Difference between revisions of "Sniper (Classic)/fi"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (translated little)
m (fixed some typos)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
 
 
{{DISPLAYTITLE:Sniper (Classic)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Sniper (Classic)}}
 
{{class infobox
 
{{class infobox
 
| game  = TFC
 
| game  = TFC
 
| image  = Sniperclassic.png
 
| image  = Sniperclassic.png
| health = '''90''' / <small>{{Tooltip|140|Overhealed by a Medic}}</small>
+
| health = '''90''' / <small>{{Tooltip|140|Medicin yliparantuessa}}</small>
 
| armor  = '''50'''
 
| armor  = '''50'''
| armor-type = Light
+
| armor-type = Kevyt
| speed  = 100% (300 units/s)
+
| speed  = 100% (300 yksikköä/s)
 
}}
 
}}
'''Sniper''' on pelattava hahmolukka ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicissa]]''. Hänellä keski määrän terveyttä ja heikoin [[Armor (Classic)/fi|panssari]]. Hän liikkuu keskinopeutta, ja hänen [[Weapons (Classic)/fi|aseensa]] ovat suunniteltu hoitelemaan kaikki viholliset kaukaa.
+
'''Sniper''' on pelattava hahmoluokka ''[[Team Fortress Classic/fi|Team Fortress Classicissa]]''. Hänellä keskimäärin terveyttä ja heikoin [[Armor (Classic)/fi|panssari]]. Hän liikkuu keskinopeutta, ja hänen [[Weapons (Classic)/fi|aseensa]] ovat suunniteltu hoitelemaan kaikki viholliset kaukaa.
  
Tämä hahmoluokka on tehoton suorassa tulituksessa, joten Sniperien tulisi pysyä poissa lähitaisteluista, koska heillä on suuri etu kauempana kaikkiin luokkiin verrattuna.
+
Tämä hahmoluokka on tehokas kaukaa, mutta heikko suorassa tulituksessa. Siksi Sniperien tulisi välttää lähikontaktia ja pitää etäisyyttä muihin luokkiin verrattuna.
  
 
== Perustrategia ==
 
== Perustrategia ==
 
* Käytä Tarkkuuskivääriäsi usein.
 
* Käytä Tarkkuuskivääriäsi usein.
  
* Älä käytä Tarkkuuskivääriäsi, kun olet lähitaistelussa. Sen sijaan, käytä [[Nail Gun (Classic)/fi|Naulapyssyä]] tai [[Automatic Rifle (Classic)/fi|Automaattista kivääriä]] lähitetaistelussa; kuitenkin, Automaattinen kivääri voi kuluttaa kaikki Sniperin ammukset hänen Tarkkuuskivääristään, koska se käyttää samoja ammuksia (since it is a Sniper Rifle turned to automatic fire mode).
+
* Vältä Tarkkuuskiväärin käyttöä lähitaisteluissa. Sen sijaan käytä [[Nail Gun (Classic)/fi|Naulapyssyä]] tai [[Automatic Rifle (Classic)/fi|Automaattista kivääriä]]. On kuitenkin huomioitava, että Automaattinen kivääri voi kuluttaa kaikki Sniperin ammukset Tarkkuuskivääristään, koska se käyttää samoja ammuksia (se on käytännössä Tarkkuuskivääri vaihdettuna automaattiseen tulitustilaan).
  
* Avoid alerting enemies by hiding your laser sight until you're ready to fire.
+
* Vältä vihollisten hälyttämistä pitämällä lasertähtäin piilossa, kunnes olet valmis ampumaan.
  
* Always aim for the head.
+
* Tähtää aina päähän.
  
* A Sniper does not need to kill every target to be effective. For example, [[Soldier (Classic)|Soldiers]] rely on their health for mobility. Simply damaging them may make it impossible for them to effectively push for the flag until they retreat in order to refill their health.
+
* Sniperin ei tarvitse tappaa jokaista vihollista ollakseen tehokas. Esimerkiksi, [[Soldier (Classic)/fi|Soldierit]] ovat riippuvaisia terveydestään liikkuessaan. Periaatteessa ampumalla heitä voit estää lipun viemisen, kun heidän pitää vetäytyä täyttääkseen terveytensä.
  
* Any Sniper Rifle shot to an enemy's legs will lower their running speed. Use this if you do not have the proper angle to headshot them nor the time to charge a fatal shot before they move out of your line of sight.
+
* Jokainen Tarkkuuskiväärilaukaus vihollisen jalkaan hidastaa kohteen liikkumisnopeutta. Käytä tätä hyödyksi, jos et saa hyvää kulmaa päähän ampumiseen tai aikaa kohtalokkaan laukauksen lataamiseen ennen kuin he poistuvat näkökentästäsi.
  
* Depending on the status of ''friendly fire'' on a server, Snipers can use the Sniper Rifle to launch teammates great distance using a tactic called [[Sniper Jump (Classic)|Sniper Jumping]]; however, it can be viewed as [[Griefing|griefing]] unless a Sniper is asked to boost a player.
+
* Jos palvelin ''friendly fire''-tilassa, Sniperit voivat käyttää Tarkkuuskivääriä laukaisemaan joukkuetovereitaan suuria etäisyyksiä käyttämällä [[Sniper Jump (Classic)|Sniper-hyppytaktiikkaa]]. On kuitenkin pidettävä mielessä, että tätä pidetään [[Griefing/fi|griefaamisena]], ellei Sniperilta ole erikseen pyydetty avustamaan pelaajaa.
  
== Special Abilities ==
+
== Erikoiskyvyt ==
'''Class Skill''': Toggles Sniper Rifle zoom.
+
'''Hahmoluokkakyky''': Kytkee Tarkkuuskivääri zoomauksen päälle.
  
'''Quake Console Aliases:'''
+
'''Quake konsolialiakset:'''
 
{| class="wikitable grid" width="50%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="50%" style="text-align: center;"
 
! class="header" | Alias
 
! class="header" | Alias
! class="header" | Effect
+
! class="header" | Vaikutus
 
|-
 
|-
 
|autozoom
 
|autozoom
|Toggle the automatic zooming of the Sniper Rifle.
+
|Kytkee Tarkkuuskiväärin automaattisen zoomauksen päälle.
 
|}
 
|}
  
== Weapons ==
+
== Aseet ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
 
! class="header" width="10%" rowspan=2 |  
! class="header" width="15%" rowspan=2 | Weapon
+
! class="header" width="15%" rowspan=2 | Ase
! class="header" width="7%" colspan=3 | Ammo
+
! class="header" width="7%" colspan=3 | Ammukset
! class="header" width="9%" rowspan=2 | Damage<br/>per hit
+
! class="header" width="9%" rowspan=2 | Vahinko<br/>per osuma
! class="header" width="44%" rowspan=2 | Notes / Special Abilities
+
! class="header" width="44%" rowspan=2 | Huomiot / Erikoiskyvyt
 
|-
 
|-
! class="header" | Type
+
! class="header" | Tyyppi
! class="header" | Loaded
+
! class="header" | Ladattuna
! class="header" | Carried
+
! class="header" | Kannettuna
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Weapon 1
+
! [[File:HUD_crowbar_TFC.png|100px]]<br>Ase 1
| '''[[Crowbar (Classic)|Crowbar]]'''
+
| '''[[Crowbar (Classic)/fi|Sorkkarauta]]'''
| N/A
+
|
| N/A
+
|
| N/A
+
|
 
| 18
 
| 18
| N/A
+
|
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Weapon 2
+
! [[File:HUD_sniper_rifle_TFC.png|100px]]<br>Ase 2
| '''[[Sniper Rifle (Classic)|Sniper Rifle]]'''
+
| '''[[Sniper Rifle (Classic)/fi|Tarkkuuskivääri]]'''
| [[Ammo (Classic)#Shells|Shells]]
+
| [[Ammo (Classic)/fi#Shells|Hylsyt]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
|
| 75-375 on bodyshot.
+
| 75-375 perus.
150-750 on headshot.
+
150-750 pääosumalta.
| Capable of headshooting; must hold down primary fire key to strengthen shot; must be standing still or moving slowly to shoot. Shares magazine with [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]]
+
| Mahdollista tehdä pääosuma; on pidettävä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vahvistamaan laukauksen; on pysyttävä paikoillansa tai liikuttava hitaasti ampuakseen. Jakaa lippaan [[Automatic Rifle (Classic)/fi|Automaattisen kiväärin]] kanssa.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Weapon 3
+
! [[File:HUD_auto_rifle_TFC.png|100px]]<br>Ase 3
| '''[[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]]'''
+
| '''[[Automatic Rifle (Classic)/fi|Automaattinen kivääri]]'''
| [[Ammo (Classic)#Shells|Shells]]
+
| [[Ammo (Classic)/fi#Shells|Hylsyt]]
 
| 75
 
| 75
| N/A
+
|
 
| 8
 
| 8
| Shares [[Ammo (Classic)|ammo]] reserve with [[Sniper Rifle (Classic)|Sniper Rifle]]
+
| Jakaa [[Ammo (Classic)/fi|ammukset]] [[Sniper Rifle (Classic)/fi|Tarkkuuskiväärin]] kanssa.
 
|-
 
|-
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Weapon 4
+
! [[File:HUD_nail_gun_TFC.png|100px]]<br>Ase 4
| '''[[Nailgun (Classic)|Nailgun]]'''
+
| '''[[Nailgun (Classic)/fi|Naulapyssy]]'''
| [[Ammo (Classic)#Nails|Nails]]
+
| [[Ammo (Classic)/fi#Nails|Naulat]]
 
| 100
 
| 100
| N/A
+
|
 
| 9
 
| 9
| Used as a backup weapon or a replacement for the [[Automatic Rifle (Classic)|Automatic Rifle]] as it does more damage over time plus Nailgun ammunition is independent from the [[Sniper Rifle (Classic)|Sniper Rifle]].
+
| Käytetään vara-aseena tai [[Automatic Rifle (Classic)/fi|Automaattisen kiväärinä]] korvikkeena, sillä se tekee enemmän vahinkoa ajan myötä. Lisäksi Naulapyssy ei käytä [[Sniper Rifle (Classic)/fi|Tarkkuuskiväärin]] ammuksia.
 
|}
 
|}
  
== Grenades ==
+
== Kranaatit ==
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="10%" |  
 
! class="header" width="10%" |  
! class="header" width="15%" | Grenade
+
! class="header" width="15%" | Kranaatti
! class="header" width="7%"  | Grenades<br/>Carried
+
! class="header" width="7%"  | Kranaattien<br/>määrä
! class="header" width="16%" | Damage Range
+
! class="header" width="16%" | Vahinkoalue
! class="header" width="52%" | Notes / Special Abilities
+
! class="header" width="52%" | Huomiot / Erikoiskyvyt
 
|-
 
|-
! [[File:Frag_tfc.png|30px]]<br>Primary
+
! [[File:Frag_tfc.png|30px]]<br>Ensisijainen
| '''[[Hand Grenade (Classic)|Hand Grenade]]'''
+
| '''[[Hand Grenade (Classic)/fi|Käsikranaatti]]'''
 
| 4
 
| 4
 
| 145-50
 
| 145-50
| Deals massive damage on a four second fuse.
+
| Tuottaa massiivista vahinkoa neljän sekunnin sytytysajalla.
 +
 
 
|-
 
|-
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Secondary
+
! [[File:Flare.png|30px]]<br>Toissijainen
| '''[[Flare (Classic)|Flare]]'''<br>(''[[Quake Team Fortress]]'' only)
+
| '''[[Flare (Classic)/fi|Flare]]'''<br>(vain ''[[Team Fortress/fi|Quake Team Fortressissa]]'')
 
| 4
 
| 4
| None
+
| Ei mitään
| N/A
+
|
 
|}
 
|}
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*According to the Team Fortress 2 comic, The Naked and the Dead, the Sniper from Team Fortress Classic's name is Virgil.
+
*Team Fortress 2 -sarjakuvan "The Naked and the Dead" mukaan, Team Fortress Classicin Sniperin nimi on Virgil.
  
== Gallery ==
+
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:snipernew_tfc.png|The new ''TFC'' Sniper.
+
File:snipernew_tfc.png|Uusi ''TFC'' Sniper.
File:sniperold_tfc.png|The old ''TFC'' Sniper.
+
File:sniperold_tfc.png|Vanha ''TFC'' Sniper.
File:sniper_qwtf.png|The ''[[QWTF]]'' Sniper.
+
File:sniper_qwtf.png|''[[QWTF/fi|QWTF]]'' Sniper.
File:Classic Sniper new.png|The Classic Sniper as seen in the [[Catch-Up]] comic.
+
File:Classic Sniper new.png|Classic Sniper [[Catch-Up/fi|Catch-Up]]<br>-sarjakuvassa.
File:TFC Sniper (comics).png|The Classic BLU Sniper as seen in [[A Cold Day in Hell]].
+
File:TFC Sniper (comics).png|Classic BLU Sniper [[A Cold Day in Hell/fi|A Cold Day in Hell]] -sarjakuvassa.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== See also ==
+
== Katso myös ==
* The [[Sniper]] in ''Team Fortress 2''.
+
* [[Sniper/fi|Sniper]] ''Team Fortress 2:ssa''.
  
 
{{TFC Nav}}
 
{{TFC Nav}}
{{ClassicSnipernav}}
+
{{ClassicSniperNav}}

Latest revision as of 09:59, 21 May 2024


Sniper (Classic)
Sniper (Classic)
Perustiedot
Terveys: 90 / 140
Armor: 50
Armor type: Kevyt
Nopeus: 100% (300 yksikköä/s)

Sniper on pelattava hahmoluokka Team Fortress Classicissa. Hänellä keskimäärin terveyttä ja heikoin panssari. Hän liikkuu keskinopeutta, ja hänen aseensa ovat suunniteltu hoitelemaan kaikki viholliset kaukaa.

Tämä hahmoluokka on tehokas kaukaa, mutta heikko suorassa tulituksessa. Siksi Sniperien tulisi välttää lähikontaktia ja pitää etäisyyttä muihin luokkiin verrattuna.

Perustrategia

  • Käytä Tarkkuuskivääriäsi usein.
  • Vältä Tarkkuuskiväärin käyttöä lähitaisteluissa. Sen sijaan käytä Naulapyssyä tai Automaattista kivääriä. On kuitenkin huomioitava, että Automaattinen kivääri voi kuluttaa kaikki Sniperin ammukset Tarkkuuskivääristään, koska se käyttää samoja ammuksia (se on käytännössä Tarkkuuskivääri vaihdettuna automaattiseen tulitustilaan).
  • Vältä vihollisten hälyttämistä pitämällä lasertähtäin piilossa, kunnes olet valmis ampumaan.
  • Tähtää aina päähän.
  • Sniperin ei tarvitse tappaa jokaista vihollista ollakseen tehokas. Esimerkiksi, Soldierit ovat riippuvaisia terveydestään liikkuessaan. Periaatteessa ampumalla heitä voit estää lipun viemisen, kun heidän pitää vetäytyä täyttääkseen terveytensä.
  • Jokainen Tarkkuuskiväärilaukaus vihollisen jalkaan hidastaa kohteen liikkumisnopeutta. Käytä tätä hyödyksi, jos et saa hyvää kulmaa päähän ampumiseen tai aikaa kohtalokkaan laukauksen lataamiseen ennen kuin he poistuvat näkökentästäsi.
  • Jos palvelin friendly fire-tilassa, Sniperit voivat käyttää Tarkkuuskivääriä laukaisemaan joukkuetovereitaan suuria etäisyyksiä käyttämällä Sniper-hyppytaktiikkaa. On kuitenkin pidettävä mielessä, että tätä pidetään griefaamisena, ellei Sniperilta ole erikseen pyydetty avustamaan pelaajaa.

Erikoiskyvyt

Hahmoluokkakyky: Kytkee Tarkkuuskivääri zoomauksen päälle.

Quake konsolialiakset:

Alias Vaikutus
autozoom Kytkee Tarkkuuskiväärin automaattisen zoomauksen päälle.

Aseet

Ase Ammukset Vahinko
per osuma
Huomiot / Erikoiskyvyt
Tyyppi Ladattuna Kannettuna
HUD crowbar TFC.png
Ase 1
Sorkkarauta 18
HUD sniper rifle TFC.png
Ase 2
Tarkkuuskivääri Hylsyt 75 75-375 perus.

150-750 pääosumalta.

Mahdollista tehdä pääosuma; on pidettävä ensisijaista ampumisnäppäintä pohjassa vahvistamaan laukauksen; on pysyttävä paikoillansa tai liikuttava hitaasti ampuakseen. Jakaa lippaan Automaattisen kiväärin kanssa.
HUD auto rifle TFC.png
Ase 3
Automaattinen kivääri Hylsyt 75 8 Jakaa ammukset Tarkkuuskiväärin kanssa.
HUD nail gun TFC.png
Ase 4
Naulapyssy Naulat 100 9 Käytetään vara-aseena tai Automaattisen kiväärinä korvikkeena, sillä se tekee enemmän vahinkoa ajan myötä. Lisäksi Naulapyssy ei käytä Tarkkuuskiväärin ammuksia.

Kranaatit

Kranaatti Kranaattien
määrä
Vahinkoalue Huomiot / Erikoiskyvyt
Frag tfc.png
Ensisijainen
Käsikranaatti 4 145-50 Tuottaa massiivista vahinkoa neljän sekunnin sytytysajalla.
Flare.png
Toissijainen
Flare
(vain Quake Team Fortressissa)
4 Ei mitään

Trivia

  • Team Fortress 2 -sarjakuvan "The Naked and the Dead" mukaan, Team Fortress Classicin Sniperin nimi on Virgil.

Galleria

Katso myös