Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/es"

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{{DISPLAYTITLE:Parche del 14 de Enero de 2008}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before      = {{Patch name|1|7|2008}}
===Team Fortress 2===
+
| day          = 14
* Añadida la nueva opción de rayo curativo de la [[medigun/es|Pistola médica]] en la pestaña de opciones avanzadas en Multijugador. Si esta opción está activada, el haz de luz del rayo curativo del médico seguirá sujeto al objetivo actual sin la necesidar de tener que mantener apretado el botón de disparo.
+
| month        = january
* Añadida también la nueva opción para el [[rifle/es|Rifle de Francotirador]] en la pestaña de opciones avanzadas en Multijugador. Si está opción está desactivada, el rifle del francotirador no volverá a enfocar con el zoom después de haber disparado usando dicho zoom.
+
| year        = 2008
* Añadido el nuevo comando de variable (cvar) "nextlevel". Si se le selecciona un nombre de mapa válido, el servidor cambiará automáticamente a ese mapa seleccionado durante el próximo cambio de mapa.
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| after        = {{Patch name|1|15|2008}}
* Se les proporciona ahora acceso a los creadores de películas usando el programa Machimina a los comandos <tt>tf_testvcd</tt> y <tt>tf_testrr</tt> para que puedan recrear escenas usando los personajes del juego.
 
* El lanzador del SDK ahora contiene todo un listado desplegable de las diferentes versiones del motor del juego además de una lista desplegable con todos los juegos/MODs. Con esto se elimina la necesidad de tener que especificar una versión de motor a la hora de arrancar el SDK.
 
* Reducido el tiempo de renacimiento en el mapa [[Granary/es|Granary]] para evitar desequilibrios a la hora de capturar el punto de captura central.
 
* Solucionado el problema de interfaz de usuario PerfUI, que era usado como método de wallhack (poder ver a través de las paredes) en servidores que no estaban configurados bajo el comando <tt>sv_cheats 1</tt>.
 
* Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del [[Scout/es|Scout]] después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...
 
* Solucionado un extraño cuelgue del juego relacionado cuando se hacía un cambio de resolución.
 
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1403/
 
 
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
| source-title = Actualización de Team Fortress 2
 
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| source      = http://store.steampowered.com/news/1403/
| before = [[January 07, 2008 Patch/es|Parche del 7 de Enero de 2008]]
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| notes        = ===Team Fortress 2===
| current = Parche del 14 de Enero de 2008
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* Se añadió una opción para el rayo de curación de la Pistola Médica, Multijugador -> Avanzado. Si se activa, el rayo quedará permanente con un solo clic, si no se activa será necesario mantener el botón de disparo.
| after =  [[January 15, 2008 Patch/es|Parche del 15 de Enero de 2008]]
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* Se añadió una opción para el {{item link|Sniper Rifle}} en Multijugador -> Avanzado. Si se desactiva, el rifle no volverá a aumentar la mira tras disparar.
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* Se añadió el el comando de servidor «nextlevel». Si se pone un nombre de mapa válido, el [[server/es|servidor]] cambiará al siguiente mapa de «changelevel».
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* Se otorgó a los creadores de [[machinima/es|machinima]] acceso a los comandos «<tt>tf_testvcd</tt>» y «<tt>tf_testrr</tt>» para reproducir escenas con los personajes.
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* Ahora el lanzador de SDK contiene un listado desplegable de todas las versiones del [[engine/es|motor]] para todos los juegos y mods. Esto elimina la necesidad de especificar la versión como opción de lanzamiento.
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* Se redujo la ventaja de la [[spawn/es|base]] de [[Granary (Control Point)/es|Granary]] al capturar el punto de medio.
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* Se corrigió que PerfUI se utilizase como tipo de trampa para ver a través de las paredes sin <tt>sv_cheats</tt> en <tt>1</tt>.
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* Se corrigió que los jugadores se convirtieran en {{cl|Scout}}s tras problemas de conexión (y otros errores relacionados, como que desaparezcan las puertas).
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* Se corrigió un error relacionado con los cambios de resolución.
 
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Latest revision as of 17:26, 5 August 2023

Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se añadió una opción para el rayo de curación de la Pistola Médica, Multijugador -> Avanzado. Si se activa, el rayo quedará permanente con un solo clic, si no se activa será necesario mantener el botón de disparo.
  • Se añadió una opción para el Rifle de Francotirador en Multijugador -> Avanzado. Si se desactiva, el rifle no volverá a aumentar la mira tras disparar.
  • Se añadió el el comando de servidor «nextlevel». Si se pone un nombre de mapa válido, el servidor cambiará al siguiente mapa de «changelevel».
  • Se otorgó a los creadores de machinima acceso a los comandos «tf_testvcd» y «tf_testrr» para reproducir escenas con los personajes.
  • Ahora el lanzador de SDK contiene un listado desplegable de todas las versiones del motor para todos los juegos y mods. Esto elimina la necesidad de especificar la versión como opción de lanzamiento.
  • Se redujo la ventaja de la base de Granary al capturar el punto de medio.
  • Se corrigió que PerfUI se utilizase como tipo de trampa para ver a través de las paredes sin sv_cheats en 1.
  • Se corrigió que los jugadores se convirtieran en Scouts tras problemas de conexión (y otros errores relacionados, como que desaparezcan las puertas).
  • Se corrigió un error relacionado con los cambios de resolución.