Difference between revisions of "Domination/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Dominance}}
+
{{DISPLAYTITLE:Dominace}}
[[File:Domination.png|220px|right|Dominated, hippie! Get a job!]]
+
<div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Soldier|victim=Spy|kill-text=DOMINUJE}}</div>
{{Quotation|'''The Heavy'''|The burning you feel? It is '''shame'''.|sound=Heavy_domination15.wav}}
+
[[File:Domination.png|220px|right|Právě jsi byl dominován hipíku! Sežeň si práci!]]
<div align=right>{{kill notice|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Soldier|victim=Spy|kill-text=Dominuje}}</div>
+
{{Quotation|'''Heavy'''|Ten pocit co cítíš? Je to '''hanba'''.|sound=Heavy domination15.wav|en-sound=yes}}
  
'''Dominace''' je odměna za zabíjení nebo za asistování při zabití, jednoho nepřitele čtyřikrát bez zabítí nebo asistence při zabití vás v průběhu. Pokud dominujete hráče, přehraje se [[Media:Tf_domination.wav|speciální zvuk]] a vy se stanete jejich jejich úhlavním nepřítelem. Uvidíte malou terčovou ikonu vedle dominovaného hráče v [[Scoreboard/cs|skore tabulce]]. Pokud hráč dominuje vás, přehraje se trochu jiný speciální zvuk. [[Media:Tf_nemesis.wav|speciální zvuk]]. V tabulce skore uvidíte ikonu dvou pěstí a také tu samou ikonu, týmově zbarvenou, nad vaším úhlavním nepřítelem. Pokud zabijete vašeho úhlavního nepřítele nebo budete asistovat při jeho zabití, stratí jejich Dominace a status vašeho úhlavního nepřítele; toto je známo jako Pomsta.
+
'''Dominace''' je odměna za [[Death/cs|zabití]], či za [[Kill assist/cs|asistenci při zabití]] jednoho nepřítele čtyřikrát v řadě, za podmínky že vy nepříteli nepodlehnete ani jednou (včetně asistence za zabití). Pokud nějakého hráče dominujete, přehraje se [[Media:Tf_domination.wav|speciální zvuková stopa]] a vy se stanete jejich Nemesis. Od této chvíle se na [[Scoreboard/cs|tabulce skóre]] vedle vámi dominovaného hráče vyskytuje ikona malého terče. Nicméně pokud nějaký hráč dominuje vás, přehraje se odlišná [[Media:Tf_nemesis.wav|speciální zvuková stopa]], a vám se v tabulce skóre u vaší Nemesis zobrazí ikona dvou pěstí. Stejná ikona, ačkoliv týmově zbarvená se též zobrazí nad vaší Nemesis přímo ve hře. Výsledkem zabití nebo asistence při zabití vaší Nemesis je ztráta jejího statusu Dominace proti vám, společně se statusem vaší Nemesis. Tento sled událostí se nazývá Pomsta.
  
Dominace v jednom životě jsou započítány do vašich hlavních záznamů. Když dominujete hráče, symbol medaile se zobrazí vedle vašeho jména na tabulce skore s číslem indikujícím kolik protivníků právě dominujete. Dominace jsou přenášeny i přes fáze map, ale ne přes týmové či mapové změny. Změna týmu způsobí ztrátu všech vašich Dominací vašich či Dominací na vás.
+
Dominace v jednom životě jsou započítány do vašich hráčských statistik. Pokud dominujete nějakého hráče, zobrazí se vedle vašeho jména v tabulce skóre symbol medaile, společně s počtem vámi dominovaných hráčů. Dominace se přenášejí přes jednotlivé fáze map, ale ne přes změny týmu či mapy. Změna týmu vyústí nejen ve ztrátu Dominací proti vám, ale i těch vašich proti jiným hráčům.
  
Dominování někoho může občas spustit speciální [[Responses/cs|audio odpověď]] vaší klásy. Dominování několik lidí v jednom kole způsobí více radostné odpovědi vaší klásy.
+
Při Dominování jiného hráče občas může zaznít speciální [[Responses/cs|hláška]] vaší [[Classes/cs|herní třídy]]. Čím více hráčů dominujete, tím více náruživější budou hlášky vaší postavy.
  
== Úhlavní nepřítel ==
+
== {{anchor|Nemesis}} Nemesis ==
Když se hráč stane vaším Úhlavním nepřítelem, tak se nad jejich hlavou ukáže ikona, která vám dovoluje je poznat (pokud tedy nejsou [[Cloak/cs|Neviditelní]] nebo [[Disguise/cs|Přestrojení]] Spy). Pouze vy můžete vidět tuto ikonu. Pokud vás váš Úhlavní nepřítel zabije, [[Deathcam/cs|Posmrtná kamera]] vám je tak zobrazí, a řekne vám, že jste byli jimi "znovu" zabiti.
+
Od té chvíle co se nějaký hráč stane vaší Nemesis, objeví se jim nad hlavou speciální ikona, díky které je můžete lehce rozpoznat (za předpokladu že nejsou momentálně [[Cloak/cs|neviditelní]], či [[Disguise/cs|přestrojení]] Spyové). Tuto ikonu vidíte pouze vy a nikdo jiný. Pokud vás vaše Nemesis zabije, [[Deathcam/cs|Posmrtná kamera]] vás na jejich status Nemesis upozorní a sdělí vám že jste jimi byli "znovu" zabiti.
  
IJe možné mít jakékoli číslo nepřátel jako váš Úhlavní nepřítel najednou. Po zabití Úhlavního nepřítele, dostanete Pomstu, která se vám počítá do statů hráče, a hráč stratí status jako váš Úhlavní nepřítel.
+
Počet vašich momentálních Nemesis není nijak omezen. Po zabití vaší Nemesis získáváte Pomstu, která se vám započítává do hráčských statistik, načež váš nepřítel ztrácí jejich status jakožto vaše Nemesis.
  
Funkce Úhlavního nepřítele byla přidána, aby propagovala přátelství mezi hráči, vytvořením malou negativní posilovací smyčkou, která dává hráčům možnost získat více bodů díky Pomstě.
+
Funkce Nemesis byla přidána za účelem budování určitého vztahu mezi hráči, tvořící chvilky napětí a chtíče umožňující hráčům získat bonusové body díky funkci Pomsta.
 
 
{{anchor|revenge kill|Revenge kill|Revenge Kill}}
 
 
 
== Revenge ==
 
[[File:Revenge kill.png|150px|right|I'm back, you sub-normal halfwit!]]
 
  
 +
== {{anchor|Revenge|revenge kill|Revenge kill|Revenge Kill}} Pomsta ==
 
<div align=right>{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Spy|victim=Soldier|kill-text=se POMSTIL}}</div>
 
<div align=right>{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=360px|weapon=domination|killer=Spy|victim=Soldier|kill-text=se POMSTIL}}</div>
 +
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Jsem zpátky ty troubo!]]
  
Zabití vašeho úhlavního nepřítele se nazývá Pomsta. Pomsta je doprovázena krátkou [[Media:Tf_revenge.wav|zvukovou stopou]] a speciálním oznámení zabití na vašem [[HUD/cs|HUD]]. Získání Pomsty také způsobý krátkou [[responses/cs|audio odpověď]] vaší [[classes/cs|translation]].
+
Zabití vaší Nemesis se nazývá Pomsta. Pomsta je doprovázena krátkou [[Media:Tf_revenge.wav|zvukovou stopou]] a speciálním oznámením zabití na vašem [[Heads-up display/cs|HUDu]]. Po získání Pomsty vaše třída pronese náhodnou hlášku.
  
Za Pomstu získáte dvojnásobek [[Points/cs|bodů]] než za obyčejné [[Death/cs|zabití]] a odstraní Dominaci vašeho Úhlavního nepřítele. Pomsty v jediném životě i ve vaší historii hráče se započítávají k celkovým statům. Hráči obdrží ''Úhlavní nepřítel'' [[Achievements/cs|úspěch]] po získání 5ti Pomst v jejich celkových statech. Pomsta je také možná získat při [[Match outcomes/cs#Humiliation|Zesměšnění]], což je velmi výhodné a uspokojivé získání Pomsty, jelikož váš Úhlavní nepřítel bude zranitelný vůči všem útokům.
+
Za Pomstu získáte dvakrát tolik [[points/cs|bodů]] jak za obyčejné zabití, a také odstraníte Dominaci vaší Nemesis vůči vám. Pomsty (včetně těch v jednom životě) se započítávají do hráčských statistik, načež po získání 5 Pomst hráč obdrží [[Achievements/cs|achievement]] ''Nemesis''. Pomstu je také možná získat při [[Match outcomes/cs#Humiliation|zesměšnění]], jelikož vaše Nemesis bude bezbranná.
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Související achievementy ==
 
== Související achievementy ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/cs]] [[Achievements/cs|Obecné]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}}
 
| 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}}
Line 36: Line 33:
 
| 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}}
 
| 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
Line 43: Line 41:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|pyro}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|demoman}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}}
Line 54: Line 54:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|heavy}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}}
Line 61: Line 62:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|medic}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|sniper}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}}
Line 72: Line 75:
 
}}
 
}}
  
=== {{Class link|spy}} ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
Line 79: Line 83:
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/cs]] [[Scarechievements/cs|Scarechievements]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}}
Line 86: Line 91:
 
== Minulé změny ==
 
== Minulé změny ==
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
* Opravena zpráva dominace/pomsty nepoužívající správnou barvu pro jména hráčů
+
* Opraveny zprávy pro dominaci/pomstu nepoužívající náležité barvy týmů pro jména hráčů.
  
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|19|2013}}'''
* Opraven bug [[Scoreboard/cs|skore tabulka]] kde se počet dominací zmenšil o 2 pokud dominovaný hráč opustil server.
+
* Opravena chyba [[scoreboard/cs|tabulky skóre]] spočívající ve snížení počtu dominací o 2 pokud dominovaný hráč opustil server.
  
 
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
* Opraven bug kde icona úhlavního nepřítele zmizela.
+
* Opravena chyba související s mizejícími ikonami nad hlavami Nemesis.
  
== Bugs ==
+
== Chyby ==
[[Image:Team_switch_Nemesis_icon_bug.png|thumb|An autobalanced nemesis.]]
+
[[File:Team_switch_Nemesis_icon_bug.png|thumb|Nemesis obětí Automatického vyrovnávání týmů.]]
* Pokud spyové spustí falešnou smrt pomocí {{item link|Dead Ringer}} a jsou dominováni tak oznámení zabití ukáže pomstu, ale tabulka skore bude ukazovat stálou dominaci.
+
* Pokud aktivujete [[Dead Ringer/cs|falešnou smrt]] nepřátelského Spye který byl v posledním životě dominován nebo pomstěn (za kteroukoliv třídu), v oznámení o zabití se objeví že danému Spyovi dominujete, či jste se pomstili. Nicméně v tabulce skóre tomu tak není.
* Občas po přesunutí dominovaného hráče do týmu úhlavního nepřítele díky [[autobalance]], může zůstat ikona úhlavního nepřítele nad hlavou hráče.
+
* Občas po tom co [[Team balance/cs|automatické vyrovnávání týmů]] přesune dominovaného hráče do týmu Nemesis (či naopak), může ikona Nemesis zůstat nad hlavou daného hráče.
* Ve vzácných a velmi specifických příkladech je možné, aby byl hráč dominován "fantom hráčem" pojmenovaného "ERRORNAME" ale neukáže se žádná [[Deathcam/cs|posmrtná kamera]] ukazující hráče. The name will be colored in white as if it were a spectator. Jméno bude bíle jakoby to byl divák, není možnost jak dostat Pomstu a i pokud to poprvé zabilo hráče, obvykle to způsobý okamžitou dominaci z neznámých příčin.
+
* Ve vzácných a velmi specifických případech je možné aby byl hráč dominován neexistujícím hráčem "ERRORNAME", načež se po smrti normálnímu hráči nezobrazí [[Deathcam/cs|freezecam]], která by mu onoho neexistujícího hráče zobrazila. Jméno neexistujícího hráče je bílé, stejně jako tomu je u diváků. Získat Pomstu proti tomuto fantomovi není možné, a i přes fakt že hráče tento přízrak "zabil" poprvé, vyústí to z neznámých důvodů v instantní dominaci.
  
== Trivia ==
+
== Drobnosti ==
* Dominace byly původně vytvořeny, aby interakce mezi hráči byla více osobní a tak způsobila individuální kompetetivnost.
+
* Dominace byly původně vytvořeny aby interakce mezi hráči byla více osobní. Též nabádá k soutěživosti.
* Dominování nepřátel pomocí [[Kill assist/cs|asistencí]] při zabití nespustí [[Responses/cs|hlasovou odpověď]] vaší klasy, ale té klásy která daného nepřítele zabila.
+
* Dominování nepřátel pomocí [[Kill assist/cs|asistencí při zabití]] nespustí [[Responses/cs|hlášku]] vaší třídy, ale té která daného nepřítele zabila.
**Tento effekt také platí u Pomst.
+
** Tento jev také platí u pomst.
* Při zabití [[Spy/cs|Spye]], který používá {{item link|Dead Ringer}} (pokud je to tedy čtvrté zabití daného hráče) vám oznámí, že ho dominujete. Poté co se zviditelní, již nebude Dominován. Falešná smrt nespustí falešnou Revenge.
+
* Při zabití [[Spy/cs|Spye]] používajícího {{item link|Dead Ringer}} (pokud je to tedy čtvrté zabití daného hráče) vám hra oznámí, že ho dominujete. Nicméně poté co se zviditelní již nebude "dominován".
* Žádná numerická medaile nebude zobrazena v tabulce skore vedle jména hráče který má více jak 16 dominací, jelikož takový symbol neexistuje pro danou situaci.
+
* Jelikož ve hře existují medaile pro dominace pouze do čísla 16, překročením tohoto počtu dominací se v tabulce skóre nezobrazí žádná medaile.  
* Hráči, kteří jsou v pyrolandu, uvidí dominace a pomsty jako "Hráč je NEJLEPŠÍ PŘÍTEL s Hráčem" a "Hráč SE ROZEŠEL s Hráčem".
+
* Hráčům kteří se nachází v [[Pyroland/cs|Pyrolandu]] se Dominace a Pomsty zobrazují jako "''Hráč'' je NEJLEPŠÍ PŘÍTEL s ''Hráč''" a "''Hráč'' se ROZEŠEL s ''Hráč''".
  
== Gallery ==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dominating.png|Dominační ikona zobrazená na tabulce skore.
+
File:Dominating.png|Ikona Dominace v tabulce skóre.
File:Nemesis_RED.png|[[RED/cs|RED]] Červená ikona úhlavního nepřítele, která se zobrazí nad hlavou úhlavního nepřítele hráče.
+
File:Nemesis_RED.png|[[RED/cs|RED]] Nemesis ikona, zobrazující se nad hlavami Nemesis ve hře.
File:Nemesis_BLU.png|[[BLU/cs|BLU]] Modrá verze této ikony.
+
File:Nemesis_BLU.png|[[BLU/cs|BLU]] verze předešlé ikony.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Symboly Skore Tabulky ===
+
=== Symboly tabulky skóre ===
 
<gallery widths="48px" heights="48px" perrow="4">
 
<gallery widths="48px" heights="48px" perrow="4">
 
File:1 Domination.png
 
File:1 Domination.png
Line 135: Line 140:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Podívejte se také ==
+
== Zhlédněte také ==
 
* {{item link|Dueling Mini-Game}}
 
* {{item link|Dueling Mini-Game}}
  
 
[[Category:Gameplay/cs]]
 
[[Category:Gameplay/cs]]

Latest revision as of 01:04, 4 April 2024

Soldier 
Killicon domination.png
DOMINUJE 
 Spy
Právě jsi byl dominován hipíku! Sežeň si práci!
Ten pocit co cítíš? Je to hanba.
Heavy

Dominace je odměna za zabití, či za asistenci při zabití jednoho nepřítele čtyřikrát v řadě, za podmínky že vy nepříteli nepodlehnete ani jednou (včetně asistence za zabití). Pokud nějakého hráče dominujete, přehraje se speciální zvuková stopa a vy se stanete jejich Nemesis. Od této chvíle se na tabulce skóre vedle vámi dominovaného hráče vyskytuje ikona malého terče. Nicméně pokud nějaký hráč dominuje vás, přehraje se odlišná speciální zvuková stopa, a vám se v tabulce skóre u vaší Nemesis zobrazí ikona dvou pěstí. Stejná ikona, ačkoliv týmově zbarvená se též zobrazí nad vaší Nemesis přímo ve hře. Výsledkem zabití nebo asistence při zabití vaší Nemesis je ztráta jejího statusu Dominace proti vám, společně se statusem vaší Nemesis. Tento sled událostí se nazývá Pomsta.

Dominace v jednom životě jsou započítány do vašich hráčských statistik. Pokud dominujete nějakého hráče, zobrazí se vedle vašeho jména v tabulce skóre symbol medaile, společně s počtem vámi dominovaných hráčů. Dominace se přenášejí přes jednotlivé fáze map, ale ne přes změny týmu či mapy. Změna týmu vyústí nejen ve ztrátu Dominací proti vám, ale i těch vašich proti jiným hráčům.

Při Dominování jiného hráče občas může zaznít speciální hláška vaší herní třídy. Čím více hráčů dominujete, tím více náruživější budou hlášky vaší postavy.

Nemesis

Od té chvíle co se nějaký hráč stane vaší Nemesis, objeví se jim nad hlavou speciální ikona, díky které je můžete lehce rozpoznat (za předpokladu že nejsou momentálně neviditelní, či přestrojení Spyové). Tuto ikonu vidíte pouze vy a nikdo jiný. Pokud vás vaše Nemesis zabije, Posmrtná kamera vás na jejich status Nemesis upozorní a sdělí vám že jste jimi byli "znovu" zabiti.

Počet vašich momentálních Nemesis není nijak omezen. Po zabití vaší Nemesis získáváte Pomstu, která se vám započítává do hráčských statistik, načež váš nepřítel ztrácí jejich status jakožto vaše Nemesis.

Funkce Nemesis byla přidána za účelem budování určitého vztahu mezi hráči, tvořící chvilky napětí a chtíče umožňující hráčům získat bonusové body díky funkci Pomsta.

Pomsta

Spy 
Killicon domination.png
se POMSTIL 
 Soldier
Jsem zpátky ty troubo!

Zabití vaší Nemesis se nazývá Pomsta. Pomsta je doprovázena krátkou zvukovou stopou a speciálním oznámením zabití na vašem HUDu. Po získání Pomsty vaše třída pronese náhodnou hlášku.

Za Pomstu získáte dvakrát tolik bodů jak za obyčejné zabití, a také odstraníte Dominaci vaší Nemesis vůči vám. Pomsty (včetně těch v jednom životě) se započítávají do hráčských statistik, načež po získání 5 Pomst hráč obdrží achievement Nemesis. Pomstu je také možná získat při zesměšnění, jelikož vaše Nemesis bude bezbranná.

Související achievementy

Achieved.png Obecné achievementy

A Fresh Pair of Eyes
A Fresh Pair of Eyes
Dominuj nepříteli používajícímu Pyrovision Goggles, abys získal své vlastní!

Odměna: Pyrovision Goggles


BFF²
BFF²
V jednu chvíli měj 2 NEJLEPŠÍ PŘÁTELE.
Nemesis
Nemesis
Pětkrát se pomsti.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Dominator
Dominator
V jediném životě dominuj 3 hráčům.
Trench Warfare
Trench Warfare
Zabij hráčem jež ti dominuje pomocí lopaty.


Leaderboard class pyro.png Pyro

BarbeQueQ
BarbeQueQ
Dominací způsob odchod hráče ze serveru.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Three Times a Laddy
Three Times a Laddy
Dominuj třem Engineerům.
There Can Be Only One
There Can Be Only One
Usekni hlavu hráči jenž ti dominuje.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Icing on the Cake
Icing on the Cake
Zabij 20 hráčů, kterým již dominuješ.


Lenin A Hand
Lenin A Hand
Pomož 5 spoluhráčům pomstít se.
Red Oktoberfest
Red Oktoberfest
Získej dominanci pro Medica, jenž té léčí.


Leaderboard class medic.png Medic

Doctor Assisted Homicide
Doctor Assisted Homicide
Asistuj u zabití 20 nemesis.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Australian Rules
Australian Rules
Dominuj nepřátelskému Sniperovi.
Rode Hard, Put Away Wet
Rode Hard, Put Away Wet
Hoď Jarate na nepřítele jehož dominuješ.


Leaderboard class spy.png Spy

High Value Target
High Value Target
Backstabni nepřítele, jež dominuje třem nebo více tvým spoluhráčům.


Come in From the Cold
Come in From the Cold
Bacstabni nepřítele, jež ti dominuje.
The Melbourne Supremacy
The Melbourne Supremacy
Dominuj Sniperovi.


Pumpkin.png Scarechievementy

Ghastly Gibus Grab
Ghastly Gibus Grab
Dominuj nepříteli, jenž má na sobě Ghastly Gibus k odemčení svého vlastního.

Minulé změny

Patch z 27. května 2010

  • Opraveny zprávy pro dominaci/pomstu nepoužívající náležité barvy týmů pro jména hráčů.

Patch z 19. března 2013

  • Opravena chyba tabulky skóre spočívající ve snížení počtu dominací o 2 pokud dominovaný hráč opustil server.

Patch z 27. ledna 2015

  • Opravena chyba související s mizejícími ikonami nad hlavami Nemesis.

Chyby

Nemesis obětí Automatického vyrovnávání týmů.
  • Pokud aktivujete falešnou smrt nepřátelského Spye který byl v posledním životě dominován nebo pomstěn (za kteroukoliv třídu), v oznámení o zabití se objeví že danému Spyovi dominujete, či jste se pomstili. Nicméně v tabulce skóre tomu tak není.
  • Občas po tom co automatické vyrovnávání týmů přesune dominovaného hráče do týmu Nemesis (či naopak), může ikona Nemesis zůstat nad hlavou daného hráče.
  • Ve vzácných a velmi specifických případech je možné aby byl hráč dominován neexistujícím hráčem "ERRORNAME", načež se po smrti normálnímu hráči nezobrazí freezecam, která by mu onoho neexistujícího hráče zobrazila. Jméno neexistujícího hráče je bílé, stejně jako tomu je u diváků. Získat Pomstu proti tomuto fantomovi není možné, a i přes fakt že hráče tento přízrak "zabil" poprvé, vyústí to z neznámých důvodů v instantní dominaci.

Drobnosti

  • Dominace byly původně vytvořeny aby interakce mezi hráči byla více osobní. Též nabádá k soutěživosti.
  • Dominování nepřátel pomocí asistencí při zabití nespustí hlášku vaší třídy, ale té která daného nepřítele zabila.
    • Tento jev také platí u pomst.
  • Při zabití Spye používajícího Dead Ringer (pokud je to tedy čtvrté zabití daného hráče) vám hra oznámí, že ho dominujete. Nicméně poté co se zviditelní již nebude "dominován".
  • Jelikož ve hře existují medaile pro dominace pouze do čísla 16, překročením tohoto počtu dominací se v tabulce skóre nezobrazí žádná medaile.
  • Hráčům kteří se nachází v Pyrolandu se Dominace a Pomsty zobrazují jako "Hráč je NEJLEPŠÍ PŘÍTEL s Hráč" a "Hráč se ROZEŠEL s Hráč".

Galerie

Symboly tabulky skóre

Zhlédněte také