  
*Sentry Guns are often the keystone of RED defense. Use your Sapper to disable them so your team can take them out.  
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*센트리 건은 종종 방어의 핵심입니다. 팀이 쉽게 파괴할 수 있도록 {{item link|Sapper}}를 사용하여 비활성화하십시오.
  
*Attack/Defend maps usually flow in one direction, which means enemies are more likely to run forward towards the next control point. Use this opportunity to get behind them and [[Backstab]] them.
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*공격 및 수비 맵은 일반적으로 한 방향으로 흐르므로 적이 다음 점령 지점을 향해 앞으로 달려갈 가능성이 더 큽니다. 이 기회를 이용하여 그들의 뒤로 들어가 [[backstab/ko|백스탭]]하세요.
  
 
{{Map strategy}}
 
{{Map strategy}}
[[Category:Game mode strategy]]
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[[Category:Game mode strategy/ko]]

Latest revision as of 18:56, 28 February 2023


Dustbowl 라운드 2, 점령 지점 1.

이 문서는 공격 및 수비 커뮤니티 전략 전략에 관한 것입니다.

일반 전략

  • HUD 하단의 점령 지점 표시에 자물쇠가 있으면 점령 지점이 잠겨 있어 점령할 수 없음을 나타냅니다.
  • 점령 지점으로 이동할 때 고착화된 이동 경로가 아닌 다른 경로를 이용해 기습의 효과를 누릴 수 있습니다.
  • 레드 팀에서는 수비(헤비, 데모맨, 엔지니어)나 지원(메딕, 스나이퍼, 스파이) 병과에 의존하는 반면 블루 팀은 거의 모든 병과를 좋은 효율로 플레이할 수 있습니다. 센트리 건을 제거하거나 헤비 메딕 듀오를 쓰러뜨리거나 상대 팀의 약점을 공략하는 것을 염두에 두고 병과를 선택하세요.
  • 수비할 때, 점령 지점이 점령되고 있다면 얼른 달려가 '비비세요'. 점령 지점 위에 서 있으면 점령이 중단됩니다.
  • 병과(또는 역할)를 선택할 때 이미 해당 병과를 선택한 플레이어가 몇 명인지 고려하십시오. 특정 클래스를 너무 많은 사람이 플레이하면 효율이 저하될 수 있습니다.

병과별 전략

Leaderboard class scout.png 스카웃

  • 공격(블루 팀)을 스카웃으로 플레이할 때의 가장 강력한 강점은 일반 병과보다 두 배 빠르게 점령 지점을 점령하는 능력입니다. 점령 지점 점령에 집중하십시오.
  • 봉크! 원자맛 음료를 사용하거나 다른 경로를 이용해, 스카웃은 점령 지점에 몰래 다가가 쉽게 점령할 수 있습니다. (상대 팀이 이를 생각하지 않고 방어선을 구축했을 때)
  • 또한 스카웃은 봉크! 원자맛 음료를 이용해 비교적 적은 리스크를 가지고 상대 팀을 정찰할 수 있습니다.
  • 자연에 섭리를 사용하는 스카웃은 근거리의 적을 쉽게 밀어낼 수 있습니다.

Leaderboard class soldier.png 솔저

  • 적들이 점령 지점에 집중되어 있는 것을 자주 보게 될 것입니다. 로켓 발사기의 범위 피해를 사용하여 주변에 모여 있는 여러 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 로켓의 넉백을 사용하여 지점에서 적을 밀쳐낼 수도 있습니다.
  • 공격 시 솔저는 매우 다재다능한 클래스이며 다양한 상황에서 유연합니다.

Leaderboard class pyro.png 파이로

  • 수비할 때, 압축 공기 분사를 이용해 적을 점령 지점에서 밀어낼 수 있습니다.
  • 엔지니어를 보호하기 위해 스파이체킹을 하거나 구조물에 날아오는 투사체를 반사하십시오.
  • 수비할 때, 가정파괴범을 장비해 엔지니어의 구조물에 붙은 전자 교란기를 떼어내 구조물을 지킬 수 있습니다.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

  • 점착 폭탄 발사기을 이용해 거점 주변을 폭파하거나 아예 점착 폭탄으로 거점을 덮어 많은 사람에게 공격을 가할 수 있습니다.
  • 스코틀랜드식 저항운동을 이용하면 거점으로 향하는 길에 점착 폭탄을 설치하고 또 다른 곳에서도 점착 폭탄 함정을 운용할 수 있습니다
  • 유탄 발사기는 또한 좁은 공간이나 기타 지역에 스패밍해 적의 진입로를 차단할 수 있습니다.
  • 공격 시 우버차지의 영향을 받는 데모맨은 점착 폭탄 발사기를 사용하여 센트리 건과 다른 건물을 빠르게 파괴할 수 있습니다.

Leaderboard class heavy.png 헤비

  • 공격할 때 추천하는 두 무기는 미니건토미슬라프입니다. 미니건은 나타샤보다 예열 시간이 짧고 더 강력한 데미지를 가졌습니다. 토미슬라프는 데미지가 약한 대신 예열 시간이 짧고 예열 소음이 없습니다. 황동 야수는 추가 데미지를 입히기 때문에 수비할 때 좋습니다.
  • 체력이 낮은 팀원 근처에 샌드비치를 던져보세요. 팀원들을 회복시켜 다시 싸우게 만드십시오!
  • 메딕의 과치료가 없으면 헤비는 특히 공격에서 거의 쓸모가 없습니다. 아군 메딕은 팀의 성공에 거의 필요합니다. 특히 우버차지가 거의 다 차면 아군 메딕을 우선으로 보호해야 합니다.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

  • 방어할 때는 적의 포격을 쉽게 받을 수 있는 위치에 건물을 짓지 않도록 하십시오. 점착 폭탄과 로켓으로부터 건물을 지키세요.
  • 일반적으로 마지막 점령 지점 주변은 잘 배치된 센트리 건이 팀에 도움이 될 수 있는 곳입니다. 센트리와 디스펜서를 옆에 두고 게임의 마지막 몇 분 동안 자리를 지키세요. 스파이를 조심하세요.
  • 대부분의 맵은 팀 부활 기지가 하나씩만 있습니다. 텔레포터를 설치하고 업그레이드해서 팀원들을 빠르게 전장으로 보내세요.
  • 총잡이는 추가 체력을 제공하고 센트리 건을 더 빠르게 설치되는 미니 센트리로 변환합니다. 공격할 때 미니 센트리를 지어 상대의 시선을 분산해 팀원을 도우세요

Leaderboard class medic.png 메딕

  • 공격하거나 수비할 때, 우버차지가 있는 메딕이 하나 이상 있어야 합니다. 준비 시간에 우버차지를 준비하십시오.
  • 공격 시 준비 단계 직후에 바로 돌격하지 마십시오. 우버차지로 돌격하기 전에 뒤로 물러서서 적의 위치를 ​​파악하는 것이 좋습니다.
  • 방어 시 적 메딕이 먼저 우버차지를 차지할 때까지 기다리십시오. 상대의 우버차지가 발동된 이후 우버차지를 발동해 상대의 우버를 차단하십시오.
  • 블루트자우거는 공격하는 동안 좋은 선택이 될 수 있습니다. 왜냐하면 메딕은 꽤 많은 전투에 참여하게 될 것이고 적에게 명중할 때마다 3의 체력을 치료하는 능력이 일반적인 자가회복 속도보다 빠를 수 있기 때문입니다.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

  • 스나이퍼는 수비할 때 유용한 자원입니다. 우버를 차지하려는 메딕이나 점령 지점을 점령하고 있는 적을 처치하십시오.
  • 지원 병과는 타 병과보다 후퇴하기 쉬우니 지원 병과를 먼저 공격하십시오.
  • 적에게 병수도를 사용하여 적의 죽음을 앞당기십시오. 시드니 마취총를 사용하여 적에게 병수도를 적용하기로 결정한 경우 헤드샷을 할 수 없다는 점을 명심하십시오. 시드니 마취총으로 한 번에 한 적에게만 병수도를 적용할 수도 있습니다.
  • 마키나는 일반적으로 스코프가 확대되지 않으면 쏠 수 없고 팀원이 같은 지역에 있을 가능성이 더 높기 때문에 방어에 더 좋습니다. 마찬가지로, 수비팀은 한 번에 하나의 일반 지역에 있기 때문에 완전 충전 사격으로 적을 관통하는 마키나의 능력을 사용하여 뭉쳐진 적을 빠르게 제거할 수 있습니다.

Leaderboard class spy.png 스파이

  • 센트리 건은 종종 방어의 핵심입니다. 팀이 쉽게 파괴할 수 있도록 전자 교란기를 사용하여 비활성화하십시오.
  • 공격 및 수비 맵은 일반적으로 한 방향으로 흐르므로 적이 다음 점령 지점을 향해 앞으로 달려갈 가능성이 더 큽니다. 이 기회를 이용하여 그들의 뒤로 들어가 백스탭하세요.