Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"
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{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
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− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | {{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br /> | ||
− | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem | + | {{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br /> |
| es = | | es = | ||
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> | {{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/> | ||
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{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | {{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br /> | ||
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | {{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br /> | ||
− | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br /> | + | {{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br /> |
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | {{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br /> | ||
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | {{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br /> | ||
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{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | {{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br /> | ||
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− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br /> |
− | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br /> | + | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> |
+ | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | {{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br /> | ||
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{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | {{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br /> | ||
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− | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | + | {{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/> |
+ | {{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br /> | ||
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | {{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br /> | ||
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| de = | | de = | ||
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | {{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br /> | ||
− | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert | + | {{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br /> |
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | {{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br /> | ||
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | {{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br /> | ||
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | {{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br /> | ||
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | {{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br /> | ||
− | {{Pro}}Maximale Aufladung um | + | {{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br /> |
− | {{Pro}}Bis zu + | + | {{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br /> |
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | {{Con}}-15% geringerer Schaden<br /> | ||
− | {{Con}}- | + | {{Con}}-50% Magazingröße<br /> |
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| es = | | es = | ||
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br /> | {{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br /> |
Revision as of 13:06, 29 August 2023
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Secondary
Weapon | Kill icon | Ammo Loaded |
Ammo Carried |
Damage Range | Notes / Special Abilities |
---|---|---|---|---|---|
![]() Stock Stickybomb Launcher |
![]() |
8 | 24 | Base: 103—138 Crit: 353 |
![]()
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![]() Unlock Chargin' Targe |
![]() |
N/A | N/A | Full charge:
|
![]()
|
![]() Unlock Scottish Resistance |
![]() |
8 | 36 | Base: 103—138 Crit: 353 |
![]()
|
![]() Craft Sticky Jumper |
N/A | 8 | 72 | Base: 0 Crit: 0 |
![]()
|
![]() Craft Splendid Screen |
![]() |
N/A | N/A | Full charge:
|
![]()
|
![]() Craft Tide Turner |
![]() |
N/A | N/A | Full charge:
|
![]()
|
![]() Craft Quickiebomb Launcher |
![]() |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crit: 300/375 |
![]()
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