Scout

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Scout
Scout.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Scout_RED_3D.jpg2513,144,280,1,0,276,28,116,274,28,226,273,22,338,270,19,451,270,19,557,271,22,656,273,29,750,273,39,833,274,35,918,274,21,1017,273,11,1126,273,3,1241,272,0,1355,270,1,1473,270,8,1589,273,10,1705,274,15,1814,276,24,1910,278,22,1999,279,21,2079,279,24,2172,278,25,2277,278,24,2393,277,24http://wiki.teamfortress.com/w/images/2/22/Scout_BLU_3D.jpg2513,144,280,1,0,276,28,116,274,28,226,273,22,338,270,19,451,270,19,557,271,22,656,273,29,750,273,39,833,274,35,918,274,21,1017,273,11,1126,273,3,1241,272,0,1355,270,1,1473,270,8,1589,273,10,1705,274,15,1814,276,24,1910,278,22,1999,279,21,2079,279,24,2172,278,25,2277,278,24,2393,277,24https://wiki.teamfortress.com/w/images/3/3a/Scout_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271804332508,144,280,1,0,276,28,115,274,29,225,272,22,337,270,19,449,270,19,554,271,22,653,272,29,747,274,39,830,274,34,915,274,21,1014,274,11,1124,273,4,1239,272,0,1352,270,1,1470,270,8,1587,273,11,1702,275,15,1811,277,24,1906,278,22,1996,279,21,2077,279,24,2169,278,25,2273,279,24,2388,277,25https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ee/Scout_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804372508,144,280,1,0,276,28,115,274,29,225,272,22,337,270,19,449,270,19,554,271,22,653,272,29,747,274,39,830,274,34,915,274,21,1014,274,11,1124,273,4,1239,272,0,1352,270,1,1470,270,8,1587,273,11,1702,275,15,1811,277,24,1906,278,22,1996,279,21,2077,279,24,2169,278,25,2273,279,24,2388,277,25
Scout.png
Información Básica
Icono: Leaderboard class scout.png
Tipo: Ataque
Salud: 125 /Medic emblem RED.png185
110 /Medic emblem RED.png165 con el Somnífero equipado
125 /Medic emblem RED.png185 con el set de objetos Entrega Especial
Velocidad: 133%
Conoce al Scout
ScoutVidSplash es.png
La hierba crece, los pájaros vuelan, el Sol brilla, y yo... ¡DOY CAÑA!
El Scout sobre sí mismo

Procedente de Boston, Massachusetts, el Scout es un veloz corredor y camorrista con un bate de béisbol y una actitud cínica de “chúpate esa”. Es muy irrespetuoso y parece creer que puede con todo. A menudo dice ser mucho más duro de lo que realmente es, aunque definitivamente no es débil.

Es el mercenario más rápido del campo de batalla y mas molesto según algunos jugadores. Su Doble Salto deja a los oponentes más lentos luchando por seguirle el ritmo y le ayuda a moverse por el terreno evitando proyectiles. Con una Escopeta, una Pistola y un Bate, el Scout es ideal para ataques agresivos y por sorpresa. Su habilidad para introducirse en combate, hacer daño y alejarse antes incluso de que noten su presencia le hacen una buena clase para tácticas rápidas de pegar-y-escapar que debilitan al enemigo .

El Scout es una elección excelente para conseguir los objetivos rápidamente. Tiene la capacidad de capturar los puntos de control y empujar las vagonetas a la velocidad de 2 jugadores. Sólo el Scout tiene esta habilidad de forma natural; el Demoman y Soldier sólo la obtienen cuando usan el Tren del Dolor. Su velocidad le hace idóneo para capturar la Inteligencia: su doble salto le ayuda a llevarla por caminos inesperados.

El Scout está doblado por Nathan Vetterlein (Dani Albiac en la versión española).

Biografía

Nombre: Jeremy[1]
País de Origen: Boston[2]
Trabajo: Jugador de béisbol[3]
Lema: "Cafeína. Mucha. Cafeína."[3]
Habilidad Especial: Doble salto
Emblemas: Scout emblem RED.png  Scout emblem BLU.png
Placas Beta: Scout emblem RED beta.png  Scout emblem BLU beta.png
Descripción: El más joven de los ocho chicos del sur de Boston, el Scout aprendió a como resolver problemas rápidamente, con los puños. Con siete hermanos mayores de su lado, las peleas terminaban antes de que el más pequeño de ellos pudiera reaccionar siquiera, así que el Scout se entrenó para correr. Corría a todos sitios, todo el tiempo, hasta que consiguió vencer a esos perros rabiosos.[2]

Estrategia Básica

Artículo principales: Consejos del Scout, Estrategia del Scout
Scoutava.jpg
  • Al saltar, puedes saltar de nuevo en el aire para cambiar de dirección y esquivar el fuego enemigo.
  • Capturas los puntos y empujas las vagonetas el doble de rápido que las demás clases.
  • Eres más efectivo si estás en movimiento, aprovecha tu velocidad.
  • Tu Escopeta es letal a quemarropa.
  • Tu Pistola es ideal para derribar enemigos a distancia.
  • Pulsa E para llamar a un Medic si lo necesitas. Los más cercanos serán avisados de tu llamada.

Armas

Artículo principal: Armas

Nota: El daño de las armas es aproximado y se enumera por su valor base. Vea la página individual del arma para más información.

Primario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Scattergun
Objetos básicos
Escopeta (Scout)
Killicon scattergun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Force-A-Nature
Desbloqueo
Dispensadora de Caña
Killicon force-a-nature.png 2 32 Base: 65

Crítico: 194

[5.4 daño × 12 balas]

Pictogram plus.png Al impactar aplica un Empujón que impulsa al objetivo hacia atrás y al usurario en la dirección opuesta(si esta en en aire). Esto le permite al usuario hacer un Salto Forzado y prolongar otros saltos.

Pictogram plus.png Velocidad de disparo +50%.
Pictogram plus.png Balas por disparo +20%.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -66%.
Pictogram minus.png Daños causador -10%.
Pictogram minus.png Recarga lento, si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.

Shortstop
Fabricación
Paratenseco
Killicon shortstop.png 4 32 Base: 48

Crítico: 144

[12 daño × 4 balas]

Pictogram plus.png Velocidad de disparo +42%.

Pictogram plus.png Daño por cartucho +100%.
Pictogram plus.png Recarga todas las balas a la vez.
Pictogram minus.png Tiene -60% menos balas por cartucho.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -33%.
Pictogram minus.png Usa la misma munición de la Pistola y la Lugermorfa.

Soda Popper
Fabricación
Refrescopeta
Killicon soda popper.png 2 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Un medidor de emocion es colocado en el HUD cuando la Refrescopeta es equipada. El daño causado a los enemigos se acumula y va a llenar el medidor de "emocion"; Cuando el medidor de emocion se llena el usuario tiene 5 saltos extra durante 8 segundos.

Pictogram plus.png Velocidad de recarga +25%.
Pictogram plus.png Velocidad de disparo +50%.
Pictogram minus.png Tamaño del cargador -66%.
Pictogram minus.png Si un cartucho no es usado antes de recargar, se pierde.

Baby Face's Blaster
Fabricación
Devastadora del Imberbe
Killicon baby face's blaster.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram info.png Al equipar esta arma la velocidad del scout bajara de 133% de velocidad a 86% de velocidad, haciéndolo la tercera clase mas lenta mientras este equipada. Un medidor de "turbo" es colocado en el HUD cuando esté equipada. El medidor se va llenando por cada disparo acertado, aumentando la velocidad del Scout hasta un 173% de velocidad. El medidor se carga con 100 puntos de daño hecho.

Pictogram plus.png Precición aumentada un 40%
Pictogram minus.png Daños reducidos un 30%
Pictogram minus.png El personaje se mueve un 35% mas lento mientras lleve equipada esta arma
Pictogram minus.png El medidor de turbo se reinicia al saltar

Back Scatter
Fabricación
Retroescopeta
Killicon back scatter.png 4 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 daño × 10 balas]

Pictogram plus.png Causa mini-críticos cuando se dispara por la espalda a una distancia cercana

Pictogram minus.png -34% Tamaño del cargador
Pictogram minus.png Sin impactos críticos aleatorios
Pictogram minus.png +20% Dispersión de balas


Secundario

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Pistol
Objetos básicos
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 Base: 15

Crítico: 45

[6 rondas / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorfa
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Cajas
E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R.
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueo
¡Bonk! La Bebida Salvavidas
N/D 1 N/D Pictogram info.png Cuando se usa, el jugador es inmune a cualquier tipo de daño pero no puede atacar. El knockback aun afecta al jugador.

Pictogram info.png El efecto dura por 8 segundos y después se deberá recargar por 24 segundos para poder usarse de nuevo.

Crit-a-Cola
Fabricación
CritiCola
N/D 1 N/D Pictogram info.png Cuando se usa, todo el daño hecho y el daño recibido serán Mini-Críticos.

Pictogram info.png El efecto dura por 8 segundos y después se deberá recargar por 24 segundos para poder usarse de nuevo.

Mad Milk
Fabricación
Leche Loca
N/D 1 N/D Pictogram info.png Los jugadores se curan del 60% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche (excepto daño por poscombustión).

Pictogram info.png Revela Spys invisibles.
Pictogram info.png Apaga el fuego en aliados quemándose.
Pictogram info.png Se demora 24 segundos en recargar.

Mutated Milk
Cajas
Leche Mutada
Winger
Fabricación
Aeropistola
Killicon winger.png 5 36 Base: 17

Crítico: 52

[5 rondas / seg.]

Pictogram plus.png Daño aumentado 15%.

Pictogram minus.png Tamaño del cargador -60%.

Pretty Boy's Pocket Pistol
Fabricación
Pistola de Bolsillo del Guaperas
Killicon pretty boy's pocket pistol.png 9 36 Base: 15

Crítico: 45

[4.7 rondas / seg.]

Pictogram plus.png La vida del portador aumenta en 15 puntos de vida(siendo 140 de vida total con esta)

Pictogram plus.png El portador no recibe daños por caida
Pictogram minus.png Velocidad de disparo un 25% mas lenta
Pictogram minus.png La vunerabilidad al fuego aumenta un 50%

Flying Guillotine
Promocional / Fabricación
Guillotina Voladora
Killicon flying guillotine.png 1 Base: 50

Crítico: 150

Pictogram info.png Puede ser lanzado para dañar a los enemigos. Demora 6 segundos en recargar.

Pictogram plus.png Al golpear un enemigo, obtiene una hemorragia.
Pictogram plus.png Si golpeas a un enemigo a larga distancia, consigues un mini-crit.
Pictogram plus.png 100% critico a los enemigos aturdidos.
Pictogram minus.png No consigues Critical Hits/es aleatorios.


Cuerpo a cuerpo

Arma Icono de muerte Munición
cargada
Munición
en recámara
Distancia Notas / habilidades especiales
Bat
Objetos básicos
Bate
Killicon bat.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Frying Pan
Promocional
Sartén
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Aleatoria
Manifestante Concienzudo
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional
Bastón de la Libertad
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Aleatoria
Bate del Infierno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribución
Inmortalizador
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Muslo de Jamón
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueo
Necromachacador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Cajas
Tortazo a Nivel
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional / Fabricación
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Fabricación
Arenque Sagrado
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Muestra cada golpe a un enemigo en las notificaciones de muertes.

Pictogram info.png Las muertes son mostradas como "MUERTE CON PEZ!" y "MUERTE CON BRAZO!" respectivamente en las notificaciones de muertes.

Unarmed Combat
Fabricación
Abrazo de la Muerte
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Cajas
Bate Láser
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Saxxy
Distribución
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitado a ganadores del evento de la Actualización de Replay.

Pictogram info.png Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.

Golden Frying Pan
Distribución
Sartén Dorada
Killicon golden frying pan.png Limitado a ganadores del evento de la Actualización Dos Ciudades.

Pictogram info.png Jugadores muertos a causa de este arma se convierten en estatuas de puro Australium.

Sandman
Desbloqueo
Somnífero
Killicon sandman.png Bate: N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Fuego Secundario: Lanza una pelota de beisball que aturde al enemigo por 1-8 segundos, dependiendo en la distancia. La pelota se recargara despues de 10 segundos, se puede recoger del suelo, o se puede tomar otra del respawn.

Pictogram minus.png La vida del usuario disminuye 15 puntos.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45

Candy Cane
Fabricación
Bastón de Caramelo
Killicon candy cane.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Al causar baja: Genera un botiquin pequeño, esto sirve con cualquier arma de scout mientras este equipada

Pictogram minus.png El portador es 25% mas vunerable al daño explosivo

Boston Basher
Fabricación
Machacador de Boston
Killicon boston basher.png N/D N/D Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Al impactar contra un enemigo le da 5 segundos de hemorragia

Pictogram minus.png Si fallas te das el golpe a ti mismo, idiota

Three-Rune Blade
Promocional / Fabricación
Hoja Trirrúnica
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promocional / Fabricación
Sol-en-un-Palo
Killicon sun-on-a-stick.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 79

Pictogram plus.png garantiza 100% de proabilidades de critico contra enemigos en llamas

Pictogram minus.png Daños reducidos un 25%

Fan O'War
Promocional / Fabricación
Abanico Bélico
Killicon fan o'war.png N/D N/D Base: 9

Crítico: 26

Pictogram plus.png Al golpear: un objetivo queda marcado a muerte, convirtiendo todo el daño sufrido en mini-críticos durante 15 segundos.

Pictogram minus.png Daño reducido un 90%.

Atomizer
Fabricación
Atomizador
Killicon atomizer.png N/D N/D Base: 28

Crítico: 84

Pictogram plus.png Garantiza al portador un salto triple.

Pictogram minus.png El tercer salto causa 10 punto de daño al portador.
Pictogram minus.png -30% velocidad de ataque.
Pictogram minus.png Daño reducido un 20%.

Wrap Assassin
Fabricación
Asesino Envuelto
Killicon wrap assassin.png Bate: N/D N/D Base: 12

Crítico: 37

Pictogram plus.png Fuego-Alternativo: Lanza una bola festiva que al golpear a alguien causa hemorragia. La bola se recargará cada 15 segundos, se puede coger del suelo o del armario de reabastecimiento.

Pictogram minus.png Daño reducido un 70%.

Killicon sandman ball.png Pelota: 1 Base: 15

Crítico: 45


Burla Asesina

Scouttaunt4.PNG Armas asociada DescripciónIcono de Muerte
Artículo principal: Home Run

El Scout apunta hacia el cielo, se prepara y batea.

Si a un enemigo se le hace exitosamente el Home Run, el sonido "¡Bonk!" es escuchado, seguido de una ronda de aplausos.
  • Killicon home run.png

Set de Objetos

La Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Déjale una postal a tus víctimas


El Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto


La Dispensadora de Maldiciones
Item icon Curse-a-Nature.png
Efecto

Sin efecto


Pequeño Cómplice de Santa Claus
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efecto

Sin efecto


Sombreros

Artículo principal: Sombreros

Avatares Oficiales de Clase

Avatares oficiales de clase
Original 'Supercarga' RED 'Supercarga' BLU
Scoutava.jpg Buffed red scout.jpg Buffed blu scout.jpg
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original · de la Comunidad

Logros

Achieved.png
Artículo principal: Logros del Scout
  • Paquete Scout: 38 Logros, 3 hitos.

Historial de actualización

Parche del 14 de Enero de 2008
  • Solucionado el error que producía que los jugadores apareciesen con el modelo del Scout después de sufrir un "lagazo", y efectos similares tales como la desaparición de algunos decorados en los mapas tales como puertas, etc...

Parche del 24 de Febrero de 2009 (La Actualizacion del Scout)

  • Se han añadido la Dispensadora de Caña, El Somnífero, y Bonk!
  • Se han añadido 35 nuevos logros de Scout.
  • Los Scouts ganan un punto de bonificación por matar un Medic que esté curando.
  • [Cambio sin documentar] Añadida nuevas líneas para la voz del Scout.
  • [Cambio sin documentar] Añadida una nueva burla utilizado por el Somnífero.

Parche del 25 de Febrero de 2009

  • Quitada la reducción de daño contra enemigos no-aturdidos con el Somnífero.
  • Se han arreglado las partículas del BONK! apareciendo en el aire cuando se usaba el burla del bate en el objetivo.
  • Se ha arreglado la descripción de la Dispensadora de Caña que no encajaba dentro de la ventana de ítems.

Parche del 5 de Marzo de 2009

  • Se han solucinado algunos errores en la traducción de los logros del Scout.

Parche del 6 de Marzo de 2009

  • Ahora puedes agacharte 2 veces en el aire. Los dobles saltos del Scout reinician el contador de saltos en el aire.

Parche del 13 de Marzo de 2009

  • Los jugadores que están aturdidos por un Scout reciben un 50% menos de daño.
  • Aumentada la distancia mínima para aturdir a un jugador con el Somnífero.
  • Arreglado el logro de matar con el taunt del Scout que conseguía gente que realmente no lo hacía.

Parche del 20 de Abril de 2009

  • Los Scouts que lleven la bandera pueden dejarla caer cuando comiencen a hacer phasing.

Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización del Sniper contra el Spy)

  • Se ha arreglado un error que podía causar que la pelota del Scout se regenerarra en momentos inapropiados.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Casco de bateador.

Parche del 26 de Mayo de 2009

  • Se ha mejorado el registro (log) del servidor:
    • Las descripciones de muertes producidas por la Dispensadora de Caña y el Somnífero, han sido modificadas para que se puedan diferenciar el registro de los servidores.

Parche del 8 de Junio de 2009

Parche del 23 de Junio de 2009

  • El retroceso producido por los disparos de aire comprimido de la Dispensadora de Caña y del Lanzallamas ya no afectan a los Spies disfrazados.

Parche del 25 de Junio de 2009

  • Revertido el retroceso sobre los Spy enemigos que producían la Dispensadora de Caña y la pistola de aire comprimido del Lanzallamas, introducido en la anterior actualización.
  • Reparado un exploit relacionado con el contador de munición de la bebida ¡Bonk! tras usar un armario de suministros.

Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización de la Categoría: Classless)

  • La Dispensadora de Caña
    • Los enemigos solo retrocederán si estás cerca a ellos (similar al aire comprimido del Pyro)
    • Los enemigos no pueden ser mantenidos en el aire con los efectos de retroceso.
    • Los efectos de retroceso se han cambiado respecto al ángulo.
    • El retroceso está ahora relacionado con el daño infligido.
  • El Somnífero
    • Un Scout recibe 1 punto por aturdir y 2 por aturdir a largo rango.
    • Los jugadores aturdidos son un 75% más vulnerables.
    • Los jugadores supercargados no pueden ser aturdidos.
    • Los Heavies que son aturdidos mientras giran la Ametralladora seguirán girándola al pasar ese tiempo si no han soltado el botón.
    • El mínimo de distancia para aturdir se ha reducido.
    • El atributo negativo del Somnífero se ha cambiado de "Sin Doble Salto" a "Vida máxima: -30%".
  • [Cambio sin documentar]
    • Se han añadido nuevos grupos de cuerpos para los sombreros de los modelos del Scout, Soldier, y Sniper.
    • El fuego primordial para el Somnífero ahora hace golpes con el bate, mientras el fuego alternativo ahora lanza la pelota de béisbol.
    • Se han añadido nuevas animaciones de movimientos de balanceo con el Somnífero cuando un Scout da golpes con el bate y la bola en mano.
  • Se han añadido 3 nuevos sombreros: el Casco Bonk, la Gorra Dickensiana y la Gomina Bill el Beisbolero.

Parche del 14 de Agosto de 2009

  • Cambiado el logro del Scout "Bajando los humos" para que se obtenga "aturdiendo a 2 médicos que estén listos para activar una supercarga".

Parche del 21 de Agosto de 2009

  • Reparado un fallo en el logro "The Big Hurt" que no se desbloqueaba aunque los jugadores hubiesen completado todos sus requisitos.

Parche del 31 de Agosto de 2009

  • Se ha solucionado un error que permitía a los Pyros matar con el Hadouken a Scouts que habían usado un ¡Bonk!.

Parche del 17 de Diciembre de 2009 (La actualización ¡GUERRA!)

  • El Somnífero solo paraliza en el máximo alcance (cuando se le oye aclamando).
  • Los golpes menores fuerza a la víctima al modo de tercera persona (también eliminado la reducción de daño en él).
  • Se han añadidos animaciones para muerte por tiro en la cabeza.

Parche del 22 de Diciembre de 2009

  • Se ha actualizado el HUD del Bate de Béisbol y del Fraskungfú para que permanezcan en la pantalla cuando estén llenos.
  • Logros reparados
    • Se han reparado varios logros del Scout que se habían visto afectados por el nuevo tipo de aturdimiento del bate de béisbol.

Parche del 6 de Enero del 2010

  • Reducida la salud que penalizaba el Somnífero.
  • Los efectos de la Dispensadora de Caña sobre el objetivo ahora:
    • Se producen más de 30 puntos de daño y este en una distancia corta.
    • El retroceso del objetivo se ve condicionado al ángulo del disparo del Scout.
    • Tiene menos efectos en objetivos terrestres.

Parche del 7 de Enero de 2010

  • Corregido un error en el que los jugadores que estaban en el suelo recibían daño de caída al disparar sobre ellos con la Dispensadora de Caña.
  • Corregido el error cuando el comando tf_use_fixed_weaponspreads estaba a 1, la Dispensadora de Caña disparaba menos perdigones.

Parche del 13 de Enero de 2010

  • Se ha reparado las piernas del Scout, que se deformaban al realizar un doble salto.
  • Se ha añadido la animación de muerte por puñalada por la espalda.
  • La Dispensadora de Caña ahora hace retroceder correctamente a los jugadores que se encuentran en el suelo.
  • Se ha incrementado el daño mínimo requerido por la Dispensadora de Caña para que esta produzca un retroceso sobre los enemigos de 30 a 40 HP.
  • Se ha reparado el efecto "bajón" de la ¡Bonk! Bebida Salvavidas.
  • Se ha arreglado un error por el cual el Somnífero era capaz de golpear pelotas a través de las puertas.

Parche del 18 de Marzo de 2010 ( Primera Actualización de Contribuciones Comunitarias)

  • Se ha añadido un nuevo sombrero: el Gorro de Rapero.

Parche del 15 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: la Lugermorfa.

Parche del 28 de Abril de 2010

  • Se ha añadido un nuevo objeto: la Criticola.
  • Cambios a ¡Bonk! La Bebida Salvavidas
    • Eliminada la reducción de velocidad post-ingesta.
    • Ahora tiene un tiempo de espera entre uso y uso, como el Somnífero.
  • Cambio al Somnífero
    • Añadida una ligera reducción de velocidad a los jugadores aturdidos.

Parche del 29 de Abril de 2010 (Actualizacion 119º)

  • El logro del Scout "Corredor eliminado" se ha actualizado:
    • "Mata a un Scout mientras está bajo los efectos de la Criticola".
  • [Cambio sin documentar] Ahora la Criticola tiene sus propias texturas.

Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)

Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)

  • [Cambio sin documentar] La Lugermorfa recibió su propio icono de muerte.

Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)

  • Se ha agregado un set nuevo llamado Entrega Especial con 4 items: El Paratenseco, La Leche Loca, El Arenque Sagrado y El Lechero.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: El Bombardeo.
  • Cambios en logros
    • Logro de Scout "Strike tres": Ahora cuentan las asistencias.
    • Se han arreglado los logros de Scout "¡Ande vas!" y "Bola al cuerpo".
  • [Cambio sin documentar] La animaciones sin usar de "Choca esos Cinco" son agregadas.
  • [Cambio sin documentar] El Scout siempre cambiará al arma cuerpo a cuerpo con el ¡Bonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el ataque primario un nada más bebértelo.
    • Esto fue hecho para arreglar un fallo en donde los jugadores podían ser capaces de disparar después de tomarse el ¡Bonk! con solo dejar presionado el boton de disparo.
  • La Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.

Parche del 6 de Octubre de 2010

  • Los efectos de pintura del Bombardeo y del Casco de Bateador son mas notables.
  • El Arenque Sagrado no advierte de un impacto a un Spy disfrazado.
  • El Arenque Sagrado no cuenta los impactos como muertes para los logros.
  • No saldra leche de los barriles de las armas de otros Scouts al cambiar a la Leche Loca.

Parche del 12 de Octubre de 2010

  • Se ha arreglado un cuelgo del servidor, causado por un Scout usando el Somnífero en un Scout enemigo que ha usado ¡Bonk!.
  • Arreglado un problema con el modelo de la Lugermorfa.

Parche del 18 de Octubre de 2010

  • Arreglado que el primer impacto del Arenque Sagrado activase el evento "Acorralado" en modo Arena.

Parche del 27 de Octubre de 2010 (Scream Fortress)

  • [Cambio sin documentar] Modificado el tramado de pintura del Gorro de Rapero.

Parche del 19 de Noviembre de 2010

  • [Cambio sin documentar] La Lugermorfa obtenida por el evento promocional The Devil's Playground es ahora Clásica, a diferencia de la obtenida por Poker Night at the Inventory.
  • Se ha arreglado error con la Criticola que actuaba como el ¡Bonk! La bebida salvavidas.

Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidades Australianas)

  • Se han añadido dos armas nuevas: El Bastón de Caramelo y El Machacador de Boston.
  • Se ha añadido un nuevo sombrero: Fedora del Revés.
  • Ahora al lanzar Leche te devuelve al arma que tenías equipada anteriormente y no al arma primaria.
  • [Cambio sin documentar] Eliminado el efecto slowdown de la Paratenseco.
  • [Cambio sin documentar] La cara del Arenque cambiará de expresión continuamente.

Parche del 21 de Diciembre de 2010

Parche del 7 de Enero de 2011

Parche del 10 de Enero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Mejorado el icono de muerte del Bastón de Caramelo.
  • [Cambio sin documentar] Arreglado un error visual del Paratenseco que causaba que las balas recargadas se quedaran pegadas en el modelo del jugador cuando auto-recarga estaba activo.

Parche del 19 de Enero de 2011

  • Arreglado que el efecto de la Leche Loca no desaparecía cuando el jugador se sumergía en el agua.
  • Arreglado el cambio al arma de cuerpo a cuerpo tras el uso de la Criticola en vez de volver al último arma utilizada.
  • Arreglada la textura de críticos en el modelo de la Paratenseco.

Parche del 24 de Enero de 2011

Parche del 3 de Febrero de 2011

Parche del 7 de Febrero de 2011

  • Incrementado el daño base para el arma Sol-en-un-Palo del Scout, y cambiado para que siempre haga mini-críticos contra los enemigos que se encuentren ardiendo si el ataque no es ya crítico.

Parche del 14 de Febrero de 2011

  • [Cambio sin documentar] La Dispensadora de Caña ya no se traspasa así mismo ni muestra cartuchos usados suspendidos en el aire.

Parche del 28 de Febrero de 2011

Parche del 1 de Marzo de 2011

Parche del 10 de Marzo de 2011 (Paquete Shogun)

  • Se ha añadido un nuevo objeto: El Abanico Bélico.

Parche del 15 de Marzo de 2011

Parche del 5 de Abril de 2011

Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)

  • Cambios en los siguientes items:
    • Leche Loca: Curación del 60% del daño infligido ha sido bajado (del 75%)
    • Sol-en-un-Palo: La base de daño se ha reducido pero ahora se garantizan los golpes críticos en enemigos ardiendo en vez de mini-críticos.
    • Abanico Bélico: La marca de muerte a una víctima ahora dura por 15 segundos (en vez de 10 segundos)

Parche del 20 de Abril de 2011

Parche del 12 de Mayo de 2011

Parche del 19 de Mayo de 2011

Parche del 3 de Junio de 2011

Parche del 8 de Junio de 2011

Parche del 14 de Junio de 2011

Parche del 23 de Junio de 2011 (SuperActualización)

Parche del 27 de Junio de 2011

  • Se ha arreglado un problema que prevenía que los nuevos ítems de Scout no se puedan usar para fabricar ítems.
  • Las Gafas del Caminante de Planos ahora muestran el sombrero y los auriculares.

Parche del 1 de Julio de 2011

Parche del 7 de Julio de 2011

  • Se ha arreglado un error en el que curando a un Scout cuando se cambiaban de clase en la sala de reaparición podía permitir al Medic mantener la velocidad del Scout.
  • [Cambio sin documentar] El Scout ya no aparece con el efecto de quemaduras bajo los efectos de ¡Bonk! La Bebida Salvavidas

Parche del 26 de Julio de 2011

  • Se ha corregido la rampa de daños causados por la Refrescopeta

Parche del 13 de Octubre de 2011 (Actualización de Manniversario & Rebajas)

Parche del 18 de Octubre de 2011

Parche del 27 de Octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)

Parche del 15 de Diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)

Parche del 16 de Diciembre de 2011

  • Se han arreglado los colores de las luces de navidad de las armas de equipo BLU.

Parche del 21 de diciembre de 2011

Parche del 23 de diciembre de 2011

Parche del 11 de enero de 2012

Parche del 9 de febrero de 2012

Se ha añadido un estilo adicional para el Chico Bonk.

10 de febrero de 2012 [Actualización en el servidor de objetos]

  • Se ha arreglado un error por el cual no se mostraban correctamente los colores de equipo en el Chicho Bonk.

Parche del 23 de febrero de 2012

Parche del 1 de marzo de 2012

Errores

  • Mientras el Scout esta corriendo la cadena que lleva se invierte correspondiente a la direccion que este mirando.

Curiosidades

  • Cuando los jugadores notaron el parecido entre el Scout y el vendedor de teletienda Vince Offer, muchos solicitaron que Valve añadiera una referencia a esto dentro del juego. Con el lanzamiento de la Actualización del Scout, frases tales como "If you order now, I'll throw in a second beatin', absolutely free." y "No otha' class' gonna do dat!" fueron añadidas.
  • La Metralleta del Sniper originalmente iba a ser el arma principal del Scout. Esto se cambió bastante tarde en el desarrollo del juego, como muestra el tráiler de 2006.
    • La Pistola de Clavos, un arma desechada del Team Fortress Classic, también iba a ser para el Scout. Fue igualmente desechada bastante tarde en el desarrollo del juego, ya que su icono aún está en los archivos.
  • En el juego Poker Night at the Inventory, una imagen del Scout llevando la Gorra Dickensiana hace un cameo como la tarjeta de Jota para picas y tréboles en el mazo de “Team Fortress 2”.
  • El Scout hace una aparición en Worms: Reloaded como parte de uno de los fuertes, el resto de la fortaleza se compone de Granary. La gorra y el auricular del Scout pueden ser usados como sombrero para los gusanos del juego.
  • Billy the Kid fue contratado como el primer Scout BLU.
  • El icono del Scout tiene un parecido a una de las sandalias aladas de Hermes.
  • La clase de asesino de Monday Night Combat tiene un objeto promocional con el auricular del Scout y la máscara de disfraz del Spy, llamada "Bonk! Slash! '.
  • Desde el 8 de junio de 2011, cuando el Scout explota hay una posibilidad de 1/100 de que una paloma salga volando de su cuerpo. Esto es una referencia a la escena final de Conoce al Medic, donde se ve que Arquímedes se quedaba atrapado en el pecho del Scout.
  • El “Tipo Loco de la Iglesia” de Left 4 Dead también fue doblado por Nathan Vetterlein. Hay una referencia a esto en algunas líneas del Scout, que se toman del Tipo Loco de la Iglesia.
  • En el comic A Cold Day in Hell hace alusión a que el Spy es su padre
  • El verdadero nombre del Scout fue confirmado como Jeremy en el comic #6 de team fortress 2: The Naked and the Dead.
    • Junto con su nombre, se confirmo que el spy es su padre, quien se lo dijo disfrazado como "Tom Jones".

Galería


Merchandaising Relacionado

Véase También

Referencias

  1. The Naked and the Dead, page 165.
  2. 2.0 2.1 Cartas del Scout
  3. 3.0 3.1 Tráiler 2, publicado en Septiembre de 2006.

Enlaces Externos