커뮤니티 Badlands (아레나) 전략

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Badlands (아레나)
Arenabadlands.jpg
기본 정보
맵 종류: 아레나
파일명: arena_badlands
출시일: 2008년 8월 19일 패치
(헤비 업데이트)
Variants: 지점 점령언덕의 왕
제작: Valve
맵 정보
환경: Desert
설정: Dusk, overcast
깊은 물: 가능
Pyrovision Support: 가능
맵 아이템
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
맵 사진
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맵 전경
Badlands (Arena) overview.png

기본 전략 (모든 병과)

  • 다른 버전의 Badlands와는 달리 이 버전은 이 작은 다리 주변에 있습니다. 불이 붙었는데 주변에 메딕이 없다면 물로 뛰어드십시오.
  • 적의 병목지대에 사격을 가하는 것은 이 맵에서 효율적으로 피해를 줄 수 있습니다. 아무도 죽지 않았어도 크게 부상당한 가능성이 크며, 대부분의 아레나 맵에서는 메딕을 조준하도록 하십시오.

병과별 특수 전략

Leaderboard class scout.png 스카웃

  • 스카웃의 빠른 이동 속도는 다리 아래로 이동한 뒤 적 팀을 기습할 수 있습니다.
  • 집은 매우 좁은 지역으로서 스카웃의 적의 사격을 피하는 능력을 크게 떨어뜨리므로 적 팀이 안에 있을 경우 들어가는 것은 권장하지 않습니다.

Leaderboard class soldier.png 솔저

  • 점령 지점의 상자들은 전략적 이점에 사용될 수 있습니다. 이것을 이용하여 적에게 최대의 스플래시 피해를 주십시오.
  • 로켓 점프는 솔저의 약간 많은 체력을 요구하기 때문에 메딕이나 디스펜서가 없을 겅우 사용하지 않는 것이 좋습니다. 건보츠를 부무기로 장비하여 먼 거리를 이동할 때 사용하십시오.
    • 주변에 메딕이나 디스펜서가 있다면 샷건으로 부상당한 적들을 사살할 수 있습니다.

Leaderboard class pyro.png 파이로

  • Badlands는 개방된 지역이 많기 때문에 장거리 무기로 파이로를 괴롭히기 쉽습니다. 스카웃들도 꽤 위험합니다.
  • 소화도끼/전사 통지와 불의 조합은 재빠른 사살이 가능합니다.
  • 최초의 희생자로 제공되는 치명타 증진은 샷건의 효율성을 매우 증대시킵니다.
  • 집의 옆쪽 입구로 들어가 적을 기습하십시오. 기름때 제거기소화 도끼의 조합은 적들의 재빠른 처치를 쉽게 합니다.
  • 조명탄 발사기는 중앙의 개방된 지역에서 유용하게 쓰입니다.
    • 조명탄 발사기를 적이 있는 집을 향해 사격할 경우 적을 맞춰 약화시킬 수 있습니다.

Leaderboard class demoman.png 데모맨

  • 점착 폭탄 함정을 적이 있는 집 옆에 설치할 경우 다가오는 적들을 날려버릴 수 있습니다.
  • 집으로부터 나온 뒤 다리를 건너려 하는 적들은 엄폐물이 많지만, 알맞은 장소에 설치된 점착 폭탄은 그들의 엄폐를 망칠 것이며 메딕디스펜서를 찾아 도망가도록 할 것입니다.
  • 점착 점프는 이 맵에서 유용하게 쓰일 수 있습니다. 제대로 한 경우 점착 폭탄 하나로도 주요 전투 지역을 넘어 날아갈 수 있습니다.
  • 최초의 희생자 치명타 증진은 적을 청소하는 데 쓰일 수 있습니다. 적의 집 안으로 재빨리 점착 점프를 한 뒤 자신의 치명타가 적용된 점착 폭탄들로 적들을 파괴해버리십시오. 이 전술의 목표는 적들이 흩어지기 전에 재빨리 날려버리는 데 있습니다.
  • 유탄 발사기로 기차나 집 안에 숨어있는 적들을 쫒아내십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

  • 샌드비치는 아레나 대전의 치료제의 부족 때문에 매우 유용합니다.
    • 자신의 메딕이 부상을 당했거나 불이 붙었다면 샌드비치를 던져 주십시오.
  • 좁은 다리는 미니건이 모든 적 플레이어를 재빨리 사살할 수 있도록 하겠지만 상자들이 적들이 숨기 좋은 엄폐물이 됩니다.
  • 다리는 골짜기에 있는 스나이퍼들에게 매우 노출되어 있습니다.
  • 당신이나 메딕이 뒤에 있을 지 모르는 스파이를 주의하도록 하십시오.
  • 라운드가 시작하자마자 적 부활 지점으로 직행하는 것이 이점이 될 수도 있습니다. 기습의 요소는 들키지 않는 것으로부터 시작되기 때문에 다리 주변의 경로를 선택하여 적에게 들키지 않도록 하십시오. 일단 경로를 지난 뒤에는 적 엔지니어의 업그레이드가 덜 된 구조물들을 파괴할 수 있겠지만 들킬 경우를 대비하여 메딕이나 샌드비치와 함께 가십시오.

Leaderboard class engineer.png 엔지니어

  • 점령 지점을 향한 창문에 설치된 센트리 건은 적을 점령 지점에서 방어하는 데 유용하고 주변의 탄약 보금품은 이 장소를 쉽게 방어할 수 있도록 합니다.
  • 센트리를 벼랑 주변에 설치하기 전에 완벽히 업그레이드하십시오. 예상하지 못한 적들을 단숨에 해치울 수 있을 것입니다.
  • 집 안이나 부활 지점 주변에 설치된 디스펜서들은 치료와 탄약을 제공받을 안전한 장소가 됩니다.

Leaderboard class medic.png 메딕

  • 치료제가 없는 이 맵에서 메딕은 중요합니다.
  • Badlands는 꽤나 큰 아레나 맵으로 숨을 장소가 많습니다. 매딕의 자가 치료는 치료제가 없는 이 맵에서 매우 중요합니다.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

  • 다리 위나 골짜기 끝 스나이퍼들은 맵의 대부분을 볼 수 있으며 적들을 쉽게 처리할 수 있습니다.
  • 스나이퍼들은 캠핑하는 엔지니어들을 상대로 거의 특수한 우위를 점하고 있습니다. 그들은 엔지니어의 센트리 건의 사격범위에 들지 않고도 엔지니어를 사살할 수 있습니다. 하지만 원격 조련 장비가 엔지니어에게 당신을 제거할 기회를 제공한다는 것을 잊지 마십시오.

Leaderboard class spy.png 스파이

  • 라운드 시작 시 스파이가 다리 아래로 갈 경우 집을 떠나는 적 플레이어들을 백스탭할 기회가 있습니다.
  • 스파이로서 구조물 주변에 있을 경우 적과 부딪힐 가능성이 커지므로 조심해야 합니다.
  • 개방된 지역에서는 많은 피해를 받을 것입니다. 병목지점에 다가가지 않도록 하십시오.
  • 상자 위에 올라가서 부상당한 적들을 리볼버로 상대하면 적들은 당신을 맞추기 힘들 것입니다.

참고;