Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

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{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Critical damage on burning targets.<br/>
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
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{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
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{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele. <br/>
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{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen.
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{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
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{{Pro}}Garantiert [[Crit/de|Kritischen]] Schaden bei Gegnern, die in Flammen stehen.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 
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{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Pro}}Garantiza daño crítico a jugadores en llamas.
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{{Info}}Esta arma se recarga automáticamente al no estar activa.<br/>
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{{Pro}}Causa críticos a jugadores en llamas.<br/>
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{{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
 
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{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
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{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.<br/>
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{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne przy trafieniu płonących celów.<br/>
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
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{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
 
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{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
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{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Pro}}Garante [[critical/pt-br|Acertos críticos]] em alvos em chamas.
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{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
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{{Pro}}Causa [[critical/pt-br|críticos]] garantidos em alvos em chamas.<br/>
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{{Pro}}Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).
 
   | ro =
 
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{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
 
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br />
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{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.<br/>
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
+
{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
 
{{Con}}25% damage penalty.
 
{{Con}}25% damage penalty.
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{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Info}}Bei Detonation werden gegnerische Haftbomben zerstört.<br/>
 
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
 
{{Pro}}Garantiert [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden gegen brennene Gegner, egal auf welche Distanz.<br/>
{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
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{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 +
{{Con}}Spieler erleidet 50% mehr Explosions-Eigenschaden durch den Detonator.<br/>
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
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{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}El boton secundario detona la bengala. Crea una pequeña explosión que quema a todos los jugadores cercanos, pero hace menos daño. El [[Knockback/es|empujón]] puede usarse para realizar un [[Jumping/es#Flare jump|Salto Bengala]].<br/>
+
{{Info}}Disparo secundario: detona la bengala en el aire, creando una pequeña explosión que quema a los jugadores cercanos con un daño inferior al golpe normal. El [[knockback/es|retroceso]] se puede usar para hacer [[Jumping/es#Salto con Detonador|salto con bengala]].<br/>
{{Info}}Las bengalas explotar al impactar, pero tienen el radio de la explosión es menor.<br/>
+
{{Info}}Las bengalas detonan al impactar, con un radio de explosión reducido.<br/>
{{Pro}}Causa [[Mini-Crit/es|minicrítico]] en objetivos ardiendo, sin tener en cuenta la distancia (Solo si la bengala no es detonada).<br/>
+
{{Info}}Las detonaciones de bengalas destruyen bombas lapa.<br/>
{{Con}}Vulnerabilidad de daño propio al portador +50%.
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{{Info}}Esta arma se recarga automáticamente cuando no está activa.<br/>
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{{Pro}}Otorga minicríticos a enemigos en llamas, sin importar la distancia.<br/>
 +
{{Pro}}Se puede disparar bajo el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
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{{Con}}Vulnerabilidad a explosiones autoinfligidas: 50 %.<br/>
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{{Con}}Penalización de daño: -25 %.
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
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   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
{{Info}}Másodlagos tüzelőgomb: felrobbantja a lövedéket, miközben az még a levegőben van, evvel egy kis robbanást eredményezve, amely felgyújtja a legközelebb álló játékosokat, de kevesebb sebzéssel. Ez a [[knockback/hu|visszalökés]] használható speciális, ún. Jumping#Flare jump]]flare-jump ugrásokra. [[Jumping#Detonator jump|flare jump]].<br/>
+
{{Info}}Másodlagos tüzelőgomb: felrobbantja a lövedéket, miközben az még a levegőben van, evvel egy kis robbanást eredményezve, amely felgyújtja a legközelebb álló játékosokat, de kevesebb sebzéssel. Ez a [[knockback/hu|visszalökés]] használható speciális, ún. [[Jumping#Flare jump]]flare-jump ugrásokra. [[Jumping#Detonator jump|flare jump]].<br/>
 
{{Info}}Lövedék felrobbannak érintkezéskor, nagyon kicsi hatósugáron belül.<br/>
 
{{Info}}Lövedék felrobbannak érintkezéskor, nagyon kicsi hatósugáron belül.<br/>
 
{{Info}}A lövedék robbanásakor ellenséges tapadóbombákat semmisít meg.<br/>
 
{{Info}}A lövedék robbanásakor ellenséges tapadóbombákat semmisít meg.<br/>
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{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
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{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząc małą eksplozję która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonator jump|skoków na flarze]].<br/>
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{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząca małą eksplozję, która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[Knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonatorowy skok|skoków na flarze]].<br/>
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu, co zmniejsza promień wybuchu.<br/>
+
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu z dowolną powierzchnią, co znacznie zmniejsza zasięg wybuchu.<br/>
 
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
 
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
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{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę, aby zranić znajdujących się w niej wrogów (bez podpalenia).<br/>
 
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.
+
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
{{Info}}Ataque secundário: detona o sinalizador durante o vôo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O efeito [[Knockback/pt-br|Knockback]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
+
{{Info}}Disparo-alt: detona o sinalizador durante o voo, criando uma pequena explosão que incendeia jogadores próximos, mas causa menos dano que um acerto normal. O [[Knockback/pt-br|coice]] pode ser usado para fazer [[Jumping/pt-br|saltos com sinalizadores]].<br/>
 
{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
 
{{Info}}Sinalizadores detonam no impacto, com um raio de explosão bem reduzido.<br/>
 
{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
 
{{Info}}Em detonação sinalizador destrói stickies inimigas.<br/>
{{Pro}}Garante dano de [[Mini-Crit/pt-br|Mini-crítico]] em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
+
{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
{{Con}}-25% de dano causado
+
{{Pro}}Minicrits garantidos em alvos pegando fogo, independentemente da distância (somente quando o sinalizador não for detonado).<br/>
{{Con}}+50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.
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{{Pro}}Pode ser disparada na água para causar dano em inimigos (nenhuma queimação será aplicada).<br/>
 +
{{Con}}+50% de dano causado em si mesmo por explosão no usuário.<br/>
 +
{{Con}}-25% de dano causado.
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/>
 
{{Info}}Când este lovit, [[Fire/ro|aprinde]] inamicul în flăcări.<br/>
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{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}20% schnellerer Waffenwechsel zu dieser Waffe.<br/>
 
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
 
{{Pro}}15% schnellerer Waffenwechsel zu einer anderen Waffe.<br/>
{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden.<br/>
+
{{Pro}}Trifft Gegner mini-kritisch, die sich in der Luft befinden, von der [[Thermal Thruster/de|Thermiktriebwerk]]-Landung in der Luft geworfen werden oder einen Greifhaken nutzen.<br/>
 +
:{{Info}}Mini-kritische Treffer werden nur innerhalb der ersten 5 Sekunden nach dem Einsatz verliehen.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
{{Con}}Hat ein 34% kleineres Magazin.<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Cambio de armas un 15% más rápido.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +20 %.<br/>
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire 5 segundos después de sacar el arma.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad para guardar el arma: +15 %.<br/>
{{Con}}Posee un cargador un 34% más pequeño.<br/>
+
{{Pro}}Provoca minicríticos a blancos que estén en el aire.<br/>
 +
:{{Info}}Los minicríticos tienen efecto en los primeros 5 segundos de sacar el arma.<br/>
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -34%.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/>
 
{{Pro}}Ase otetaan esille 20% nopeammin.<br/>
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   | ko =
 
   | ko =
 
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
 
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 20% 빠릅니다.<br/>
{{Pro}}무기를 {{item name|Reserve Shooter}}에서 다른 무기로 전환할 때 무기를 꺼내는 속도가 15% 빠릅니다.<br/>
+
{{Pro}}폭발, 로켓 배낭, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
{{Pro}}폭발 점프, 밀려남, 압축 공기 분사, {{item name|Grappling Hook}}로 공중에 뜬 적에게 소형 치명타가 적용됩니다.<br/>
 
 
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
 
{{Con}}장탄수가 34% 적습니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
Line 315: Line 330:
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
:{{Info}}Minikryty są zadawane podczas 5 sekund od wyjęcia tej broni.
+
:{{Info}}Minikryty są zadawane tylko w ciągu 5 sekund po dobyciu broni.
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
+
{{Pro}}Arma é equipada 20% mais rápido.<br/>
{{Pro}}Causa Mini-críticos em alvos lançados ao ar por explosões, ganchos, rajadas de ar ou ataques de inimigos<br/>
+
{{Pro}}Arma é desequipada 15% mais rápido.<br/>
 +
{{Pro}}Minicrits garantidos em alvos lançados ao ar por explosões, arremessos, empurrão do {{item link|Thermal Thruster}} ou usando ganchos.<br/>
 +
:{{Info}}Minicrits só acontecem até 5 segundos após o disparo.
 
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).
 
{{Con}}-34% no tamanho do cartucho (4 ao invés de 6).
 
   | ru =  
 
   | ru =  
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{{Info}}Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).<br/>
 
{{Info}}Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).<br/>
 
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
 
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
{{Pro}}Extinguishing teammates will heal you +20 HP<br/>
+
{{Pro}}Extinguishing teammates will heal you +20 HP.<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
 
{{Pro}}Does not require ammo.<br/>
 
{{Pro}}+50% projectile speed.<br/>
 
{{Pro}}+50% projectile speed.<br/>
 +
{{Pro}}Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
{{Con}}Does not get random [[Critical hits|Critical]] hits.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
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{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
 
{{Info}}Kein Extraschaden bei brennenden Gegnern.<br/>
 
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 
{{Info}}Alt.-Feuer: Löscht Teammitglieder. Garantiert einen kritischen Treffer für jedes gelöschte Teammitglied (bis zu 35).<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
 +
{{Pro}}Das Löschen von Teammitgliedern heilt 20 Gesundheit.<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 
{{Pro}}Benötigt keine Munition<br/>
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 
{{Pro}}Projektile sind 50% schneller.<br/>
 +
{{Pro}}Kann ins Wasser geschossen werden, um Feinden Schaden zuzufügen (Nachbrennen wird nicht angewendet).<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
{{Con}}Keine zufälligen [[Critical/de|kritischen Treffer]].<br/>
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
+
{{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/>
{{Info}}El fuego secundario extingue las llamas en un aliado. El hacer esto le da un crítico por cada aliado que es extinguido
+
{{Info}}Disparo secundario: apaga las llamas en un aliado. Esto otorga un crítico por cada aliado al que se le apagan las llamas (hasta 35).<br/>
(hasta 35). <br/>
+
{{Pro}}Al apagar el fuego de un amigos se recuperan +20 PS.<br/>
 
{{Pro}}No requiere munición.<br/>
 
{{Pro}}No requiere munición.<br/>
{{Pro}}Los proyectiles son un 50% más rápidos.<br/>
+
{{Pro}}Velocidad de proyectil: +50 %.<br/>
{{Con}}Sin impactos [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
+
{{Pro}}Se puede disparar en el agua (solo hace daño, no causa quemadura).<br/>
 +
{{Con}}Sin [[Critical/es|críticos]] aleatorios.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
Line 389: Line 411:
 
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
{{Con}}Ei satunnaisia [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Info}} Enflamme les ennemis touchés.<br/>
+
{{Info}}Enflamme les ennemis touchés.<br/>
{{Info}} Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
+
{{Info}}Pas de dégâts supplémentaires infligés aux cibles en feu.<br/>
{{Info}} Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
+
{{Info}}Le tir secondaire permet d'éteindre les coéquipiers en flammes. Chaque coéquipier éteint fournit 1 coup critique garanti à l'arme (jusqu'à 35).<br/>
{{Pro}} Ne nécessite pas de munitions.<br/>
+
{{Pro}}Ne nécessite pas de munitions.<br/>
{{Pro}} Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
+
{{Pro}}Les projectiles sont 50% plus rapides que les autres fusées de détresse.<br/>
{{Con}} Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
+
{{Con}}Ne peut causer de [[Critical hit/fr|coups critiques]] aléatoires.<br/>
 
   | hu =  
 
   | hu =  
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
 
{{Info}}{{Info}}Találat esetén: az ellenfél meggyullad.<br/>
Line 432: Line 454:
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we wroga: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz)<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz).<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 HP<br/>
+
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 pkt. zdrowia.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
Line 443: Line 465:
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em alvos em chamas.<br/>
{{Info}}Ataque secundário: extingue aliados. Ao realizar tal ação dá 1 crit garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
+
{{Info}}Disparo-alt: extingue aliados. Ganha 1 crítico garantido por aliado extinguido (pode armazenar até 35).<br/>
 +
{{Info}}Recarrega automaticamente mesmo quando não empunhada.<br/>
 +
{{Pro}}Extinguir o fogo de aliados recupera 20 de vida.<br/>
 
{{Pro}}Não requer munição.<br/>
 
{{Pro}}Não requer munição.<br/>
 
{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
 
{{Pro}}+50% na velocidade do projétil.<br/>
{{Con}}Sem [[critical/pt-br|Acertos críticos]] aleatórios.<br/>
+
{{Con}}Sem [[critical/pt-br|críticos]] aleatórios.
{{Con}}Tem uma taxa de disparo 20% mais lenta.
 
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
Line 504: Line 527:
 
{{Con}}O 35% méně poškození.
 
{{Con}}O 35% méně poškození.
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>>
+
{{Info}}Bei Treffer: Entflammt Gegner.<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe wird automatisch nachgeladen wenn sie nicht aktiv ist.<br/>
 
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
 
{{Pro}}Leuchtrakete stößt Ziel bei Treffer zurück und entflammt Gegner in einem kleinen Radius.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
 
{{Pro}}Garantierte mini-kritische Treffer und stärkerer Rückstoß gegen brennende Ziele.<br/>
Line 512: Line 536:
 
{{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden.
 
{{Con}}-35% Schubkraft durch Selbstschaden.
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Sin daño extra a enemigos ardiendo.<br/>
+
{{Info}}Al impactar: quema al enemigo.<br/>
{{Info}}Al golpear quema al enemigo.<br/>
+
{{Info}}Sin daño adicional a enemigos ardiendo.<br/>
{{Pro}}Hace retroceder al objetivo cuando la bengala lo impacta directamente y quema al enemigo en un radio pequeño.<br/>
+
{{Pro}}Hace retroceder al objetivo cuando la bengala impacta directamente y quema en un radio pequeño.<br/>
 +
{{Pro}}Otorga minicríticos y aumenta el retroceso de los enemigos ardiendo.<br/>
 
{{Pro}}Las bengalas pueden destruir bombas lapa.<br/>
 
{{Pro}}Las bengalas pueden destruir bombas lapa.<br/>
{{Pro}}La bengala cae al suelo despues de impactar en un enemigo, durando un algo de tiempo en el suelo, potencialmente quemando a aquellos que la toquen.<br/>
+
{{Pro}}La bengala cae al suelo al impactar en un enemigo, permaneciendo un breve periodo, pudiendo quemar a aquellos que la toquen.<br/>
{{Con}}Daños reducidos un -35%.
+
{{Con}}Penalización de daño: -35 %.<br/>
 +
{{Con}}Penalización de daño autoinfligido: -35 %.
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
 
{{Info}}Osumasta: sytyttää vihollisen.<br/>
Line 541: Line 567:
 
{{Con}}35%-kal kisebb sebzés.
 
{{Con}}35%-kal kisebb sebzés.
 
   | it =
 
   | it =
{{Info}} Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
+
{{Info}}Manda a [[fire/it|fuoco]] i bersagli colpiti.<br/>
{{Pro}} Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
+
{{Pro}}Garantisce danno critico contro bersagli in fiamme.<br/>
{{Pro}} Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
+
{{Pro}}Il bersaglio colpito dal razzo viene respinto.<br/>
{{Pro}} I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
+
{{Pro}}I colpi possono distruggere le bombe adesive.<br/>
{{Pro}} I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.<br/>
+
{{Pro}}I nemici vengono incendiati in un piccolo raggio.<br/>
{{Con}} Danni inflitti -35%.<br />
+
{{Con}}Danni inflitti -35%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
 
{{Info}}命中時: ターゲットが炎に包まれる<br/>
Line 564: Line 590:
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu we: podpala go.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
 
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
 
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
{{Pro}}Flarą można niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Pro}}Flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.
+
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
 
{{Info}}Sem dano extra em inimigos em chamas.<br/>
{{Pro}}Sinalizadores empurra alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
+
{{Pro}}Sinalizadores empurram alvos para trás ao acertar e incendeia inimigos em um raio pequeno.<br/>
 +
{{Pro}}Minicrits garantidos e arremesso maior em alvos pegando fogo.<br/>
 
{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
 
{{Pro}}Sinalizadores podem ser usados para destruir stickies inimigos.<br/>
{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que a tocarem.<br/>
+
{{Pro}}Sinalizadores caem no chão depois de acertarem diretamente um inimigo, ficando ali por pouco tempo, potencialmente incendiando aqueles que o tocarem.<br/>
{{Con}}Dano causado 35% menor.
+
{{Con}}-35% de dano.<br/>
 +
{{Con}}-35% de dano em si mesmo.
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
 
{{Info}}При попадании: поджигает противника.<br/>
Line 628: Line 656:
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
{{Con}}Successive shots become less accurate.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Wenn man die Feuertaste gedrückt hält, beginnt der Spieler, Kugeln ins Magazin zu laden, solange die Feuertaste gehalten wird.<br />
+
{{Pro}}+50% Kugeln pro Schuss.<br/>
{{Pro}}+50% schnelleres Nachladen.<br />
+
{{Pro}}Waffe wird 50% schneller ausgerüstet.<br/>
{{Pro}}Waffenwechsel zu dieser Waffe 50% schneller.<br />
+
{{Pro}}Schießt mit einem vorbestimmten Schussmuster.<br/>
{{Pro}}+30% schnellere Feuerrate.<br />
+
{{Con}}20% geringerer Schaden.<br/>
{{Pro}}Feuerrate erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
+
{{Con}}Aufeinanderfolgende Schüsse sind ungenauer.<br/>
{{Pro}}Feuer halten, um bis zu 4 Patronen zu laden.<br />
+
  | es =
{{Con}}Waffenstreuung erhöht sich, wenn Gesundheit abnimmt.<br />
+
{{Pro}}Balas por disparo: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de despliegue: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Dispara un patrón fijo.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -20 %.<br />
 +
{{Con}}Los disparos consecutivos son menos precisos.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
 
{{Pro}}+50% kuulaa laukausta kohti.<br />
Line 641: Line 673:
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-20% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 
{{Con}}Peräkkäiset laukaukset ovat epätarkempia.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Pro}}+50% balles par tir.<br />
 +
{{Pro}}Cette arme se déploie 50% plus rapidement.<br />
 +
{{Pro}}Tire un grand motif de balles prédéfini.<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -20%.<br />
 +
{{Con}}Les tirs successifs deviennent moins précis.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
 
{{Info}}攻撃キーを押し続けると弾倉に弾を込め続け、離すと発射する。<br />
Line 648: Line 686:
 
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br />
 
{{Con}}ヘルスが減少するほど拡散率が増加する<br />
 
   | ko =  
 
   | ko =  
{{Info}}주무기 단추를 누르고 있는 동안 탄환을 탄약통에 장전해 뒀다가 손에서 단추를 떼면 탄환을 한꺼번에 발사합니다.<br />
+
{{Pro}}이 무기를 꺼내는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
{{Pro}}재장전 속도가 +50% 빠릅니다.<br />
+
{{Pro}}발사되는 탄환수 +50%.<br />
{{Pro}}이 무기로 전환하는 속도가 50% 빠릅니다. <br />
+
{{Pro}}탄환이 분사되는 형태가 매번 일정합니다.<br />
{{Pro}}발사 속도가 +30% 빠릅니다.<br />
+
{{Con}}피해량 -20% 감소<br />
{{Pro}}체력이 낮을수록 발사 속도가 빨라집니다.<br />
+
{{Con}}연속 사격 시 집탄율이 낮아집니다.<br />
{{Pro}}공격 키를 눌러 탄환을 4발까지 장전할 수 있습니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br/>
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br/>
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br/>
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
+
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br/>
{{Pro}}Troca para esta arma +50% mais rápida.<br />
+
{{Pro}}É equipada 50% mais rápido.<br/>
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br />
+
{{Pro}}Dispara com padrão amplo e constante.<br/>
{{Con}}-20% de dano aplicado.<br />
+
{{Con}}-20% de dano.<br/>
{{Con}}Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.<br />
+
{{Con}}Balas se dispersam mais a cada tiro consecutivo.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
 
{{Pro}}На 50% больше дробинок.<br />
Line 695: Line 731:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{pro}} Pushes nearby enemies away upon landing.<br/>
+
{{pro}}Pushes nearby enemies away upon landing.<br/>
{{pro}} Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
+
{{pro}}Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.<br/>
{{pro}} Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
+
{{pro}}Extinguish teammates at the beginning of your launch.<br/>
{{pro}} Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
+
{{pro}}Fall damage is decreased when a charge is used.<br/>
{{info}} Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
+
{{info}}Has a 15 second recharge for each launch.<br/>
{{con}} 0.8 second locked holster penalty.<br/>
+
{{con}}0.8 second locked holster penalty.<br/>
{{con}} 30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
+
{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 +
  | es =
 +
{{pro}}Empuja a los enemigos cercanos al aterrizar.<br/>
 +
{{pro}}Causa el daño por caída x3 al enemigo sobre el que aterriza el jugador.<br/>
 +
{{pro}}Apaga el fuego de los enemigos cercanos al despegar.<br/>
 +
{{pro}}Se reduce el daño por caída al usar una carga.<br/>
 +
{{info}}Con cada lanzamiento tarda 15 segundos en recargar.<br/>
 +
{{con}}Penalización de segundo uso: 0,8 segundos.<br/>
 +
{{con}}Retroceso del 30 % de todos los tipos de daño al usar una carga.<br/>
 
   | fi =  
 
   | fi =  
{{pro}} Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
+
{{pro}}Työntää lähietäisyydellä olevia vihollisia laskeutuessa.<br/>
{{pro}} Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
+
{{pro}}Tekee 3x putoamisvahinkoasi pelaajaan, jonka päälle laskeudut.<br/>
{{pro}} Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
+
{{pro}}Sammuta tiimikavereitasi hypyn alussa.<br/>
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
+
{{info}}Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
+
{{con}}Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{pro}}Repousse les ennemis proches lorsque vous atterrissez.<br/>
 +
{{pro}}Inflige le triple de dégâts de chute au joueur sur lequel vous atterrissez.<br/>
 +
{{pro}}Éteint les coéquipiers au début du lancement.<br/>
 +
{{pro}}Les dégâts de chute sont diminués lorsque la charge est utilisée.<br/>
 +
{{info}}Possède un rechargement de 15 secondes pour chaque lancement.<br/>
 +
{{con}}Pénalité de 0,8 seconde de verrouillage de la capacité de ranger le propulseur.<br/>
 +
{{con}}30% de recul causé par toutes les sources de dégâts lorsqu'une charge est utilisée.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
+
{{Pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
{{pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
+
{{Pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
{{pro}}Gaszenie sojuszników na początku startu.<br/>
+
{{Pro}}Gaszenie sojuszników przy starcie.<br/>
{{pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
+
{{Pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
{{info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
+
{{Info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
{{con}}Zawsze chowa się 0.8 sekundy.<br/>
+
{{Con}}Jest chowany 0.8 sekundy.<br/>
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
+
{{Con}}30% silniejszy odrzut ze wszystkich źródeł, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{pro}}착지 지점의 적을 밀쳐냅니다.<br/>
 +
{{pro}}밟힌 플레이어에게 낙하 피해량의 3배의 피해를 입힙니다.<br/>
 +
{{pro}}착지 시 주변 아군에게 붙은 불을 꺼줄 수 있습니다.<br/>
 +
{{pro}}본 무기로 날아오른 후 받는 낙하 피해가 감소합니다 .<br/>
 +
{{info}}재사용하기까지 15초가 걸립니다.<br/>
 +
{{con}}꺼내고 넣는 속도가 0.8초로 느립니다.<br/>
 +
{{con}}30% knockback from all damage sources when a charge is used.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{pro}}Empurra inimigos próximos ao aterrissar.<br/>
 +
{{pro}}Causa 3x o dano de queda ao inimigo em que você aterrissar.<br/>
 +
{{pro}}Extingue as chamas de aliados no começo do lançamento.<br/>
 +
{{pro}}Dano de queda é reduzido quando uma carga é usada.<br/>
 +
{{info}}15 segundos de recarga para cada carga.<br/>
 +
{{con}}Não pode ser guardado por 0,8 segundos após ser selecionado.<br/>
 +
{{con}}+30% de coice de todas as fontes de dano quando uma carga  é usada.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}} Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
+
{{Pro}}Отталкивает ближайших противников при приземлении.<br/>
{{Pro}} При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
+
{{Pro}}При приземлении на противника, наносится утроенный урон от падения.<br/>
{{Pro}} Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
+
{{Pro}}Тушит союнзиков при взлёте.<br/>
{{Pro}} Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
+
{{Pro}}Урон от падения снижен, во время использования.<br/>
{{Info}} Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
+
{{Info}}Требуется 15 секунд на перезарядку одного заряда.<br/>
{{Con}} Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
+
{{Con}}Оружие недоступно во время экипировки на 0.8 секунд.<br/>
{{Con}} Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
+
{{Con}}Отталкивание увеличено на 30% от всех источников.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{pro}} 落地时击退敌人。<br/>
+
{{pro}}落地时击退敌人。<br/>
{{pro}} 对被踩中的敌人造成3倍伤害。<br/>
+
{{pro}}对被踩中的敌人造成3倍伤害。<br/>
{{pro}} 在发动时为队友灭火。<br/>
+
{{pro}}在发动时为队友灭火。<br/>
{{pro}} 使用冲锋时降低摔落伤害<br/>
+
{{pro}}使用冲锋时降低摔落伤害<br/>
{{info}} 每次启用后需冷却15秒。<br/>
+
{{info}}每次启用后需冷却15秒。<br/>
{{con}} 0.8 秒锁定武器握把切换。<br/>
+
{{con}}0.8 秒锁定武器握把切换。<br/>
{{con}} 冲锋时对收到的伤害来源+30%击退力。<br/>
+
{{con}}冲锋时对收到的伤害来源+30%击退力。<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 
{{Info}}死從天降! 射出短程推進能量將Pyro自身朝瞄準的位置推進。對你所踩到的玩家造成三倍摔落傷害!<br />
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Stößt nahe Gegner bei der Landung weg.<br/>
 +
{{Pro}}Fügt dem Feind auf dem Sie landen das Dreifache des Fallschadens zu.<br/>
 +
{{Pro}}Lösche Teamkollegen zu Beginn Ihres Starts.<br/>
 +
{{Pro}}Fallschaden wird verringert wenn eine Ladung verwendet wird.<br/>
 +
{{Info}}Hat eine Aufladezeit von 15 Sekunden pro Ladung.<br/>
 +
{{Con}}Waffenwechseln für 0,8 Sekunden gesperrt.<br/>
 +
{{Con}}30% mehr Rückstoß von allen Schadensquellen sobald eine Ladung genutzt wird.<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 744: Line 820:
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{pro}} Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>
+
{{pro}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>
{{pro}} Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).<br/>
+
{{pro}}Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).<br/>
{{pro}} Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
+
{{pro}}Gas meter builds with damage done and/or time.<br/>
{{con}} Spawning and resupply do not affect the Gas meter.<br/>
+
{{con}}Spawning and resupply do not affect the Gas meter.<br/>
{{con}} Gas meter starts empty.<br/>
+
{{con}}Gas meter starts empty.<br/>
{{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
+
{{info}}Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
 +
| es =
 +
{{pro}}Crea una horrible cortina de gas visible que cubre a los enemigos con material inflamable.<br/>
 +
{{pro}}Los enemigos cubiertos de gas se prenden fuego si reciben daño (¡incluso los Pyros!).<br/>
 +
{{pro}}El medidor de Gasolina se llena al causar daño.<br/>
 +
{{con}}Reparecer y el armario de reabastecimiento no afectan al medidor de Gasolina.<br/>
 +
{{con}}El medidor de Gasolina empieza vacío.<br/>
 +
{{info}}El medidor se recarga a los 60 segundos si no se han causado daños.<br/>
 
  | fi =
 
  | fi =
{{pro}} Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
+
{{pro}}Luo kaasupilven, joka kastelee viholliset tulenaralla materiaalilla.<br/>
{{pro}} Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
+
{{pro}}Kaasun kastelemat viholliset (myös Pyrot) syttyvät palamaan mistä tahansa vahingosta.<br/>
{{pro}} Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
+
{{pro}}Bensamittari nousee tehdyn vahingon mukaan ja/tai ajan kanssa.<br/>
{{con}} Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
+
{{con}}Syntymisellä ja ammusten täydentämisellä ei ole vaikutusta bensamittariin.<br/>
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
+
{{con}}Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
+
{{info}}Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{pro}}Crée un nuage de gaz enduisant les ennemis de produit inflammable.<br/>
 +
{{pro}}Lorsque ces ennemis subissent des dégâts, les enflamme (même les Pyros ennemis !).<br/>
 +
{{pro}}La quantité de gaz augmente au fil du temps ou des dégâts infligés.<br/>
 +
{{con}}Les réapparitions et les réapprovisionnements n'affectent pas le volume de gaz.<br/>
 +
{{con}}Le réservoir de gaz est vide au début.<br/>
 +
{{info}}À un rechargement de 60 secondes si vous n'infligez aucun dégât.<br/>
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
+
{{Pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
{{pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
+
{{Pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
{{pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
+
{{Pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
{{con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
+
{{Con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
{{con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
+
{{Con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
+
{{Info}}Odnawia się 60 sekund jeśli użytkownik nie zadał przeciwnikom żadnych obrażeń.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{pro}}끔찍한 가스 구름을 만들어 적을 가연성 물질로 뒤덮습니다.<br/>
 +
{{pro}}가연성 물질이 묻은 적은 피해를 받을 경우 불이 붙습니다(파이로마저!).<br/>
 +
{{pro}}가스는 입힌 피해량 및 시간에 따라 충전됩니다.<br/>
 +
{{con}}부활 및 재보급 수단으로는 가스 충전에 영향을 주지 않습니다.<br/>
 +
{{con}}가스는 빈 상태로 시작합니다.<br/>
 +
{{info}}피해를 안 입히고는 사용하기까지 60초가 걸립니다.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{pro}}Cria uma nuvem visível de gás que cobre inimigos com um material inflamável.<br/>
 +
{{pro}}Inimigos cobertos com o material são postos em chamas se sofrerem dano (inclusive Pyros inimigos!).<br/>
 +
{{pro}}Recarrega com dano causado e/ou com o tempo.<br/>
 +
{{con}}Renascer e reabastecer não afetam o medidor de recarga.<br/>
 +
{{con}}O medidor começa vazio.<br/>
 +
{{info}}Leva 60 segundos para recarregar se nenhum dano for causado.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}} Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
+
{{Pro}}Создаёт газообразное облако способное покрыть игроков бензином.<br/>
{{Pro}} Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
+
{{Pro}}Противники попавшие в облако бензина будут получать догорание при получении урона (даже вражеский поджигатель!).<br/>
{{Pro}} Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
+
{{Pro}}Шкала бензина заполняется со временем, или во время нанесения урона врагам.<br/>
{{Con}} Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
+
{{Con}}Перерождение не заполняет шкалу бензина, также как и шкафчик снабжения.<br/>
{{Con}} Изначально шкала бензина пуста.<br/>
+
{{Con}}Изначально шкала бензина пуста.<br/>
{{Info}} Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
+
{{Info}}Трубуется 60 секунд на перезарядку, если не наносить урон.<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
{{pro}} 制造一团恐怖的可燃性雾气。<br/>
+
{{pro}}制造一团恐怖的可燃性雾气。<br/>
{{pro}} 敌人被雾气覆盖时,受到伤害即会产生后续燃烧 (包括敌方火焰兵!)。<br/>
+
{{pro}}敌人被雾气覆盖时,受到伤害即会产生后续燃烧 (包括敌方火焰兵!)。<br/>
{{pro}} 油料需通过造成伤害或随时间增加。<br/>
+
{{pro}}油料需通过造成伤害或随时间增加。<br/>
{{con}} 油料不受重生和补给的影响。<br/>
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{{con}}油料不受重生和补给的影响。<br/>
{{con}} 油料在开始时为空。<br/>
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{{con}}油料在开始时为空。<br/>
{{info}} Has a 60 second recharge if no damage is dealt.<br/>
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{{info}}不造成伤害的话恢复油料需等待60秒。<br/>
 
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{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
 
{{Con}}重生與使用補給櫃不會影響油表。<br />
 
{{Con}}油表從零開始。<br />
 
{{Con}}油表從零開始。<br />
{{Info}}Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.<br/>which then ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
+
{{Info}}製造一團可怕的可燃雲霧,敵人沾染上時,受到傷害即著火(對上敵方Pyro依然有效!)
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  | de =
 +
{{Pro}}Erzeugt ein schreckliches sichtbares Gas, welches Feinde mit einem brennbaren Material umhüllt.<br/>
 +
{{Pro}}Mit Gas bedeckte Feinde entzünden sich sobald sie Schaden erleiden (sogar feindliche Pyros!).<br/>
 +
{{Pro}}Gaszähler füllt sich mit verursachtem Schaden und/oder Zeit auf.<br/>
 +
{{Con}}Respawnen und Nachschub haben keinen Einfluss auf den Gaszähler.<br/>
 +
{{Con}}Gaszähler startet leer.<br/>
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{{Info}}Wiederaufladezeit von 60 Sekunden wenn kein Schaden verursacht wurde.<br/>
 
}}
 
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Latest revision as of 22:23, 4 March 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP.
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram plus.png Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:
8 / sec. × 7.5 secs.

Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crit: 216

[4.8 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png 0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png 30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png Gas meter starts empty.
Pictogram info.png Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

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